Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 3 of 189

Go to page

Next Last
S

saphir

Senior user
#41
Nov 9, 2007
Zmiana silnika na Unreal 3, bądź Cry Engine.
Click to expand...
OMG, WTF, 0WN3D, LOL2, ROTFL xD xD xD xDSorki, ale normalnie nie mogłem się powstrzymać. Co ty? Chcesz zrobić z Wiedźmina jakiś FPS? Silnik nie odpowiada wyłącznie za grafikę...xD xD xD
 
K

kurak

Senior user
#42
Nov 9, 2007
A ja będę oryginalny i powiem, że silnik mógłby spokojnie zostać aktualny, bo grafika jest ładna, choć nie powalająca, a dla mnie więcej nie trzeba - no ale ja jestem w mniejszości, większość graczy jak powietrza potrzebuje super-duper grafiki (i żeby psom się jajca odpowiednio świeciły ;))
 
B

broda81

Senior user
#43
Nov 9, 2007
Dokładnie KUrak ale w koncu jak niewidac 2k zmarszczek na twarzy Geralda i do tego niewidać jak napinają mu sie miesnie karku to juz silnik trzeba zmieniac:p
 
W

wior

Senior user
#44
Nov 10, 2007
Kolejna liniowa gra, 20mln, z czego 15 zostaje wydanych na marketing?Nie, dzięki.Wzorem RPG moim zdaniem jest Planescape Torment. Ewentualnie Baldurs Gate. Wiedźmin przy tych produkcjach jest jak icewind dale. Niby rpg, a w rzeczywistości taki H&S. W dodatku niedopracowany. Jedyną dobrą stroną jest fabuła.Co by trzeba było zmienić.-usunąć ograniczenia terenu -wprowadzić nieliniowość, która ZNACZNIE wpływa na rozgrywkę-wprowadzić AI (zamiast aurorowskich skryptów) dla niektórych postaci, niech chociaż kilka ma własne życie-ZOPTYMALIZOWAC kod itp. Przeciez grafika w wiedzminie nie powala przy tych wymaganiach, ludzie, czy nie graliscie w zadna inna gre?-duzo questów pobocznych, ZAGADEK, dociekania samemu(Baldurs Gate), może-minigier :) itp-wiecej zagadek, klimatycznych miejsc, bardzo dopracowanych, a nie zbudowanych z segmentów czy jaskiń z samymi skałami...jakieś ołtarzyki w lasach itp. Patrz BGII/Planescape Torment.-więcej komentarzy głownej postaci na temat niektórych przedmiotów(Planescape Torment itp)-mniej bezsensownego H&S-rozwój wŁASNEJ postaci w świecie wiedźmina(z tego co pamietam to na poczatku Wiedzmina 1 ktos o tym wspominal, widocznie wyparli sie tej koncepcji, no pewnie-latwiej jest zrobic gre gotowa pod konkretna postaC)-bogatsze opisy postaci, przedmiotów, historyjki, wiecej grafiki 2d w opisach itptutaj juz taki chory pomysl-jakiś multi, czyli wspolne wykonywanie questow w grupie?(bylby czad, w niektore stare gry (zmodyfikowane) mozna tak pogrywac)
 
R

rafelek

Senior user
#45
Nov 10, 2007
Pierwsze, wielu chce multi, a ja mówię nie :)jakoś mnie mmorpg nie przyciągają ... :)Drugie, ludzie grafa jest całkiem ładna, a zmiana na silnik unreala 3 czy cry engine byłoby co najmniej dziwne ... obecna jest całkiem niezła ;)owszem można by było poszukać czegoś lepszego, albo nawet CDP mogliby się pokusić o stworzenie własnego, ale to wiadomo wymaga dużych nakładów zarówno pieniężnych jak i czasowych ;)Następnie, fajnym elementem jest możliwość rozwalania i przesuwania większości przedmiotów w grze, co mogłoby znaleźć się w TW2 ;)jak już ktoś pisał, fajnie by było za pomocą Aardu pchnąć w jakiegoś oprycha stołem :pto tyle co do tego co już inni pisali :pnatomiast od siebie, to uważam że oczywistym jest by akcja kolejnej części gry była osadzona w innym miejscu niż Wyzima :)a jeśli chodzi o fabułę, to cofnąłbym się w niej do czasów świetności Kaer Morhen, ale jako głównego bohatera dałbym jakiegoś innego wiedźmina niż ci którzy znani są z książki :)na początku, jako samouczek, albo jako prolog, byłaby nauka młodego wiedźmina, fabuła natomiast mogłaby zacząć sie od tego, że powiedzmy nasz opiekun mówi nam o jakimś zagrożeniu gdzieś tam (np. w Redani, Nilfgaardzie, Toussaint, albo jeszcze gdzieś indziej, wolna wola twórców gry :p), my wysłuchując tego postanawiamy, że to nasza życiowa szansa na zasłynięcie jako wiedźmin i wyruszamy by wypełnić zadanie powierzone nam przez naszego opiekuna, na miejscu okazuje się, że rozwiązanie zadania nie jest takie łatwe jak można by przypuszczać. (no i tu dajemy wolne pole do popisu dla twórców gry) W tle naszej rozgrywki natomiast znajdują się wydarzenia z książki, np. atak na Kaer Morhen etc. ;)W tym przypadku sprawa z rozwojem postaci nie byłaby trudna ;)Ano i jeszcze można by dodać motywy z mutacjami, podobnie jak teraz, tylko że bardziej rozwinięte :)natomiast przepisy na mutageny dostawalibyśmy od jakichś magów, których byśmy spotykali w trakcie naszej podróży oczywiście jako nagrodę za wykonanie jakiegoś zadania, które nie polegałoby by tylko na idź, rozwal, znajdź, przynieś :)system walki jest świetny, za wyjątkiem tych kilku błędów, które ludzie już nie raz wymieniali, jedyne co by można to rozwinąć 4 i 5 poziom wszystkich stylów :)na razie tyle ode mnie, jak coś mi jeszcze do głowy wpadnie, to może się z Wami podziele :pP.S. całkowicie popieram RainSong'a co do zadań pobocznych ;)
 
HypeTheHunter

HypeTheHunter

Forum veteran
#46
Nov 10, 2007
Co do bohatera, to myślę, że jedynym dobrym wyjściem jest stawianie na Geralta. CDP nie po to tyle się męczyło tworząc i reklamując tę postać, żeby teraz z niej rezygnować :D. Samego Wiedźmina 2 widzę bardziej jako rozbudowaną i ulepszoną wersję jedynki, tzn. dużo większy teren, brak wczytywania poszczególnych lokacji, lepsza grafika, itd. Jednak najważniejszą sprawą jest oczywiście fabuła, W2 musiałby posiadać tak samo dobrą jak W1, albo i nawet lepszą (w końcu oczekiwania rosną).
 
A

anasahim

Senior user
#47
Nov 10, 2007
Ludzie skonczylem ta giere i nie wiem co ze soba zrobic......Musza wydac chocby jakis dodatek.....i jak dla mnie to podstawa aby mozna bylo IMPORTOWAC POSTAC ....bo szkoda ze w trakiej super zbrojce i z wypasionymi skillami juz nie pogram ...od poczatku mi sie nie chce i znowu uciekac przed utopcami....to jest wiedzmin czy wiesia>??...wiec robta dodatek i mozliwosc przeniesienia postaci!!!!!!...balagam zaplace kazde pieniadze za dodatek badz wiedzmin 2 ...
 
C

chariot

Forum veteran
#48
Nov 10, 2007
Mam nadzieję, że twórcy zostawią już Geralta i dadzą szansę stworzenia własnego wiedźmina. Niekończące się przygody Wilka będą nie tylko sztuczne ale i banalne.
 
A

arczi

Forum veteran
#49
Nov 11, 2007
Sam zagrałbym sobie może innym wiedźminem, ale teraz po wyciągnięciu Geralta z grobu nie wypada:) niczego bym nie zmieniał poza tymi drobnymi błędami(pewnie patche już wszystko poprawią). tak naprawdę w mojej opinii jedyne czego zabrakło, to wyjaśnienia kilku spraw, rozwiązania podstawowych wątków . cala reszta była ekstra
 
O

olszyn

Senior user
#50
Nov 11, 2007
Moim zdaniem 2 część mogłaby się dziać w czasie wydarzeń z sagi, ale głównym bohaterem powinna być nowa postać. Bohaterów z sagi spotykalibyśmy jako NPC. Można by się pokusić o rzucenie nowego światła na zdarzenia z sagi, tylko stawia taki pomysł ogromne wyzwanie dla scenariusza gry.
 
B

baku

Senior user
#51
Nov 11, 2007
ja bym zrobił kontynuację dokładnie od zakończenia tej gry a dokładniej od filmu z samego końca co ratuje króla przed wiedźmińskim zamachowcem .... ( i pewnie po to ten film tam jest :p ) zrobił bym taki manewr ze gre zaczynamy najwięcej od tego poziomu rozwoju postaci co skończyliśmy ( moze dac jakiś import postaci z poprzedniej części jak mieliśmy w BGII ) jeśli chodzi o samą fabułę to tak : 1. dal bym więcej mozliwych dróg do wyboru , powiedzmy z 5 i zeby te drogi nie były wybierane na zasadzie jednej decyzji czy kilku dialogów jak w tej części a rozkładały sie bardziej liniowo ,,, powiedzmy kazde nasze działanie daje nam punkty charakteru i w zalezności w którym przedziale sie znajdujemy do dyspozycji mamy inne dialogi a w zaleznosci od tego ile punktów uzyskamy na koncu takie zakończenie nam przypadnie :] ,, napewno jest to wiecej pracy ... duzo wiecej jeśli chodzi o dialogi i fabułe ale warto! dzięki temu grajacy bedzie sie bardziej wczuwał w fabule. 2. stworzyć mozliwość gry innymi postaciami ... co prawda wymaga to osobnej fabuły ale .....
 
D

deoomen

Senior user
#52
Nov 11, 2007
2. stworzyć mozliwość gry innymi postaciami ... co prawda wymaga to osobnej fabuły ale .....
Click to expand...
no sorry ale nie chciałbym tu następnego Legacy of Kain czy Harrego Pottera ;) gdzie co chwile zmienia ci się postać czy masz do wybory kim chcesz grać. moim zdaniem kontynuować wątek z outra. Geralt mógłby chcieć się więcej dowiedzieć o nim i tak dalej. znaleźć ich bazę i zniszczyć ;) (wiem wiem. w W1 była baardzo podobnie ale nic innego teraz mi nie przychodzi do głowy)
 
Y

yaslon

Senior user
#53
Nov 11, 2007
Mini-gra, lot Regisem w postaci nietoperza, mógłby być ciekawy xD
 
N

neril

Senior user
#54
Nov 11, 2007
Ja w sumie z chęcią dowiedziałbym się o dalszych losach Ciri oraz Yennefer.Są to jedne z ważniejszych postaci w sadze, a jednak zostały pominięte... :mad:
 
G

gorigon

Senior user
#55
Nov 11, 2007
Nie czytałem, więc jak się powtarzam to przepraszam. A mi jakoś tak do głowy przyszło co by Geralt znalazł jakiegoś chłopca i go na wiedźmina szkolił. I my tym chłopcem byśmy grali. Tak np. po próbie traw, Geralt nas zostawia i jesteśmy zdani tylko na siebie. No i oczywiście, nie ratujemy świata jak Geralt tylko zabijamy np. natrentne utopce ! No i oczywiście jak ktoś już tu wspomniał :Więcej zadań pobocznych.Serio fajnie by było być normalnym wiedźminem, a nie ratować świat :p
 
D

deoomen

Senior user
#56
Nov 11, 2007
czytając twój post Gorigon przypomniały mi sie Simsy.... taka gra bez końca ;) nawet fajnie by było grać w Wiedźmina bez końca ale to jest niemożliwe ;) a jeżeli już nowy wiedźmin to myślałem o Alvinie ale to źródło więc chyba na wiedźmina nie bardzo.napewno ja (chyba wszyscy) oczekuję wydłużenia nowej fabuły. tydzień gry (a tylko głównym wątkiem dało by się przejść w jeden całe weekend) to troche mało ;) więcej zadań pobocznych ŚWIETNIE ! ale i nowe talenty itp, więcej poziomów. w sumie to troche dziwnie były zrobione sprawy z talentami. na max poziomie podejrzewam można by mieć wszystko brązowe i 3/4 srebrnych talentów. co jak co ale Geralt nie jest Alfą i Omegą i wszystkiego ani nawet 3/4 umieć nie powinien. wtedy trzeba by było troche myśleć z rozdawaniem talentów. wybrać jakieś 2 czy max 3 atrybuty, znaki, style które byśmy chcieli rozwinąć.może Wiedźmin 2 wyjdzie jeszcze przed Euro w Polsce ;)
 
K

kyuubi255

Senior user
#57
Nov 11, 2007
Jak Wiedźmin 2 to tylko Geralt, ew. jakiś inny Wiedźmin, byle z Geraltem miał wiele wspólnego i żeby kontynuował jego historię :)
 
HypeTheHunter

HypeTheHunter

Forum veteran
#58
Nov 12, 2007
My tu luźno gadamy o Wiedźminie 2, a tu taka niespodzianka :D. "Tomasz Bagiński - Wiedźmin 2 już za około 18 miesięcy". Tą wiadomość należy traktować z przymrużeniem oka, ale coś jest na rzeczy ;).
 
D

darkregis

Senior user
#59
Nov 12, 2007
Ooooo, czyzby pan Baginski za duzo powiedzial? 18 miesiecy ehhh w co ja bede gral? Moze w Stalkera:Clear Sky..... :)
 
C

Canaris_pl

Senior user
#60
Nov 12, 2007
Wiedźmin 2 :D :D a co powiecie na to : cofamy sie w czasie jakieś250 lat , Kaer Morhen jako potęzna twierdza z dziesiątkami wiedźminów trenującymi , zyjącymi tam ( tak troche jak Seed Garden z Final Fantasy 8) , Znaki , receptury i inne te rzeczy które zagineły w czasie ataku na Kaer Morhen :D :D Północne królestwa w początkowych stadiach rozwoju , wiedźmini jako poważana profesja , Wyzima jako małe miasteczko , inne zapomniane miasta wydarzenia . Początkowe stadia kolonizacji znaczą że istnieją całe tabuny potworów tylko czekające na nasz miecz :D Poza tym twórcy nie musieli by kombinować jak pozbawić Geralta umiejętności i potęgi . Bylibyśmy młodym wiedźminem zaraz po Próbach i zaraz przed pierwszymi zleceniami i przed wyjściem na szlak :D Co do pomysłów dot. gameplayu : -> zmienne pory roku , powoli opadające liście na jesień , padający śnieg , prażące słońce w lecie -> głód i zmęczenie : potrzeba jedzenia i picia oraz wypoczynku nadawałaby inne znaczenie przygotowaniu przed wyprawą na bagna , pustynie czy w nieprzebyte góry -> łucznictwo : fajnie by było walnąć jedną czy dwie strzały w szarżujących przeciwników zanim skrzyżujesz z nimi miecze -> akrobatyka : Wiedźmin powinien mieć takie rzeczy jak skok , przysiad , łapanie sie krawędzi itp już w intrze do Witchera to potrafił , czemu nie może tego robic w grze -> elementy stealth : czemu mam wyskakiwać frontowo do pięciu kolesi skoro mógłbym zakraść sie i przynajmniej jednemu poderżnąć gardło zanim sie reszta zorientuje -> i rzecz która spieniała mnie najbardziej w Witcher :/ czemu do cholery nie moge rozpalić ogniska na pustej polance :/ musze szukać paru szczap zamiast nosić dwie dechy ze sobą czy wziąść siekiere i se narąbać, rzucić jakiś pergamin na podpałke i zapalić ognicho :D :D :D :D
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • …

    Go to page

  • 189
Next
First Prev 3 of 189

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.