Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - najbardziej irytujące elementy

+
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
R

robin3d

Senior user
#1
Aug 23, 2011
Wiedźmin 2 - najbardziej irytujące elementy

Witam forumowiczów,
Wiedźmina 2, przeszedłem już kilka razy i podczas tych przejść napotykałem mniej lub bardziej irytujące mnie postacie, questy czy wszystkie inne elementy składające się na całokształt gry. Chciałbym podzielić się z Wami tymi najbardziej denerwującymy.

1. Efekty działania eliksirów - w pierwszej części Wiedźmina każdy eliksir miał swój unikalny efekt działania. Do tej pory pamiętam jak mój komputer męczył się po wypiciu Zamieci, która tworzyła kolorowe obręcze wokół Geralta i aktywowała coś w rodzaju Bullet-time'u. Nadużywanie eliksirów powodowało też efekty uboczne - czerwone kropki, zaciemnianie ekranu w rytm bicia serca (znacznie spowolnionego!) czy wreszcie zamroczenia. W dwójce niejednokrotnie zapełniłem pasek toksyczności po brzegi, a jedyną reakcją Geralta było przekrzywienie głowy na prawo i lewo...

2. Medalion - w jedynce medalion działał nieporównanie lepiej. Jak byłem zdziwiony i zaniepokojony, gdy znak wiedźmińskiego cechu drgał w pobliżu detektywa Reynoldsa. W dwójce medalion jest pomocny jedynie w szukaniu kręgów mocy, nie drga gdy jesteśmy w pobliżu Młodego czy Aneżki (chociaż wiedźmin mówi im, że medalion się rusza).

3. Wybierając ścieżkę Roche'a, wątek wydaje się skupiać na odszukaniu i zabiciu Królobójcy, z kolei ścieżka Iorwetha na odnalezieniu i uratowaniu Triss. Czy twórcy nie wzięli  pod uwagę, że nawet idąc ścieżką Niebieskich Pasów, jedynym celem Geralta jest uratowanie Triss, a Roche jest jedynie sposobem na sukces? Oczywiście działa to też w drugą stronę - może grając po stronie rebeliantów, wiedźmin chciał jedynie odnaleźć Letho?

4. Co z Shani? Jedna z głównych bohaterek pierwszej części w ogóle nie pojawia się w kontynuacji! Mało tego, gracze, którzy wybrali rudowłosą medyczkę dalej budzą się w łóżku z Triss w prologu. Uważam, że ta sytuacja powinna być jakoś wyjaśniona, a nie: BUM i jest...

Elementy wymienione powyżej psują w moim odczuciu wspaniałość Wiedźmina 2. Gdyby nie one, gra z łatwością pobiłaby swoją poprzedniczkę, a tak, w moich oczach, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów jest grą bardzo dobrą, ale słabszą od bardziej klimatycznej i spójnej fabularnie części pierwszej.

A czy Was, koledzy forumowicze, irytują jakieś elementy Wiedźmina 2?
 
O

Ostrowiak.382

Senior user
#2
Aug 23, 2011
wywalże brackety
 
R

robin3d

Senior user
#3
Aug 23, 2011
Oj, czegoś takiego nie było podczas edycji, skąd to się wzięło?
 
C

CrazyGambler

Senior user
#4
Aug 23, 2011
I jeszcze jeden błąd ci się wkradł, nie Reynolds tylko Reymond. :)
 
G

gazmozet

Rookie
#5
Aug 23, 2011
Jeśli chodzi o medalion to zgadzam się z tobą w 110%. Łap Orena :)
 
U

username_2086236

Forum veteran
#6
Aug 23, 2011
Za krótki ostatni akt. Nie ma gdzie się nacieszyć ekwipunkiem - nie ma kogo lać po mordzie poza misjami.
 
D

daraya

Senior user
#7
Aug 23, 2011
Niko said:
Za krótki ostatni akt. Nie ma gdzie się nacieszyć ekwipunkiem - nie ma kogo lać po mordzie poza misjami.
Click to expand...
Powielam Twoje zdanie.

Mnie najbardziej wkurzają materace leżące w domkach w Vergen, na które nie da się wejść. Tym bardziej drażnią, bo za nimi czasem są worki lub skrzynki ze stuff'em. Dziwne to, bo Geralt wspina się na skały, a na taki 10 centymetrowy materacyk się wdrapać nie może.
 
O

Ostrowiak.382

Senior user
#8
Aug 23, 2011
daraya said:
Powielam Twoje zdanie.

Mnie najbardziej wkurzają materace leżące w domkach w Vergen, na które nie da się wejść. Tym bardziej drażnią, bo za nimi czasem są worki lub skrzynki ze stuff'em. Dziwne to, bo Geralt wspina się na skały, a na taki 10 centymetrowy materacyk się wdrapać nie może.
Click to expand...
Bo jest niesamowicie niewygodny a Geralt zwykł sypiać tylko w kucki. Materace napawają go trwogą.

Już wiemy na czym polegał jego związek z Yen, uczyła go korzystać z łóżek.
 
W

Wokie

Senior user
#9
Aug 23, 2011
Misja w kopalni w Vergen, gdy po przejściu NPCa przez drzwi, one się zamykały. Trochę to irytowało, no ale takie błędy są, kiedy grę robi się "na czas".
 
G

gallaret

Senior user
#10
Aug 23, 2011
Jak chodzi o sciezki to jakos nie zauważylem zeby jeden byl bardziej pod ratowanie Triss a drugi pod ratowanie Temerii.
Ja grajac sciezka Rocha uratowalem Triss , a grajac sciezka Iorwetha wyleczylem Saskie , głównie dlatego że Saskia to była moja ulubiona postać i bez wachania bedę ją ratować dalej grajac ta sciezka :D.
Jak dla mnie Geralt nie musi ratować Triss to jego wybór tymbardziej że na miejscu Geralta bym pewnie probowal upiec 2 pieczenie na jednym ogniu , ale wiadomo ze w grze sie tak nie da.
Medalion zgodze się że w jedynce był lepszy.
Mnie osobiscie W2 irytuje właśnie ze względu na to co zauważyl Niko, że poza głównym wątkiem , który zasuwa jak burza to nie ma jak sie nacieszyc sprzętem a do tego jest go troche dużo i czasami znajdujac miecz ledwo zdaze go zalozyc i znajduje kolejny lepszy , gra poprostu za krótka i tyle.
 
E

emhyrdeithwen

Senior user
#11
Aug 24, 2011
@robin3d
Co do postaci Shani to moim subiektywnym zdaniem (jako fana twórczości Sapka) już możliwość nawiązania z nią romansu w W1 jakoś mi nie pasowała do Geralta. Powiedzmy sobie szczerze-w książkach ich związek ograniczał się do przygodnego numerku w Oxenfurcie. Sama Shani też nie należała do postaci pierwszoplanowych (w książkach).

A jeśli chodzi o irytujące mnie rzeczy, z pewnością będą to często źle rozmieszczone itemy, do których po prostu nie można się było dostać. Denerwujący był również sam system interakcji z otoczeniem oraz praca kamery, np. otwieranie drzwi, do których gdy podszedłem zbyt blisko mogłem sobie obejrzeć szczegóły (a raczej brak takowych) ich tekstury, lecz otworzyć mogłem tylko w odpowiedniej odległości.
 
Nars

Nars

Moderator
#12
Aug 24, 2011
1. Gra jest za krótka.

2. Straszną bolączką Wiesława jest targeting system. Bardzo często w walce zamiast atakować zamierzonego odseparowanego i najbliższego mi przeciwnika, Geralt skakał dalej, w prost w grupę niekoniecznie przyjaźnie nastawionych żołnierzy. Czasami pięć minut potrafiłem stać przy jakimś zielsku zanim odpowiednio udało się ustawić kamerę, odległość i wziąć te cholerne grzyby, oddalać się, przybliżać,oddalać przybliżać, by Geralt załapał, że chce by wlazł poziom wyżej, otworzył drzwi...

3. Gra jest za krótka.

4. Poza tym wspomniana już Triss, nie przepadałem za nią w książce, nie przepadałem nawet bardziej w W1 a tu ni stąd, ni zowąd, budzę się obok niej w łóżku na początku W2 i znów całą grę jestem na nią skazany. Import saveów nie po to był wprowadzany, by uniknąć takich sytuacji?

5. Gra jest za krótka.

6. Ścieżka alchemika jak dla mnie w ogóle mogłaby nie istnieć. Jest do bólu zębów nijaka. Głównie ze względu (jak ktoś słusznie wyżej zauważył) na brak widocznego działania eliksirów. Jednym poidłem które cokolwiek zmienia, jest kot, ale to trochę mało. Cała reszta sprowadza się do ikonek liczników u góry ekranu. Żeby być całkiem szczerym, podoba mi się fakt, profilaktycznego picia przed walką.

7. Gra jest za krótka.

8. GUI zostało zwyczajnie źle i mało praktycznie wykonane. W tym względzie w zasadzie zostało powiedziane już wszystko, więc nie będę się powielać. Wiadomo o co kaman...



Reszta rządzi :]
 
R

robin3d

Senior user
#13
Aug 24, 2011
@Gallaret
Jak chodzi o sciezki to jakos nie zauważylem zeby jeden byl bardziej pod ratowanie Triss a drugi pod ratowanie Temerii. Ja grajac sciezka Rocha uratowalem Triss , a grajac sciezka Iorwetha wyleczylem Saskie (...)
Click to expand...
No tak, ale chodzi mi głównie o to, że idąc ścieżką Roche'a główny wątek popychany jest do przodu przez poszukiwania skrytobójców, a po stronie Iorwetha gonimy za Triss. Może tylko mi się tak wydaje, ale Roche mógłby być bardziej zainteresowany losem Triss :)

@EmhyrDeithwen
Powiedzmy sobie szczerze-w książkach ich związek ograniczał się do przygodnego numerku w Oxenfurcie.
Click to expand...
Co prawda to prawda, ale umieszczając ją w jedynce - nawet jeśli to był błąd - powinni kontynuować ten wątek, nawet drobne wspomnienie czy coś takiego :)

@Niko
Za krótki ostatni akt. Nie ma gdzie się nacieszyć ekwipunkiem - nie ma kogo lać po mordzie poza misjami.
Click to expand...
100% racji :) III akt można przejść na jednym oddechu, questy poboczne nieco ratują sytuację, ale jest ich i tak zbyt mało.
 
U

username_3236470

Rookie
#14
Aug 24, 2011
Nieustannie spadające napięcie- doskonały prolog z zaskakującą końcówką, ciekawy akt pierwszy z mocnym zakończeniem... i to tyle. Bardzo długi akt drugi, który nudzi brakiem różnorodności lokacji oraz akt trzeci, przez który możemy dosłownie przelecieć jak burza.
 
E

emhyrdeithwen

Senior user
#15
Aug 24, 2011
Przypomniał mi się jeszcze jeden irytujący element gry, a w zasadzie postać: ambasador Shilard. Z całym szacunkiem dla gościa podkładającego głos pod tę postać ale gdy na początku III Aktu usłyszałem jego "nilfgaardzki", przywiódł mi on na myśl pewnego Hindusa, z którym próbowałem kiedyś rozmawiać po angielsku. Facet brzmi jakoś tak beznamiętnie i po prostu sztucznie. Także podczas wymieniania imion członkiń Loży czułem, że puchną mi uszy - płaska wymowa i brak akcentu.

Jakie było Wasze odczucie w tej materii?
 
wsad3a

wsad3a

Forum veteran
#16
Aug 24, 2011
Gra jest za krótka
Click to expand...
Zgadzam się w zupełności. Jednak trzeba pamiętać, że tak dobra gra jak W1 czy W2 zawsze będzie za krótka.
 
K

karol0251

Senior user
#17
Aug 24, 2011
Co do używania eliksirów, zgadzam się i twierdze ze w jedynce było z tym lepiej.Ogólnie picie tylko w trakcie medytacji jest wkurzające, było lepiej jak można było pić w trakcie gry.
Mnie denerwuje ze Geralt musi zbierać receptura, jak robić przecież jakaś wiedza powinna zostać a ze Geralt stracił pamięć o skończeniu jedynki nic mi nie wiadomo.

W sciezce Roche nie powinno być wyboru ratować Triss czy kogoś innego. Przecież Geralt spał, kochał Triss jak może jej nie ratować ?

Wybór z jedynki jest bez sensus stosunku Shani, jak mozna zapomnieć o bohaterce która była czesto pokazywana w czesci pierwszej ? Nawet nie ma żadnego wytłumaczenia gdzie jest, co sie z nia stało ?
 
Z

zaze

Rookie
#18
Jul 11, 2012
Pamiętam że nie podobało mi się w jaki sposób ta gwałcona elfka pod koniec 1 aktu się zabiła... Podcięła sobie przegub w poprzek i padła w 5 sekund... Toż to jest totalnie głupie... Jak by sobie rozcięła tętnice szyjne to ok, śmierć w 5 minut... Ale łapka? W ten sposób by nie umarła siedząc tam i krwawiąc przez prawie 2 godziny o ile w ogóle by jej ta żyłka nie zakrzepła... Śmiertelność tej metody to 1-6% praktycznie tylko jak się jakąś tętnice przetnie i zajmuje dużo czasu...
http://www.rkba.org/research/suter/med-lit/g11.gif
http://lostallhope.com/suicide-methods/statistics-most-lethal-methods
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#19
Oct 12, 2012
Dlaczego w grac, zamiast aktualnego herbu Temerii (Czarna tarcza liliami usiana

)pojawia się herb, który przestał obowiązywać jeszcze za czasów dziada króla Foltesta, Cedrica?


Dlaczego Kovir, Poviss, Narok, Talgar i Velhad są zaznaczone jako oddzielne królestwa? Dlaczego Liga z Hengfors (Caingorn, Malleore, Creyden i Hołopole) jest rozdrobniona? (i od kiedy Caingorn jest częścią Kaedwen? )
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#20
Oct 12, 2012
Identycznie o tym samym napisałeś tutaj. Powiedziałbym, że nie wypada się powtarzać.
Rozumiesz aluzję? ;)
 
  • 1
  • 2
Next
1 of 2

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.