Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 169 of 189

Go to page

Next Last
L

Liwra

Forum veteran
#3,361
Aug 29, 2010
TWJPRZYJACIEL said:
Chciałbym, żeby Wiedźmin 2 był rozdawany za darmo. W przypadku części pierwszej działo się to tylko przez takie kanały dystrybucji jak np. "The Pirate Bay", czyli o kwestionowanej legalności.
Click to expand...
Tak, REDzi zdecydowanie złych źródeł użyli, by przekazać grę swoim fanom. Sugeruję download z oficjalnej strony - dzięki temu grę znajdzie więcej osób a i nie będzie też wątpliwości co do legalności.
 
S

szotu

Senior user
#3,362
Sep 25, 2010
Marzy mi się masa odniesień do Sagi, a zwłaszcza jakieś grywalne wspomienie szturmu na zamek Vilgefortza - z Milvą, Cahirem i resztą drużyny.No, i fajnie byłoby dowiedzieć się czegoś o Yen.
 
U

username_2060680

Forum veteran
#3,363
Sep 25, 2010
Co do tego Obliviona to Bethesda Softworks wykorzystała cały potencjał tak skonstruowanej gry... ale dopiero w Falloucie 3. Tam właśnie pokazali, że każdą porażkę można przekuć w sukces. Oby REDzi też wykazali się taką wyobraźnią i W2 był... idealny ;)
 
A

assassin2601

Senior user
#3,364
Sep 29, 2010
Ostatnio wpadło mi kilka pomysłów na to, co mogłoby się znaleźć w drugim Wieśku.1. Większe zróżnicowanie społeczeństwa. A to jakaś babcia kuleje z laseczką, a to zapracowani sprzedawcy ciągną powóz z oferowanymi dobrami, albo jakiś cwaniaczek zachwala "cudowne" specyfiki... Przydałyby się także zdarzenia losowe - ktoś na kogoś wpada, kogoś okradziono i robi zamieszanie itp. Na pewno uwiarygodniłoby to przedstawiony świat.2. Aard działający na wszystko. O ile nikt nie robiłby problemu za zniszczenie jakiś starych beczek, o tyle użycie takiego znaku na straganie wywołałoby gwałtowna reakcję sklepikarzy. Dzięki temu gracz poczuje, że świat żyje, a nie tylko odgrywa pewne animacje.3. Możliwość swobodnego regulowania prędkości chodu np. kółkiem myszy.
 
B

Barges

Senior user
#3,365
Oct 1, 2010
assassin2601 said:
1. Większe zróżnicowanie społeczeństwa. A to jakaś babcia kuleje z laseczką, a to zapracowani sprzedawcy ciągną powóz z oferowanymi dobrami, albo jakiś cwaniaczek zachwala "cudowne" specyfiki... Przydałyby się także zdarzenia losowe - ktoś na kogoś wpada, kogoś okradziono i robi zamieszanie itp. Na pewno uwiarygodniłoby to przedstawiony świat.
Click to expand...
Tak, tylko gdy powtórzy się po raz trzeci to samo to wiarygodność jest mniejsza niż jakby nie pojawiło się to ani razu.
 
U

username_2091443

Senior user
#3,366
Oct 1, 2010
Na trailerze i na screenach pokazano chyba elficki posterunek w lesie a niedaleko zbieraczy jakiś roślin czy upraw czegoś wygląda to bardzo fajnie.
 
B

bluray12

Senior user
#3,367
Oct 2, 2010
Ja tam bym dodał jeszcze kilku złodziei-zabójców, którzy w najmniej spodziewanym momencie wbiją np. Geraltowi nóż w plecy i wezmą sakiewkę i spirdolą. No co trzeba być czujnym cały czas :p
 
F

franklampard8

Senior user
#3,368
Oct 2, 2010
Chire said:
Ja tam bym dodał jeszcze kilku złodziei-zabójców, którzy w najmniej spodziewanym momencie wbiją np. Geraltowi nóż w plecy i wezmą sakiewkę i spirdolą. No co trzeba być czujnym cały czas :p
Click to expand...
Takie coś było w AC II ;] Chodzisz sobie chodzisz i nagle gościu kradnie Ci sakiewkę.Ale można było go gonić po dachach itd...No ale chyba sobie nie wyobrażam Geralta biegającego po powiedzmy dachach w Wyzimie Handlowej :D
 
U

username_2091443

Senior user
#3,369
Oct 3, 2010
FrankLampard8 said:
FrankLampard8 said:
Ja tam bym dodał jeszcze kilku złodziei-zabójców, którzy w najmniej spodziewanym momencie wbiją np. Geraltowi nóż w plecy i wezmą sakiewkę i spirdolą. No co trzeba być czujnym cały czas :p
Click to expand...
Takie coś było w AC II ;] Chodzisz sobie chodzisz i nagle gościu kradnie Ci sakiewkę.Ale można było go gonić po dachach itd...No ale chyba sobie nie wyobrażam Geralta biegającego po powiedzmy dachach w Wyzimie Handlowej :D
Click to expand...
Kto wie co oni wymyślą ale ciekawe kim oni się inspirują jeśli chodzi o miasta nie te portowe co widzieliśmy mniejsze ale o te wielkie może właśnie assasin creed :D.
 
Z

zordon91

Senior user
#3,370
Oct 3, 2010
Przydała by się możliwość nadawania nazwy "zapisom gry" bo jak grasz we 2 (i więcej)na jednym kompie to się ciężko odnaleźć. Oczywiście każdy może sobie zrobić osobne konto na Windowsie, ale kto tak robi....?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#3,371
Oct 3, 2010
^^ Możliwość tworzenia osobnych profili też byłaby miła :) ...
 
M

maritimus

Forum veteran
#3,372
Oct 15, 2010
Gialdonar said:
Up,to się zawiedziesz bo gra nie będzie dłuższa, a nawet krótsza ,ale za to bardziej ,hmmm rozbudowana? Tak więc ile to będzie godzin to się tak naprawde jeszcze okaże jak to powiedział Tomek Gop :)
Click to expand...
Myślę, że największy potencjał leży w planowanej nieliniowości. W1 już posiadał pewną nieliniowość... ale nie oszukujmy się, była ona ograniczona. I tak zawsze się jechało z A do D przez B i C, tyle że przed C można było wybrać zachodnią lub wschodnią obwodnicę, względnie przepchać się przez środek miasta ;-) Lokacje i postacie zawsze były te same (ok... poza tym, że jak daliśmy zabić wiedźmę, to w Odmętach była zielarka), tyle że pojawiały się inne opcje dialogowe, niektóre questów dało się wykonać tylko w określonej konfiguracji, a Zbroja Kruka była trochę inna. No i do tego trzy różne zakończenia (opowiedziane planszami, acz ślicznymi), i kilka flashbacków (najczęściej zerojedynkowych). Pomimo tego... bardzo rzadko przechodzę cRPG więcej niż raz, a "jedynkę" ukończyłem trzykrotnie (aczkolwiek ostatni raz już trochę mnie nudził). Z drugiej strony, takie DA1 było jeszcze bardziej liniowe. Tam znów zupełnie inne (w 6 wariantach) były tylko przystawki (tzn. wprowadzenie, przed przybyciem do Ostagaru), i trochę inny deser (powiedzmy że zawsze lody - tyle że raz truskawkowe, a raz czekoladowe). Zupa, drugie i trzecie danie, oraz napoje były zawsze takie same - tyle że niby można było wybrać kolejność.Jeżeli w W2 owa nieliniowość zostanie tak rozbudowana, jak się na to zapowiada - tzn. będą całe fragmenty gry nieliniowe (znamy już przykład z zamkiem La Valette - "górą" lub "dołem", oby było więcej takich sytuacji, a marzę o całym dużym kawałku - tak na 1-2 h gry - w środku, w 2-3 zupełnie innych wariantach). Ujmując to matematycznie: powiedzmy że pierwszy przejście W2 (teoretycznie krótsze od W1) zdradzi nam np. 60% gry, drugie 70%, trzecie 80-90%... a do 100% (jakieś smaczki) trzeba będzie przejść ją 5 czy 6 razy. Do tego dużo zmienności na trzecim planie - randomizacja dropów, niektórych questów (np. "przynieś tyle a tyle tego a tego temu a temu", w W1 ustalone niezmiennie) itd.Z tego co dotąd widziałem i słyszałem - jestem dobrej myśli :) Bardzo nie chciałbym się rozczarować.edit: Inna kwestia - chciałbym, aby wpływ eliksirów był widoczny na twarzy Geralta. Najlepiej, żeby zostało to rozwiązane dwojako: po przekroczeniu odpowiedniego progu toksyczności (powiedzmy, z 3-4 progi - coś jak efekt Renegade w Mass Effect 2) wiedźmin staje się coraz bardziej "blady i pożyłowany", tak że przy 80-90% wygląda wręcz "trupio", a zwykli ludzie reagują na jego widok strachem lub obrzydzeniem. Natomiast pewne mikstury powinny wywoływać - niezależnie od "progów" - specyficzne efekty, np. Kot - zmiana wyglądu oczu.
 
G

Gorax220

Senior user
#3,373
Oct 23, 2010
I możnaby też wprowadzić takie coś :Geralt znajduje się w jakimś większym mieście i zaczepia go jakiś biedak który prosi go o kilka orenów na jedzenie. I 2 wyjścia: 1 - Dasz oreny biedakowi to co jakiś czas powie Ci ciekawą informację o tym co się dzieje w mieście itp.2 - Odmawiasz żebrakowi, a ten kiedy pzechodzisz w pobliżu niego rusza za Tobą i wykrzykuje obraźliwe i złośliwe komentarze do Twojej postaci.
 
L

leuthen88

Senior user
#3,374
Oct 23, 2010
http://www.youtube.com/watch?v=U9r7SCKgLbM&feature=player_embedded#!To się nazywa mimika. To co jest w W2 to się nazywa udawanie mimiki ;-) No dobra, w niektórych ujęciach Triss robiła naprawdę kapitalne minki, naturalne, piękne, cud miód orzeszki :) Ale ogólnie - przeciętnie.Aha, jeszcze jedno, tych parę kobiet w W2, które dane było nam zobaczyć owszem, wyglądało nieźle, charakterystycznie, Triss jest naprawdę fajna, calościowo jej image robi naprawdę wrażenie, ale jednak Blizzard robi najlepsze kobiety ;-) Kerrigan i babki z Diabełka 3 wymiatają ;-) Ostatni trailer -> http://www.youtube.com/watch?v=dMBRHx1UsZM nie mówię nawet o hunterze, ale o tej panience przy ognisku, super.PS Swoją drogą ten trailer do d... jest.
 
P

Pawe___Bieniasz

Forum veteran
#3,375
Oct 23, 2010
Niestety to już nie kwestia umiejętności programistów, czy chęci tylko bariera techniczna. Panowie od Enslaved czy Heavenly Sword mają niesamowite zaplecze do zabawy motion capture. A swoją droga dlaczego trailer do dupy?
 
T

TyrtanoX

Banned
#3,376
Oct 24, 2010
Leuthen said:
http://www.youtube.com/watch?v=U9r7SCKgLbM&feature=player_embedded#!To się nazywa mimika. To co jest w W2 to się nazywa udawanie mimiki ;-) No dobra, w niektórych ujęciach Triss robiła naprawdę kapitalne minki, naturalne, piękne, cud miód orzeszki :) Ale ogólnie - przeciętnie.Aha, jeszcze jedno, tych parę kobiet w W2, które dane było nam zobaczyć owszem, wyglądało nieźle, charakterystycznie, Triss jest naprawdę fajna, calościowo jej image robi naprawdę wrażenie, ale jednak Blizzard robi najlepsze kobiety ;-) Kerrigan i babki z Diabełka 3 wymiatają ;-) Ostatni trailer -> http://www.youtube.com/watch?v=dMBRHx1UsZM nie mówię nawet o hunterze, ale o tej panience przy ognisku, super.PS Swoją drogą ten trailer do d... jest.
Click to expand...
Co z tego że mimika świetna, jak gra do du.. No. Acha i zupełnie się nie zgadzam co do Kerrigan. W porównaniu z Triss wypada beznadziejnie(nie napisałem tego jako "fan Triss"). Kerrigan wygląda jakoś topornie, jakby była wyciosana z pniaka dębu. Podobne modele były w Risen. ;) A czarodziejka z Wiedźmina, ahh, sama krasa!Oglądając trailer miałem wrażenie przez chwilkę, że w pannę Merigold wciela się prawdziwa aktorka, a na tym zwiastunie z blizzardu... hmm cienizna, totalnie odwrotnie. Jak zwykle cukierkowe super nierealistyczne kobiety cnotki.No ale to tylko moje gołębie zdanie. :)
 
N

nocny.945

Forum veteran
#3,377
Oct 24, 2010
AlarisPauvell said:
Niestety to już nie kwestia umiejętności programistów, czy chęci tylko bariera techniczna. Panowie od Enslaved czy Heavenly Sword mają niesamowite zaplecze do zabawy motion capture.
Click to expand...
Podobno to "zaplecze" w Alwerni w Krakowie nie jest takie złe. :)
 
P

Pawe___Bieniasz

Forum veteran
#3,378
Oct 24, 2010
To kwestia dostępności. Oni mają praktycznie swoje studio mc i mogą się bawić ile wlezie. Zresztą taka mimika jest praktycznie tylko w ich grach. To jeszcze nie standard i naprawdę tw2 nie musi mieć strasznych kompleksów z tego powodu.
 
U

username_2091443

Senior user
#3,379
Oct 24, 2010
Aby zrobić taką mimikę to pewnie trzeba mieć dużo więcej pieniędzy i np wynająć studio mc z europy zachodniej,mi to nie przeszkadza że to "udawanie mimiki" wole taką a nie jak na trailerze.Tam to jest jakiś grubas,jakiś tarzan i jakaś dziewczyna porównanie do wiedźmina jak się patrzy :p.
 
L

leuthen88

Senior user
#3,380
Oct 24, 2010
@upA to jakaś różnica czy jest grubas, chudzias, tarzan, cnotka niewydymka, czy ktokolwiek inny? Na mimikę chyba wpływu to nie ma, więc nie wiem czemu nie miałbym porównywać z Wiedźmakiem do woli. Co do gry to nie wiem jaką jest, przypadkiem zobaczyłem ten filmik, nawet zresztą nie wiem czy to trailer czy cutscenka ingame, choć podejrzewam to drugie. Porównuje tylko mimikę, reszty i tak nie znam.
Kerrigan wygląda jakoś topornie, jakby była wyciosana z pniaka dębu.
Click to expand...
No wiesz co... Prawie się obraziłem w tym momencie ;) Dla mnie Kerrigan wygląda na wszelkich filmikach kapitalnie. W grze jej nie widziałem, SII wynudził mnie tak straszliwie, że gdzieś w 1/4 gry dałem sobie spokój.
Jak zwykle cukierkowe super nierealistyczne kobiety cnotki.
Click to expand...
Eee... Ta panienka przy ognisku wygląda bardzo realistycznie moim zdaniem, nie taka lala rodem z japońskich kreskówek tylko bardzo naturalnie wyglądające dziewczę. W żadnym razie niecukierkowa - cnoty tej dziewczynki kwestionować nie śmiem eksperiencji w tym względzie nie posiadając ;-) Tutaj muszę przyznać, że Triss również wygląda bardzo naturalnie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 167
  • 168
  • 169
  • 170
  • 171
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 169 of 189

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.