Wie wäre eure Meinung zu einem jährlichen Add-On?

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Hallo zusammen,

in letzter Zeit bin ich in einigen Foren unterwegs, unter anderem auch mit dem Thema Cyberpunk 2077. Da die Tage bekannt gemacht wurde das zum Ende des Monats ein Update 2.3 kommen wird, sind die Wünsche wie gewohnt in die Höhe geschossen. Auch das Thema DLC ist wieder mal ein Dauerbrenner und wird durch zahlreiche YouTuber angeheizt. Ob da was kommt, möchte ich dahinstellen (wenn ein DLC kommt bin ich der Erste) wenn nicht, freue ich mich auf das Update. Allerdings fand ich einen Beitrag sehr interessant und der Lass sich wie folgt:

Cyberpunk 2077 ist so ein Ausnahmetitel, den sie gerne 10 Jahre weiterführen könnten. Mit einem großen Add-On jedes Jahr. Map Erweiterungen, Gameplay Verbesserungen, etc. Quasi wie ein Live Service Titel nur in gut.
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Ich muss sagen, die Idee fand ich sehr attraktiv für die Spielerschaft, denn wir wissen alle das Cyberpunk 2 bestenfalls 2029 kommen sollte/könnte (eher später). Das sind Minimum noch ganze vier Jahre und die finanziellen Ziele von CDPR sind ambitioniert. Für meinen Teil würde ich gerne meine 20€ im Jahr ausgeben um ein ordentliches Add-On zu bekommen. Besonders wenn die zitierten "Entwicklungen" kommen würden. Auch über Cyberpunk 2 hinausgedacht könnte es für ein Studio wie CDPR eine langfristige Geldquelle werden.


Also haut in die Tasten und schreibt welche Meinung ihr dazu, ich bin gespannt.
 
Du möchtest DLC´s auf einer veralterten Engine programmieren, obwohl CP2077 eh schon am Rande der totalen Zerstörung steht ?

Es gibt zu wenig Verkehr, die alte Startmaske war besser (aber nicht so rechenintensiv wie die neue) und weitere Details die CDPR daran hindern wird, noch nen paar DLC´s zu veröffentlichen.

Aber ja, das "Casino" das mal im "Speerbezirk" angekündigt war und deren Umrisse auch noch stehen hätte ich gern !
 
Die Idee finde ich an für sich gut, dieses Inhaltsmodell sehe ich aber eher bei einem zukünftigen Cyberpunk.

Eventuell ja auch auf der Unreal Engine 5 basierend, dann dürfte die Performance stimmen
und auch das Modding etwas leichter fallen. :p
 
Die Idee finde ich an für sich gut, dieses Inhaltsmodell sehe ich aber eher bei einem zukünftigen Cyberpunk.

Eventuell ja auch auf der Unreal Engine 5 basierend, dann dürfte die Performance stimmen
und auch das Modding etwas leichter fallen. :p
Könnte man CP2077 nicht auf UE 5 neu machen ? :LOL:
 
Du möchtest DLC´s auf einer veralterten Engine programmieren, obwohl CP2077 eh schon am Rande der totalen Zerstörung steht ?
Also da man momentan wohl ein paar Verspätungen seitens CDPR sieht, hat man sich offenbar dafür entschieden weitere Updates an Virtuos Games abzugeben. Virtuos ist nicht irgendein dahergelaufener Dienstleister. Virtuos hat schon an viele Spielen mit gewirkt und kann Updates, DLC's und Spiele weiter führen. Eine "veraltete" Engine für Content zu nutzen in einem Zeit Fenster von mindestens 5-6 Jahren ist besser als den Spieler "nur noch" Updates zu liefern.
Wo soll Cyberpunk am Rande der Zerstörung stehen? Das Spiel wird nach wie vor mit großer Zustimmung gespielt und die Spieler warten auf weitere Inhalte.

Es gibt zu wenig Verkehr, die alte Startmaske war besser (aber nicht so rechenintensiv wie die neue) und weitere Details die CDPR daran hindern wird, noch nen paar DLC´s zu veröffentlichen.
Das ist wohl Ansichtssache und ist nichts besonderes bei Publishern, mit neuem Inhalten neue Masken aufzusetzen. Ich sehe keine großen Hindernisse die einem weiteren DLC oder Updates im Wege stehen sollten.
 
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