Cześć,
Tak jak obiecałem, wracam z nowym materiałem.
Tym razem część gameplay'u.
Niektóre elementy mogą wyglądać dziwnie - brak oczu lub zębów u postaci, w niektórych miejscach teksty debugowe itd.
Wszystko przez to że uruchamiałem to bezpośrednio z RedKit'a, zamiast tzw wersji "cooked" która trafia do gry.
Tylko dźwięki środowiskowe i muzykę dodałem w post produkcji, już po nagraniu klipu. (Jeszcze nie ogarnąłem kwestii implementacji dźwięku w RedKit)
Jeśli chodzi o resztę, wszystko zostało przygotowane w Quest Edytorze i Edytorze Scen.
Opcja "Generate Lipsync" nie działa w Edytorze Scen, jednak nie chciałem aby dialogi wyglądały jako dialog dwóch brzuchomówców.
Przez to, po kolei przeglądałem jak wygląda ruch ust z kolejnych plików za to odpowiadających i jeśli coś w miarę pasowało, wrzucałem do sceny.
Mimo to nadal wygląda jakby wrzucono słaby dubbing do zagranicznego filmu
Jeśli chodzi o wygląd Geralta, jak i świateł środowiskowych, starałem się bardziej zbiliżyć do W1 jedak nadal sporo jest do poprawienia.
Jak już poprzednio wsponinałem, barghesty są zastąpione nekkerami z powodu braku barghestów w W2. Import potworów z W3 lub W1 jest niestety niemożliwy.
No ale wystarczy gadania. Zapraszam do oglądania i proszę o komentarze i krytykę, co się podoba a co wypadało by zmienić