Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 156 of 189

Go to page

Next Last
L

leslawq

Senior user
#3,101
May 8, 2010
W CD-A była wzmianka o tym, że można będzie podążyć 3 dowolnymi wątkami, a jednym z nich jest wyjaśnianie przeszłości. Redzi szykują coś zarówno dla tych, co nie mięli kontaktu z książką, jak i dla tych, którym książka nie jest obca. A w tym wątku Ciri i Yen były by nieodzownym elementem. w W1 nie można było umieścić Yen , bo zbyt bardzo ograniczała Geralta. A zamiast Ciri wsadzili Alvina. Tyle że jakby w środku gry im się znudził i zniknął. Póki co w W2 nie ma żadnych oznak obecności malca. Co sądzicie?
 
D

Dmochu093

Senior user
#3,102
May 9, 2010
LeslawQ said:
A zamiast Ciri wsadzili Alvina. Tyle że jakby w środku gry im się znudził i zniknął. Póki co w W2 nie ma żadnych oznak obecności malca. Co sądzicie?
Click to expand...
Sądzę że pozbycie się dzieciaka było świetnym posunięciem, brawa dla Redów. Wątek z Alvinem nie będzie kontynuowany w W2, modlę się tylko żeby nie pojawił się nowy, podobny. A nawet gdyby się pojawił to żeby było można go szybko zakończyć lub ciągnąć dalej jak się komuś to podoba.
 
Z

zdziechu24

Senior user
#3,103
May 9, 2010
LeslawQ said:
W CD-A była wzmianka o tym, że można będzie podążyć 3 dowolnymi wątkami, a jednym z nich jest wyjaśnianie przeszłości. Redzi szykują coś zarówno dla tych, co nie mięli kontaktu z książką, jak i dla tych, którym książka nie jest obca. A w tym wątku Ciri i Yen były by nieodzownym elementem. w W1 nie można było umieścić Yen , bo zbyt bardzo ograniczała Geralta. A zamiast Ciri wsadzili Alvina. Tyle że jakby w środku gry im się znudził i zniknął. Póki co w W2 nie ma żadnych oznak obecności malca. Co sądzicie?
Click to expand...
Sądzę że masz w 100% racje . Jak nie jestem ze w W2 Ciri się pojawi to jestem niemal pewny ze pojawi się Yennefer. Ciri będzie na pewno wymieniona przez kogoś na pewno będą o niej wzmianki ale wątpię żeby pojawiła się jako postać materialna. Co innego Yen jej powrót jest bardzo możliwy .Co do Alvina to była to dla mnie postać żałosna , kompletnie nieudana podróba Ciri a przecież jej nie da sie podrobić bo jest niepowtarzalna i wyjątkowa z przyjemnością pociachałem go na Lodowym Pustkowiu :))
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,104
May 10, 2010
nocny said:
W2 sięgali tak daleko w to co wydarzyło się w sadze. Dla ludzi którzy nie znają książki fabuła gry stałaby się niezrozumiała, za bardzo i niepotrzebnie pogmatwana. Z tego też powodu amnezja była wygodnym rozwiązaniem i nie przypuszczam że REDzi postawią nagle graczy przed wszystkimi ważnymi dla Geralta postaciami i wydarzeniami z przeszłości.
Click to expand...
Wydaje mi się, że nie powinno się do gry wprowadzać więcej pierwszoplanowych postaci z sagi i opowiadań - poza Geraltem, Jaskrem i Triss. Ja bym raczej stawiał na postaci z drugiego i trzeciego planu, które Geralt spotkał lub znał z opisanych przygód (czyli tak, jak było w W1 - np. Zoltan, Chireadan, Toruviel...), ale które nie były głównymi aktorami w sztuce pt. "Poszukiwania Cirilli" (jak Dijkstra, Agloval czy towarzysze z hanzy, którzy zresztą zginęli). Takich "pobocznych" osób do wykorzystania jest przecież jeszcze multum - ja bym np. chętnie spotkał Daintiego z Dudu, matkę Nenneke czy Percivala Schuttenbacha). Wyjątkiem są oczywiście postaci strategiczne - tj. królowie czy czarodziejki z Loży. Ich obecność będzie zapewne powiązana z fabułą.Co do wątku odzyskiwania pamięci: jestem przeciwny wprowadzaniu Yennefer czy Ciri jako NPC. Powinno to raczej pójść tropem prób przypominania sobie oraz / albo "wyciągania" wspomnień od przyjaciół, z kilkoma (kilkonastoma?) przełomowymi retrospekcjami (raczej w takiej formie jak w W1, ale nie miałbym nic przeciwko filmom renderowanym w silniku gry) streszczającymi dawne losy Geralta.
 
U

username_2060600

Senior user
#3,105
May 12, 2010
Ha, Yenna wraca..przegla nasz eq a tam wypada stosik uzbieranych sex-kart ^^ ale by byla awantura XDDD "To nie tak jak myslisz.." Bum!A teraz powaznie - uwazam ze pierwszoplanowe osoby z ksiazek powinne zostac tam gdzie je autor pozostawil. To nowa opowiesc i rad jestem nowym postaciom, choc oczywiscie tacy drugoplanowcy jak Jaskier czy Zoltan sa super.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,106
May 13, 2010
Grek said:
Ha, Yenna wraca..przegla nasz eq a tam wypada stosik uzbieranych sex-kart ^^ ale by byla awantura XDDD "To nie tak jak myslisz.." Bum!A teraz powaznie - uwazam ze pierwszoplanowe osoby z ksiazek powinne zostac tam gdzie je autor pozostawil. To nowa opowiesc i rad jestem nowym postaciom, choc oczywiscie tacy drugoplanowcy jak Jaskier czy Zoltan sa super.
Click to expand...
Jeśli zostawiamy w spokoju najważniejsze dla sagi postacie, to w pierwszej kolejności należałoby odesłać Geralta tam skąd przylazł. Skoro jednak się przypałętał nie można pominąć Yennefer, bo gdziekolwiek był, to u boku tej właśnie czarodziejki połączony z rzeczoną więzami przeznaczenia.Jej brak w opowieści o białowłosym stanowi dla mnie poważną wadę. Będzie czy nie, się zobaczy. Mam jednak nadzieję, że gracz nie będzie przymuszany do żadnych z pupy wziętych romansów. Osobiście uznaję tylko jeden tego typu wątek, z udziałem Yen. Jej brak wyklucza, jak dla mnie, jakiekolwiek poważniejsze historie miłosne, a takie jak wiemy będą. Z początku i owszem, może coś podobnego zaistnieć, ale nie w sytuacji, gdy Geralt przypomni sobie o istnieniu kruczowłosej, co w kontekście powrotu utraconych wspomnień jest pewne.
 
D

dz_em_o

Senior user
#3,107
May 13, 2010
Grek said:
Ha, Yenna wraca..przegla nasz eq a tam wypada stosik uzbieranych sex-kart ^^ ale by byla awantura XDDD "To nie tak jak myslisz.." Bum!A teraz powaznie - uwazam ze pierwszoplanowe osoby z ksiazek powinne zostac tam gdzie je autor pozostawil. To nowa opowiesc i rad jestem nowym postaciom, choc oczywiscie tacy drugoplanowcy jak Jaskier czy Zoltan sa super.
Click to expand...
Dokładnie. Yeavin w sadze został tylko wspomniany a wiemy jaką rolę odegrał w W1. Podobnie sprawa ma się z Iorwethem - niewiele pisał o nim Sapkowski więc REDzi mają spore pole do popisu. Nie "zdewastują" postaci wykreowanych przez ASa (takich jakie wszyscy znamy) ale dopiszą własną historię tym mniej znanych.
 
Yakin

Yakin

Moderator
#3,108
May 13, 2010
Redzi mogą zdecydować, że akurat nie ma takiej opcji, żeby sobie przypomniał o Yennefer... Choć osobiście liczę na to, że jednak tak nie będzie. Bez Yen już jedynka momentami wydawała się jakaś taka niepełna.Choć z drugiej strony trzeba wziąć pod uwagę to (co już kilka osób zauważyło), że wprowadzenie pierwszoplanowych postaci z książki w jakiś sposób mogłoby być ograniczeniem dla Redów w tworzeniu bądź co bądź zupełnie nowej historii.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,109
May 13, 2010
Yakin said:
Redzi mogą zdecydować, że akurat nie ma takiej opcji, żeby sobie przypomniał o Yennefer... Choć osobiście liczę na to, że jednak tak nie będzie. Bez Yen już jedynka momentami wydawała się jakaś taka niepełna.Choć z drugiej strony trzeba wziąć pod uwagę to (co już kilka osób zauważyło), że wprowadzenie pierwszoplanowych postaci z książki w jakiś sposób mogłoby być ograniczeniem dla Redów w tworzeniu bądź co bądź zupełnie nowej historii.
Click to expand...
RED'zi poniekąd sami, w pełni świadomie się ograniczyli decydując na postać Geralta, jako głównego bohatera. Nie można opowiadać o Białym Wilki, udając że wszystko, co było dlań istotne nie istniało, bo to absurd i bezsens fabularny.Geralt, któremu wraca pamięć nie przypomina sobie Yennefer, kogoś dla siebie najważniejszego? To dopiero bzdurna sytuacja. Wprowadzenie Yen może wyjść grze wyłącznie na dobre, bo ciężko o równie barwną postać. Trzeba ją wprawdzie umiejętnie wpleść w opowieść, ale twórcy mają tu dużą swobodę działania i pole do popisu.Zarysowana w jedynce Loża i jej, nie do końca jasne nastawienie względem czarodziejki z Vengerbergu również daje spore możliwości. Triss, jedna z tej konfraterni, znajduje się, niby to przypadkiem, w pobliżu miejsca w którym zjawia się Geralt, a o Yennefer nie wspomina ni słowem, choć okazji ku temu nie braknie, choć podobno znajomość z nią przedkładała ponad afekt do białowłosego.Część pierwsza zostawiła sporo znaków zapytania i przygotowała niezłą bazę pod postać Yennefer.Nie znajduję powodów dla których miałoby jej w dwójce zabraknąć, wprost przeciwnie.
 
E

Erennmar

Forum veteran
#3,110
May 13, 2010
Uważam że skoro pamięć Geraltowi ma stopniowo wracać, to powinien przypomnieć sobie Yennefer i Ciri. Ale jednak wątpię że pojawią się w kontynuacji. Jednakże nie mam nic przeciwko.
 
K

krwawydzioch

Senior user
#3,111
May 14, 2010
fajnie by było jak by zrobili na temat Yennefer jakiś duży quest (może fabuła do 3 części?)np. Jakiś obcy wspomina imię Yennefer i Geralt sobie wszystko o niej przypomina, a gdy pyta o nią znajomych (tych bliższych np Triss, Jaskier, Zoltan) Oni twierdzą że nikogo takiego nie spotkał (taki spisek) a wiedźmin jak to wiedźmin, na przekór wszystkim...
 
U

username_2060600

Senior user
#3,112
May 14, 2010
Nie lubię Yen wiec amnezja na ten temat az tak mnie nie zabolała. O ciri tez pelen Alzheimer i tez jest spoko. Dla mnie moze tow wrocic ale tylko w kontekscie wspomnień. Obie te postaci niech zostana w sadze, a Geralt zmierza ku nowym rownie ciekawym i barwnym XD I wcale nie uwazam, jakoby W1 bylo jakims dobrym gruntem pod powrot Yen.. nie odczulem braku tych postaci w jedynce, nie odczuje i teraz :)
 
G

geraltzrivii21

Senior user
#3,113
May 15, 2010
też się z tym zgadzam Triss o wiele bardziej mi sie spodobała i w sadze i w grze ;) Yen jakoś tak odstraszała
 
U

username_2090833

Forum regular
#3,114
May 16, 2010
Witam, wszystko pięknie wszystko ładnie grafika wygląda SUPER ALE do pełni szczęścia brakuje mi w niej takiego drobnego szczegółu jakim jest interakcja postaci i ich działań z otaczającą je flora ( trawa, krzakami, gałązkami, itp. Było by idealnie gdyby trawa po której biegają postacie odginała się jak to działo się np: w Metal Gear Solid 3 (bo przenikanie jej przez postać trochę mi tu nie pasuje do tej grafiki na takim poziomie ) a po użyciu np: magi też reagowała ( skoro igni rzuca przeciwnika to i trawą powinien) idąc dalej tym tropem czary związane z ogniem powinien wypalić trawę chodziarz w nieznacznym stopniu w obrębie jego działania itd.Generalnie chodzi mi o to ze taka interakcja połączyła by postać ze światem w którym się porusza i na pewno powodowała niekontrolowany skurcz twarzy w kształcie banana [o tak :) ] , ja bym na pewno tak miał, :) nie mówiąc już o szczęko-opadzie :DDrugim moim spostrzeżeniem odnośnie oprawy jest według mnie zbyt intensywne nasycenie niektórych kolorów (np: czerwony) co chwilami powoduje u mnie odczucie "dziecinnej" grafiki, bardziej by mi pasowało gdyby grafika w lokacjach miała jednakowa tonacje bez tak dużych kontrastów pomiędzy kolorami. chodzi mi o to ze np: krew w zacienionym miejscu powinna być ciemniejsza a w nasłonecznionym jaśniejsza tak żeby dobrze się komponowała z ogólnym klimatem lokacji.I to było by tyle :), oczywiście moje życzenia formułuje na podstawie materiałów z internetu które do tej pory widziałem, a Chuck Noris to ja nie jestem :)i mogłem nie widzieć wszystkiego.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,115
May 16, 2010
drocom said:
Witam, wszystko pięknie wszystko ładnie grafika wygląda SUPER ALE do pełni szczęścia brakuje mi w niej takiego drobnego szczegółu jakim jest interakcja postaci i ich działań z otaczającą je flora ( trawa, krzakami, gałązkami, itp. Było by idealnie gdyby trawa po której biegają postacie odginała się jak to działo się np: w Metal Gear Solid 3 (bo przenikanie jej przez postać trochę mi tu nie pasuje do tej grafiki na takim poziomie ) a po użyciu np: magi też reagowała ( skoro igni rzuca przeciwnika to i trawą powinien) idąc dalej tym tropem czary związane z ogniem powinien wypalić trawę chodziarz w nieznacznym stopniu w obrębie jego działania itd.
Click to expand...
Niby fajne, o ile coś takiego nie wpłynie negatywnie na wymagania sprzętowe, a pewnie bez tego, by się nie obeszło.
Generalnie chodzi mi o to ze taka interakcja połączyła by postać ze światem w którym się porusza i na pewno powodowała niekontrolowany skurcz twarzy w kształcie banana [o tak :) ] , ja bym na pewno tak miał, :) nie mówiąc już o szczęko-opadzie :D
Click to expand...
Dla mnie to tylko zbędny bajer, jako taki nie robi żadnego wrażenia, chyba że towarzyszy owym efektom spadek fps wówczas szczęko, ale ścisk, nie opad gwarantowany. Interakcja z otaczającym gracza światem w grach cRPG opiera się na czymś innym, aniżeli kiwające źdźbła trawy i tym podobne. Mam nadzieję, że oprawa audiowizualna nie będzie głównym atutem dwójki, a tylko cieszącym oko dodatkiem do prawdziwego, "pełnokrwistego erpega".
 
U

username_2090833

Forum regular
#3,116
May 16, 2010
Dla mnie to tylko zbędny bajer, jako taki nie robi żadnego wrażenia, chyba że towarzyszy owym efektom spadek fps wówczas szczęko, ale ścisk, nie opad gwarantowany. Interakcja z otaczającym gracza światem w grach cRPG opiera się na czymś innym, aniżeli kiwające źdźbła trawy i tym podobne. Mam nadzieję, że oprawa audiowizualna nie będzie głównym atutem dwójki, a tylko cieszącym oko dodatkiem do prawdziwego, "pełnokrwistego erpega".
Click to expand...
No ja mam pewność ze W2 będzie pełnokrwistym erpegiem i dlatego pisze o czymś innym co jeszcze bym chciał dorzucić do W2 . O fabule i elementy erpg się nie martwię bo wydaje mi się ze będą bez zarzutów tak jak w pierwszej części. A myślę ze taki szczegół dodał by klimatu, no i przyznać się bez bicia muszę ze lubię jak gra jest wciągająca, klimatyczna i do tego wygada ładnie. Wiec moim pobożnym życzeniem, sugestią, marzeniem :) jest dodanie interaktywnych traw, krzaków, gałęzi itp. :) bo o sugestiach mowa w tym wątku. Jak to mówią najstarsi górale: "diabeł tkwi w szczegółach" :) Pozdrawiam
 
B

Barges

Senior user
#3,117
May 16, 2010
co do kolorystyki to się zgadzam. Nasycenie barw jest za wysokie (oczoje***). Powinno być mimo wszystko trochę szarzej i bardziej brązowo, bo ten las jest aż za zielony... W dodatku cała ta zieleń jest w tych samych odcieniach... Niech różne roślinki różnią się jednak trochę kolorkiem, niektóre trochę więcej niebieskiego w odcieniu, inne trochę żółtego.Co do trawy i interaktywnych roślinek, to myślę, że dałoby się zastosować choćby nawet bardzo prostą technikę, która miałaby prawie zerowy wpływ na obciążenie komputera. Myślę nawet, że można by się pokusić o jakiś bardziej zaawansowany :)
 
M

miszczu_jan.897

Senior user
#3,118
May 18, 2010
Dokładnie. Od razu rzuciło mi się to w oczy na gameplayu. Kolory wyglądają bardziej Gothicowo, niż wiedźminowo. W jedynce wszystko było bardziej szarawe, jakby trochę za mgłą. Nawet przy ładnej pogodzie, te kolory nie były aż tak jaskrawe. Nie znam się na kolorach i plastyce, ale zdaje mi się, że właśnie przez to wschód słońca był tak zajefajny. Czuło się tą świeżość . Gameplay był bardziej jak kreskówka.
 
F

flubbcio

Senior user
#3,119
May 18, 2010
eustachy80 said:
eustachy80 said:
Witam, wszystko pięknie wszystko ładnie grafika wygląda SUPER ALE do pełni szczęścia brakuje mi w niej takiego drobnego szczegółu jakim jest interakcja postaci i ich działań z otaczającą je flora ( trawa, krzakami, gałązkami, itp. Było by idealnie gdyby trawa po której biegają postacie odginała się
Click to expand...
Dla mnie to tylko zbędny bajer, jako taki nie robi żadnego wrażenia, chyba że towarzyszy owym efektom spadek fps wówczas szczęko, ale ścisk, nie opad gwarantowany. Interakcja z otaczającym gracza światem w grach cRPG opiera się na czymś innym, aniżeli kiwające źdźbła trawy i tym podobne. Mam nadzieję, że oprawa audiowizualna nie będzie głównym atutem dwójki, a tylko cieszącym oko dodatkiem do prawdziwego, "pełnokrwistego erpega".
Click to expand...
Całkowicie się z Tobą nie zgadzam eustachy. Uważam, że takie szczegóły są naprawdę bardzo istotne. Nie chodzi o to, że "jak trawa się nie ugnie", to W2 będzie katastrofą. Mówię ogólnie o szczegółach. Na przykład, w Assassin's Creed było zaledwie kilka niedopracowanych szczegółów, które jednak odbierały trochę klimatowi gry (chodzenie 5 cm nad ziemią, możliwość włożenia ręki w np. inną osobę itp...)Inny aspekt, który również chciałbym poruszyć, to bronie dystansowe (Geralta zostawiamy w spokoju - niech dalej macha mieczykami ;). Jeśli ktokolwiek (strażnik, przeciwnik...) wystrzeli w czyimś kierunku strzałę, rzuci sztyletem, niech później nie znikają! W Ghoticu można było wpakować w kogoś kilkadziesiąt strzał, ale gdy przeciwnik leżał już martwy, był czyściutki, bez skazy na ubraniu - jakby sobie normalnie leżał. Ale powinny być przecież dziury, wypływająca z ciała krew, część strzał tkwiących nadal w ciele, niektóre może połamane?
 
L

laufes

Senior user
#3,120
May 18, 2010
Mam nadzieję, że nie będzie tak jak w Wieśku 1, że jak łucznik wystrzelił strzałę, a ja zacząłem uciekać, to strzała zawróciła, zaczęła mnie ścigać i po kilku sekundach dopadła zadając obrażenia.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 154
  • 155
  • 156
  • 157
  • 158
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 156 of 189

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.