Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Forums - CD PROJEKT RED

+
Wiedźmin 2 - najbardziej irytujące elementy

Witam forumowiczów,
Wiedźmina 2, przeszedłem już kilka razy i podczas tych przejść napotykałem mniej lub bardziej irytujące mnie postacie, questy czy wszystkie inne elementy składające się na całokształt gry. Chciałbym podzielić się z Wami tymi najbardziej denerwującymy.

1. Efekty działania eliksirów - w pierwszej części Wiedźmina każdy eliksir miał swój unikalny efekt działania. Do tej pory pamiętam jak mój komputer męczył się po wypiciu Zamieci, która tworzyła kolorowe obręcze wokół Geralta i aktywowała coś w rodzaju Bullet-time'u. Nadużywanie eliksirów powodowało też efekty uboczne - czerwone kropki, zaciemnianie ekranu w rytm bicia serca (znacznie spowolnionego!) czy wreszcie zamroczenia. W dwójce niejednokrotnie zapełniłem pasek toksyczności po brzegi, a jedyną reakcją Geralta było przekrzywienie głowy na prawo i lewo...

2. Medalion - w jedynce medalion działał nieporównanie lepiej. Jak byłem zdziwiony i zaniepokojony, gdy znak wiedźmińskiego cechu drgał w pobliżu detektywa Reynoldsa. W dwójce medalion jest pomocny jedynie w szukaniu kręgów mocy, nie drga gdy jesteśmy w pobliżu Młodego czy Aneżki (chociaż wiedźmin mówi im, że medalion się rusza).

3. Wybierając ścieżkę Roche'a, wątek wydaje się skupiać na odszukaniu i zabiciu Królobójcy, z kolei ścieżka Iorwetha na odnalezieniu i uratowaniu Triss. Czy twórcy nie wzięli  pod uwagę, że nawet idąc ścieżką Niebieskich Pasów, jedynym celem Geralta jest uratowanie Triss, a Roche jest jedynie sposobem na sukces? Oczywiście działa to też w drugą stronę - może grając po stronie rebeliantów, wiedźmin chciał jedynie odnaleźć Letho?

4. Co z Shani? Jedna z głównych bohaterek pierwszej części w ogóle nie pojawia się w kontynuacji! Mało tego, gracze, którzy wybrali rudowłosą medyczkę dalej budzą się w łóżku z Triss w prologu. Uważam, że ta sytuacja powinna być jakoś wyjaśniona, a nie: BUM i jest...

Elementy wymienione powyżej psują w moim odczuciu wspaniałość Wiedźmina 2. Gdyby nie one, gra z łatwością pobiłaby swoją poprzedniczkę, a tak, w moich oczach, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów jest grą bardzo dobrą, ale słabszą od bardziej klimatycznej i spójnej fabularnie części pierwszej.

A czy Was, koledzy forumowicze, irytują jakieś elementy Wiedźmina 2?
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.