Wampiry według Redów, czyli mała rewolucja w W3

+
Jak wiemy z sagi w Wiedźminlandzie wampiry z grubsza dzielą się na dwie kategorie:

  • wapiry wyższe
    • Alp
    • Katakan
    • Mula
    • Bruxa
    • Nosferat
  • wampiry niższe
    • Fleder
    • Ekimma
    • Garkain

W trakcie gry natknąłem się na kilka wpisów, które w/w podział wywracają do góry nogami:


Z tego wpisu dowiadujemy się, że wampiry wyższe katakan i nosferat wyglądają jak przerośnięte nietoperze, co oczywiście kończy spór o to, czy Regis to nosferat własnie (żegnaj asymilacjo z ludźmi).


To bardzo ciekawy wpis pełen interesujących faktów. Po pierwsze wampiry wyższe nie wywołują drgań wiedźmińskiego medalionu, co jednoznacznie wskazuje, że wampirzyca z trailera a night to remember...


...wampirem wyższym nie jest. Co więcej, wyraźnie stoi, że wampiry wyższe z pobratymcami pokroju alp i katakanów łączy jedynie łaknienie krwi, więc kolejne dwa wyższe wampiry wypadają poza nawias. Jest jeszcze logiczny babol, gdzie niewrażliwe na ogień wampiry są wrażliwe na igni.

Gwoździem do trumny książkowego podziału jest powyższy wpis, z które dowiadujemy się, że katakany są bezrozumne, a alpy i bruxy podobne są do niewiast (duh). Osobnym podgatunkiem są wampiry wyższe, do których zaliczał się Regis.

Więc jak podział wygląda według Czerwonych?

  • Wampiry wyższe
    • Nienazwany podgatunek/rodzaj, do którego należał Regis - ogromna siła, niewrażliwość na ogień, zdolność manipulowania ludźmi i zwierzętami, niewidzialność, zdolny do przemiany w gigantycznego nietoperza, niewrażliwy na słońce, niezwykle odporny na obrażenia, nie wywołuje drgań medalionu.
  • Wampiry rozumne:
    • Bruxa i Alp - wyglądają jak niewiasty, z pewnością przedstawicielkę którejś z ras widzieliśmy na trailerze, niestety nie wiemy, do którego rodzaju się zaliczyła. Zatem zdolności jednej z tych pań to - niewidzialność, jakiś rodzaj niematerialnego poruszania się, niewrażliwość na srebro, wysoka odporność (blokowanie ramieniem miecza), szybkość i siła.
  • Wampiry bezrozumne:
    • Fleder - wygląda jak olbrzymi nietoperz
    • Ekimma - wygląda jak olbrzymi nietoperz
    • Katakan - wygląda jak olbrzymi nietoperz
    • Nosferat - wygląda jak olbrzymi nietoperz

Mula - wampir wyższy z książek nie wspomniany w W3
Garkiain - wampir niższy nie wspomniany w W3

Ciekawe, bo według redowego Kompendium podział jest identyczny jak w Grze Wyobraźni akurat. Nosferaty, katakany, bruxy i alpy są "wyższe" (ale "wampiry wyższe" jako takie to osobny gatunek), czyli dzięki zdolności mimikry mogą żyć wśród ludzi, ale także przybierać "nietoperzowate" formy.
 
Last edited:
Ciekawe, bo według redowego Kompendium podział jest identyczny jak w Grze Wyobraźni akurat. Nosferaty, katakany, bruxy i alpy są "wyższe" (ale "wampiry wyższe" jako takie to osobny gatunek), czyli dzięki zdolności mimikry mogą żyć wśród ludzi, ale także przybierać "nietoperzowate" formy.
W W3 trafiamy dwukrotnie na wampiry wyglądające jak człowiek, które do walki transformują się w Katakana. Więc dla zachowania logiki możemy stwierdzić, że Katakany to wampiry wyższe, które mają zdolność mimikry, potrafią żyć między ludźmi a do walki zmieniają się w "nietoperzową" formę.

Kto wie, może Regis też był katakanem, tylko jako pacyfista nigdy nie zmieniał się w "nietoperzową" formę? Mój dowód, to że w talii Gwinta Regis ma taką samą siłę jak Katakan (5), a większą niż pozostałe wampiry (4).

Wiadomo oczywiście, że Redzi poszli na skróty, bo dla 2 questów nie chciało im się tworzyć zupełnie nowego potwora (model, animacje, AI - to wszystko zabiera ogrom czasu). Poza tym jak to sobie wyobrażaliście? Że wampir wyższy będzie walczył w ludzkiej formie? Mieczem ? To byłby kolejny bolek do ubicia. Katakan przynajmniej jest dość wymagającym przeciwnikiem (ale spokojnie do zrobienia nawet gdy mocno przewyższa nas levelem).

PS. Poza tym zawsze można sobie wymyślić, że wampir wyższy w formie człowieka jest niewrażliwy na ogień i niewykrywalny dla wiedźmińskiego medalionu. Moim skromnym zdaniem Sapkowski tworzył te potwory bez zastanowienia żeby popchnąć fabułę, tak jak w Star Treku co odcinek wymyślali nową technologię która ich ratowała z opresji :)
 
Last edited:
W W3 trafiamy dwukrotnie na wampiry wyglądające jak człowiek, które do walki transformują się w Katakana. Więc dla zachowania logiki możemy stwierdzić, że Katakany to wampiry wyższe, które mają zdolność mimikry, potrafią żyć między ludźmi a do walki zmieniają się w "nietoperzową" formę.

Kto wie, może Regis też był katakanem, tylko jako pacyfista nigdy nie zmieniał się w "nietoperzową" formę? Mój dowód, to że w talii Gwinta Regis ma taką samą siłę jak Katakan (5), a większą niż pozostałe wampiry (4).

Wiadomo oczywiście, że Redzi poszli na skróty, bo dla 2 questów nie chciało im się tworzyć zupełnie nowego potwora (model, animacje, AI - to wszystko zabiera ogrom czasu). Poza tym jak to sobie wyobrażaliście? Że wampir wyższy będzie walczył w ludzkiej formie? Mieczem ? To byłby kolejny bolek do ubicia. Katakan przynajmniej jest dość wymagającym przeciwnikiem (ale spokojnie do zrobienia nawet gdy mocno przewyższa nas levelem).
Dla zachowania logiki? Tu właśnie chodzi o to, że w grze logiki nie ma i nie ma czym tego usprawiedliwiać.
Spójrz na ten cytat: "Geralt zerwał się, pokonując ból. Ale uprzedził go Regis. Wampir pojawił się nie wiadomo skąd w postaci olbrzymiego nietoperza, spadł na Vilgefortza bezszelestnym lotem." Czyli wampir wyższy mógł przybierać postać olbrzymiego nietoperza. Ale nie Katakana, który był zupełnie odmiennym gatunkiem wampira... Jak to rozwiązać? Bardzo prosto. Wampir wyższy z gry mógł zamienić się po prostu w olbrzymiego nietoperza, tak jak się stało, ale bez podpisu Katakan.

I ogólnie coś, co powinno zakończyć dyskusję: "W przypadku wampirów wyższych nigdy - odezwał się łagodnie Emiel Regis. - Z tego, co mi wiadomo, nie kaleczą TEŻ w tak straszny sposób alp, katakan, mula, bruxa ani nosferat. "
 
Last edited:
I ogólnie coś, co powinno zakończyć dyskusję: "W przypadku wampirów wyższych nigdy - odezwał się łagodnie Emiel Regis. - Z tego, co mi wiadomo, nie kaleczą TEŻ w tak straszny sposób alp, katakan, mula, bruxa ani nosferat. "

Stronę wcześniej masz całą dyskusję dlaczego jedno "też" nie załatwia sprawy. :p
 
My tu dyskutujemy tylko dlatego, że Sapkowski pisał co mu ślina na język przyniosła. Otworzył sobie encyklopedię i spisał kilka synonimów słowa wampir z różnych przesądów europejskich: http://darrk.world.prv.pl/vampires_rodzaje.htm

Poza tym CDProjekt ma wolą rekę, jeśli chodzi o wizualizację potworów. W grze Ekimma i Katakan mają niemal identyczne modele i sposób walki.
 
Było to już w sumie omawiane parokrotnie na Wieży Błaznów i forum Gry Wyobraźni. Do konkluzji nie dotarto :p
 
ta gategoria
wampiry wyższe:
alp
katakan
bruxa
mula
nosferat
wampiry niższe:
fleder
ekimma
garkain
jest poprawne
dowód:
po misji pijak z oxenfurtu oficer pyta się co to było geralt na to :wampir wyższy. katakan czy coś w tym stylu nie pamiętam dokładnie
 
Wiem, że data... Ale te wasze bzdury podnoszą mi ciśnienie. Wampir wyższy to wampir wyższy.
Nie dzielą się na podgatunki. To oddzielna rasa.
Natomiast bruxy, alpy to wampiry rozumne ale nie wyższe.
W grze jest jasno powiedziane, że wampira wyższego może zabić tylko inny wampir wyższy. Geralt bez problemu może zabić katakana, alpę, bruxę, nosferata więc jak mogą to być wampiry wyższe? Po prostu w podstawce to nie jest wszystko dopracowane. Myślę, że trzeba uznać ostateczną wersję, która została przedstawiona w Krwi i Winie. Więc tak. Wampir wyższy to odzdzielna rasa.
 
Geralt bez problemu może zabić katakana, alpę, bruxę, nosferata więc jak mogą to być wampiry wyższe?
No nie tak bez problemu : )
W obydwu porządnie pokazanych walkach z wampirzycami w całej historii (nie liczac pojedynków z bruxami w rozgrywce, dosyć kiepskich, a bruxy niekanoniczne), Geralt przegrał. W opowiadaniach z bruxą Vereeną, w trailerze z alpem Orianną - obie tak naprawdę pokonały go w bezpośredniej walce i mogły zabić, a zginęły przez co innego (pierwsza przez miłość, druga przez... łakomstwo ; ).
 
Witam, takie male pytanie do redów, wszedzie opisywane wampiry wyzsze sa ze nie rzucaja cienia, a w dodatku krew i wino jak najbardziej wszystkie wampiry rzucaja cien. Wiem ze to taki maly szczegól który malo kogo interesuje, ale lubie wasze produkcje i przedewszystkim z tego wlasnie slyniecie, ze “szczególosci”. Z racji ze nie dlugo wyjdzie w czwartym kwartale 2022 roku nextgenowa wersja gry, to moze byscie zadbali o ten maly szczegól dla jeszcze fajniejszej rozrywki?
 
Witam, takie male pytanie do redów, wszedzie opisywane wampiry wyzsze sa ze nie rzucaja cienia, a w dodatku krew i wino jak najbardziej wszystkie wampiry rzucaja cien.
Jest to zwykły błąd ze strony CDPR. Był nawe tmod ktory usuwał Regisowi cień, ale go usunięto z Nexus mod, sam chciałem go używać ale powodował błędy po których gra się nie odpalała. Też byłoby miło jakby to next genowej wersji to usunięto, ale szczerze w to wątpię, bo obecni Redzi nie czytają forum i mają gdzieś opinie fanów.
 
Witam, takie male pytanie do redów, wszedzie opisywane wampiry wyzsze sa ze nie rzucaja cienia, a w dodatku krew i wino jak najbardziej wszystkie wampiry rzucaja cien. Wiem ze to taki maly szczegól który malo kogo interesuje, ale lubie wasze produkcje i przedewszystkim z tego wlasnie slyniecie, ze “szczególosci”. Z racji ze nie dlugo wyjdzie w czwartym kwartale 2022 roku nextgenowa wersja gry, to moze byscie zadbali o ten maly szczegól dla jeszcze fajniejszej rozrywki?
Jak kolega zauważył REDzi nie czytają tego forum po polsku. Wszelkie propozycje trzeba pisać na anglojęzycznym miedzynarodowym, wszak wszyscy REDzi znają angielski, a polski nie... Taki wymóg branży. Dobrze, że chociaż pisarzy mają takich co świetnie piszą po polsku...
 
Top Bottom