Odnosząc się do wartości kruszcu, moim zdaniem (wyrażam tylko własną opinię, nie trzeba się zgadzać, przedstawiam pomysł który nigdy nie musi znaleźć się w grze - tłumaczę tym dla których jest to nie zbyt oczywiste) najlepiej byłoby dać 4 waluty w formie normalnego przedmiotu w ekwipunku czyli: floren nilfgaardzki, korona novigradzka, dukat cyntryjski/skellige i oren temerski. Myślę, że warto pomęczyć się nad walutami i ekonomią, handlem.kalif94 said:Sorka
A tak w ogóle szybka lekcja historii średniowiecza, monety były warte tyle co kruszec z którego były wyrobione, zaś nazwy określały jaką ilość złota, srebra jest w stopie .
Zastosować odpowiedni przelicznik walut i w obrębie każdego terenu/państwa/krainy wymieniać odpowiedni pieniądz na towar. Dlaczego podkreśliłem "wymieniać"? Ponieważ chciałbym aby ów handel oparty był na wymianie pieniędzy na towar, towaru na towar itp o takiej samej wartości. Tu istotną rolę ma wartość pieniądza i towarów. Coś podobnego było w Gothic 1 ale tam było to zrobione dość nieudolnie, można by ulepszy ten system.


