Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Wiedźmin 2 Edycja Rozszerzona – porównanie wersji Xbox 360 i PC

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

V

Vojtas

Forum veteran
#21
Apr 5, 2012
Garram said:
Tym co rzuca się w oczy jest zdecydowanie lepszy w wersji konsolowej balans bieli(?). Na PC w lesie Geralt jest niebieski, w lochu zielony, a w namiocie czerwony.
Click to expand...
Bo o zmroku właśnie takie jest światło. Co w tym dziwnego? W lochach są różne kolory (mówię ogólnie, a nie o tym fragmencie) - zielone światło od omszałych, wilgotnych kamieni, bliżej pochodni bardziej pomarańczowe, a w ciemnościach odcienie niebieskiego i granatu. Jeśli chodzi o namiot - światło jest czerwone, bo czerwony jest namiot. W pomarańczowym namiocie byłoby... tak, pomarańczowo. ;) Trzeba zadać sobie pytanie - czy światło ma być ładne, czy ładne z zachowaniem pewnej dozy realizmu.

Garram said:
Na konsoli w każdej sytuacji Geralt i otoczenie mieszczą się w barwach które oko uznać może za naturalne.
Click to expand...
Światło jest naturalne wtedy, gdy wygląda tak jak należy w danych warunkach. Natomiast to, co należałoby poprawić (a o czym wspomnieli przedmówcy), to gwałtowna zmiana balansu bieli w okolicach Flotsam. Zmiana powinna następować płynniej, a więc dłużej. W tej chwili wygląda to tak, jakby ktoś majstrował przy ustawieniach kamery.
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#22
Apr 5, 2012
Może być na nic więcej nie liczyłem jeśli chodzi o grafikę na XO. Dużo więcej już z resztą by się nie dało wycisnąć z konsoli.
 
K

Karczmarz

Senior user
#23
Apr 5, 2012
Z tego co widzę, W2 na konsoli wygląda naprawdę nieźle. Jakość tekstur nieco obniżona w stusunku do wysokich na PC.
Widać też, że zdecydowanie obniżyli ilość renderowanego otoczenia. Np. na początku gry (Gaeralt biegnie) widać jedynie mgłę, a na PC majaczą z tyłu skały. I to chyba będzie się powtarzać podczas rozgywki na X360, zwłaszcza w lesie, którego szczegóły zostały zapewne mocno przycięte ;/
Szkoda że nie dali 1080p to by można było wyłapać więcej szczegółów.

Czekam z niecierpliwością do 19:00 :)
Przez to cały dzień zmarnuję :(

P.S. Ktoś się wybiera do Bostonu na imprezę CDP RED/WB jutro? :D
(kto nie widział: http://bit.ly/H9aHrJ)
 
M

michalek12345

Forum veteran
#24
Apr 5, 2012
karczmiarz said:
Z tego co widzę, W2 na konsoli wygląda naprawdę nieźle. Jakość tekstur nieco obniżona w stusunku do wysokich na PC.
Widać też, że zdecydowanie obniżyli ilość renderowanego otoczenia. Np. na początku gry (Gaeralt biegnie) widać jedynie mgłę, a na PC majaczą z tyłu skały. I to chyba będzie się powtarzać podczas rozgywki na X360, zwłaszcza w lesie, którego szczegóły zostały zapewne mocno przycięte ;/
Szkoda że nie dali 1080p to by można było wyłapać więcej szczegółów.

Czekam z niecierpliwością do 19:00 :)
Przez to cały dzień zmarnuję :(

P.S. Ktoś się wybiera do Bostonu na imprezę CDP RED/WB jutro? :D
(kto nie widział: http://bit.ly/H9aHrJ)
Click to expand...
@karczmiarz , mieszkasz w bostonie?
 
P

PaulMarshall

Rookie
#25
Apr 5, 2012
Ten filmik nie stawia konsolowej wersji w dobrym...
ŚWIETLE ;>
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#26
Apr 5, 2012
PaulMarshall said:
Ten filmik nie stawia konsolowej wersji w dobrym...
ŚWIETLE ;>
Click to expand...
Niby czemu. Jak na 512MB Ramu jest bombowo.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#27
Apr 5, 2012
WhiteWarrior said:
Niby czemu. Jak na 512MB Ramu jest bombowo.
Click to expand...
Właśnie. Trzeba pamiętać, że ten sprzęt ma już swoje lata. Mimo, że to konsola, a nie PC więc wszystko można bardziej wycisnąć i zoptymalizować, to 7 lat w porównaniu z nieustannie rozwijającym się komputerem osobistym stanowi bardzo dużo.

Gra (poza oświetleniem do którego nie mogę się przekonać) wygląda zacnie jak na produkcję konsolową.
 
P

PaulMarshall

Rookie
#28
Apr 5, 2012
Nie mówię o KONSOLI tylko o konsolowej wersji GRY (względem PC).
Panowie, czytamy ze zrozumieniem.
 
G

Gigsav

Rookie
#29
Apr 5, 2012
Xboxa nie posiadam, Wieśka skończyłem na pececie, mając możliwość zagrania na najwyższych ustawieniach graficznych (oprócz ubersamplingu), ale mimo to po obejrzeniu filmiku mogę tylko napisać - WOW. Świetna robota, naprawdę. Konsola kosztująca - jak czytam - ok. 1200zł płynnie daje radę uciągnąć grę, która prezentuje się lepiej niż w średnich detalach na PC (gdzie koszt PC pod taką jakość osiąga 1500zł).
Naprawdę, zdumiewające osiągnięcie!
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#30
Apr 5, 2012
PaulMarshall said:
Nie mówię o KONSOLI tylko o konsolowej wersji GRY (względem PC).
Panowie, czytamy ze zrozumieniem.
Click to expand...
Otóż czytamy ze zrozumieniem :). KONSOLOWA wersja Wiedźmina 2 uruchamiana jest na KONSOLI więc jakby nie patrzeć od niej zależy. To tak jakbyś mówił o samochodzie pomijając jego silnik. Fakt jakie osiągi ma pojazd (w naszym przypadku gra) zależy właśnie od tego silnika (w naszym przypadku konsoli) w równie wielkimi stopniu [jeśli nie większym] jak od opływowości kształtu karoserii (w naszym przypadku optymalizacji pod konsolę).
 
F

Freire

Senior user
#31
Apr 5, 2012
Garram said:
Tym co rzuca się w oczy jest zdecydowanie lepszy w wersji konsolowej balans bieli(?). Na PC w lesie Geralt jest niebieski, w lochu zielony a w namiocie czerwony.
Click to expand...
Wejdź w słoneczny dzień do czerwonego a potem zielonego namiotu i narzekaj na zły balans bieli :rolleyes: REALIZM! Główne założenie Redów przy tworzeniu tej gry (no może jedno z głównych ;) )
 
U

username_3575987

Rookie
#32
Apr 5, 2012
Hm... no nie powiem, cieszę się że wychodzi na mojego X-klocka. I... przyznam, że te kolory wyglądają na "iksie" duuużo lepiej.
 
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.