Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 Sny Umarłych [Zapowiedź]

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 8 of 9

Go to page

Next Last
K

KALEN_PL

Senior user
#141
Sep 26, 2014
ShiroHijikata said:
Wrzuć na razie alphe i pracuj dalej. Gdy już będziesz zadowolony z efektu, daj betę.
Click to expand...
Osobiście wolę dać Wam w całości gotową przygodę i nazwać ją alpha, niż co pewien czas rzucać jakieś niedorobione ochłapy :)


Oczywiście za pewien czas będę potrzebował kilku osób do testowania mojej przygody (coś w rodzaju zamkniętych testów). Jednak cała moja przygoda zastanie opublikowana dopiero aż wszystko zostanie dopięte na ostatni guzik :)

Jeden screen z dialogu:
View attachment 6251
Lepsza jakość:
http://www13.zippyshare.com/v/57010652/file.html

Pozdrawiam
Kalen
 

Attachments

  • z_dialogu_01.jpg
    z_dialogu_01.jpg
    89.2 KB Views: 44
  • RED Point
Reactions: Jaro1503, Aciek, SMiki55 and 2 others
F

felo74

Rookie
#142
Sep 26, 2014
Kalen123, no przynajmniej jeden co myśli dobrze :) Dość już mam tych early accessów, pre alfów i innych szitów. Mimo tego, że też chętnie bym już ten pierwszy akt zagrał, to early access to zmora ostatnich lat. Wypuszczają te pre alfy, a potem jak już wyjdzie pełna wersja to się grać nei chce i nikt o tym nie pamięta. Cała ocena gry/moda wtedy jest tworzona na podstawie zbugowanej alfy.
 
ZUBER92

ZUBER92

Forum veteran
#143
Sep 27, 2014
Myślę że przynajmniej osoby wypowiadające się w tym temacie nie będą zwracać uwagi na to czy przygoda wyjdzie przed po czy grubo po premierze W3 i i tak pobiorą i z przyjemnością zagrają ;). Ja na przykład jeszcze nie dawno grałem sobie w dodatkowe przygody do W1 a nawet w podstawową grę a jak wiemy po premierze W2 jest już daaaawno :D.
 
A

Aciek

Senior user
#144
Sep 27, 2014
Miałem już odpowiedź przygotowaną dla fana Gintamy, ale stwierdziłem, że po co mam bronić Kalena, jak sam to napisze :>

"Po wielu miesiącach pracy wyda Ci taką wersję której nie chciałby udostępnić i co?
Macie, cieszcie się niekompletną wersją, możecie sobie chociaż dialogi poczytać albo mapę pozwiedzać, a że przygody nie da się przejść to zaczekacie!"

Sam pracuje nad czymś już miesiącami i w życiu bym nie wydał czegoś, czego się nie da przejść. Popieram zdanie Felo. Mdli mnie już od pre-alpha i innych gier mega-nieukończonych. Co gorsza biorą za to niezłe pieniądze. No ale to już inny temat.

Ah, każdy uwielbia efekty swojej pracy, prawda Kalen? :>
 
K

KALEN_PL

Senior user
#145
Sep 28, 2014
Aciek said:
Miałem już odpowiedź przygotowaną dla fana Gintamy, ale stwierdziłem, że po co mam bronić Kalena, jak sam to napisze :>

"Po wielu miesiącach pracy wyda Ci taką wersję której nie chciałby udostępnić i co?
Macie, cieszcie się niekompletną wersją, możecie sobie chociaż dialogi poczytać albo mapę pozwiedzać, a że przygody nie da się przejść to zaczekacie!"
Click to expand...
Szczerze mówiąc, to nie znam użytkownika "Gintamy" i nie wiem skąd pochodzi zacytowany przez Ciebie tekst, dlatego ciężko jest mi się do niego ustosunkować.


Aciek said:
"Po wielu miesiącach pracy wyda Ci taką wersję której nie chciałby udostępnić i co?
Click to expand...
Nie bardzo rozumiem, dlaczego miałbym wydawać wersję mojej przygody, której nie chciałbym udostępniać. Tak trochę to nielogiczne :)

Aciek said:
Ah, każdy uwielbia efekty swojej pracy, prawda Kalen? :>
Click to expand...
Jeżeli efekty są takie jakich oczekuję, to dlaczego nie :)
 
A

Aciek

Senior user
#146
Sep 28, 2014
Fana Gintamy - użytkownika ShiroHijika, jednak to nie było to anime o którym myślałem. W każdym razie co do:

Nie bardzo rozumiem, dlaczego miałbym wydawać wersję mojej przygody, której nie chciałbym udostępniać. Tak trochę to nielogiczne
Click to expand...
Miałem na myśli nieukończoną "wersję" przygody,
 
G

Giambattista.450

Rookie
#147
Oct 22, 2014
Jak postęp?
 
K

KALEN_PL

Senior user
#148
Oct 23, 2014
Powoli do przodu :)
Przez ostatnie 3 tygodnie nie miałem za dużo czasu, więc postęp był właściwie żaden :hope:
W najbliższym czasie postaram się nadrobić zaległości, jednak z powodu roku akademickiego, prace nie będą tak intensywne jak w lipcu, sierpniu i we wrześniu.

Ogólnie:
"Work in process" :construction:
 
  • RED Point
Reactions: robert70r and SMiki55
G

Gnypek

Rookie
#149
Nov 2, 2014
Ojj Nie dość, że Krakus... Cracovski Krakus... To jeszcze tak cudowną sprawę nam szykujesz z dopiętymi na ostatni guzik efektami graficznymi.

Stary, trzymam za Ciebie kciuki (osobiście sam od dziś bawię się w REDkicie, ciekawa wgl sprawa z tym heh) Czekam z niecierpliwością!
 
K

KALEN_PL

Senior user
#150
Nov 7, 2014
Witam ponownie po długie nieobecność :)

Przez ostatnie tygodnie nie miałem zbyt dużo czasu by tworzyć moją przygodę, jednak udało mi się już skończyć akt 1 w całości (trzeba będzie jeszcze wprowadzić kosmetyczne zmiany, ale niewielkie). Wszystko działa tak, jak powinno.

Statystyki aktu 1 są takie jak pisałem we wrześniu, czyli 5 godzin i 8 minut samych dialogów (136 strony A4 tekstu).

W najbliższych tygodniach skupię się na implementacji zadań pobocznych (Będzie ich około 18 ).
Jednak z powodu braku czasu, postępy będą dość wolne :(

Na zakończenie chciałbym przedstawić Wam jeden dialog z gry:

Prezentacja jednego dialogu z przygody „Sny Umarłych”

Postacie w dialogu:
Jankiel – Sołtys wsi „Zabłocie”.
Szymon – Syn Jankiela, redański żołnierz.
Stefan – Rybak ze wsi.

* Wielokrotne powtarzanie liter w słowach ma imitować stan upojenia alkoholowego aktorów.



Jakość jest słaba. Tutaj jest screen, który pokazuje jak wygląda grafika naprawdę:
View attachment 7310
Lepsza jakość:
http://www27.zippyshare.com/v/59454220/file.html

Mam nadzieję, że dialog przypadnie wam do gustu:


Pozdrawiam
Kalen
 

Attachments

  • screen_dialog2.jpg
    screen_dialog2.jpg
    160.1 KB Views: 31
  • RED Point
Reactions: Robertboanerges, pelikan94, robert70r and 4 others
P

pelikan94

Senior user
#151
Nov 8, 2014
Goddamn, po takim szkoleniu nie zostaje mi nic innego jak czekać do lipca na wiśnie.
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
ZUBER92

ZUBER92

Forum veteran
#152
Nov 8, 2014
Podejrzewam że ruch ust jest mega kłopotliwy lub niemożliwy do zrobienia i dlatego go w tym dialogu nie uświadczmy ;P. Tak czy owak robota nieziemsko dobra :).
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#153
Nov 9, 2014
@Kalen123
Dialog zabawny, ale użycie jednostek układu SI było celowe? Ja bym tam dał jakąś staropolską miarę wagi zamiast tych kilo i litrów :p
Chyba, że to był zamierzony efekt komiczny, to co innego :)
 
K

KALEN_PL

Senior user
#154
Nov 10, 2014
zuber1906 said:
Podejrzewam że ruch ust jest mega kłopotliwy lub niemożliwy do zrobienia i dlatego go w tym dialogu nie uświadczmy ;P. Tak czy owak robota nieziemsko dobra :).
Click to expand...
Niestety, ale mimika twarzy w dialogach nie została zaimplementowana w RedKit'ie, dlatego nie ma jej również w mojej przygodzie. Nad czym bardzo ubolewam :(

SMiki55 said:
Dialog zabawny, ale użycie jednostek układu SI było celowe? Ja bym tam dał jakąś staropolską miarę wagi zamiast tych kilo i litrów :p
Chyba, że to był zamierzony efekt komiczny, to co innego :)
Click to expand...
W porównaniu z innymi dialogami z mojej przygody, to ten dialog jest średnio zabawny ^^
Celowo użyłem tych miar. Jakby ktoś chciał zrobić wino, nie może się przecież pomylić w proporcjach ;)
Jednak jak chcesz to mogę to zmienić :)
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#155
Nov 10, 2014
Jeśli to ma być czytelny przepis, to faktycznie zostań przy kilo i litrach, choć w Sadze się nie pojawiały. Można też nie użyć jednostek, tylko proporcji, jak w chemii - "weźmij trzecią część" itp.

Ale to Twoja przygoda, Ty decydujesz :)
 
K

KALEN_PL

Senior user
#156
Nov 15, 2014
Witam :)

Chciałem zaprezentować przydrożne kapliczki, które dodałem do mojej przygody. Mam nadzieję, że przypadną Wam do gustu.

1)
View attachment 7547
Lepsza jakość: http://www44.zippyshare.com/v/18804905/file.html

2)
View attachment 7548
Lepsza jakość: http://www44.zippyshare.com/v/9563330/file.html

3)
View attachment 7549
Lepsza jakość: Lepsza jakość: http://www44.zippyshare.com/v/59997019/file.html
 

Attachments

  • kapliczka_01.jpg
    kapliczka_01.jpg
    276 KB Views: 26
  • kapliczka_02.jpg
    kapliczka_02.jpg
    324.1 KB Views: 27
  • kapliczka_03.jpg
    kapliczka_03.jpg
    132.5 KB Views: 21
Last edited: Nov 15, 2014
  • RED Point
Reactions: Aciek, Robertboanerges, Enzinhoo and 5 others
robert70r

robert70r

Mentor
#157
Nov 17, 2014
Najbardziej z tego zestawu podoba mi się screen numer dwa. :yes
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#158
Nov 17, 2014
Kalen123 said:
(...)

Na zakończenie chciałbym przedstawić Wam jeden dialog z gry:


Prezentacja jednego dialogu z przygody „Sny Umarłych”

Postacie w dialogu:
Jankiel – Sołtys wsi „Zabłocie”.
Szymon – Syn Jankiela, redański żołnierz.
Stefan – Rybak ze wsi.

* Wielokrotne powtarzanie liter w słowach ma imitować stan upojenia alkoholowego aktorów.



(...)
Lepsza jakość:
http://www27.zippyshare.com/v/59454220/file.html[/SPOILER]

Mam nadzieję, że dialog przypadnie wam do gustu:


Pozdrawiam
Kalen
Click to expand...
Zaimki osobowe w dialogach powinny być pisane małą literą, btw. Wielkimi piszemy tylko zwracając się do kogoś (np. w liście, czy na forum/czacie itp.).
 
  • RED Point
Reactions: KALEN_PL
K

KALEN_PL

Senior user
#159
Nov 17, 2014
zi3lona said:
Zaimki osobowe w dialogach powinny być pisane małą literą, btw. Wielkimi piszemy tylko zwracając się do kogoś (np. w liście, czy na forum/czacie itp.).
Click to expand...
Dziękuję za uwagę. Już skorygowałem błąd :)
 
G

Giambattista.450

Rookie
#160
Dec 20, 2014
Jak tam prace nad projektem, cały czas przebiegają pomyślnie?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
Next
First Prev 8 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.