Wohl kaum: denn damit käme ja jede/r Spieler/in problemlos in jene Bereiche, die von CDPR dafür nicht vorgesehen sind.
Das Problem bei dieser Mod ist, dass das Leveldesign von Cyberpunk 2077 halt von CDPR nicht für Vertikalität der Spielwelt konzipiert und ausgelegt worden ist und entsprechend zu diversen Problemen führen würde.Wohl kaum: denn damit käme ja jede/r Spieler/in problemlos in jene Bereiche, die von CDPR dafür nicht vorgesehen sind.
Es ist eine Sache wenn eine Mod Probleme macht, aber wenn es ein offizielles Feature wird, dann werden ganz andere Maßstäbe gesetzt.MM ok sehe ich ein aber mal im Ernst Locations die nicht erreicht werden sollen LOL die kann man doch jetzt schon alle erreichen wenn man das unbedingt will.
Und dieser Mod scheint doch soweit man sehen kann sehr gut zu funktionieren also ist doch die Hauptarbeit schon getan sicher wird es so sein das die Entwickler da noch Arbeit reinstecken müssten ok ist sicher viel Arbeit aber es ist doch ein Futur was sich viele seit beginn wünschen und nicht jeder kann nun mal Mods installieren grade die Konsolen-Spieler oder ??? können Konsolen Mods auch installieren????
Ich habe leider keine Ahnung vom Programmieren daher die Frage wie hoch wäre denn der Aufwand eine Mod wie diese ins Spiel zu übernehmen.
Ist es so kompliziert zum Beispiel das man dem Fahrzeug eine maximale Flughöhe vorgibt damit man eben nicht nach oben durch die Karte dann fällt oder Hochhäuser nicht durchfliegen kann weil sie keine Kolisionsabfrage mehr haben
Ich habe leider keine Ahnung vom Programmieren daher die Frage wie hoch wäre denn der Aufwand eine Mod wie diese ins Spiel zu übernehmen.
Ist es so kompliziert zum Beispiel das man dem Fahrzeug eine maximale Flughöhe vorgibt damit man eben nicht nach oben durch die Karte dann fällt oder Hochhäuser nicht durchfliegen kann weil sie keine Kolisionsabfrage mehr haben
aber mal ehrlich ist es nicht genau der Grund warum man solche Spiele überhaupt spielt , wir spielen doch (Ich zumindest) solche Spiele um mal vom RL abzuschalten. nice to haveein "nice to have" Goodie ohne größeren spielerischen Mehrwert
Und ich lehne mich mal ganz weit aus dem Fenster , sollte CDPR sagen ok Metro , fliegende Autos, Taxi etc. machen wir kommt aber als kostenpflichtiges DLC die Spieler würden es CDPR aus den "Händen" reißen.
Und was bringt das dir?Und noch ein Zitat, das ich mir ausgedruckt und neben meine PS4 gehängt habe:
"Sicherzustellen, dass jede Version des Spiels auf der jeweiligen, verwendeten Plattform am besten funktioniert, wird ein entscheidender Faktor bei der Entscheidung über den Umfang und die Reichweite zukünftiger Updates sein".
(Quelle: https://www.cyberpunk.net/de/news/37313/draft)
Naja, mir kommt es eher so vor, dass du nur hier bist, um über das Spiel, die Entwickler etc zu meckern und zu motzen. Wenn dem so ist, dann würde ich an deiner Stelle Mal ganz tief in mich gehen und hinterfragen, warum das so ist. Ungelöste, unbewusste Probleme, die du nun hier auf das Spiel überträgst?- Ich kaufe mir ein Buch, in dem Seiten fehlen oder spiegelverkehr abgedruckt sind...
- Ich kaufe mir einen Toaster, in dem ein Schacht klemmt und der andere nicht heizt...
- Ich kaufe mir ein Fahrrad, bei dem das Lager blockiert und die Reifen die Luft nicht halten...
In allen 3 Fällen reklamiere ich das Produkt und bekomme ein funktionierendes Exemplar oder das Geld zurück.
Auf keinen Fall warte ich bis zu zwei Jahre (oder auch mehr) bis die versprochenen Funktionen nachgeliefert werden.
Was ist bei Software anders?
- Ich kaufe mir ein Vollpreisspiel, das nahezu unspielbar ist und das sich auch noch 1.5 Jahre nach Release im Beta-Zustand befindet, weil es u.A. ständig abstürzt... Aber das darf man ja hier nicht sagen.
Naja, deine Beiträge lesen sich zu 90% aus Meckern und Nörgeln und 10% vielleicht loben.Das stimmt überhaupt nicht.
Ich habe an dieser Stelle schon geschrieben, dass ich das Spiel großartig finde. In der Theorie zumindest.
Was allerdings in der Praxis gelaufen ist und wie ich es speziell als PS4-Nutzerin empfinde, spottet jeglicher Beschreibung.