Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 2 - za krótki ?

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
First Prev 4 of 4

Go to page

N

NOKSION

Senior user
#61
Jan 16, 2012
Kiedy wreszcie wyjdzie jakieś DLC lub jakaś zapowiedź DLC? :\
 
Alcatraz1024

Alcatraz1024

Forum veteran
#62
Jan 16, 2012
nxo1995 said:
Kiedy wreszcie wyjdzie jakieś DLC lub jakaś zapowiedź DLC? :\
Click to expand...
Na zapowiedzi DLC, jak i na ich premiere musimy poczekać, aż do premiery na xbox'a 360.
Po premierze na pewno ukaże się jakiś patch lub DLC wyrównujące obie wersje (Xbox 360, PC), bo w wersji na konsole mają ukażać się niby nowe zmiany, ulepszenia (np. nowe intro itp.);)
 
A

Arius

Senior user
#63
Jan 16, 2012
Oren dla ciebie IwaN!

Wreszcie ktoś, przekazał prawidłowo,to co ja napisałem niezrozumiale, (przez co doszło do wielu przekręceń i złego zrozumienia wypowiedzi) na temat,tego jak można sprawić aby Wiedźmin 2 spodobał, się większej ilości ludzi, poprzez opcjonalne urozmaicenia gry. XD

Bo w końcu, te zmiany i, urozmaicenia nie były, by koniecznością.

Od rzazu chodziło mi, o sagę, ale szukając genezy, tego pomysłu zahaczyłem, się o W1 i zapominając, o pierwotnym źródle!

Co do realistycznego myślenia o DLC twórcy mogli by zrobić:
-Dlc ze zleceniami na części ciała potworów czyli ,,polowanie"
-Łowy na groźne unikalne bestie
-Dodanie nowych potworów,a dokładniej starych.(Cmentarzyk z Flotsam aż się prosi o Ghule,a ogród o wampiry, natomiast po bagnach pełzały by bledzuigiery (zapomniałem pisowni owej bestyji.)
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#64
Jan 16, 2012
Arius963, miło spotkać kogoś o zbliżonym punkcie widzenia :)...

Odnośnie DLC do Wiedźmina 2:
- chętnie widziałbym jakąś wstawkę LEPIEJ spinającą obie przygody (Wiedźmin 1 oraz 2): po wojennej zawierusze w Wyzimie na pewno byłoby wiele roboty dla wiedźmina (a dogasająca rebelia stanowiłaby niezłe tło i odpowiedni, brutalny klimat) w tym też typowych dla profesji zleceń. Miło by było też bliżej poznać okoliczności w jakich Geralt stał się "żołnierzem" Foltesta (chociaż sądzę, iż tutaj warunek "współpracujesz albo giniesz, wybieraj" byłby tą jedyną opcją ;) ).
- ewentualnie początek wyprawy na Nilfgard (zaczętej pod koniec Wiedźmina 2) i podróż przez jakieś pustkowia (nie rozwijając intrygi): lasy, bagna, góry. A podczas podróży (w czasie odpoczynku przy ognisku) wspomnienia z książek czy sagi - przypomnienie sobie książkowego najazdu Nilfgardu (nowa inwazja w końcu się zaczyna, czyż nie?), pierwszego spotkania z Yennefer (potyczka z dżinem przy dewastacji miasta i dalszym biegu wydarzeń byłaby czymś, dodatkowo idealnie przygotowałoby to nas na spotkanie z czarodziejką pachnącą mieszanką bzu i agrestu, a już na pewno wyśmienicie pokazałoby to jej charakterek :) ). Ewentualnie jakieś wspomnienie Ciri i jej przyjazdu do warowni Kaermorhen. Skoncentrowanie się na postaci popielatowłosej byłoby co prawda dość ryzykowne, ale i ciekawe, bo kto nie chciałby pokierować młodego wiedźmina ("wiedźminki" :) ) podczas szkolenia? (i co z tego, że nie bylibyśmy w stanie używać znaków). Przy odpowiedniej szybkości i zwinności ("Witcher Creed" ;) ) można by wybaczyć pewne braki w wiedźmińskim "arsenale". Więź psychologiczna pomiędzy Geraltem, a Ciri znowu by ożyła, co zapewne byłoby istotne w dalszej części przygód (trzeciej, albo kolejnej odsłonie) bo mam pewne przeczucie, że kiedy nasz Wiedźmin odnajdzie/uratuje kruczowłosą czarodziejkę okaże się iż w prawdziwym niebezpieczeństwie jest... Ciri (Starsza Krew w końcu zobowiązuje, a elfy z innych wymiarów są wredne i łatwo nie odpuszczają; nie należy też zapominać o władcach "tego świata", którzy chcieliby wzmocnić swoje wpływy i mieć władzę nad światem - więc opcji aby sprawić by Ciri znowu miała "gorszy dzień" jest bez liku ;) ).

P.S. Mam jakieś takie dziwne wrażenie iż coraz bardziej tutaj odchodzimy od tematu i tylko patrzeć jak ktoś nas "modem" poszczuje.
 
szypek26

szypek26

Ex-moderator
#65
Jan 17, 2012
Hau hau

:p
 
W

wsmn666

Rookie
#66
Jan 23, 2012
Ja grę przeszedłem według mnie szybko, więc mogłaby być trochę dłuższa albo żeby była trudniejsza. Ogółem fabuła jest fajna. Mało za to jest questów pobocznych.
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#67
Jan 23, 2012
Wiedźmin 2 jest zdecydowanie za krótki. Brakuje przynajmniej jednego porządnego aktu. Nie ma mini zadań pobocznych, takich jak w Wiedźminie 1 pokazywanie pierścieni, dawanie odpowiedniego pożywienia czy alkoholu sprawiło przedłużenie rozgrywki i to znacząco (nawet owiane złą sławą karty były miłym dodatkiem, gdyż pozwalały nam poznać mieszkanki miast/wsi, pokazać ich prawdziwą frywolną naturę). Wiedźmin 2 jest wyprany i pozbawiony tego czegoś, co zmusza nas do zagłębienia się w wiedźmiński świat, tego czegoś co sprawia , że świat nie jest sztuczny a żyje. Npc nic nie robią, są martwi tzn. Zoltan czy Jaskier cały czas siedzą w gospodzie, zamiast przejść się po mieście, chociażby po to aby opróżnić pęcherz. Oskryptowane rozmowy między tymi samymi npc’mi np. panowie przy gospodzie rozmawiający o kaszy zaczynają irytować. To nie powinno tak wyglądać. Raz na jakiś czas powinni o tym porozmawiać a nie cały czas gdy tyko się zbliżymy po małym spacerku. Czyżby REDzi nie potrafili napisać paru linijek dialogów i ułożyć do tego odpowiedniego algorytmu? Zrobiło się to dla mnie nudne i zamiast wsłuchiwać się i szukać jakiegoś nowego komentarza mieszczan uciekam jak najdalej, w W1 to było inaczej zorganizowane, chciało się zwiedzać każdy zakątek, poobserwować (np. skrzaty jak śmiesznie podskakują i uciekają przed nami), wsłuchać się w każdą rozmowę i to przedłużało grę znacząco.
 
W

wsmn666

Rookie
#68
Jan 23, 2012
Ecstasy said:
Nie ma mini zadań pobocznych, takich jak w Wiedźminie 1 pokazywanie pierścieni, dawanie odpowiedniego pożywienia czy alkoholu sprawiło przedłużenie rozgrywki i to znacząco (nawet owiane złą sławą karty były miłym dodatkiem, gdyż pozwalały nam poznać mieszkanki miast/wsi, pokazać ich prawdziwą frywolną naturę).
Click to expand...
Cytuję to bo jest jedno zadanie, ale jest z alkoholem. Idziesz w nocy do Rocha i imprezujecie, wtedy rano się budzisz bez swoich rzeczy na plaży. :p
Jak Cię źle zrozumiałem to sorki.
 
A

Arius

Senior user
#69
Jan 23, 2012
W pełni zgadzam się z Ecstazy!Łap orena!
(chociaż trzeba wziąć pod uwagę czynnik twórczy,koszty,i długość/nakład pracy)
( ja o tym zapomniałem i ostro oberwałem)
 
T

tomq1

Rookie
#70
Jan 30, 2012
Wiedźmin 2 jest stanowczo za krótki. Moim skromnym zdaniem Redzi po prostu sobie w kulki polecieli. W W1 każda lokacja miala swój charakter co powodowało, że była nie zapomniana np. Odmęty, sprawiała że można było zająć się "Wiedźminowaniem" i odpocząc trochę od polityki i pościgu za Salamandrą. Chodzi o to że w W2 nie ma takiej lokacji.Od początku aż do samego końca tylko polityka i intryga(ta muszę przyznać całkiem całkiem, ale w W1 była ona o niebo lepsz).Jeżeli w W2 była by taka lokacja o dlugości minimum 9h to byłbym zadowolony. Wiem, że to może być glupi przykład:
Geralt podczas podrózy do Loc Muinn z Iorwethem/Vernonem przechodzi obok wioski w ktorej jakieś Diabło morduje ludzi a Geralt jest tego świadkiem. Nasz kompan mówi że zmęczył się i muszą tu poszukać noclegu bo padnie ze zmęczeniaę. bohaterowie wchodzą do miejscowej karczmy pod czarnym kotem i proszą o nocelg. Nastepnego dnia Wiedźmin wychodzi z izby i spotyka miejscwą ludność która prosi go o pomoc w zabiciu potworków gdyż nie można wyjść z terenów bagien i wioski . geralt postanawia podiąć się tej misji....

Druga sprawa to niewkorzystanie w pełni możliwości zadań pobocznych. Podczas konferencji CDP dowiedziałem się, że nie będzie zadań w stylu zabij i przynieś np. mózg nekkera. Zalamałem się gdyż w książce Geralt wykonywał czesto te zadania więc czemu nie w grze....?

Trzecia sprawa to PO CO POZBYTO SIĘ TALARA?!! Taki npc mógł by wnieść do gry napewno dużo zadań pobocznych

Podsumowując : Szkoda wielka szkoda potencjału zadań tej gry bo mogła być dłuższa o minimum 10-20h. To skandal idąc na pełnej prędkości przez grę przeszedłem ją w 11 godzin przy 42h jedynki to porażka CDP Red Studio (nie zrozumcie mnie źle bo to dobra gra :))
 
A

Arius

Senior user
#71
Jan 30, 2012
W pełni się z tobą zgadzam!
(Łap orena)
Od początku o tym wspominałem, (1 i 2) gdyż to są moje marzenia które mogły by wynieść Wiedźmina 2 poza konkurencję!
 
V

Vojtas

Forum veteran
#72
Jan 30, 2012
Avall said:
Druga sprawa to niewkorzystanie w pełni możliwości zadań pobocznych. Podczas konferencji CDP dowiedziałem się, że nie będzie zadań w stylu zabij i przynieś np. mózg nekkera. Zalamałem się gdyż w książce Geralt wykonywał czesto te zadania więc czemu nie w grze....?
Click to expand...
W sadze? Niekoniecznie. Miał inne priorytety. To, że w Toussaint miał trochę zleceń, nie oznacza że w ogóle do domu nie wracał. Poza tym w W2 były też zadania wiedźmińskie dotyczące np. zniszczenia gniazda nekkerów, kokonów endriag, wyczyszczenia kopalni, spalenia zwłok ścierwojadów itd. Oczywiście, o wiele mniej niż w W1, ale Redzi pokazali w ten sposób, że W2 to nie h'n's, tylko gra w której najważniejsza jest fabuła. Nawiasem mówiąc - mnogość questów "zabij potwora, by odebrać nagrodę" była krytykowana po premierze W1.

Avall said:
Trzecia sprawa to PO CO POZBYTO SIĘ TALARA?!!
Click to expand...
Gościu rezyduje w Wizimie. W każdej grze mają się non stop przewijać te same postacie? Przecież i tak w W2 jest sporo znajomych. Ech, niektórzy to by chcieli, żeby Geralt non stop siedział w stolicy Temerii i na bagnach. Nigdy tego nie zrozumiem.

Avall said:
To skandal idąc na pełnej prędkości przez grę przeszedłem ją w 11 godzin
Click to expand...
W 11 godzin!? Za pierwszym razem!? :eek: Jeśli tak, to Ty tę grę przebiegłeś - sam sobie jesteś winien. Moje pierwsze przejście trwało ponad 30 h.
 
T

tomq1

Rookie
#73
Jan 31, 2012
Vojtasass w W2 zadania z niszczeniem gniazd były całkiem całkiem ale musisz się zgodzić, że Redzi zmarnowali też ten potencjał nie wykorzystując go w pełni(chodzi mi o rożnorodność potworów w grze). Jeżeli bylo by ich znacznie więcej to i gniazd do destrukcji masa. Tu twórcy gry dali ciała, bo to oznaczało by większe lokacje lub większą ich ilość. Dało by to możliwości do tworzenia większej liczby zadań pobocznych typu: w jaskini przy stepie coś morduje ludzi. Geralt myśląć że to zwykłe Diabło przyjmuje zlecenie i bierze się do roboty. Gdy wchodzi do jaskini ku jego oczom ukazuje się mini fabryka fisstechu. Do Wiedźmaka podchodzą elfy(tu mogą też być inni ludzie) i pytaja się jakie ma zamiary i tu mogła zacząć by się nieliniowość np. Geralt mógłby powiedźiec że mają z tym skończyć bo ich on wykończy lub też pójść na współprace. On milczy i ma kasę. W przypadku wyboru drugiej opcji po jakimś czasie milczenia oddział patrolujący oklicę znajduje jaskinie i dowiaduje się wszystkiego oraz o i ich współpracy z Wiedźminem. Wtedy na Geralta zaczną polować płatni mordercy nasłani przez np. ktoregoś z chandlarzy "ziółek"
Wiem że to głupi przykład ale tym mozna wydłużyć rozgrywkę w naturalny sposób

Brak mi Talara dla takich chwil (on też mógł by wydłużyć rozgrywkę poprzez zadania które mógł by nam dać) Ta postać była niesamowita.
http://www.youtube.com/watch?v=fGx7eI-S0Ug

Przeszedłem tak Wiesia 2 bo goniłem za fabułą ktora jest FASCYNUJĄCA !
Gdy staralem robić wszystkie zadania dało mi to 34h podczas 78h W1

Zapomniano też o kartach dziewcząt. Niby Redzi podeszli do sprawy poważnie ale moja znajoma powiedziała mi, że to dziwne. Babki są całkiem gołe a Geralt ma spodnie WTF !!(nie zauważyłem zbytnio tego) Nie rozumiem decyzji o zabraniu kart. W W1 byly one smaczkiem. Przypomnijcie sobie jak rudą kitę ciężko bylo do łoża zagonić. Wymagalo to czasu!!! Więc karty mogły wydłużyć rozgrywkę. Pewnie pomyślicie, że rysunki z paniami są dla dzieci ale nasz Wiedźmin miał immunitet i w książce zabawiał się na lewo i prawo z każdą chętną.....

Szkoda wielka szkoda zmarnowania potencjału czasowego tej gry! :(
 
V

Vojtas

Forum veteran
#74
Jan 31, 2012
Avall said:
Redzi zmarnowali też ten potencjał nie wykorzystując go w pełni(chodzi mi o rożnorodność potworów w grze).
Click to expand...
Jak się tak poważnie zastanowić, to w W1 jest za dużo odmian potworów - akcja rozgrywa się w Wyzimie i okolicach, a potworów jest tyle, że można by całe zoo wypełnić. Różnorodność godna połowy królestw północnych.

Avall said:
Geralt myśląć że to zwykłe Diabło przyjmuje zlecenie i bierze się do roboty. Gdy wchodzi do jaskini ku jego oczom ukazuje się mini fabryka fisstechu.
Click to expand...
Nie wiem, jak Ci to powiedzieć, ale w W2 jest quest z minifabryką (legalnego) fistechu...

Avall said:
Do Wiedźmaka podchodzą elfy [..] Wtedy na Geralta zaczną polować płatni mordercy nasłani przez np. ktoregoś z chandlarzy "ziółek"
Click to expand...
Jest taki "mafijny" quest związany z Dymitrem (który z kolei łączy się też Maleną i Loredo).

Avall said:
Brak mi Talara dla takich chwil (on też mógł by wydłużyć rozgrywkę poprzez zadania które mógł by nam dać) Ta postać była niesamowita.
Click to expand...
Rozumiem Twoje umiłowanie Talara, ale nie można się ograniczać w geografii - wiedźminland jest zbyt różnorodny, by siedzieć w Wyzimie. A po drugie odnoszę wrażenie że Talar jest popularny ze względu na tony bluzgów z jego ust płynących - a to poezja dla uszu gimbusów.

Avall said:
Przeszedłem tak Wiesia 2 bo goniłem za fabułą ktora jest FASCYNUJĄCA !
Click to expand...
Jak powiedziałem wyżej - sam jesteś sobie winien. Tylko i wyłącznie. Olewanie questów i obwinianie autorów o krótką grę? Słuchaj, są pewne granice... :)

Avall said:
Gdy staralem robić wszystkie zadania dało mi to 34h podczas 78h W1
Click to expand...
No i tak powinieneś grać od początku - nie wiem, po co gnać na złamanie karku. No chyba że chciałeś jakiś rekord zrobić.

Avall said:
Zapomniano też o kartach dziewcząt.
Click to expand...
Nie zapomniano. Redzi świadomie je pominęli, wiele razy o tym mówili.

Avall said:
Nie rozumiem decyzji o zabraniu kart. W W1 byly one smaczkiem. Przypomnijcie sobie jak rudą kitę ciężko bylo do łoża zagonić. Wymagalo to czasu!!! Więc karty mogły wydłużyć rozgrywkę. Pewnie pomyślicie, że rysunki z paniami są dla dzieci ale nasz Wiedźmin miał immunitet i w książce zabawiał się na lewo i prawo z każdą chętną.....
Click to expand...
 
A

Arius

Senior user
#75
Jan 31, 2012
http://www.youtube.com/watch?v=7wxlYJC7Z_I&feature=player_embedded

Kiedy oglądam ten filmik, dochodzę do wniosku że, nie wszystko o czym tu mówiłem było nierealną głupotą,a limit twórczy który,postawiliśmy CDPR był ostro przesadzony,i jeżeli coś było przesadzone to właśnie on,gdyż ustanawiając go mocno okaleczyliśmy możliwości CDPR...

Dlatego mam pytanie:Czy widząc ten filmik wątpicie w możliwości CDPR,dotyczące przedłużenia rozgrywki i jej urozmaicenia.
 
T

tomq1

Rookie
#76
Feb 2, 2012
@Vojtasass Z kartami chodziło mi o to, że mogły wydłużyć rozgrywkę !!!!!!. Co do Talara ludzie lubię go za humor jaki wnosił do gry(bluzgał strasznie ale w książkach o Wiedźminie bluzgi to normalka, a on robił to w sposób inteligentny- choć nie zawsze) .Co do kobiet to po twojej ostatniej odp. wnioskuje, że jesteś.... małolatem bo wolałeś sceny seksu od wyrafinowanych kart.O fabrycę napisałem, że to głupi przykład i wiem że jest coś takiego lecz sam stwierdzisz, że Redzi poszli na łatwiznę w tworzeniu zadań pobocznych (patrz ostatni akt)
 
V

Vojtas

Forum veteran
#77
Feb 2, 2012
Avall said:
Z kartami chodziło mi o to, że mogły wydłużyć rozgrywkę !!!!!!.
Click to expand...
Słyszę, nie musisz się drzeć. Więc niby jak karty przedłużają rozgrywkę? Że spotykamy dziewkę, z którą po wręczaniu jabłka, możemy pójść na siano? Litości.

Avall said:
Co do kobiet to po twojej ostatniej odp. wnioskuje, że jesteś.... małolatem
Click to expand...
Generalnie nic o mnie nie wiesz, więc powstrzymaj się od komentarzy ad personam.

Avall said:
bo wolałeś sceny seksu od wyrafinowanych kart.
Click to expand...
Wyrafinowanych kart? Aha... No grafiki były bardzo fajne, ale sam pomysł przez graczy był postrzegany bardzo różnie. Mnie się to wydało sympatyczne, ale kierunek jaki obrano w W2 jest IMO dużo ciekawszy.

Avall said:
stwierdzisz, że Redzi poszli na łatwiznę w tworzeniu zadań pobocznych (patrz ostatni akt)
Click to expand...
Ja nic takiego nie stwierdziłem. :| Wypunktowałem jedynie, że spora część Twoich żądań pokrywa się z tym, co zaprezentowano w grze. Mogę zgodzić się jedynie z tym, że gra jest krótka i powinna być dłuższa - ale nie poprzez dodanie h'n's.
 
Vattier

Vattier

CD PROJEKT RED
#78
Feb 2, 2012
No to się wtrącę.

Avall'sh - dyskutuj, ale staraj się panować nad emocjami i unikaj wycieczek personalnych.

Póki co tylko grożę palcem.
 
Z

zoltan67

Rookie
#79
Jul 26, 2012
zgadzam sie z vojtasem wiedzmin2 jest lepszy

I naprawdę w celu zakomunikowania tego musiałeś odkopać temat sprzed, niemalże, pół roku? Jeżeli masz do powiedzenia więcej, niż kilka słów - proszę bardzo, w innym wypadku - zwyczajnie tego nie rób.
zi3lona
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
First Prev 4 of 4

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.