Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 1: Powrót Białego Wilka - Community Project - wątek roboczy

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • …

    Go to page

  • 290
Next
First Prev 225 of 290

Go to page

Next Last
Rustine

Rustine

Mentor
#4,481
Mar 1, 2014
@Eskadro drogi, dałoby się jakoś przenieść model Geralta z gołą klatą do jedynki?
 
E

Eskadro

Forum veteran
#4,482
Mar 1, 2014
Nie mam pojęcia, podobno można modele jakoś przenosić przez Blendera. Ja z tym programem mam bardzo małe obycie, umiem jedynie otworzyć modele z W2 aby je sobie swobodnie pooglądać.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,483
Mar 1, 2014
Eskadro said:
Krypta to najlepsze miejsce na tego typu przedmioty. Ja bym chętnie rozdzielił rynsztunek na obie , ale to by trochę dziwnie wyglądało.
Click to expand...
Zbroja w jednej, miecze w drugiej. I gitara.

Rustine said:
@Eskadro drogi, dałoby się jakoś przenieść model Geralta z gołą klatą do jedynki?
Click to expand...
Może i by się dało, ale piżama jest fajna
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,484
Mar 1, 2014
BTW - Akt I to chyba jednak za prędko na nową kurtałę temerską. Co byście powiedzieli na umieszczenie jej jako przedmiotu do kupienia u Talara w akcie II?
 
P

pelikan94

Senior user
#4,485
Mar 1, 2014
A może by temerska kurtkę umieścić w skrzyni w kryjówce salamandry na podgrodziu?
 
  • RED Point
Reactions: Eskadro
PATROL

PATROL

Moderator
#4,486
Mar 1, 2014
Akt I to chyba dobry wybór, i akurat wzmocnienie przed Bestią, jeżeli znajdziemy ją u Salamander. Jestem za @TonMere
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,487
Mar 1, 2014
Ale dodajmy opcję składu do Abigail, coby stara kurteła nie przepadła ;)
 
  • RED Point
Reactions: Eskadro and PATROL
PATROL

PATROL

Moderator
#4,488
Mar 1, 2014
Dobry pomysł. :)
 
E

Eskadro

Forum veteran
#4,489
Mar 1, 2014
Wtedy wyśmienita musi być na tyle droga, by trochę ponosić temerską. Nie pamiętam jak to było w FCR, bo ograłem go raz na wieźminie, ale w podstawowej wersji szybko zarabiało się kasę.

Co do krypty kultystów, może jakiś liścik w skrzyni z opisem kultystów - wiecie, takich forumowych. Słowem egg. A, skoro premiera blisko, wypadałoby eggi przygotowywać.

Tak przy okazji, dziwnie się pisze na klawiaturze, która została wyczyszczona pierwszy raz od zakupu...5 lat temu. Jakaś taka śliska się zrobiła.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,490
Mar 1, 2014
Podniesie się cenę Wyśmienitej, to niektórzy w ogóle jej nie kupią. E-e :unsure:
 
E

Eskadro

Forum veteran
#4,491
Mar 1, 2014
To wraz z podniesieniem ceny dajmy ją do znalezienia w 3 akcie dla oszczędnych. Ci co beda chcieli kupią pewnie w 2 akcie. Jakiś pomysł gdzie mogłaby leżeć?

Podobnie było w W2-zapłaciliśmy grubą kasę za przedmiot by później zdjąć go z jakiegoś trupa.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,492
Mar 1, 2014
Eskadro said:
To wraz z podniesieniem ceny dajmy ją do znalezienia w 3 akcie dla oszczędnych. Ci co beda chcieli kupią pewnie w 2 akcie. Jakiś pomysł gdzie mogłaby leżeć?
Click to expand...
Sarkofag Vrana/Warana?

Mimo to, jestem nieprzekonany.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,493
Mar 2, 2014
Podczas nocnego mózgoodpału idea mnie nadeszła. Ktoś kiedyś narzekał, że defaultowe wdzianko Geralta niezbyt przypomina te pozostałych wiedźminów. Zrobiłem pewną wizualizację...

Może zaznaczone na zielono ćwieki z pasów wiedźmaków dodać na pusty pas Geralta, a zaznaczone na niebiesko pierdółki z drugiego pasa Gerwanta dodać także do pasów innych pie... wilkełów?

BTW: Panie i panowie, jak sprawa stoi z tymi chędożonymi priestami i Vaską?
:sad:
 
Last edited: Mar 2, 2014
  • RED Point
Reactions: pelikan94
Rustine

Rustine

Mentor
#4,494
Mar 2, 2014
Oj tam, Gerwant musi się wyróżniać, jest głównym bohaterem.
 
P

pelikan94

Senior user
#4,495
Mar 2, 2014
A może by wyśmienitą ćwiekowaną umieścić tylko w sklepie? W W2 nie każdą kurtkę dostępną w sklepie można było ostatecznie gdzieś znaleźć.
Wiecie, wyśmienite, szyte na miarę wiedźmińskie wdzianka nie rosną na drzewach.
Ewentualnie oprócz sklepu możnaby umieścić ją przy królowej kikimor jako nagrodę dla walczących, jak to ktoś obrazowo określił, "ogniem i mieczem". I tak zanim zdobędzie się rynsztunek przeniewiercy (o ile przynajmniej jego część będzie w krypcie na polach) minie pewnie parę godzin, ja zawsze wybierałem się tam jako do jednej z ostatnich lokacji uprzednio załatwiwszy wszystkie questy na brzegu i we wsi.
Co do upodobnienia vesemirowej kurtki Geralta do pozostałych wiedźminów - jestem za.

EDIT: Zamierzacie pisać historię dla rynsztunku przeniewiercy, tak, jak miało to miejsce przy każdym mrocznym pancerzu w W2? Jeśli tak, to zgłaszam się na ochotnika, tyle się już udzielam, to może nareszcie zrobię coś sensownego :)
 
Last edited: Mar 2, 2014
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,496
Mar 2, 2014
Rustine said:
Oj tam, Gerwant musi się wyróżniać, jest głównym bohaterem.
Click to expand...
Nadal przecież będzie się wyróżniał. A dodanie ćwieków na pasie tylko doda mu uroku.

W ER można spróbować jeszcze bardziej rozróżnić wiedźminów - temu dać teksturę pasa od Vesemira, owemu od Geralta z Zabójców Królów, tamtemu spodnie z piżamy Geralta, owamtemu jeszcze cosik innego...

Ale to to już w ER. Bardziej priorytetowe są retekstury poszczególnych krasnali, które wyglądają jak armia klonów.
@TonMere
Historia dla rynsztunku byłaby ciekawa, ale... w przypadku, gdy przedmioty mają tylko nazwy, bez problemu można uczynić je kompatybilnymi z językami wspieranymi przez FCR. Gdyby doszły do tego rozbudowane opisy, raczej nie chciałoby się nam wykonać więcej, niż translacji na angielski.
 
Last edited: Mar 2, 2014
B

BeF1990

Senior user
#4,497
Mar 2, 2014
Muszę zapytać bo mnie to trapi... Jaki jest sens wydawania ER? Przecież nigdzie się nie śpieszycie, nie jesteście w żaden sposób z nikim zobowiązani. Jeśli teraz wydacie moda to trochę tak jakbyście wypuścili wersje beta aby sobie ludziska pograły i protestowały. Później wyjdzie ER czyli tak szczerzę mówiąc "pełna wersja moda", w której znajduje się wszystko to co powinno być w nim już od samego początku. Dodatkowo zmusicie ludzi do kolejnego przechodzenia jeszcze raz całego Wieśka po mimo faktu, iż tyle co go ukończyli z wcześniejszą "okrojoną" wersją.

Osobiście uważam ER za bardzo nietrafiony pomysł. Lepiej od razu napisać, że wypuszczacie open bete i prosicie o pomoc w testach oraz o konstruktywne opinie, które pomogą w dokończeniu całego moda. ER w obecnym zamyśle to trochę jak DLC, które zostało wycięte z gry tylko po to aby później je "dodać" na chama.
 
  • RED Point
Reactions: Scani and Wroobelek
P

pelikan94

Senior user
#4,498
Mar 2, 2014
Miałem na myśli legendę o trzech braciach i smoku, czyli wyjaśnienie, dlaczego owe pancerze są przeklęte. Było to załączane do ekwipunku na osobnej książeczce wartej 0 orenów w momencie wykucia ostatniej części pancerza. Tutaj mógłby to być zwykły zwój spoczywający w kufrze razem z rynsztunkiem.
Ten zestawik nazwaliście Przeniewiercy (Forswerer) czyli zasadniczo kłamcy/zdrajcy i wymyśliłem już historię o fałszywym, czwartym bracie, który powołując się na starą przepowiednię wyłgał sobie czwarty święty pancerz i dlatego został wraz z nim przeklęty.

EDIT: Co do translacji tego zwoju, to myślę, że Czesi oraz Rosjanie nie obrażą się jeśli akurat ten jeden mało znaczący element będą mieli po angielsku
 
Last edited: Mar 2, 2014
PATROL

PATROL

Moderator
#4,499
Mar 2, 2014
Rzeczy które chcemy dodać do ER są trudne do wykonania, w wielu przypadkach może nam się to nie udać. Premiera mogłaby się przesunąć o pół roku, a zawartość moda nie zmieniłaby się znacząco. Poza tym ER to takie głupie określenie, mnóstwo modów ma wersje 1.0, 1.1, 1.2 itd., właśnie coś takiego robimy, teraz wyjdzie wersja 1.0, a co nam potem wpadnie do bani to będziemy wydawać.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#4,500
Mar 2, 2014
Tak swoją drogą - wrzuć ktoś oryginalny sound z menu w pliku OGG, "Trial of Herbs" mi się przejadło, a wytwory mego audio konwertera nie współpracują z grą ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 223
  • 224
  • 225
  • 226
  • 227
  • …

    Go to page

  • 290
Next
First Prev 225 of 290

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.