Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 Sny Umarłych [Zapowiedź]

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 7 of 9

Go to page

Next Last
K

KALEN_PL

Senior user
#121
Aug 2, 2014
TonMere said:
dwie godziny samych dialogów? :O cholipka, to chyba więcej niż miał cały W2!
Click to expand...
No bez przesady, Wiedźmin 2 ma na pewno więcej linii dialogowych :)

Statystyki mojej pracy na dzień dzisiejszy:
Długość wszystkich zaimplementowanych dialogów w minutach: 140 minut (około 8400 sekund)
Ilość zaimplementowanego tekstu w dialogach: 54 strony A4 samych dialogów.
Progres: ok. 50% aktu pierwszego.

Jak skończę akt pierwszy, to wezmę się za implementowanie zadań pobocznych, przypisanych do tego rozdziału :)

Jeśli chodzi o ich długość, to są one dosyć zróżnicowane. Niektóre są długie, a inne krótsze.
Najdłuższe zadanie poboczne jest zapisane na 10 stronach A4 :)
 
  • RED Point
Reactions: Vortaluuu, siwy9, Enzinhoo and 4 others
R

Robertboanerges

Senior user
#122
Aug 3, 2014
Nie spiesz się. Widzę ze w twoich rękach powstaje cudo.
Mam nadzieję że fabuła będzie znakomita, bo sporo modom tego brakuje.
Powodzenia w wytrwałości
 
K

KALEN_PL

Senior user
#123
Aug 11, 2014
Statystyki mojej pracy na dzień dzisiejszy:
Długość wszystkich zaimplementowanych dialogów w minutach: 181 minut (około 10900 sekund)
Ilość zaimplementowanego tekstu w dialogach: 72 strony A4 samych dialogów.
Progres: ok. 60% aktu pierwszego (tylko główny wątek fabularny - bez zadań pobocznych)

Robertboanerges said:
Mam nadzieję że fabuła będzie znakomita, bo sporo modom tego brakuje.
Click to expand...
Jeśli chodzi o samą fabułę, to na początku może wydawać się banalna, ale zapewniam, że to tylko dla zmylenia gracza :)
Zresztą, sami ocenicie :)
 
  • RED Point
Reactions: Mordhed, Robertboanerges, SMiki55 and 2 others
SMiki55

SMiki55

Mentor
#124
Aug 11, 2014
Redzi powinni Cię zatrudnić i wydać to jako pudełkowy dodatek :D

Tak swoją drogą - gdyby udało się zamienić nazwę waluty w REDkicie, napisałbyś jakiś poradnik, jak to robić? Przydałoby się na przyszłość :)
 
  • RED Point
Reactions: Vortaluuu and KALEN_PL
K

KALEN_PL

Senior user
#125
Aug 14, 2014
SMiki55 said:
Tak swoją drogą - gdyby udało się zamienić nazwę waluty w REDkicie, napisałbyś jakiś poradnik, jak to robić? Przydałoby się na przyszłość :)
Click to expand...
W teorii jest to dość proste, wystarczy zmienić wartość string'a z "Oreny" na "Korony" w pliku "base.sqlite". Jednak muszę przetestować, jak będzie się to zachowywać w praktyce. Trzeba pamiętać o małych przeszkodach:
- plik "base.sqlite" w RedString jest typu READONLY
- pamiętać o dodatkowym spakowaniu pliku "base.sqlite" do naszego moda.

Jeśli uda mi się to zrobić, to na pewno napiszę odpowiedni tutorial :)



Statystyki mojej pracy na dzień dzisiejszy:
Długość wszystkich zaimplementowanych dialogów w minutach: 210 minut (około 12600 sekund) --> 3 godziny 30 min.
Ilość zaimplementowanego tekstu w dialogach: 85 strony A4 samych dialogów.
Progres: ok. 75% aktu pierwszego (tylko główny wątek fabularny - bez zadań pobocznych)



Jak skończę w całości główny wątek fabularny w akcie 1, to wezmę się za implementacje zadań pobocznych.
Na chwilę obecną planuję stworzyć w swojej przygodzie 17 różnorodnych zadań pobocznych :)
 
  • RED Point
Reactions: Mordhed, Vortaluuu, atryk12 and 8 others
robert70r

robert70r

Mentor
#126
Aug 15, 2014
@ up naprawdę imponujące. :yes

:hatsoff:
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
ZUBER92

ZUBER92

Forum veteran
#127
Aug 18, 2014
Na prawdę coś wspaniałego. Długo czekaliśmy na właśnie coś takiego ;). Dzięki tej przygodzie W2 odetchnie pełną piersią i zacznie nowe życie :D. I o to właśnie chodzi.
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
A

atryk12

Senior user
#128
Aug 23, 2014
Ja nie chcę nic mówić, ale Twój mod zapowiada się lepiej niż jakikolwiek akt z w2:)
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
V

Vortaluuu

Rookie
#129
Aug 24, 2014
Kupiłem dziś Wiedźmin'a 2 i na pewno będę śledził Twoją pracę.
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
K

KALEN_PL

Senior user
#130
Aug 27, 2014
Witam ponownie :)

Dodaję kilka screenów:
1) Ostatnie chwile przed nocą...
View attachment 5642
Lepsza jakość: http://www54.zippyshare.com/i/13516131/117090/AA1.jpg

2) Na pomoście.
View attachment 5643
Lepsza jakość: http://www54.zippyshare.com/i/37623204/1717/AA2.jpg

3) Dom nad jeziorem.
View attachment 5644
Lepsza jakość: http://www54.zippyshare.com/i/62215472/10148/AA3.jpg

4) Chłop na polu.
View attachment 5645
Lepsza jakość: http://www54.zippyshare.com/i/48996183/156716/AA4.jpg

5) Screen z dialogu.
View attachment 5646
Lepsza jakość: http://www54.zippyshare.com/i/26670174/18/AA5.jpg

Jeśli chodzi o postępy w mojej pracy, to ostatnimi czasy bardziej skupiłem się na pisaniu dialogów. Aby całkowicie skończyć akt 1 muszę jeszcze napisać trzy dialogi i zaimplementować te, które już mam (jest ich około 18 stron A4).

Mam nadzieję, że powyższe screeny przypadną Wam do gustu :)
 

Attachments

  • AA1.jpg
    AA1.jpg
    98.2 KB Views: 28
  • AA2.jpg
    AA2.jpg
    88 KB Views: 48
  • AA3.jpg
    AA3.jpg
    94.8 KB Views: 31
  • AA4.jpg
    AA4.jpg
    95.2 KB Views: 34
  • AA5.jpg
    AA5.jpg
    90.9 KB Views: 26
  • RED Point
Reactions: bezi663, dooot, mroni9 and 7 others
V

Vortaluuu

Rookie
#131
Aug 27, 2014
No bardzo ładnie, jestem pod wrażeniem!
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#132
Sep 6, 2014
Jeszcze do takiej pierdółeczki się przyczepię :)

Herb Redanii używany w dwójce jest błędny z punktu widzenia zasad heraldycznych. Otóż berło powinno być trzymane przez orła łapą, jak tu:

A nie być przyklejone kropelką, jak tu:

Zdaję sobie sprawę, że zamiana kilkudziesięciu tekstur i normalmap w celu poprawienia tylko paru szponów to overkill, i to niespecjalnie wpływający na jakość modu, ale dałoby się chociaż zmienić herb Redanii w glosariuszu? :)
 
Last edited: Sep 7, 2014
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL and AndrewXRW
Karesh

Karesh

Mentor
#133
Sep 7, 2014
Super to wygląda! :)
 
K

KALEN_PL

Senior user
#134
Sep 8, 2014
Dzięki za spostrzegawczość, wcześniej tego nie zauważyłem. :)
W swojej przygodzie postaram się poprawić ten błąd :)

SMiki55 said:
Zdaję sobie sprawę, że zamiana kilkudziesięciu tekstur i normalmap w celu poprawienia tylko paru szponów to overkill...
Click to expand...
Wcale nie ^_^
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and AndrewXRW
SMiki55

SMiki55

Mentor
#135
Sep 8, 2014
No nie wiem, ja bym jednak poprawił jedynie w glosariuszu, ewentualnie mundurach i tarczach - kapkę monotonne by chyba było poprawianie wszystkich redańskich tekstur... No i teraz wygląda na to, że przeze mnie przygoda się opóźni :/

Jak cuś, to mam wektor orła, mogę przesłać, żeby nie zajęło to zbyt dużo czasu.
 
K

KALEN_PL

Senior user
#136
Sep 19, 2014
Witam wszystkich ponownie, po długiej nieobecności :)
Pragnę oficjalnie obwieścić, iż zakończyłem pracę nad dialogami w akt 1 :)

Statystyki prologu i aktu 1:
Długość wszystkich zaimplementowanych dialogów w minutach: 308 minut (około 18480 sekund) --> 5 godziny 08 min samych dialogów.
Ilość zaimplementowanego tekstu w dialogach: 136 strony A4 samych dialogów. (pisanych 12, Times New Roman)
Mniej więcej tak wygląda jedna strona dialogów.
View attachment 6137
Progres: ok. 95% aktu pierwszego (tylko główny wątek fabularny - bez zadań pobocznych). 5% zastawiłem na ewentualne poprawki.
Jeszcze muszę odpowiednio ustawić te dialogi w questach i koniec pracy nad aktem 1.

Za pewien czas wrzucę filmik z jednego dialogu.

Pozdrawiam
Kalen
 

Attachments

  • SU_A4_View.JPG
    SU_A4_View.JPG
    68.6 KB Views: 28
  • RED Point
Reactions: Sam44, Robertboanerges, Giambattista.450 and 6 others
G

Giambattista.450

Rookie
#137
Sep 20, 2014
Czyli jest coraz więcej szans, że przed premierą Wiedźmina 3 zagramy w Twój fantastycznie zapowiadającą się przygodę. ;)
 
K

KALEN_PL

Senior user
#138
Sep 22, 2014
Giambattista said:
Czyli jest coraz więcej szans, że przed premierą Wiedźmina 3 zagramy w Twój fantastycznie zapowiadającą się przygodę.
Click to expand...
Robię wszystko, co się da, żeby było to możliwe. Jednak takiej przygody nie robi się z miesiąca na mieniąc :(
Żeby moja przygoda była gotowa, muszę jeszcze zrobić dialogi w akcie 2, 3 i w zadaniach pobocznych. Dodatkowo trzeba jeszcze to wszystko zaimplementować, a jest to dość czasochłonne.

Do premiery Wiedźmina 3 zostało około pięć miesięcy z hakiem. Jest to dość krótki okres czasu.
Doskonale zdaję sobie sprawę, że wraz z premierą Wiedźmina 3 zainteresowanie dodatkowymi przygodami drastycznie spadnie, ale co zrobić? Przecież taki mamy klimat :)

Prędzej, czy później swoją przygodę skończę. Nawet, jeśli będzie to po premierze Wiedźmina 3 :)

Oczywiście, jeśli zostanie wydany edytor REDkit pod Wiedźmina 3, to moja przygoda ukaże się również pod tę grę.
To w przyszłości. Na razie pracuję nad moją przygodą pod W2.

Trzy nowe screen'y na zakończenie.

View attachment 6185
Lepsza jakość:
http://www24.zippyshare.com/v/48976988/file.html

View attachment 6186
Lepsza jakość:
http://www24.zippyshare.com/v/12231431/file.html


View attachment 6187
Lepsza jakość:
http://www24.zippyshare.com/v/56000505/file.html
 

Attachments

  • AB1.jpg
    AB1.jpg
    52.8 KB Views: 27
  • AB003.jpg
    AB003.jpg
    87 KB Views: 43
  • AB004.jpg
    AB004.jpg
    67.5 KB Views: 25
  • RED Point
Reactions: Sam44, ZUBER92, Alcatraz1024 and 4 others
R

Robertboanerges

Senior user
#139
Sep 23, 2014
Co do edytora Wiedźmina 3 mogę cię uspokoić. Redzi obiecali że edytor otrzymamy po premierze Wieśka 3 szybciej niż to miało z 2.
 
S

ShiroHijikata

Rookie
#140
Sep 25, 2014
Wrzuć narazie alphe i pracuj dalej. Gdy już będziesz zadowolony z efektu, daj bete.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 7 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.