Was ist mit dem Fehler des Inventares, daß andere Waffen wieder zu vergleichen sind ?
Dass die alten Dinge (Daten) nicht abgeflossen sein sollen, wurde mir hier in einem anderen Thema bereits erklärt. Darum geht es nicht.Soweit ich das gelesen habe und CDPR es auch gesagt hat, waren die Spielerdaten nie betroffen von dem Hack.
Auch nicht die Game oder GoG Server. Mods korriegiert mich wenn ich falsch liege.
Dein PC ist genau von der Sekunde an angreifbar, in der er eine Verbindung ins Internet aufgebaut hat. Wenn Du wichtige oder schützenswerte Daten auf dem PC hast, gehört der nicht ins Internet und falls doch solltest Du die Angriffsfläche mit Online-Spielen nicht noch grösser machen.Dass die alten Dinge (Daten) nicht abgeflossen sein sollen, wurde mir hier in einem anderen Thema bereits erklärt. Darum geht es nicht.
Das Spiel Cyberpunk 2077 kann man starten, in dem man sich bei GOG einwählt und dann das Spiel aufruft. Ebenso können Updates derzeit nur über diesen Weg aktiviert werden. In meiner Firewall ist also die Verbindung zu GOG und das Schreiben / Hochladen von Spielergebnissen, wie eine Questbelohnung oder die Zeit, ebenso das Schreiben auf meine Festplatte freigegeben (vermutlich mit admin-Rechten). Es muss ja eine sichere Verbindung sein. Soweit meine Annahme.
Wenn jetzt der Quellcode u. a. zu Cyberpunk abgeflossen ist dann besteht doch die Frage: Sind Inhalte dieser oben genannten Abläufe Bestandteil des Games? Ich gehe davon aus, dass es in dem Game eine Schnittstelle gibt. Und das sowohl für GOG oder Steam. Damit ist aber mein PC doch angreifbar, wenn genau diese Schnittstelle von außen übernommen werden kann. Es wären viele PC, die so übernommen werden könnten.
Deshalb ist meine Frage an CD Projekt RED: Wurde die jetzt mit dem Download zum Patch 1.2 beginnende Verbindung zwischen dem PC eines Users und GOG bzw. anschließend die Online-Verbindung zwischen dem PC eines Users über das Spiel mit dem GOG-Account geprüft bzw. abgeändert?
Hintergrund: Ich habe bei mir das Spiel gelöscht, weil ich erst eine Aussage dazu sehen möchte. Ist mir sehr schwer gefallen, aber mein PC ist für mich wichtiger, als das Game.
Vollständige Patchnotes einfach abwarten bitteLeute, was ist mit einer freien Tastaturbelegung? Wird das auch gefixt?
Dass die alten Dinge (Daten) nicht abgeflossen sein sollen, wurde mir hier in einem anderen Thema bereits erklärt. Darum geht es nicht.
Das Spiel Cyberpunk 2077 kann man starten, in dem man sich bei GOG einwählt und dann das Spiel aufruft. Ebenso können Updates derzeit nur über diesen Weg aktiviert werden. In meiner Firewall ist also die Verbindung zu GOG und das Schreiben / Hochladen von Spielergebnissen, wie eine Questbelohnung oder die Zeit, ebenso das Schreiben auf meine Festplatte freigegeben (vermutlich mit admin-Rechten). Es muss ja eine sichere Verbindung sein. Soweit meine Annahme.
Wenn jetzt der Quellcode u. a. zu Cyberpunk abgeflossen ist dann besteht doch die Frage: Sind Inhalte dieser oben genannten Abläufe Bestandteil des Games? Ich gehe davon aus, dass es in dem Game eine Schnittstelle gibt. Und das sowohl für GOG oder Steam. Damit ist aber mein PC doch angreifbar, wenn genau diese Schnittstelle von außen übernommen werden kann. Es wären viele PC, die so übernommen werden könnten.
Deshalb ist meine Frage an CD Projekt RED: Wurde die jetzt mit dem Download zum Patch 1.2 beginnende Verbindung zwischen dem PC eines Users und GOG bzw. anschließend die Online-Verbindung zwischen dem PC eines Users über das Spiel mit dem GOG-Account geprüft bzw. abgeändert?
Hintergrund: Ich habe bei mir das Spiel gelöscht, weil ich erst eine Aussage dazu sehen möchte. Ist mir sehr schwer gefallen, aber mein PC ist für mich wichtiger, als das Game.
Die wurde schon bei Blizzard gehackt.Zwei-Faktor-Authentifizierung
ich hätte gern schon eine Antwort von Personen, die in echt mit GOG und Cyberpunk zu tun haben und den Datenabfluss sowie mögliche Schwachstellen auf das jetzige Spiel / die Schnittstelle im Spiel bei einer Online-Verbindung während des Spielen auch beurteilen können.
Denn Patch 1.12. gab es vor oder nach dem Hacking? - Klick Also bevor oder nach dem der Sourcecode verkauft wurde?Diese Schwachstelle wurde bereits mit dem Hotfix 1.12 behoben. Also ist die offizielle Antwort: es gibt diese Sicherheitslücke nicht mehr.
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Denn Patch 1.12. gab es vor oder nach dem Hacking? - Klick Also bevor oder nach dem der Sourcecode verkauft wurde?
Besten Dank für die Hintergrundinformationen und freue mich, dass das Spiel somit wieder sicher ist.Der Hotfix 1.12. kam nach dem Hack, aber vor der Forderung der Erpresser, d.h. die Sicherheitslücke welche die Erpresser benutzt haben wurde zwar geschlossen, aber sie hatten zuvor schon Daten gespeichert. Dessen war man sich aber erst bewusst, als die Erpresser sich selbst mit dem Datendiebstahl brüsteten.
Mehr kann ich dazu nicht sagen, muss ich aber wohl auch nicht.
Was wichtig ist: ab 1.12 ist das Spiel wieder sicher. Trotzdem sollte man alle davor verwendeten Passwörter bei GOG.com aus Sicherheitsgründen ändern.
Ja und einige haben das schon wieder zum Anlass genommen in diversen Foren sich aufzuführen wie die größten und das ganze als mickrig bezeichnet, weil ihnen nicht klar war, dass das nur ein Auszug ist. Aber nun gut. Die hätten auch gemeckert, wenn ihr 10 Seiten PatchNotes gemacht hättet. Einigen wird man es nie recht machen können.Selbstverständlich — und das mag aufgrund unserer Liebe für Lore-Texte eventuell untergegangen sein — sind dies nicht die kompletten Patchnotes, sondern unser Versuch, vor dem nächsten Patch das Eis etwas zu brechen und ein paar Entwickler zu Wort kommen zu lassen
Also da hätte ich schon was.PS: Zwecks umsetzbaren Feedback zu Formatierung etc. — gerne für die Zukunft Bescheid sagen. Ich kann mit unserem CMS nicht alles, aber vielleicht ein bisschen was