Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 141 of 189

Go to page

Next Last
metronom

metronom

Senior user
#2,801
Mar 25, 2010
kraveN said:
Mam nadzieję, że Geralt nie stanie się człowiekiem, który chce na siłę uratować świat.Już lepiej, żeby został wciągnięty w ten "wir akcji" jak to było w W1.
Click to expand...
Popieram. Watek główny czy też motor napędowy popychający całość do przodu powinien być przede wszystkim osobisty, ewentualnie przeplatający się z "ratowaniem królestwa lub świata" bo od tego drugiego rzygać już się chce w cRPGach.
 
R

Redcclise.666

Senior user
#2,802
Mar 25, 2010
Geralt w końcu z pochwami :Dale czy będą w czasie gry retrospekcje odnoszące się do skutków podejmowanych niegdyś decyzji?
 
L

Loreado

Senior user
#2,803
Mar 25, 2010
Mam jeszcze jedną sugestię(a dlaczego nie!).A mianowicie - błagam Was, nie uproszczajcie rozrywki takimi elementami typu "Idź tu, a teraz tu, tu masz ważny przedmiot, idź dalej".Wiem, że chcecie zawojować amerykański rynek takimi propozycjami, ale pomyślcie też o fanach z Polski, czy Rosji :p Albo żeby chociaż można byłoby wyłączyć ten element.Bo jaka to przyjemność z gry? Żadna.
 
J

joshrob

Senior user
#2,804
Mar 26, 2010
godblessfiji said:
Już w W1 były zmiany pogody i dostosowywanie zachowania npców do niej (typu chowanie się pod dach podczas deszczu).A szczerze wątpię w zmianę pór roku inną niż tylko związaną z fabułą, jest to technicznie trudne (a napewno ciężkie do zoptymalizowania czasu zmiany pór) i bez większego praktycznego zastosowania ;)
Click to expand...
Jakby w W2 chodziło o rozwiązania tylko z praktycznym zastosowaniem, to mielibyśmy grafikę na miare ADOMa albo co najwyżej FO2Skoro w lesie widać było mgłę (tu pewnie physix się kłania) to i parę z ust zapewne da się zaimplementować, a zimowa pora roku, a raczej zimowy klimat, związany ze zmianą lokacji, nie powinien stwarzać większych problemów ze stopniową gradacją tych zmian; po prostu mamy śnieg, albo go nie mamy. Choć nie ukrywam, że po gorącej nocy w burdelu miło byłoby nagle śnieg następnego ranka zobaczyć w okolicy ;)
 
G

gewar

Senior user
#2,805
Mar 26, 2010
Witam :)Tak sobie stalkuję forum i postanowiłem się w końcu zarejestrować i odezwać.Ze względu na mnogość tematów, które się ze sobą pokrywają, uznałem, że mogę sam sobie wybrać, gdzie się podzielę swoimi opiniami :DOglądałem wczoraj konferencję i kilka razy powtórki z gameplay'a. Ogólnie jestem napalony na grę i takie tam, ale kilka uwag.1. Podczas rozmów, postaci zabawnie się ruszają, podskakują, gestykulują - czasem to wygląda, jakby były pajacykami. Rozumiem Jaskra na szubienicy - może się koleś troszkę podekscytował swoją pozycją... choć sądzę, że i te emocje można jakoś lepiej oddać.2. Sam Jaskier - w swoim króciutkim wystąpieniu, wydaje mi się być taką typową, komiczną ofiarą losu - On też się starzeje, a ten proces hmm... stabilizuje charakter? Nie potrafię tego lepiej ująć.3. Dynamiczna kamera podczas rozmów - przyznaję, że jest dynamiczniej niż w poprzednim Wieśku - ale mam wrażenie, że twórcy ME2 lepiej sobie z tym poradzili.4. Podpisuję się pod propozycją osobnych sakiewek na różne ******ółki - no i podpisuję się pod ograniczeniem ilości orenów, jakie przy sobie można nosić.5. Nie jestem pewien, czy to nie zakłóci dynamiki gry - bo nie chcę z Wiedźmina robić The Sims - ale zastanawiam się nad wprowadzeniem do gry głodu i zmęczenia. Myślę, że po dodaniu też chorób, te czynniki mogłyby być bazą dla kilku ciekawych i mrocznych wątków (śmierć głodowa raczej do najprzyjemniejszych nie należy).6. Skoro jesteśmy przy mrocznych tematach - można by jakoś mocniej przedstawić takie kwestie jak gwałty, dzieciobójstwo, narkotyki, alkoholizm itd.7. Jestem też przeciwnikiem masowych rzezi - jeśli zabijamy mało postaci, ale każda ma swoją historię, rodzinę i plany na przyszłość, to jest to kolejny dylemat moralny.Pozdrawiam forumowiczów, a REDowcom gratuluję dotychczasowego sukcesu.Pracuję także nad znalezieniem tutaj swoich znajomych - a właściwie znajomych starszej siostrzyczki, bo podejrzewam, że tu są :pEDIT:Jeszcze jeden pomysł - podoba mi się to, że decyzje z pierwszej części mają mieć konsekwencje w drugiej - niestety nie posiadam starszych save'ów, a obecnie gram inaczej, niż bym chciał (tzn. chcę zobaczyć alternatywne zakończenie).Więc mój pomysł wygląda tak: Istniałaby opcja skopiowania stanów gry z W1, albo gra sama by o nich zadecydowała, na początku - tak jak wymyślili to Twórcy. Ale oprócz tych dwóch opcji, można by zrobić mały quiz - coś na zasadzie Morrowind'a - gdzie w skróconej formie przedstawione by zostały kluczowe wątki fabuły W1 i gracz mógłby odpowiedzieć, jakie decyzje by podjął. Mam nadzieję, że nie zagmatwałem za mocno ;-)
 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#2,806
Mar 26, 2010
Co jak co, ale mnie cieszy jedna rzecz:Że elfy ze Scoia'tael nie wyglądają jak mongolscy wojownicy z czasów Kubilaj Chana, i nie sprawiają już wrażenia, że są obrażeni na ludzi za to, że zeżarli im wszystkie konie.
 
D

darthbolshevik

Forum veteran
#2,807
Mar 26, 2010
Że elfy ze Scoia'tael nie wyglądają jak mongolscy wojownicy z czasów Kubilaj Chana, i nie sprawiają już wrażenia, że są obrażeni na ludzi za to, że zeżarli im wszystkie konie.
Click to expand...
Ano, teraz zabijają w ramach rekreacji i pod pretekstem możliwości spędzenia wolnego czasu na łonie natury... faktycznie, epicka transformacja :p
 
B

-bye-junior

Senior user
#2,808
Mar 26, 2010
Pewnie już o tym wiecie,ale w CDA pisało,że w w wersji final Wieska 2 kucyka nie będzie ;D
 
M

MadYarpen

Mentor
#2,809
Mar 26, 2010
BYEJunior said:
Pewnie już o tym wiecie,ale w CDA pisało,że w w wersji final Wieska 2 kucyka nie będzie ;D
Click to expand...
to akurat bzdura autorstwa CDA
 
Q

qesitam

Senior user
#2,810
Mar 26, 2010
Gewar said:
Witam :)Tak sobie stalkuję forum i postanowiłem się w końcu zarejestrować i odezwać.Ze względu na mnogość tematów, które się ze sobą pokrywają, uznałem, że mogę sam sobie wybrać, gdzie się podzielę swoimi opiniami :DOglądałem wczoraj konferencję i kilka razy powtórki z gameplay'a. Ogólnie jestem napalony na grę i takie tam, ale kilka uwag.1. Podczas rozmów, postaci zabawnie się ruszają, podskakują, gestykulują - czasem to wygląda, jakby były pajacykami. Rozumiem Jaskra na szubienicy - może się koleś troszkę podekscytował swoją pozycją... choć sądzę, że i te emocje można jakoś lepiej oddać.2. Sam Jaskier - w swoim króciutkim wystąpieniu, wydaje mi się być taką typową, komiczną ofiarą losu - On też się starzeje, a ten proces hmm... stabilizuje charakter? Nie potrafię tego lepiej ująć.3. Dynamiczna kamera podczas rozmów - przyznaję, że jest dynamiczniej niż w poprzednim Wieśku - ale mam wrażenie, że twórcy ME2 lepiej sobie z tym poradzili.4. Podpisuję się pod propozycją osobnych sakiewek na różne ******ółki - no i podpisuję się pod ograniczeniem ilości orenów, jakie przy sobie można nosić.5. Nie jestem pewien, czy to nie zakłóci dynamiki gry - bo nie chcę z Wiedźmina robić The Sims - ale zastanawiam się nad wprowadzeniem do gry głodu i zmęczenia. Myślę, że po dodaniu też chorób, te czynniki mogłyby być bazą dla kilku ciekawych i mrocznych wątków (śmierć głodowa raczej do najprzyjemniejszych nie należy).6. Skoro jesteśmy przy mrocznych tematach - można by jakoś mocniej przedstawić takie kwestie jak gwałty, dzieciobójstwo, narkotyki, alkoholizm itd.7. Jestem też przeciwnikiem masowych rzezi - jeśli zabijamy mało postaci, ale każda ma swoją historię, rodzinę i plany na przyszłość, to jest to kolejny dylemat moralny.Pozdrawiam forumowiczów, a REDowcom gratuluję dotychczasowego sukcesu.Pracuję także nad znalezieniem tutaj swoich znajomych - a właściwie znajomych starszej siostrzyczki, bo podejrzewam, że tu są :pEDIT:Jeszcze jeden pomysł - podoba mi się to, że decyzje z pierwszej części mają mieć konsekwencje w drugiej - niestety nie posiadam starszych save'ów, a obecnie gram inaczej, niż bym chciał (tzn. chcę zobaczyć alternatywne zakończenie).Więc mój pomysł wygląda tak: Istniałaby opcja skopiowania stanów gry z W1, albo gra sama by o nich zadecydowała, na początku - tak jak wymyślili to Twórcy. Ale oprócz tych dwóch opcji, można by zrobić mały quiz - coś na zasadzie Morrowind'a - gdzie w skróconej formie przedstawione by zostały kluczowe wątki fabuły W1 i gracz mógłby odpowiedzieć, jakie decyzje by podjął. Mam nadzieję, że nie zagmatwałem za mocno ;-)
Click to expand...
Choroby? To Geralt jest człowiekiem czy mutantem?...Immunitet...@MadYarpenMam nadzieję, pokochałem ten kucyk :D.
 
B

-bye-junior

Senior user
#2,811
Mar 26, 2010
Nie chcę tu nikogo urazić,ale mi sie nie podoba ten kucyk ;/
 
L

Loreado

Senior user
#2,812
Mar 26, 2010
To trudno.Nie wszystkim da się dogodzić.
 
B

-bye-junior

Senior user
#2,813
Mar 26, 2010
Z tym się zgodzę.
 
N

nwn9

Senior user
#2,814
Mar 26, 2010
Cóż... z obejrzanego przeze mnie trailera nie wiele widzę zmian (ale nie widziałem jeszcze tego z Jaskrem na szubienicy), lecz w oczy rzuciła mi się jedna straszna rzecz - kucyk Geralta. Kto to wymyślił? Wiedźmin wygląda teraz jak mongolski koczownik normalnie.
 
L

laufes

Senior user
#2,815
Mar 26, 2010
REDzi już pisali, że że twarz cały czas się zmienia. Podobno twarz Geralta na trailerze to już druga zrobiona od początku. Nie trzeba się bać. Geralt zmieni się pewnie jeszcze wiele razy. ;)
 
N

nwn9

Senior user
#2,816
Mar 26, 2010
Oby, oby, bo to byłaby tragedia... moim zdaniem, gdyby już coś musieli dodać do wizerunku Geralta, to niech to będzie jego opaska na włosy. Była w książce, ale i w filmie (tragicznym) i grze jej nie uraczysz.
 
T

TyrtanoX

Banned
#2,817
Mar 27, 2010
Heheheh ja mam Sugestię, Marzenie i Pobożne Życzenie w jednym!Nie zmieniajcie już twarzy Triss. Teraz wygląda idealnie. Dziękuję za uwagę xD.A tak na poważnie to włosy możecie. :) Piszę to o 01:05 więc coś mnie na humor wzięło...
 
T

tnz

Senior user
#2,818
Mar 27, 2010
Kurczę. Miałem nadzieję, że znajdę w tym wątku jakieś ciekawe opinie. Chyba sobie nie zdajecie sprawy jak trudno coś tutaj sensownego wyczytać wśród tego "szumu". Po za tym odczuciem, że byście nas pozabijali jakbyśmy staneli oko w oko ;)
 
G

gewar

Senior user
#2,819
Mar 27, 2010
Qesitam said:
Qesitam said:
Witam :)Tak sobie stalkuję forum i postanowiłem się w końcu zarejestrować i odezwać.Ze względu na mnogość tematów, które się ze sobą pokrywają, uznałem, że mogę sam sobie wybrać, gdzie się podzielę swoimi opiniami :DOglądałem wczoraj konferencję i kilka razy powtórki z gameplay'a. Ogólnie jestem napalony na grę i takie tam, ale kilka uwag.1. Podczas rozmów, postaci zabawnie się ruszają, podskakują, gestykulują - czasem to wygląda, jakby były pajacykami. Rozumiem Jaskra na szubienicy - może się koleś troszkę podekscytował swoją pozycją... choć sądzę, że i te emocje można jakoś lepiej oddać.2. Sam Jaskier - w swoim króciutkim wystąpieniu, wydaje mi się być taką typową, komiczną ofiarą losu - On też się starzeje, a ten proces hmm... stabilizuje charakter? Nie potrafię tego lepiej ująć.3. Dynamiczna kamera podczas rozmów - przyznaję, że jest dynamiczniej niż w poprzednim Wieśku - ale mam wrażenie, że twórcy ME2 lepiej sobie z tym poradzili.4. Podpisuję się pod propozycją osobnych sakiewek na różne ******ółki - no i podpisuję się pod ograniczeniem ilości orenów, jakie przy sobie można nosić.5. Nie jestem pewien, czy to nie zakłóci dynamiki gry - bo nie chcę z Wiedźmina robić The Sims - ale zastanawiam się nad wprowadzeniem do gry głodu i zmęczenia. Myślę, że po dodaniu też chorób, te czynniki mogłyby być bazą dla kilku ciekawych i mrocznych wątków (śmierć głodowa raczej do najprzyjemniejszych nie należy).6. Skoro jesteśmy przy mrocznych tematach - można by jakoś mocniej przedstawić takie kwestie jak gwałty, dzieciobójstwo, narkotyki, alkoholizm itd.7. Jestem też przeciwnikiem masowych rzezi - jeśli zabijamy mało postaci, ale każda ma swoją historię, rodzinę i plany na przyszłość, to jest to kolejny dylemat moralny.Pozdrawiam forumowiczów, a REDowcom gratuluję dotychczasowego sukcesu.Pracuję także nad znalezieniem tutaj swoich znajomych - a właściwie znajomych starszej siostrzyczki, bo podejrzewam, że tu są :pEDIT:Jeszcze jeden pomysł - podoba mi się to, że decyzje z pierwszej części mają mieć konsekwencje w drugiej - niestety nie posiadam starszych save'ów, a obecnie gram inaczej, niż bym chciał (tzn. chcę zobaczyć alternatywne zakończenie).Więc mój pomysł wygląda tak: Istniałaby opcja skopiowania stanów gry z W1, albo gra sama by o nich zadecydowała, na początku - tak jak wymyślili to Twórcy. Ale oprócz tych dwóch opcji, można by zrobić mały quiz - coś na zasadzie Morrowind'a - gdzie w skróconej formie przedstawione by zostały kluczowe wątki fabuły W1 i gracz mógłby odpowiedzieć, jakie decyzje by podjął. Mam nadzieję, że nie zagmatwałem za mocno ;-)
Click to expand...
Choroby? To Geralt jest człowiekiem czy mutantem?...Immunitet...@MadYarpenMam nadzieję, pokochałem ten kucyk :D.
Click to expand...
Ok - miałem flow ze zmęczeniem i głodem - zagalopowałem się z tymi chorobami :p
 
T

TyrtanoX

Banned
#2,820
Mar 27, 2010
m6a6t6i said:
Kurczę. Miałem nadzieję, że znajdę w tym wątku jakieś ciekawe opinie. Chyba sobie nie zdajecie sprawy jak trudno coś tutaj sensownego wyczytać wśród tego "szumu". Po za tym odczuciem, że byście nas pozabijali jakbyśmy staneli oko w oko ;)
Click to expand...
Prędzej nosili na rękach... Chociaż nie chciałbym być w waszej skórze, gdy grupka niezadowolonych dzieciaków z nowej twarzy Geralta się zbierze do kupy i stanie w oko w oko z wami... :)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 141 of 189

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.