Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 22 of 189

Go to page

Next Last
V

virtuoso

Senior user
#421
Feb 8, 2008
Mi tam na tym całym skakaniu nie zależy aż tak bardzo, no ale wiadomo też będzie miło od czasu do czasu podskoczyć żeby uniknąć ciosu lub po prostu w celu bliżej nieokreślonym :) Oprócz tego co wymieniają wszyscy (pochwy na miecze, mimika) chciałbym jeszcze dodać większą różnorodność postaci typu mieszczanin itp., bo teraz mamy około ośmiu model postaci tego typu (nie liczę różnic w teksturach) oraz bardziej zaawansowane cutscenki. W każdym RPGu w jakiego dotąd grałem postacie stoją sztywno jak słup soli, tak trudno nagrać mocapem kilka scenek do dialogów? A co do fabuły: klimat zostawić bez zmian, a już głównego bohatera DEFINITYWNIE. Gdy słyszę słowo "wiedźmin" to wyobrażam sobie Geralta z Rivii i tak ma zostać.Silnik też bym zmienił, np. taki bardzo ciekawie zapowiadający się Offset Engine ( www.projectoffset.com ), CryENGINE 2, lub chociaż ten Unreal Engine 3. Chociaż za tym ostatnim nie przepadam, a pierwszy wyjdzie dopiero za 2-3 lata...Kwestia świata gry... no cóż, opcja wrzucenia całego świata z powieści Sapka przy zachowaniu takiej jakości jak jest teraz (czyli bardzo dobrej) raczej odpada, więc jestem za opcją "mało, ale świetnie". ~15km kwadratowych na akt maksymalnie.I jeszcze takie dwa małe, drobne, ale miłe szczególiki przeniósłbym z Obliviona :) Primo - wpadanie do losowych domów i szperanie po szafach powinno być odpowiednio zakwestionowane przez właściciela domu - czyt. reprymenda słowna lub mała bitwa, niekoniecznie na śmierć i życie :p Secundo - skoro mamy żyjący świat, to postacie czasami wychodzą z domów, prawda? Czemu ich nie zamykają (domów)? Przynajmniej wiedziałbym, że osoba której szukam jest gdzieś w mieście i pójdę jej szukać, zamiast czekać przez ten loading.I wywalić/skrócić ładowanie.
 
P

piecia18

Forum veteran
#422
Feb 8, 2008
Pewnie już słyszeliście albo i nie że do Wiedźmina ma wyjść specjalny edytor który pomoże nam w stworzeniu własnej przygody.W edytorze można dodawać noe dilaogi i stworzyć własny scenariusz.
 
O

olek_133

Senior user
#423
Feb 8, 2008
Przede wszystkim chciałbym aby w TW2 grało się Geraltem - świetna postać. Z innych rzeczy to chciałbym bardziej zróżnicowane drzewko rozwoju postaci. Co do wielkiego terenu - NIE :p Zdecydowanie lepiej jak jest teraz jak ktoś już napisał - mało, ale z klasą, aczkolwiek można by bardziej umożliwić eksploracje terenu - można by tu wymienić ten dom (?) na polach w IV akcie - aż chcialo sie tam wejść. Trochę więcej zadań pobocznych, ale tylko trochę ;] No i ostatnia rzecz jaką bym wprowadził to większa interakcja z otoczeniem. Chciałbym np. za pomocą Aard'a walnąć stołem w karczmie w przeciwnika :p No i jeszcze wspomne o modelach i mimice.
 
O

orzech4

Senior user
#424
Feb 9, 2008
według mnie Atari bez problemu poradziło by sobie jesli dano by im za zadanie zrobić W2.
Click to expand...
O tak, szczególnie, ze już od paru miesięcy psioczy się na temat bankructwa tejże firmy. ;]
 
S

scofield

Senior user
#425
Feb 9, 2008
A mi się marzy świat otwarty i wielki. Cały kontynent wykreowany przez Sapkowskiego i duża swoboda. Główny wątek - oczywiście z takim rozmachem jak w TW, ale z masą zadań pobocznych i losowym generatorem zleceń na potwory, najlepiej na jakieś z podniesionymi statystykami. O samych technikaliach nie będę pisał - co było do powiedzenia o mimice/grafice/silnuku etc. zostało powiedziane.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#426
Feb 9, 2008
Otwarty i wielki świat ? Ala Gothic 3? To się równa masie bugów i olbrzymim wymaganiom sprzętowym. Może i wiedźminie nie poeksplorujecie ogromnych obszarów, ale to powoduje że w wieśka gra sie płynnie, mamy wrażenie że akcja idzie cały czas naprzód. Nie chciałbym, aby w TW2 [o ile taki powstanie] był ten efekt zniszczony...Co do wypowiedzi kolegi niżej - Poczekamy, zobaczymy :D.
 
T

terrorcom

Senior user
#427
Feb 9, 2008
Szincza said:
Otwarty i wielki świat ? Ala Gothic 3? To się równa masie bugów i olbrzymim wymaganiom sprzętowym. Może i wiedźminie nie poeksplorujecie ogromnych obszarów, ale to powoduje że w wieśka gra sie płynnie, mamy wrażenie że akcja idzie cały czas naprzód. Nie chciałbym, aby w TW2 [o ile taki powstanie] był ten efekt zniszczony...
Click to expand...
Czyja wiem czy takiej duze masie bugow. mozna by zastosawac technologie malutkich etapikow jak w najnowszym UNREAL'u. Wielkie plansze podzielona na malutkie pod plansze ktore sa wczytywane w tle. Mnie osobiscie denerwuja przerwy na doladowanie poziomu, i psuja efekt plynnosci w Wiesku. A co do the witcher 2, nie zabija sie kury ktora znosi zlote jajka, o czym wiedza tworcy simsow ;D ;D Napewno powstanie dwojka jak i zapewne jakies dodatki majace oslodzic oczekwianie.
 
S

scofield

Senior user
#428
Feb 14, 2008
Szincza said:
Otwarty i wielki świat ? Ala Gothic 3? To się równa masie bugów i olbrzymim wymaganiom sprzętowym. Może i wiedźminie nie poeksplorujecie ogromnych obszarów, ale to powoduje że w wieśka gra sie płynnie, mamy wrażenie że akcja idzie cały czas naprzód. Nie chciałbym, aby w TW2 [o ile taki powstanie] był ten efekt zniszczony...
Click to expand...
Hmmm... Masa bugów, mówisz? Albo to traumatyczne przeżycia z wcześniejszych gier albo brak wiary w CDPR :D Cóż... Gdyby gra dysponowała naprawdę dobrym silnikiem... vide Unreal Engine 3, to lokacje wczytywały by się błyskawicznie - w tle (o czym powiedział przedmówca). Gdyby z kolei grę wyposażyć w odpowiednio elastyczny silnik (np. Source), to bugów nie powinno być. Do tego dochodzi dobry edytor i kod gry. Wg. mnie otwarty świat, szybkie ładowanie lokacji, piękna grafika, mało bugów i 'normalne' wymagania sprzętowe są możliwe. Co do grafiki i wymagań, mam 3 słowa (i jeden numerek ;) ) - Call of Duty 4. Ładowanie lokacji - UT 3. Mało bugów - eee... no, ale za niedługo sytuacja pewnie się poprawi :D
 
G

goros

Senior user
#429
Feb 14, 2008
A ja oprócz wymienionych życzeń, próśb, sugestii dodam jedną. Co to, aby ewentualna kontynuacja nie posiadała w tytule '2'. Niech będzie jakiś ciekawy tytuł i takie tam, byleby nie było tej cholernej '2'. Osobiście źle mi się to kojarzy. To jakby był jakiś inny wiedźmin Geralt.pozdrawiam
 
S

szop_pracz

Forum veteran
#430
Feb 14, 2008
TerrorCom said:
Tyle staran a jaks brzydka karte.
Click to expand...
Czyli zupełnie jak w prawdziwym życiu ;)
 
O

ophiuchus

Senior user
#431
Feb 17, 2008
a co powiecie na muzykę w wykonaniu orkiestry symfonicznej, np polskiego radia? teraz muza jest świetna, ale jednak czuć że niektóre fragmenty to sample... a wyobraźcie sobie potężne uderzenie kotłów w trakcie walki z jakimś bossem lub zawodzenie prawdziwych skrzypiec w bardziej.. spokojnych momentach :]
 
R

_regis_

Senior user
#432
Feb 18, 2008
Ja chciałbym żeby Wiedźmin 2 był odbiciem sagi Sapkowskiego. Fajnie tez by było jak by można było skakać, chodzić gdzie sie chce (bez ograniczeń) i oczywiście pływać...
 
F

festulf

Senior user
#433
Feb 18, 2008
A ja chciałbym jeszcze World of Witcher :DA'la WoW, tyle, że inne potworki i inny pomysł na grę ;PCo do TW2 i wypowiedzi kolegi powyżej- "nie zabija się kury znoszącej złote jaja", nie wiem czy to dobry pomysł.Popatrzcie na Gothica- pierwsza część cud, miód i orzeszki, druga zalatuje już komercją i marnym pomysłem na grę, trzecia to już zupełna porażka.Wolałbym, aby CDProjekt (hail CDPR!) dopracował pierwszą część, poprawiając bugi, aniżeli mieliby zrobić drugą odsłonę Wiedźmina, która psułaby obraz ogółu.
 
A

adammiloszek

Senior user
#434
Feb 19, 2008
A ja chciałbym żeby w opcjach było coś takiego, że w momentach wpływających na fabułę było określone następstwo, że można to włączyć lub wyłączyć i(chyba chodzi o to samo co koledze wczśniej że gra w internecie)od małego chłopca powoli stajemy się dorosłym wiedźminem
 
A

adammiloszek

Senior user
#435
Feb 19, 2008
mogło by być coś takiego że jakby kontynuujemy grę od zakończeniapierwszej części z statystykami jakie mieliśmy na koniec
 
U

username_2060759

Forum veteran
#436
Feb 19, 2008
Adammiloszek, Iwona prosiła Cię, żebyś korzystał z opcji edycji. Otrzymujesz ostrzeżenie za spam.
 
T

terrorcom

Senior user
#437
Feb 19, 2008
Adammiloszek said:
mogło by być coś takiego że jakby kontynuujemy grę od zakończeniapierwszej części z statystykami jakie mieliśmy na koniec
Click to expand...
Byloby to mozliwe przy profilowaniu seve'ow. Ja osobiscie ukonczylem Wiedzmina na 36lvl a moj ojciec na 28 ;D I posiadam na kompie obecnie tylko jego save, wiec musialbym zaczyanc gre sporo slabsza wersja Geralta ;D
 
A

adammiloszek

Senior user
#438
Feb 19, 2008
jak używa się opcji edycji?w TW2 mogło by być coś podobnego do Assasin's Creed'a że miecz wbija się idealnie w jakieś miejsce np przy tzw atakach krytycznych i wtedy ukatrupia przeciwnikaPrawy górny róg każdego Twojego posta - opcja MODYFIKUJ. W razie dalszych pytań pisz mi PW.Iwona.
 
R

_regis_

Senior user
#439
Feb 22, 2008
Hmm mogli by w Wiedźmaku II zrobić tak ze po przejściu wszystkich misji ma si możliwość podróżowania po całym świecie gry oraz zabijania potworków, które co jakiś czas sie pojawiają to tu ,to tam (oczywiście już bez questów)
 
F

Firnomir

Forum veteran
#440
Feb 22, 2008
Po co? Nudne to by było...
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 22 of 189

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.