Rosyjski artykuł tworzony jest na podstawie styczniowego buildu, zatem waluty powstały w tamtym roku.A tak poważnie - cieszy, że twórcy nie tylko łatają/optymalizują grę, ale też dodają (ujawniają?) takie małe, cieszące oko drobnostki.
Skoro mają pojawić się również budynki nieeksplorowalne, to co szkodzi, by zamiast makiet zwykłych kamienic były to owe wzmiankowane w opowiadaniu lombardy, świątynie i inne banki?Tak, nie będzie też zapewne kilkudziesięciu tysięcy budynków i kilkunastu kościołów. Przedziwne.
Bo świątynie potrzebują dużo miejsca, nie mogą być ustawione jedna obok drugiej. Całe miasto ma określoną powierzchnię, którą trzeba logicznie i wiarygodnie zagospodarować, a nie zastanawiać się, czy brakuje jeszcze dwóch banków i czterech katedr.Skoro mają pojawić się również budynki nieeksplorowalne, to co szkodzi, by zamiast makiet zwykłych kamienic były to owe wzmiankowane w opowiadaniu lombardy, świątynie i inne banki?
Hihi miałem to napisać w poprzednim poście, ale machnąłem na to ręką. Nie chciałem wszystkich wkurzać tym, że Gothic II ponownie wyprzedził epokę posiadając kolejnego "ficzera".@sebogothic Napisałem to za ciebie. Nie musisz dziękować .
Bank nie musi zajmować dużo miejsca. Wystarczy jedno piętro którejś z kamienic w sumie. I nie musi być cała ósemka eksplorowalna, parę może być jedynie szyldami.Bo świątynie potrzebują dużo miejsca, nie mogą być ustawione jedna obok drugiej. Całe miasto ma określoną powierzchnię, którą trzeba logicznie i wiarygodnie zagospodarować, a nie zastanawiać się, czy brakuje jeszcze dwóch banków i czterech katedr.
Musi być odpowiedni stosunek (( ͡° ͜ʖ ͡°)) liczby zamtuzów do liczby banków, żeby można było utrzymać zdolność kredytowąWażne by zamtuzów była odpowiednia ilość. :cheers:
Fast travel.Nie no, ZN to największy region, przynajmniej jakiś kantorek musi być, bo głupio tak latać co chwila na drugi koniec mapy by kasę wymienić![]()
Niektórzy silnie się uparli, że nie będą go używać więc może to być dla nich problem. Ale to ich problemFast travel.