Pierwsze, wielu chce multi, a ja mówię nie

jakoś mnie mmorpg nie przyciągają ...

Drugie, ludzie grafa jest całkiem ładna, a zmiana na silnik unreala 3 czy cry engine byłoby co najmniej dziwne ... obecna jest całkiem niezła

owszem można by było poszukać czegoś lepszego, albo nawet CDP mogliby się pokusić o stworzenie własnego, ale to wiadomo wymaga dużych nakładów zarówno pieniężnych jak i czasowych

Następnie, fajnym elementem jest możliwość rozwalania i przesuwania większości przedmiotów w grze, co mogłoby znaleźć się w TW2

jak już ktoś pisał, fajnie by było za pomocą Aardu pchnąć w jakiegoś oprycha stołem

to tyle co do tego co już inni pisali

natomiast od siebie, to uważam że oczywistym jest by akcja kolejnej części gry była osadzona w innym miejscu niż Wyzima

a jeśli chodzi o fabułę, to cofnąłbym się w niej do czasów świetności Kaer Morhen, ale jako głównego bohatera dałbym jakiegoś innego wiedźmina niż ci którzy znani są z książki

na początku, jako samouczek, albo jako prolog, byłaby nauka młodego wiedźmina, fabuła natomiast mogłaby zacząć sie od tego, że powiedzmy nasz opiekun mówi nam o jakimś zagrożeniu gdzieś tam (np. w Redani, Nilfgaardzie, Toussaint, albo jeszcze gdzieś indziej, wolna wola twórców gry

), my wysłuchując tego postanawiamy, że to nasza życiowa szansa na zasłynięcie jako wiedźmin i wyruszamy by wypełnić zadanie powierzone nam przez naszego opiekuna, na miejscu okazuje się, że rozwiązanie zadania nie jest takie łatwe jak można by przypuszczać. (no i tu dajemy wolne pole do popisu dla twórców gry) W tle naszej rozgrywki natomiast znajdują się wydarzenia z książki, np. atak na Kaer Morhen etc.

W tym przypadku sprawa z rozwojem postaci nie byłaby trudna

Ano i jeszcze można by dodać motywy z mutacjami, podobnie jak teraz, tylko że bardziej rozwinięte

natomiast przepisy na mutageny dostawalibyśmy od jakichś magów, których byśmy spotykali w trakcie naszej podróży oczywiście jako nagrodę za wykonanie jakiegoś zadania, które nie polegałoby by tylko na idź, rozwal, znajdź, przynieś

system walki jest świetny, za wyjątkiem tych kilku błędów, które ludzie już nie raz wymieniali, jedyne co by można to rozwinąć 4 i 5 poziom wszystkich stylów

na razie tyle ode mnie, jak coś mi jeszcze do głowy wpadnie, to może się z Wami podziele

P.S. całkowicie popieram RainSong'a co do zadań pobocznych
