Może dałoby się w 3ds maksie usunąć. Tylko trza znaleźć wersję kompatybilną z eksporterem. I przetestować, czy aby nie skrywa przykrych niespodzianek, wyłapujących znaki wpisywane na klawiaturze, przejmujących numery kont, psujących system...
Hmm... Radek i Patryk mieli ten sam model, tą samą teksturę zbroi, różnili się tylko twarzą. Udało się przypisać im zbroje bez grzebania w appearance. Może tu uda się przypisać twarze i hełmy, skoro różnią się teksturą tuniki.