Jest nadzieja. Marcin stwierdził, że na najwyższej klasy piecach będzie się dało osiągnąć poziom SoD. Zapewne naiwnością z mojej strony jest dawanie wiary osobie od PR, ale z drugiej strony jako ktoś, kto codziennie obcuje z grą, to coś tam musi wiedzieć.
Osoby od PR mówiły również o braku downgrade'u...Jest nadzieja. Marcin stwierdził, że na najwyższej klasy piecach będzie się dało osiągnąć poziom SoD. Zapewne naiwnością z mojej strony jest dawanie wiary osobie od PR, ale z drugiej strony jako ktoś, kto codziennie obcuje z grą, to coś tam musi wiedzieć.
Można powiedzieć, że kiedyś (na VGX) był UNREAL - dosłownie.Osoby od PR mówiły również o braku downgrade'u...
Jest nadzieja. Marcin stwierdził, że na najwyższej klasy piecach będzie się dało osiągnąć poziom SoD
Były jeszcze gorsze, więc to mimo wszystko postęp. W każdym razie nie rozumiem tekstów o GTX-ie 660 czy 680 - tak nigdy nie było, więc dlaczego takie słowa padły?Kiedyś W3 prezentował się nieziemsko, ale miał absurdalne wymagania. Dziś, na skutek optymalizacji wygląda ładnie i nadal ma absurdalne wymagania.
Ano, był. Zwłaszcza przez ten filtr wyostrzający.Można powiedzieć, że kiedyś (na VGX) był UNREAL - dosłownie.
Były jeszcze gorsze, więc to mimo wszystko postęp.
W każdym razie nie rozumiem tekstów o GTX-ie 660 czy 680 - tak nigdy nie było, więc dlaczego takie słowa padły?
Nie zapomnij o brodzie.Hmm, im późniejsze materiały, tym włosy są ładniejsze, a trawa gorsza. Może będzie suwaczek, z jednej strony ilość włosów, a z drugiej ilość ździebeł trawy?
Czuć, że gra od samego początku powstawała z myślą o wykorzystaniu pada
Jest tam także parę innych interesujących fragmentów.http://www.ppe.pl/publicystyka-1428-...dzie_hit_.html
Na razie nic o jakości K+M nie wiemy - na ostatnich hands-onach były tylko pady. Ponoć REDzi dopiero dopracowują K+M, być może jest to nawet jeden z powodów (drobniejszy oczywiście) przełożenia premiery. Jak będzie, zobaczymy. Powody do obaw oczywiście są.Tak... niestety nie tylko to. Prawda, że to o czymś świadczy, tak samo jak (na chwilę obecna) niedopracowany (albo wręcz brak) systemu obsługi gry klawiatura + myszka....
Obawiam się, że nie tyle "dopracowują", co "opracowują". Tak mocno zajęli się wersjami na konsole, że pół roku przed premierą obudzili się z gołym, surowym kodem na PC.Ponoć REDzi dopiero dopracowują K+M
Na wstepie przepraszam za brak polskich czcionek, moja klawiatura w pracy nie oferuje takich luksusow. Po drugie, byc moze juz taki temat byl, ale pewnie dawno.
Po trzecie: nie wiem jaka byla intencja A. Sapkowskieego, gdy tworzyl postac Sigismunda Dijkstry, ale wiem, ze jezyk niderlandzki (lub flamandzki) nie jest obcy autorowi Wiedzmina.
Wiadomo, ze slowo pisane kazdy (w mysli) czyta jak mu "pasuje". Poprawna wymowa to juz inne kwestia.
W kwestii wymowy nazw wlasnych wiele juz powiedziano a nawet jest link (lekko zabawny) o tym JAK wymawiac niektore nazwy w Wiedzminie 3
Niestety, padlem slyszac jak przedstawia sie wymowe nazwiska "Dijkstra"
https://www.youtube.com/watch?v=1Mx3Z_UZXbY
Otoz wbrew pozorom NIE wymawia sie tego "po polsku" (czyli "ii") lecz "aj"
Fonetycznie wygladaloby to tak: "dajkstra". Oczywiscie to uproszczenie, bowiem tylko Holender jest w stanie wymowic to poprawnie (to nie brzmi jak czyste "a"), ale nie umiem tego wyrazic pisemnie inaczej.
Nie wiem czy skorka warta wyprawki, nie wiem czy da sie to jeszcze zmienic, ale slyszec takie niedopatrzenie w grze byloby.. nieprzyjemnym zgrzytem.
Just saying..
Nie pamiętam fragmentu w książce gdzie byłoby napisane, ze Dijkstra jest holendrem.