Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Walka z Wielkim Mistrzem

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
Next
First Prev 11 of 12

Go to page

Next Last
U

username_2060680

Forum veteran
#201
Apr 30, 2009
W Wiedźminie można dostać ostre manto pod warunkiem że pójdziecie w spellach w znaki inne niż Aard i Igni. Wierzcie mi, Jakub jest wtedy nie lada wyzwaniem, a kościej to do dopiero :peace: :teeth:
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#202
May 1, 2009
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
 
I

Isengrim.

Forum veteran
#203
May 1, 2009
McSloniu said:
Ifritów nie trzeba zabijać, Aard, i cały czas walimy w Mistrza, ja za pierwszym razem go pokonałem (na średnim poziomie trudności). A co do eliksirów to na pewno wypiłem Jaskółkę.
Click to expand...
Ja pierw zabiłem ifryty a osamotniony mistrz nie sprawiał większych trudności.
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#204
May 1, 2009
Flash said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
 
M

mcsloniu

Senior user
#205
May 2, 2009
Faramirpl said:
Faramirpl said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
Click to expand...
Ja rozwijałem postać głównie do walki mieczem. Oraz silę, zręczność, wytrzymałość i inteligencję. Tylko w Aardzie i Igni miałem srebrne talenty. Jak będę grał jeszcze raz to spróbuje Wiedźminem Czarodziejem.
 
T

tomek1311

Senior user
#206
May 14, 2009
McSloniu said:
McSloniu said:
McSloniu said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
Click to expand...
Click to expand...
Ja rozwijałem postać głównie do walki mieczem. Oraz silę, zręczność, wytrzymałość i inteligencję. Tylko w Aardzie i Igni miałem srebrne talenty. Jak będę grał jeszcze raz to spróbuje Wiedźminem Czarodziejem.Edit: Cytat poprawiony. Witamy na forum :)F
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#207
May 14, 2009
tomek1311 said:
tomek1311 said:
tomek1311 said:
tomek1311 said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
Click to expand...
Click to expand...
Ja rozwijałem postać głównie do walki mieczem. Oraz silę, zręczność, wytrzymałość i inteligencję. Tylko w Aardzie i Igni miałem srebrne talenty. Jak będę grał jeszcze raz to spróbuje Wiedźminem Czarodziejem.Edit: Cytat poprawiony. Witamy na forum :)F
Click to expand...
Wiedźmin czarodziej to ciekawa rozwiązanie ;). Co prawda gra takim wiedźminem na modzie ze zwiększonym poziomie trudności mija się z celem, ale i tak muszę kiedyś spróbować. (Choćbym musiał na ten moment odinstalować ten mod ;).)
 
M

mcsloniu

Senior user
#208
May 14, 2009
Faramirpl said:
Faramirpl said:
Faramirpl said:
Faramirpl said:
Faramirpl said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
Click to expand...
Click to expand...
Ja rozwijałem postać głównie do walki mieczem. Oraz silę, zręczność, wytrzymałość i inteligencję. Tylko w Aardzie i Igni miałem srebrne talenty. Jak będę grał jeszcze raz to spróbuje Wiedźminem Czarodziejem.Edit: Cytat poprawiony. Witamy na forum :)F
Click to expand...
Wiedźmin czarodziej to ciekawa rozwiązanie ;). Co prawda gra takim wiedźminem na modzie ze zwiększonym poziomie trudności mija się z celem, ale i tak muszę kiedyś spróbować. (Choćbym musiał na ten moment odinstalować ten mod ;).)
Click to expand...
Dlaczego z modem się nie da? Spróbuj! Może przejdziesz do II aktu :).
 
F

faramir_pl

Forum veteran
#209
May 15, 2009
McSloniu said:
McSloniu said:
McSloniu said:
McSloniu said:
McSloniu said:
McSloniu said:
Maksymalnie rozwinięty Yrden w połączeniu z Quenem tworzy zabójczy duet. Nie nazwałbym wyzwaniem walki, w której żaden przeciwnik nie może nas zranić a my stawiamy śmiertelne pułapki.
Click to expand...
Yrden.... Racja to jeden z tych znaków, które dają nam nietykalność podczas tej walki. Z tym znakiem walka z Wielkim Mistrzem to już zwykła, prosta zabawa nie wymagająca jakiegoś specjalnego zaangażowania.
Click to expand...
Click to expand...
Ja rozwijałem postać głównie do walki mieczem. Oraz silę, zręczność, wytrzymałość i inteligencję. Tylko w Aardzie i Igni miałem srebrne talenty. Jak będę grał jeszcze raz to spróbuje Wiedźminem Czarodziejem.Edit: Cytat poprawiony. Witamy na forum :)F
Click to expand...
Wiedźmin czarodziej to ciekawa rozwiązanie ;). Co prawda gra takim wiedźminem na modzie ze zwiększonym poziomie trudności mija się z celem, ale i tak muszę kiedyś spróbować. (Choćbym musiał na ten moment odinstalować ten mod ;).)
Click to expand...
Dlaczego z modem się nie da? Spróbuj! Może przejdziesz do II aktu :).
Click to expand...
Do II aktu przejdę na pewno. Potem będę miał problemy, gdyż w FlashModzie igni jest strasznie osłabione ;). ( A bez mocnego igni z potworami raczej szans nie ma ^^.)
 
U

username_2087693

Senior user
#210
Jul 7, 2009
Dziwi mnie, szczerze powiedziawszy (choć zaznaczam, że przejrzałem forum pobieżnie, nawet bardzo pobieżnie), iż nikt nie używał namiętnie znaku Igni. Osobiście począwszy od aktu IV miałem tak dobrze rozwinięty ów znak, jak również Inteligencję (z przyzwyczajenia), że atakujące hordy elfich oszołomów czy fanatyków Zakonu, ba, nawet wymachującego płonącymi morgensternami Azara (tu zadziałała strategia: uderz znakiem tyle razy, ile się tylko da i uciekaj wokół komnaty) i Wielkiego Mistrza pokonywałem bez większych problemów, w dodatku trzymając ich na odpowiednią odległość. Igni dystansowy nie dość bowiem, że podpala, to jeszcze oślepia, wywołuje strach i wyrzuca na kilometr od wiedźmina: nieprawdopodobnie przydatna sprawa, zwłaszcza w potyczkach z denerwującymi przeciwnikami (vide rzucające się do samobójczego ataku utopce na Cmentarzu na Bagnach), napadającymi nonsensownie często w trakcie wykonywania poważniejszych zadań.Rzucający się do ataku Mutanci przed walką z Mistrzem: 2x Igni = szybka śmierć. Wielki Mistrz: 16x Igni i ani draśnięcia. Podobnie Dziki Gon. Zobaczę teraz, czy podobna taktyka sprawdzi się na poziomie normalnym, zwłaszcza że z wypowiedzi moich poprzedników wnioskuję, iż można osiągnąć poziom 50 (do 40 brakowało mi ledwie 25% doświadczenia, a wykonałem absolutnie wszystkie zadania poboczne, z noszeniem zębów dentyście i likwidowaniem utrapień sanitariuszki włącznie), a tego wcześniej nie wiedziałem. Obawiam się jednak, że oznacza to spędzenie większości czasu na bagnach w pogoni za utopcami, archesporami i całym tym cuchnącym tatałajstwem - a to mi się w ogóle nie podoba. Co prawda na Wyspie Rybitw chociażby można zdobyć sporo doświadczenia zarzynając pojawiające się tam co noc (!) bazyliszki, w dodatku za 1450 pkt doświadczenia za sztukę, jednak wedle mojego rozrachunku nie ma zbyt wielu podobnych miejsc w grze. Zazwyczaj bowiem eksterminacja monstrów możliwa była tylko jednokrotnie i mimo częstych moich powrotów do różnych lokacji nie zaobserwowałem, by potwory się odradzały. Dziwne.
 
U

username_2087693

Senior user
#211
Jul 7, 2009
Zaiste, trzeba być komputerowym cenzorem, żeby imiesłów "wy-ma-chu-ją-ce-go" uznać za wulgaryzm. Pozdrawiam moderatorów, zawsze przyjaźnie :evil:
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#212
Jul 8, 2009
Pozdrawiamy i Ciebie, jednocześnie ośmielamy się zwrócić uwagę na dwa fakty:- cenzura jest automatyczna, z poziomu moderacji nie mamy możliwości wpłynąć na nią- edycja postów nie jest trudna (przycisk 'modyfikuj'), a pisanie posta pod postem generuje lekki bałagan, niepotrzebnieI witaj na forum :)
 
F

filo93

Senior user
#213
Jul 11, 2009
Walką z WM szczeże się zawiodłem, więcej problemów sprawiła mi Bestia w Akcie I (trzy dni męczarni, ale się opłaciło :D). W przypadku Jakuba wbiegam, ładuje w niego stalowym silnym i po ,,tym złym z którym połowa wojska nie dała sobie rady'', króla gomu olewam, jakoś nie chce mi się z nim walczyć :D.
 
Ithlinne Aegli

Ithlinne Aegli

Forum veteran
#214
Sep 6, 2009
Walka z Wielkim Mistrzem była dość łatwa. Bardziej natrudziłam się przy archesporze. Mimo, iż Jakub przywołał sporą grupę Zwiastunów Ognia, to ja spokojnie go pokonałam (Sihill, styl silny, raz wspomogłam się Igni) nie ruszając nawet ognistych potworków. Nie chciało mi się jednak walczyć z Królem Gonu, nie zależało mi specjalnie na duszy Jakuba, więc grzecznie go oddałam.
 
U

username_2078627

Senior user
#215
Oct 18, 2009
Najtrudniejsza walka była wg. mnie z Magistrem
 
R

riv001

Senior user
#216
Oct 23, 2009
Macie racje, właśnie ukończyłem grę i dla mnie walka z Wielkim Mistrzem była bardzo prosta. A tekst dotyczący finałowej walki w poradniku jest po prostu śmieszny. "(...)i modlić się o przeżycie" :D :D, albo "nie wolno nam dać się otoczyć, gdyż oznacza to pewną śmierć" ;D 8) Przecież to były najzwyklejsze mutanty xD
 
U

username_2089131

Senior user
#217
Jan 16, 2010
Ostatnia walka w grze jest nawet łatwiejsza niż walka z
Bestią w pierwszym akcie i z Strzygą w 4 akcie
 
Ithlinne Aegli

Ithlinne Aegli

Forum veteran
#218
Jan 16, 2010
Ze strzygą walczy się w V akcie, nie w IV.
 
L

logosxx

Senior user
#219
Jan 31, 2010
IthlinneAegli said:
Ze strzygą walczy się w V akcie, nie w IV.
Click to expand...
"Nie OFFTOPUJEMY"A co do Epilogu ... Dałem WM i KG mojemu młodszemu bratu ( 6 lat ) Walił tylko IGNI znakiem i zabił WM w jakieś 57 sek - 1,5 minuty a KG w jakieś 2-3 minuty ... .Uważam że walka ta jest zaje**ście łatwa ... .Pozdro Czekam na wasze opinie PS> Jeśli mi nie wierzycie to sami walcie znakiem IGNI w WM i KG z INTELIGENCJĄ na czwartym poziomie .
 
S

siwekk

Senior user
#220
Feb 25, 2010
znakiem lepiej wybic tylko te mutanty przed mistrzem, na samego mistrza lepiej samym mieczem. ale racja, walka banalna, juz bestia byla trudniejsza
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
Next
First Prev 11 of 12

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.