Ja, also mir muss mal jemand von CDPR bitte erklären wieso man eigentlich eine halbwegs individuelle Charaktererstellung in das Spiel einbaut, es dann im Spiel aber nicht mal hinbekommen wird das die Kleidung sich auch an das vom Spieler erstellte Charaktermodel anpasst?
Erstell ich eine V mit kleinen Brüsten, oder alternativ auch großen Brüsten, und ziehe dann z.B. ein Fixerkleid, oder eine Netrunnersuid, ect. an, hat sie durch das angelegte und dann dargestellte Kleidungsstück, wie durch Zauberhand, trotzdem plötzlich (nur) mittelgroße Brüste???
Da hätte man sich die Anpassung von sowas wie Brustgröße, oder auch der Genitalgröße, ehrlich auch wegsparen können, wenn die Itemdarstellung in Cyberpunk 2077 nicht mal in der Lage ist solche Kleinigkeiten (wie Brustgröße) bei einem ansonsten schon fest vordefinierten Körpermodel, zu berücksichtigen, weil die Kleidungsitems scheinbar auch fest vordefinierte Darstellungen verwenden, die sich diesbezüglich nicht an die tatsächlich gegebene Charakterform der Spielfigur anpassen können / lassen...
Erstell ich eine V mit kleinen Brüsten, oder alternativ auch großen Brüsten, und ziehe dann z.B. ein Fixerkleid, oder eine Netrunnersuid, ect. an, hat sie durch das angelegte und dann dargestellte Kleidungsstück, wie durch Zauberhand, trotzdem plötzlich (nur) mittelgroße Brüste???
Da hätte man sich die Anpassung von sowas wie Brustgröße, oder auch der Genitalgröße, ehrlich auch wegsparen können, wenn die Itemdarstellung in Cyberpunk 2077 nicht mal in der Lage ist solche Kleinigkeiten (wie Brustgröße) bei einem ansonsten schon fest vordefinierten Körpermodel, zu berücksichtigen, weil die Kleidungsitems scheinbar auch fest vordefinierte Darstellungen verwenden, die sich diesbezüglich nicht an die tatsächlich gegebene Charakterform der Spielfigur anpassen können / lassen...