Wiedźmin 2.0 i walka wręcz
Zauważyłem pewne dziwne zachowania się Wiedźmina w walce wręcz.
Czasem nawet po poprawnym wykonanym QTE, animacja ciosu kończyła się na zbliżeniu ręki do przeciwnika, po czym ustawienie zawodników "resetowało się" do pozycji początkowej walki, bez zadania żadnych obrażeń.
Szczytem było przy zadaniu "podziemny krąg" próba powalenia mnie przez Zdenka. Biedaczek 2 min próbował mnie uderzyć ale przez to nieszczęsne "resetowanie pozycji", nie mógł mnie trafić Oo. Niestety nie zdążyłem tego nagrać
Gram na trybie mrocznym bez żadnych modów
EDIT:
nagranie (proszę wybaczyć słabą jakość
)
Nagranie
Zauważyłem pewne dziwne zachowania się Wiedźmina w walce wręcz.
Czasem nawet po poprawnym wykonanym QTE, animacja ciosu kończyła się na zbliżeniu ręki do przeciwnika, po czym ustawienie zawodników "resetowało się" do pozycji początkowej walki, bez zadania żadnych obrażeń.
Szczytem było przy zadaniu "podziemny krąg" próba powalenia mnie przez Zdenka. Biedaczek 2 min próbował mnie uderzyć ale przez to nieszczęsne "resetowanie pozycji", nie mógł mnie trafić Oo. Niestety nie zdążyłem tego nagrać
Gram na trybie mrocznym bez żadnych modów
EDIT:
nagranie (proszę wybaczyć słabą jakość
Nagranie


