Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Wasteland

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 8
Next
First Prev 3 of 8

Go to page

Next Last
norolim

norolim

Rookie
#41
Sep 20, 2014
HuntMocy said:
Czyli jednak nie taka wspaniała walka turowa jak ją malują? ;) Przypominam że Numenerę robi ta sama ekipa.
Click to expand...
Nie generalizuj. Słaby system walki zawsze będzie słaby, niezależnie od tego, czy jest turowy, czy w czasie rzeczywistym. Przykładów dobrej mechaniki turowej nie trzeba daleko szukać: choćby Original Sin.

HuntMocy said:
Sam jeszcze za wiele nie pograłem wczoraj (za dużo czasu zeszło mi w kreatorze postaci na dobieraniu statystyk i umiejętności :p ) więc nawet nie dotarłem do żadnej walki. Póki co gra mi się podoba, masa treści i rzeczy do wyszperania dla dociekliwych, a do tego świetny klimat i jajcarskie podejście do tematu takie jak w starych Falloutach (w oryginalnego Wastelanda nie grałem).
Click to expand...
Jak chcesz przetestować walkę, wyjdź na mapę świata i pokręć się po niej chwilę. Szybko trafisz na jakichś bandytów.

mrrruczit said:
Nie będzie więcej, każda recenzja narzeka na walkę
Click to expand...
Do opinii „recenzentów” z serwisów głównego nurtu, którzy np. uważają Mass Effect 2 za świetnego RPGa, raczej nie przywiązuję szczególnej uwagi. To trochę tak jakby pytać górala na Krupówkach, jaką wybrać sieć na śledzie. Wolę jednak wyrobić sobie własną opinię, albo poczekać na jakieś poważne recki.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
K

Kuboniusz

Rookie
#42
Sep 20, 2014
norolim1 said:
Do opinii „recenzentów” z serwisów głównego nurtu, którzy np. uważają Mass Effect 2 za świetnego RPGa, raczej nie przywiązuję szczególnej uwagi.
Click to expand...
Szczerze mówiąc nie widziałem recenzenta, który nie uważał ME 2 i 3 za pełnoprawne (!!!) RPGi. Co tylko świadczy o niektórych serwisach branżowych.
 
Nars

Nars

Moderator
#43
Sep 20, 2014
Nie ma jednej słusznej definicji RPG. I jak najbardziej wszystkie ME są grami RPG. Baldury i inne Tormenty nie mają wyłączności na ten gatunek.
 
  • RED Point
Reactions: maritimus, HuntMocy and Keth
K

Kuboniusz

Rookie
#44
Sep 20, 2014
Nars said:
Nie ma jednej słusznej definicji RPG. I jak najbardziej wszystkie ME są grami RPG. Baldury i inne Tormenty nie mają wyłączności na ten gatunek.
Click to expand...
Fakt nie ma.Ja bym, jednak, Mass Effecty nawał strzelankami z elementami RPG.
PS.Lepiej skończyć temat, bo robi się powoli off-top.
 
norolim

norolim

Rookie
#45
Sep 20, 2014
Nars said:
Nie ma jednej słusznej definicji RPG. I jak najbardziej wszystkie ME są grami RPG.
Click to expand...
Nie zgadzam się. Moim zdaniem jest mniej więcej tak, jak pisał @Kuboniusz . ME 2 i 3 to gry przygodowe akcji z elementami RPG. ME 1 bliżej do pełnoprawnego RPGa, ale określanie tej gry tym mianem, to wciąż nadużycie.
Faktem jest, że RPGi trudno jednoznacznie zdefiniować, ale można wymienić szereg warunków, które powinny spełniać. ME wielu z nich nie spełniają. Jak, znów słusznie, zauważył @Kuboniusz , nie jest to jednak odpowiedni temat do takich rozważań (albo zwyczajnie mi się teraz nie chce/ nie mam czasu, a doświadczony corocznymi wątkami w stylu "What is an RPG - discuss" na pewnym forum, wiem że ta dyskusja mogłaby potrwać kilkaset stron :p).
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#46
Sep 20, 2014
Czy ME są RPGami - odcinek 234338.
IMAO tak, bo odgrywasz w nich postać (ROLE PLAYING) - co jest bliskie papierowym RPGom.
 
  • RED Point
Reactions: Keth
norolim

norolim

Rookie
#47
Sep 20, 2014
mrrruczit said:
Czy ME są RPGami - odcinek 234338.
IMAO tak, bo odgrywasz w nich postać (ROLE PLAYING) - co jest bliskie papierowym RPGom.
Click to expand...
Czy gra Donkey Kong to RPG? Tak, bo odgrywasz w niej postać (ROLE PLAYING). O ja pierdziu, wszystkie gry są RPGami!!!!!oneoneoneelevenonehundredeleven
 
Y

Yngh

Forum veteran
#48
Sep 20, 2014
Dyskusje o definicji RPG są wg mnie strasznie jałowe. Zastanawiam się, czemu nie można po prostu *grać w grę* i cieszyć się tym, co się podoba lub psioczyć na to, co się nie podoba, bez bawienia się w etykietki? Co to kogo obchodzi, czy ME będzie figurował w kategorii "RPG", "action RPG", "RPG/FPS" czy "FPS"? Serio, co za różnica?
 
K

Keth

Ex-moderator
#49
Sep 20, 2014
norolim1 said:
Nie zgadzam się. Moim zdaniem jest mniej więcej tak, jak pisał @Kuboniusz . ME 2 i 3 to gry przygodowe akcji z elementami RPG. ME 1 bliżej do pełnoprawnego RPGa, ale określanie tej gry tym mianem, to wciąż nadużycie.
Faktem jest, że RPGi trudno jednoznacznie zdefiniować, ale można wymienić szereg warunków, które powinny spełniać. ME wielu z nich nie spełniają. Jak, znów słusznie, zauważył @Kuboniusz , nie jest to jednak odpowiedni temat do takich rozważań (albo zwyczajnie mi się teraz nie chce/ nie mam czasu, a doświadczony corocznymi wątkami w stylu "What is an RPG - discuss" na pewnym forum, wiem że ta dyskusja mogłaby potrwać kilkaset stron :p).
Click to expand...
A ja się nie zgadzam. RPGi to nie tylko oldskulowe, izometryczne gry. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby "strzelanka" też była grą rpg - to jest tylko sposób przedstawienia rozgrywki. We wszystkich ME masz wszystko to, co definiuje RPG - m.in. odgrywanie postaci, jej rozwój, wybór klasy, wielowątkową fabułę, interakcje z drużyną, opcjonalne questy, sporo wyborów moralnych i nie tylko, które mają wpływ na to, co się dzieje później, nieliniową (po części) rozgrywkę... ;)


Ale koniec OT, ja tu poważnie rozważam zakup tytułowego Wasteland :p
 
  • RED Point
Reactions: HuntMocy
K

Kuboniusz

Rookie
#50
Sep 20, 2014
Keth said:
Ale koniec OT, ja tu poważnie rozważam zakup tytułowego Wasteland :p
Click to expand...
Nie ma co roważać. Ja już zakupiłem. Jeśli podobały Ci się dwa pierwsze Fallouty, bierz w ciemno.
Tylko graj na angielskiej wersji językowej :p.
 
norolim

norolim

Rookie
#51
Sep 20, 2014
Keth said:
A ja się nie zgadzam. RPGi to nie tylko oldskulowe, izometryczne gry. Nic nie stoi na przeszkodzie, żeby "strzelanka" też była grą rpg - to jest tylko sposób przedstawienia rozgrywki. We wszystkich ME masz wszystko to, co definiuje RPG - m.in. odgrywanie postaci, jej rozwój, wybór klasy, wielowątkową fabułę, interakcje z drużyną, opcjonalne questy, sporo wyborów moralnych i nie tylko, które mają wpływ na to, co się dzieje później, nieliniową (po części) rozgrywkę... ;)


Ale koniec OT, ja tu poważnie rozważam zakup tytułowego Wasteland :p
Click to expand...
Chętnie bym popolemizował, ale naprawdę nie mam teraz czasu, a dyskusja zapewne byłaby długa. Napiszę tylko, że „strzelanka” może jak najbardziej być grą ARPG. Musi jednak wciąż spełniać pewne warunki, o których może kiedyś w innym temacie się wypowiem.

Jeśli lubisz klasyczne RPGi, to bierz Wastelanda bez wahania. Gra nie jest wybitna pd żadnym względem, za to jest solidna prawie pod każdym. Najsłabiej jest chyba ze stroną graficzną, ale fani klasycznych RPGów nie powinni się tym przejmować. Przecież w tych grach grafika jest akurat najmniej ważna :p
 
Last edited: Sep 20, 2014
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#52
Sep 20, 2014
Rustine said:
Dzięki Bogu Torment pozwoli uniknąć wszelkiej walki poprzez odpowiednią rozmowę.
Click to expand...
No spoko, ale do mnie ten argument akurat nie trafia :p "Walka turowa jest ok bo jest jej mało albo wcale, ale jak będzie więcej to nagle słaba."

norolim1 said:
Jak chcesz przetestować walkę, wyjdź na mapę świata i pokręć się po niej chwilę. Szybko trafisz na jakichś bandytów.
Click to expand...
Tu nie chodziło o to że nie wiem gdzie jest walka, po prostu nie miałem czasu pograć dłużej niż godzinkę (z czego połowę spędziłem na tworzeniu drużyny). Takie uroki starości, nie zawsze jest czas na hobby :(
 
M

mrrruczit.732

Mentor
#53
Sep 20, 2014
norolim1 said:
Czy gra Donkey Kong to RPG? Tak, bo odgrywasz w niej postać (ROLE PLAYING). O ja pierdziu, wszystkie gry są RPGami!!!!!oneoneoneelevenonehundredeleven
Click to expand...
W DK masz rozmowy? Możesz wybierać różne opcje dialogowe? Różne opcje dialogowe mają wpływ na to co się stanie? W ten sposób budujesz swoją opowieść? Wytrzeźwiej sobie przemyśl, co w nocy wyczyniasz, raport zaliczonej gleby.

PS: Swego czasu już się w tym temacie rozpisywałem, jak masz ochotę to poszukaj.
over&out
 
norolim

norolim

Rookie
#54
Sep 20, 2014
mrrruczit said:
W DK masz rozmowy? Możesz wybierać różne opcje dialogowe? Różne opcje dialogowe mają wpływ na to co się stanie? W ten sposób budujesz swoją opowieść? Wytrzeźwiej sobie przemyśl, co w nocy wyczyniasz, raport zaliczonej gleby.
Click to expand...
Diagnoza: boląca dupa.

Zmieniasz zeznania co przesłuchanie. To Ty zdefiniowałeś RPGi jako gry, w których odgrywa się postać (o dialogach nic nie wspominałeś). Ja Ci tylko pokazałem, że się mylisz. Czasem warto się zastanowić, zanim się powtórzy przeczytany/zasłyszany gdzieś argument.
 
M

maritimus

Forum veteran
#55
Sep 20, 2014
norolim1 said:
Nie zgadzam się. Moim zdaniem jest mniej więcej tak, jak pisał @Kuboniusz . ME 2 i 3 to gry przygodowe akcji z elementami RPG.
Click to expand...
Na tej samej zasadzie Wiedźmin 1/2 to "przygodowa gra akcji z elementami RPG".

norolim1 said:
Faktem jest, że RPGi trudno jednoznacznie zdefiniować, ale można wymienić szereg warunków, które powinny spełniać.
Click to expand...
Odgrywanie postaci - check!
Rozwój postaci (levelowanie) - check!
Rozbudowana fabuła - check!
Questy - check!
Interaktywne dialogi - check!
Nieliniowość fabularna (jakakolwiek) - check!
 
K

Kuboniusz

Rookie
#56
Sep 20, 2014
Z dyskusją radzę przenieść się tu :). O ile się nie mylę temat dotyczy gry "Wasteland" i "Wasteland 2".
 
Y

Yngh

Forum veteran
#57
Sep 20, 2014
Odgrywanie postaci - check!
Rozwój postaci (levelowanie) - check!
Rozbudowana fabuła - check!
Questy - check!
Interaktywne dialogi - check!
Nieliniowość fabularna (jakakolwiek) - check!
Click to expand...
Warto dodać, że np. Fallout 2 fabułę ma prostą i raczej słabą, a jednak nie ma wątpliwości, że jest cRPGiem, także nie trzeba spełniać wszystkich warunków z podobnych list. Etykietki to w dużej mierze rzecz względna i jak wspomniałem, nie mają de facto żadnego znaczenia.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#58
Sep 21, 2014
Zamiast się przekrzykiwać definicjami gier fabularnych, lepiej piszcie jak się wam biega po pustkowiach :p

Moje wrażenia na szybko po kilku godzinach gry (niestety wciąż brak czasu na dłuższe sesje z grą). Zacznę od minusów:

- grafika jest odrażająca... wiem, wiem, grafika się nie liczy, fabuła ważna, bla bla bla, ale kurde, Eternity wygląda prześlicznie, Numenera też (mimo wspomnianej przeze mnie lekkiej plastikowości). Nawet taki Shadowrun Returns, który może nie powalał szczegółowością, ale i nie odpychał. Wasteland 2 wygląda po prostu źle.
- strona techniczna, niestety zdarzają się jakieś drobne błędy pokroju dublujących się akcji/przedmiotów na pasku skrótów (bądź znikających w ogóle) czy informacje o awansie postaci mimo że nie awansowała itp. Nie przeszkadza to w grze, ale lekko drażni. Gorzej że czasem zdarzają się spore spadki prędkości gdzie jedyną radą jest restart gry. Długie ekrany ładowania też bywają męczące.
- polska wersja, ale pod kątem korekty/testów. Samo tłumaczenie jest bardzo fajne, z polotem i z jajem, widać że ekipa odpowiedzialna za lokalizację nie robiła tego na odwal się. Zachowane zostały różne powiedzonka, a nazwy własne doczekały się polskich zamienników. Niestety osoby odpowiedzialne za korektę oraz późniejsze testy (także w becie) pokpiły sprawę. Trafiłem już na kilkanaście nieprzetłumaczonych fragmentów (zarówno w dialogach jak i opisach zadań czy przedmiotów), czasem zdarzają się też jakieś drobne błędy. Jak pisałem wcześniej, Cenega obiecuje dopracować polonizację i wypuścić stosowną łatkę więc może z czasem będzie lepiej.

I to w sumie tyle, teraz czas na plusy:

+ klimat, klimat i jeszcze raz klimat! W oryginalnego Wastelanda nie grałem, ale grając w dwójkę faktycznie czuję się jakby to był stary dobry Fallout. Brutalny świat, ale potraktowany nie do końca serio, pełen smaczków i lokalnych historii dla dociekliwych.
+ fabuła, póki co nie powala, ale widać że to dopiero wstęp do czegoś więcej. Sposób jej prowadzenia bardzo mi odpowiada.
+ system dialogów, może mniej typowy jeśli porównać np. do Falloutów czy Baldurów, ale bardzo rozbudowany. Rozmowy obfitują w dodatkowe komentarze dotyczące wyglądu czy zachowania rozmówcy. Całość opiera się na słowach kluczowych, praktycznie każda część wypowiedzi zawiera przynajmniej jedną nową kwestię którą możemy poruszyć, a ponieważ to gra premiująca dociekliwość, możemy zawsze wpisać coś własnego. Na ogół dostaniemy odpowiedź w stylu "Nic o tym nie wiem." czy "Nie wydaje mi się.", ale jest szansa odblokować jakiś ukryty dialog.
+ umiejętności, jest ich całkiem sporo i każda wydaje się przydatna czy to w walce czy to podczas eksploracji czy też w kontaktach z innymi postaciami. Dzięki temu wiele zadań możemy wykonać na różne sposoby, a w świecie gry czeka na nas masa znajdziek.
+ towarzysze, bo choć zaczynamy grę tworząc własną drużynę złożoną z czterech rekrutów (i oni są raczej nijacy, mało tu miejsca na odgrywanie postaci) to jednak możemy czasem spotkać kogoś kto z różnych względów do nas dołączy. Takimi postaciami kierujemy jak wszystkimi innymi dobierając im ekwipunek czy umiejętności wraz z rozwojem, ale wszyscy mają własne cele i poglądy. Czasem sami wykonają atak (bo uznają że jesteśmy żółtodzioby i trzeba nam pokazać jak to się robi na pustkowiach ;) ), czasem rzucą jakimś prywatnym komentarzem, mogą się też od nas odwrócić i odejść albo wręcz zaatakować nas. To ostatnie to świetna sprawa, bo czuć że bohaterowie niezależni faktycznie są niezależni i nie będą np. beztrosko patrzeć kiedy rozkopujemy grób ich przyjaciela/kochanka.
+ walka, na którą wielu tutaj (i w recenzjach) narzeka, a mnie o dziwo się podoba mimo iż raczej preferuję aktywną pauzę zamiast tur. Mamy system osłon i różne pozycje (np. kucanie), mamy przyjacielski ogień więc trzeba uważać na to gdzie strzelamy czy sypiemy granatami, mamy limitowaną amunicję i zacinające się giwery, mamy różne umiejętności wspomagające, a także mnóstwo dodatkowych efektów wynikających z obrażeń (krwawienie, zatrucie, zawroty głowy, omdlenia itp.). Nie kumam co się ludziom tutaj nie podoba :blink:

Uff... się rozpisałem, a to dopiero pierwszy kontakt z grą :p
 
Last edited: Sep 21, 2014
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, norolim and Keth
K

Kuboniusz

Rookie
#59
Sep 21, 2014
@HuntMocy Również nie rozumiem narzekania na walkę. Jest bardzo przyjemna i taktyczna. Mi to do szczęścia wystarczy ;D.
A fabuła jeszcze się rozkręci. Jak na razie nie jestem zawiedziony ;).
 
K

Keth

Ex-moderator
#60
Sep 21, 2014
Widzę, że walka to takie połączenie XCOM + Shadowrun? Jeśli tak, to duży plus, bo obie pozycje były bardzo fajne pod tym względem :)
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 8
Next
First Prev 3 of 8

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.