Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Waluta w grze

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 5 of 28

Go to page

Next Last
K

kalif94

Senior user
#81
Feb 14, 2013
Pomysł z zbieraniem obcej waluty jest fajny co do celu możemy wymienić poglądy :)/>


Źle mnie zrozumiałeś większą częścią jaźni jestem za kilkoma dwoma walutami

Jednak nie chce by mechanizm był pusty w poście znacznie powyżej dałem co bym oczekiwał od owego mechanizmu
(jednak kiepsko niezrozumiałym językiem)


Za co przepraszam

Spróbuje przedstawić to w bardziej ... zrozumiałej i przystępnej formie

ale wielki problem, po prostu masz ładnie ukryty w ekwipunku przelicznik walut i wiesz ile masz aktualnie kasy w danej walucie. Wszystko się da zrobić, byle wyglądałó estetycznie.



I po co ?


Nie lubię jednej rzeczy wciskanie na siłę realizmu za którym nic nie idzie i nie ma żadnego wpływu na grę


Scaliłam. Proszę używać opcji "edytuj" zamiast pisać posta pod postem.
zi3lona
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#82
Feb 14, 2013
W czasach wojennych żadna waluta nie stanowi dobrej lokaty kapitału. W rzeczywistości każdy kupiec wolałby otrzymać płatność w złocie (kruszcu w jakiejkolwiek postaci). Czy jednak ktokolwiek wolałby zmienić obecne oreny na przykład na sztuki złota (SZ)? Moim zdaniem straciłoby to klimat. Można by ostatecznie zmienić nazwę dotychczasowej waluty (oren) na przykład na koronę, ale ja osobiście przyzwyczaiłem się do orena, gdyż najbardziej kojarzy mi się z Wiedźminem. Marka, korona, czy floren już zdecydowanie mniej. Wprawdzie nie mam zamiaru własną piersią - jak Rejtan - bronić obecnej waluty, ale angażowanie sił i środków developerów we wprowadzenie różnych walut, kursów, przeliczników, kantorów i niepotrzebne komplikowanie handlu w grze jest zupełnie bez sensu. To rasowy erpeg, a nie tycoon. Za chwile wielbiciele simsów zażądają uwzględnienie możliwości zaspokajania potrzeb postaci w zakresie rozrywki, wypoczynku, kontaktów społecznych i ścieżki rozwoju kariery zawodowej, a zwolennicy ścigałek - bardziej symulacyjnego modelu prowadzenia się konia.
 
K

kalif94

Senior user
#83
Feb 14, 2013
Słuchaj szpan polega na tym żeby to coś w nosiło np. misje
Albo motyw że tak powiem oszukania wiedźmina na kasę z powodu niedomówienia (przykładowo umawiasz się z kupcem na 100
i ci daje ale że on jest z daleka daje ci np korony zamiast orenów a są dwa razy mniej warte )
Po co przeliczniki jesteś w tym kraju więc płacisz tymi pieniędzmi i koniec


Pytanie powtórzę po raz któryś Czy warto nad tym pracować ?

i inne pytanie co zrobić związanego z kilkoma walutami by było opłacalne bawienie się w to ?
 
D

Drucha3

Forum veteran
#84
Feb 14, 2013
Albo po prostu zmieniać tylko nazwy walut po przekroczeniu granicy w stosunku 1:1 i po problemie przeliczania, bo zmieniała by się tylko nazwa. Czyli 100 orenów=100 koron i przekraczamy granice i nagle w ekwipunku mamy napisane 2345 koron a nie orenów. Wiedźmin to nie gra ekonomiczna.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#85
Feb 14, 2013
Teoretycznie można byłoby wprowadzić nowe przedmioty nadające się do sprzedaży - marki, floreny, korony, a nawet bizanty Powiss, które byłyby np w kategorii "rupiecie". Jednakże bez znacznego zaangażowania sił i środków devów walutą (która wyświetlałaby się w liczniku w naszym inventory) byłaby jedna wybrana (oren, floren, czy inne talary). Takie rozwiązanie byłoby dość proste i akceptowalne, sensu specjalnego opracowywania innych systemów monetarnych nie widzę.
 
P

piotrek18tw

Rookie
#86
Feb 14, 2013
chciałbym zauważyć, że pomimo tych "bezsensowności" wielu walut, zdecydowana większość użytkowników zagłosowała właśnie na opcję wielowalutową.

I znowu muszę powtarzać, to co już napisałem - przeciwnicy tego pomysłu zarzucają, że zrobiłaby się z tego gra ekonomiczna. ALE NIKT NIE ZMUSZA do skomplikowanego systemu walut. Nawet gdyby był stały przelicznik, sprawiedliwy (tj. 2 oreny kupujesz za 1 koronę, 1 koronę sprzedajesz za 2 oreny) to byłby to jakiś smaczek nie utrudniający gry. To zróbmy może tak - wywalmy maksymalny udźwig Geralta. Po co mamy się męczyć z powolnym chodzeniem, gdy chcemy zanieść towar na handel do kupca? To tylko utrudnia grę, irytuję gracza i spowalnia akcję.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#87
Feb 14, 2013
Różne waluty w grze - szkoda czasu na pierdoły.
Są/będą w grze sprawy znacznie bardziej istotne i lepiej, aby twórcy nad nimi niżej się pochylili - jak np. alchemia (oby wróciły bazy).
 
goldi90

goldi90

Forum veteran
#88
Feb 14, 2013
nickstone said:
Różne waluty w grze - szkoda czasu na pierdoły.
Są/będą w grze sprawy znacznie bardziej istotne i lepiej, aby twórcy nad nimi niżej się pochylili - jak np. alchemia (oby wróciły bazy).
Click to expand...
Zgodzę się z Tobą, że są w grze ważniejsze aspekty. Ale tak jak już wcześniej mówiłem, ten pomysł byłby wart rozpatrzenia już w końcowej fazie tworzenia gry, gdy wszystkie pozostałe kluczowe elementy gry byłyby dopracowane i gotowe w 100%.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#89
Feb 14, 2013
nickstone said:
Różne waluty w grze - szkoda czasu na pierdoły.
Są/będą w grze sprawy znacznie bardziej istotne i lepiej, aby twórcy nad nimi niżej się pochylili - jak np. alchemia (oby wróciły bazy).
Click to expand...
Od samego początku próbuję to przekazać. Na szybkiego można byłoby dodać inne waluty jako przedmioty do sprzedaży (w kategorii "rupiecie" w ekwipunku), którymi można byłoby płacić na zasadzie handlu wymiennego.
 
enotsen

enotsen

Forum veteran
#90
Feb 14, 2013
mbwrobel said:
Od samego początku próbuję to przekazać. Na szybkiego można byłoby dodać inne waluty jako przedmioty do sprzedaży (w kategorii "rupiecie" w ekwipunku), którymi można byłoby płacić na zasadzie handlu wymiennego.
Click to expand...
Rozwiązanie takie wydaje się całkiem niegłupie.

Ujmę sprawę tak - będą różne waluty, to będą; nie będzie, nawet tego nie zauważę.
 
K

kalif94

Senior user
#91
Feb 14, 2013
Różne waluty w grze - szkoda czasu na pierdoły.
Są/będą w grze sprawy znacznie bardziej istotne i lepiej, aby twórcy nad nimi niżej się pochylili - jak np. alchemia (oby wróciły bazy).


coraz bardziej skłaniam się do poglądu tego pana


Zadajmy pytanie redom czy zrobienię wielu walut w jaki kolwiek sposób było by trudne czy czasochłonne a po odpowiedzi można by było wrócić do tematu :)/>


waluta w rupieciach , gorzej jakby dodali obce usuń rupiecie i fortuna w koranach poszła się ...

spodobała mi się "fortuna w koranach", allahu akbar
sz
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#92
Feb 15, 2013
Mi to zwisa. Jednak zamiast płacenia wszędzie orenami temerskimi, wolę rozwiązanie z Gry Wyobraźni - tam płaciło się uniwersalną walutą zwaną denarem.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#93
Feb 15, 2013
mbwrobel said:
W czasach wojennych żadna waluta nie stanowi dobrej lokaty kapitału. W rzeczywistości każdy kupiec wolałby otrzymać płatność w złocie (kruszcu w jakiejkolwiek postaci). Czy jednak ktokolwiek wolałby zmienić obecne oreny na przykład na sztuki złota (SZ)? Moim zdaniem straciłoby to klimat.
Click to expand...
Zgadza się. Złoto jako złoto (hehe) jest tak wyświechtane i banalne, że aż bolesne. Zakładając że Królestwo Temerii (lub żadna inna forma tego państwa) nie istnieje, Geralt powinien po prostu operować nowigradzką koroną (NVK). I to IMO będzie mieć sensowne uzasadnienie fabularne. A jeśli popłynie na Skellige, to po prostu w jakimś dialogu pojawi się wzmianka, że kupcy przeliczają Geraltowi ceny na korony, bo najbliższy kantor spalił się kilka tygodni wcześniej rażony piorunem. Jaka jednostka monetarna obowiązuje na Skellige? Wydaje mi się, że powinna być taka jak w Cintrze przednilfgaardzkiej. No i dobrze by było operować cenami z dokładnością do 0,1 NVK. To da dużą elastyczność w ustalaniu cen. Tyle może kosztować np. gupie jabłko. 1 NVK w książkach była warta jakieś 6 orenów (TEO).
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#94
Sep 7, 2013
Moja wymiana zdań z Agą Szóstak na Twitterze:

Ja: Jaką walutą będziemy płacić w grze? Czy możliwe jest, aby każdy obszar miał inną? Novigrad - koronę novigradzką, Wyspy Skellige - złotego dukata cintryjskiego, a Vellin (Ziemia Niczyja) - florena nilfgaardzkiego?

Aga: Bitcoinami! :p Nieee zostajemy przy staeych, dobrych Orenach rzecz jasna. ;-)

Ja: Hmm... Temeria podbita podobno przez Nilfgaard ;-P. Może dla zachowania spójności zmienić ikonę orena na koronę novigradzką?

Aga: Lepsze jest wrogiem dobrego. ;-)
Click to expand...

Ciąg dalszy nastąpi...
 
V

Viking.564

Senior user
#95
Sep 7, 2013
SMiki55 said:
Ciąg dalszy nastąpi...
Click to expand...
Właśnie to przeczytałem i także jej odpisałem. Myślę, że się z tobą po prostu droczy. Raczej REDzi nie popełnią takiego faila, bo to byłby czysty idiotyzm wsadzanie orenów do Novigradu i Skellige. Chyba czas na forumowy bunt.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#96
Sep 7, 2013
Albo traktuja pieniadze jak przyslowiowe sztuki zlota, wirtualna walute potrzebna by gracz mial co robic ze zbieranym zlomem, kwiatkami i wnetrznosciami stworow. Rownie dobrze moze sie nazywac dukatami, euroyenami czy kredytami.

@down SMiki
Raczej czas na radykalne obnizenie wymagan co do zlozonosci gry. Bedzie obszar troche wiekszy niz w Skyrimie, bedzie (byc moze) najwieksze miasto jakie powstalo w grach, bedzie (byc moze) w miare sensowna historia. Reszta to juz dodatki, wypelniacze, czasami przydatne, a czasami bedace strata czasu i srodkow.
I po to wlasnie sa mody.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#97
Sep 7, 2013
Czas na rewolucję!!! Jak opadną mi nerwy po konkursie, to przerobię więcej cytatów z "Manifestu..." ;)
 
Y

Yngh

Forum veteran
#98
Sep 7, 2013
Zmiana nazwy to nie powinien być żaden problem. Waluta pewnie będzie jedna ze względu na to, że tak jest prościej, choć różne waluty dla poszczególnych krajów, a w istocie - lokacji - byłyby ciekawym zabiegiem balansującym. Łatwiej byłoby kontrolować ekonomię gry, bo używanie kasy zarobionej w X wiązałoby się ze stratą, gdyby została wymieniona na inną walutę i użyta w innej lokacji. Na 100% będzie tak, że w każdym rejonie będzie coś wartościowego do kupienia, czego nie ma w innych (lub jest po znacznie wyższych cenach), więc jednocześnie takie rozwiązanie zachęcałoby gracza do eksploracji (wykonywania questów, polowania na potwory itp.) wszystkich obszarów, a nie tylko jednego, bez stosowania jakichś arbitralnych rozwiązań.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#99
Sep 7, 2013
SMiki55 said:
Moja wymiana zdań z Agą Szóstak na Twitterze:



/>
Ciąg dalszy nastąpi...
Click to expand...
A może Temeria nie jest tak do końca podbita itenoren jakoś się trzyma, zawsze były oreny. Jeśli dobrze wuem to np. Loc Muine nie znajduje się w Temerii i wtedy Foltest już wykitował, a tam nadal były oreny.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#100
Sep 7, 2013
Arraqnz said:
A może Temeria nie jest tak do końca podbita itenoren jakoś się trzyma, zawsze były oreny. Jeśli dobrze wuem to np. Loc Muine nie znajduje się w Temerii i wtedy Foltest już wykitował, a tam nadal były oreny.
Click to expand...
Po pierwsze, oreny w Aedirn i Kaedwen to błąd Redów, ale można go było wybaczyć z powodu pośpiechu w pracach. Po drugie - śmierć władcy ma raczej mniejszy wpływ na losy i wiarygodność waluty niż podbicie całego państwa...
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …

    Go to page

  • 28
Next
First Prev 5 of 28

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.