Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Walka i Muzyka

+
L

laufes

Senior user
#1
Nov 6, 2009
Walka i Muzyka

1. jak dodać umiejętność walki różnymi stylami? Próbowałem tak:
Code:
AddAbility("StyleSteelStrong1", oPC);AddAbility("StyleSteelStrong1 upgrade1", oPC);AddAbility("StyleSteelStrong2", oPC);
Mimo, że w charakterystykach bohatera pojawiła się informacja, o tym, że posiadam te umiejętności ("stalowy silny poziom 2" i "cios w tętnicę I" był zaznaczony) pojawiał się błąd "Sequence WitcherSteelStrong - invalid attack at the start", więc jakim skryptem dodać te umiejętności? Próbowałem podpatrzyć skrypty w innych modach, ale nie znalazłem.2.W 'Area Properties" w zakładce "Audio" w "Battle music" ustawiłem: mus_bat_boss1. Niestety podczas walki z ludźmi grana jest muzyka: mus_bat_human1, a podczas walki z potworami mus_bat_monster1. 3. Jak dodać pliki voices i bitmap files do modułu? Kiedy próbuję File->open wyświetla mi się Action not definited.
 
S

scorpio-pl-

Senior user
#2
Nov 8, 2009
1 To zdanie wygląda tak jakby model nie miał animacji walki. Próbowałeś zmieniać animacje postaci ? (Np nie jest to przygoda z geraltem?)2 Muzyka jest zależna od przynależności postaci a nie od wybranej. Wybrana muzyka działa tylko wtedy gdy postać nie jest przypisana do profilu który ma ustaloną muzykę . Jeśli chcesz muzykę od bossa daj jego profil postaci z którą gracz ma walczyć.Profil bossa to coś w stylu Aflication_boss3 Nie masz ich otworzyć tylko dodać do modułu. D!jinni nie umie otwierać plików graficznych . Klikasz prawym i "Add to module"
 
L

laufes

Senior user
#3
Nov 9, 2009
1.Ta przygoda jest z Geraltem. Problem tylko, że jak używam tego kodu:
Code:
AddAbility("StyleSteelStrong1", oPC);AddAbility("StyleSteelStrong1 upgrade1", oPC);AddAbility("StyleSteelStrong2", oPC);
To Geralt zamiast atakować, stoi w miejscu lub czasami automatycznie mu przeskakuje na inny styl.2 i 3.Działa, dzięki. :peace:
 
S

scorpio-pl-

Senior user
#4
Nov 9, 2009
To na pewno nie ma nic wspólnego z animacjami. Pojęcia nie mam dlaczego miało by Ci się tak robić.
 
L

laufes

Senior user
#5
Nov 15, 2009
Mam też błąd w Systemie Odradzania podczas medytacji. Po medytacji wszyscy wrogowie znikają i w Aurora Log mam: SetPosition Warning: Add to Area: 458 is cookied with 39e SetPosition Warning: Add to Area: 45f is cookied with 3a6 e.t.c
 
A

asper23

Forum veteran
#6
Nov 21, 2009
Znamy się z Laufesem, więc wiem, że powyższy problem został zażegnany. Teraz ja chcę pomarudzić.Jeśli chcę dodać własną muzykę, to muszę ją jakoś specjalnie konwertować? Bo jak dodaję do d'jinn'owych folderów z muzyką zwykłe pliki (np. mp3) to edytor ich nie widzi.
 
K

Kageru

Senior user
#7
Nov 21, 2009
Edytor na pewno widzi wav i ogg, z tego co pamiętam mp3 też powinien widzieć. Ale najlepiej przekonwertuj to na ogg.
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#8
Nov 21, 2009
I koniecznie zresetuj D'jinniego przed wysłuchaniem muzyki w przygodzie. :)
 
A

asper23

Forum veteran
#9
Nov 22, 2009
Wielkie dzięki.
 
A

asper23

Forum veteran
#10
Nov 29, 2009
Czy jeśli dodam do swojej przygody muzykę lub dźwięki z innej niż Wiedźmin gry (chodzi mi też o filmy i oryginalne utwory zespołów prywatnych) będie to uznane za naruszenie praw autorskich? A może wystarczy jedynie zaznaczyć w napisach końcowych z jakich źródeł pochodzą dźwięki?P. S. Przepraszam, że post pod postem, ale gdy edytuję ostatnią wiadomość to nikt na mnie nie zwraca uwagi, buuuu... Undecided
 
I

iwonex

Ex-moderator
#11
Nov 29, 2009
Asper said:
Czy jeśli dodam do swojej przygody muzykę lub dźwięki z innej niż Wiedźmin gry (chodzi mi też o filmy i oryginalne utwory zespołów prywatnych) będie to uznane za naruszenie praw autorskich? A może wystarczy jedynie zaznaczyć w napisach końcowych z jakich źródeł pochodzą dźwięki?
Click to expand...
Odpowiedzi szukaj tutaj:http://isip.sejm.gov.pl/servlet/Search?todo=open&id=WDU19940240083
 
A

asper23

Forum veteran
#12
Nov 29, 2009
W takim razie proszę, niech ktoś pomoże mi to zinterpretować.Jeżeli np. twórca udostępnił swoje utwory w internecie, do ściągnięcia za darmo, mogę ich używać np. w przygodzie bez żadnych obaw, prawda?A co z zasobami gier? W tej ustawie nie mogę znaleźć odpowiedniego artykułu... Chodzi mi o dodanie do przygody dźwięków (nie utworów) nie będących dziełem moim, ani twórców Wiedźmina.
 
P

Pawe___Bieniasz

Forum veteran
#13
Nov 29, 2009
To, że autor daje cos za darmo nie oznacza, że pozwala to wykorzystać. Umieszczam rzeczy na wielu serwisach za darmo. Ale gdybym widział, że ktoś to używa w swojej twórczości, nawet podając autora tego elementu, to zaczęło, by sie od upomnienia;).Powstała jednak sliczna licencja Common Creative: http://creativecommons.pl/ . Dzięki, której można już korzystać z niektórych zasobów (jeśli autor wyraźnie udzielił na nie licencji CC) za uznaniem i podaniem prawdziwego autora zasobu. Sa różne odmiany tej licencji, jedne do celów komercyjnych inne do nie komercyjnych. Jednym z serwisów, który łączy muzyków działajacych w myśl CC jest www.jamendo.pl . Polecam.Z innych gier tez używac nie można.
 
A

asper23

Forum veteran
#14
Nov 30, 2009
Trudno, dzięki.
 
L

laufes

Senior user
#15
Nov 30, 2009
Chciałbym się dowiedzieć jak można dodać animacje walki modelowi, który tych animacji nie posiada np. chłopom?
 
A

asper23

Forum veteran
#16
Dec 2, 2009
Problem zażegnany, kolega po prostu rzadko zagląda na D'jinni wiki.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.