Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Watch Dogs

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …

    Go to page

  • 30
Next
First Prev 5 of 30

Go to page

Next Last
P

Psyhe

Forum veteran
#81
Mar 12, 2014
Zgoda, są wyjątki ale takich gier jest i będzie pewnie coraz mniej
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#82
Mar 12, 2014
gregmastergruda said:
No może faktycznie 6 giga w minimum to dużo
Ale procesor 4-o rdzeniowy jeszcze ze starej generacji do nowych gier to już absolutne minimum
Click to expand...
Mówimy o ewentualnych kosztach "przesiadki".
Kupienie (przyzwoitych) 8GB RAM (DDR3, działających w dualu, żeby nie było) to koszt rzędu 260-300 zł.
Przesiadka na procesor 4-rdzeniowy stanowi wydatek 300-650 zł (w zależności od platformy Intel lub AMD), przy czym nie liczę tutaj ewentualnych kosztów wymiany płyty głównej (wówczas koszty ulegają niemal podwojeniu).
 
P

Psyhe

Forum veteran
#83
Mar 12, 2014
Szybki procesor 4 rdzenie i5,i7
Przy kupnie nowego komputera od jakiegoś czasu 8 giga staje się standardem
No i karta wiadomo coś mocnego,aktualnego żeby nowe gry śmigały

Jak nie mamy takie komputera to wiadomo że będziemy cały czas zaskakiwani wymaganiami nawet tymi minimalnymi dla nowych gier

Czasy procesorów C2D i 4g ram kończą powoli jak już nie skończyły ;)
 
K

Keth

Ex-moderator
#84
Mar 12, 2014
Obecnie tak, ale jak ktoś kupował kompa do gier 2-3 lata temu, to prawdopodobnie ma ten czeterordzeniowy procek, czy to X4, czy jakiegoś i5 i przyzwoitą, nadal, grafikę. Natomiast wtedy standardem były jeszcze 4gb, dlatego to może stanowić problem dla osób z kilkuletnim sprzętem.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#85
Mar 12, 2014
Kostkę ramu 2GB przy sprzyjających wiatrach kupisz za 50 zł to moim zdaniem nie jest aż tak wielki problem
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#86
Mar 12, 2014
Te wymagania to jakiś absurd, poważnie.
Cztery rdzenie i 6GB Ram w minimalnych? Oczadziali tam, czy jak?
Przy prezentowanej jakości oprawy, to powinny być w zasadzie zalecane.
Wyczuwam niezoptymalizowanego bubla.

A ceny ramu są obecnie dość wysokie.
Jakiś czas temu można było nabyć 16 GB taniej aniżeli dzisiaj osiem i wówczas było miło. Już nie jest.
Sam, choćbym bardzo chciał pamięci nie dokupię, mam wprawdzie 8GB, ale wszystkie sloty obsadzone, więc...

Tak czy inaczej, brawo Ubi. Znowu.
 
  • RED Point
Reactions: Keth
froget67

froget67

Mentor
#87
Mar 12, 2014
Coś mi sięe zdaję że ludzie będą mówić że AC4 BF to przy Watch Dogs dobrze zoptymalizowana gra. Jeżeli gra będzie wyglądać tak słabo i mieć takie wymagania (nieproporcjonalne do wyglądu), no to optymalizacja lepsza niż GTA4 się zanosi, a myślałem że gorzej niż GTA4 na PC już nie będzie Jeszcze tylko brakuję aby R* wydał w zbliżonym okresie GTA V na PC z podrasowaną grafika przyzwoita optymalizacją, a Ubi spali się wtedy ze wstydu.
 
Last edited: Mar 12, 2014
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#88
Mar 12, 2014
Dziwne te wymagania... Na najnowszych screenach WD wygląda mniej więcej tak samo jak czteroletni SC: Conviction (jakoś tak mi się skojarzyło), który z kolei ma wymagania na tyle niskie, że mogę uruchomić go na moim laptopie o mocy kalkulatora / Nokii 3310.... Jeszcze jakby WD miało wyglądać jak na pierwszych screenach / gameplayach, to można by to ewentualnie zrozumieć... Ale teraz? - Eee, idź pan w...
 
K

Keth

Ex-moderator
#89
Mar 12, 2014
Czyżby beta testy?
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/watch-dogs-gra-beta-testy-przeciek.html
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#90
Mar 12, 2014
Zastanawiam się co oni tam w Ubi robili przez ten czas?
Na niewiele lepszym procu niż te ujęte w minimalnych, identycznej ilości ramu i gpu pokroju HD7790 śmiga Crysis 3 i to w całkiem wysokich ustawieniach, wyglądając przy tym duuużooo lepiej.
Downgrade grafiki jestem w stanie zrozumieć, nawet powitam go z radością, o ile tylko oznacza niższe wymagania, ale nie w tym wypadku.
Żadnej rewolucji w grach, na jakimkolwiek polu nie widać, ale oczywiście wymagania gier na PC systematycznie rosną, choć podstaw ku temu brak.
Już wiem, że przed ewentualnym zakupem (jak już kapkę zejdą z ceny) nie tylko "oblukam" wyniki wydajności na portalach sprzętowych, ale też sprawdzę "demo". To się robi frustrujące.
@Nap, warn to by się Ubi przydał, taki porządny, aż by im wpięty poszło, bo w kulki lecą ostro.
Kupujesz i pojęcia nie masz czy będzie działać, a jeśli nawet to jak.
Zjechać z detalami znacząco, zapewne po to, by konsole podołały, przy okazji olewając po całości optymalizację na PC, czego dowodem są te wymagania. Jeśli to nie jest wyraz braku szacunku dla sporej części graczy, to nie wiem co to jest.
Czekam do premiery, jestem ciekaw jak to wyjdzie w praniu, ale jeśli będzie jak zawsze, to poważnie rozważę olanie ich w takim samym stopniu, jak oni olewają mnie. Bo ile można?
 
Last edited: Mar 12, 2014
J

Janoz_94

Forum veteran
#91
Mar 12, 2014
eustachy_J23 said:
Downgrade grafiki jestem w stanie zrozumieć, nawet powitam go z radością, o ile tylko oznacza niższe wymagania, ale nie w tym wypadku.
Żadnej rewolucji w grach, na jakimkolwiek polu nie widać, ale oczywiście wymagania gier na PC systematycznie rosną, choć podstaw ku temu brak.
Już wiem, że przed ewentualnym zakupem (jak już kapkę zejdą z ceny) nie tylko "oblukam" wyniki wydajności na portalach sprzętowych, ale też sprawdzę "demo". To się robi frustrujące.
Click to expand...
Lepiej edytuj posta, bo za tego typu już perm warny się zdarzały.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#92
Mar 12, 2014
Heh, no proszę Ubisoft przyznaje, poniekąd, że to co pokazali w 2012 było w zasadzie ściemą.

http://www.gram.pl/news/2014/03/12/szef-ubisoftu-wymusil-pokaz-watch-dogs-na-e3-2012.shtml
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#93
Mar 12, 2014
Czyli taką grafikę dało się wysmażyć na PC, ale potem wyszło na to że konsole są za słabe i nie ma szans więc muszą wszystko zmienić żeby konsolowcy też zagrali? Lolz...

Jeśli to co pokazują obecnie jest już maksimum możliwości nowych, wspaniałych konsol to śmiech na sali.
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#94
Mar 12, 2014
HuntMocy said:
Czyli taką grafikę dało się wysmażyć na PC, ale potem wyszło na to że konsole są za słabe i nie ma szans więc muszą wszystko zmienić żeby konsolowcy też zagrali? Lolz...

Jeśli to co pokazują obecnie jest już maksimum możliwości nowych, wspaniałych konsol to śmiech na sali.
Click to expand...
To też nie tak - porównaj pierwsze i ostatnie gry na PS3/X360. ;)
 
P

Psyhe

Forum veteran
#95
Mar 12, 2014
Napoleon_Pl said:
To też nie tak - porównaj pierwsze i ostatnie gry na PS3/X360. ;)
Click to expand...
No nie wiem
X360 I PS3 miały spory nad plan mocy który został w pełni wykorzystany na przestrzeni paru lat
Nowe konsole nie mają żadnego nad planu, po prostu zrównały się z PC
Większość gier chodzących w małych rozdzielczościach i 30 klatkach
Teraz akcja w Watch Dogs, nie zdziwiłbym się jakby z The Division było tak samo
Ściema !
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#96
Mar 13, 2014
No właśnie, poprzednie konsole na starcie były dużo lepsze od przeciętnych pecetów, obecne są co najwyżej ciut lepsze od przecięniaków, a za rok przepaść będzie się powiększać. Oczywiście mam nadzieję się mylić bo to konsole są głównym targetem dla większości wydawców więc gorsze możliwości będą godzić też w komputery (standardowa praktyka równania do najsłabszej platformy), ale jeśli to co zrobili z Dogsami okaże się prawdą to nie spodziewam się cudów w przyszłości.

Ale spoko loko, może pogorszyli grafikę, ale w zamian dali więcej seksu, narkotyków i przemocy <3

http://gamezilla.komputerswiat.pl/newsy/2014/11/co-zmienilo-sie-w-watch-dogs-od-zeszlego-roku-wiecej-seksu-narkotykow-i-przemocy
 
F

Firnomir

Forum veteran
#97
Mar 13, 2014
Konsole może i są słabsze, ale to tylko dwie konfiguracje sprzętu są, można więc zrobić pińcset razy lepszą optymalizację pod nie niż pod PC. Także bez paniki.
 
froget67

froget67

Mentor
#98
Mar 13, 2014
Firnomir said:
Konsole może i są słabsze, ale to tylko dwie konfiguracje sprzętu są, można więc zrobić pińcset razy lepszą optymalizację pod nie niż pod PC. Także bez paniki.
Click to expand...
Tylko że Ubi mistrzem optymalizacji nie jest, poza tym każdy sprzęt ma swoje granice a ten ma wyraznie określone.
Z pustego to i Salomon nie naleje.
 
F

Firnomir

Forum veteran
#99
Mar 13, 2014
Jo, jasne, że sprzęt ma granice - ale zauważ, że na sporo gorszych sprzętowo od topowych zabawek z Androidem ajfonach działają te same apki. Bo ajfonów jest kilka (w dodatku wszystkie bardzo podobne sprzętowo), a telefonów z andkiem ogrom, dlatego dużo łatwiej jest optymalizować apki pod iOS. To samo z konsolami i PC.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#100
Mar 13, 2014
Właściwie w momencie debiutu X360 konsole dysponowały sporym zapasem mocy, przewyższały ówczesne blaszaki pod niemal każdym względem i to znacząco.
Teraz sytuacja jest diametralnie różna. Nawet średniej klasy gamingowy piec jest mocniejszy aniżeli silniejsza z konsol.
Poza tym last-genów trzeba było się uczyć i trochę czasu to zajęło. W efekcie, po pewnym czasie gry zaczęły wyglądać wyraźnie lepiej.
By ułatwić życie programistom obecna generacja to w zasadzie pecety, tutaj niczego nie trzeba się uczyć, twórcy gier znają tę architekturę od lat.
Oczywiście konsole to nie tylko czysta moc, a niskopoziomowy dostęp do sprzętu, to jak mówią spory atut, ale faktem jest, że dzisiejsze konsole to żadne potwory.
Po prostu solidny kawałek krzemu za stosunkowo niewielkie pieniądze i gdyby nie totalnie chore ceny gier sam bym się nań szarpnął.

Oczywiście gry na PS4 mogą wyglądać lepiej niż WD. Killzone Shadowfall na ten przykład.
Niemniej już ta gra wyciska z konsoli wszystkie soki.
Single ledwie trzyma stałe 30 klatek, zaś w multi mocno okrojono rozdziałkę (960X1080 - nie, to nie błąd, taka właśnie jest), po to, by gra śmigała w przedziale od 40 do 60 klatek.
Ale mniejsza z tym, grunt że gry są ładne i płynne, nie ma znaczenia w jaki sposób to osiągnięto.
W sieci można dorwać już pierwsze dłuższe gameplaye z ciekawie zapowiadającego się ex'a Infamous: Second Son.
Co ważniejsze można obejrzeć coś więcej aniżeli oficjalne urywki z rozgrywki przygotowane pod nadzorem Sony.
Nie są to zatem materiały propagandowe, a czyste "let's play'e". Np. tu.
I choć da się zauważyć pewne "cięcia" w oprawie względem pierwszych prezentacji, gdzie całość przypominała bardziej CGI niż grę, tak twarze nadal są świetne, a oświetlenie bardzo, ale to bardzo przyjemne. Ogólne I:SC sprawia wrażenie zdecydowanie lepsze aniżeli Watch Dogs (co nie znaczy, że WD jest brzydkie jak noc i straszy).
Oczywiście to "ex", a te zawsze wyglądają trochę lepiej niż "mulfiplatformery", ale jednak dowodzi to, że jak się chce to można lepiej.
Nawet w przypadku gry z otwartym światem.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • …

    Go to page

  • 30
Next
First Prev 5 of 30

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.