Wiedźmin 3: alchemia

+

Wiedźmin 3: alchemia

  • W1 (z bazami, dominantami i eksperymentowaniem)

    Votes: 234 47.3%
  • W2 (z piciem w zestawach i negującymi się efektami)

    Votes: 17 3.4%
  • Obecne W3 (z autouzupełnianiem i stopniowaniem eliksirów)

    Votes: 131 26.5%
  • Coś pomiędzy W1 i W2

    Votes: 90 18.2%
  • Nie mam zdania

    Votes: 23 4.6%

  • Total voters
    495
Też tak miałem gdy posiadałem jedną petarde. Po medytacji, jak już miałem dwie to bez problemu zadziałało. Jakiś bug zapewne.
 
Dołączam się do pytania - Co robi eliksir Zamieć? Poza tym, że zwiększa refleks co niewiele mi mówi :(
 
Jak to właściwie jest z tym auto uzupełnianiem? Wystarczy dowolny alkohol? Po co zatem receptura na alkahest (która wymaga innych mocnych alkoholi)? Do tego dochodzi kwestia petard, odwarów i olejów. Dlaczego petardy regeneruje się alkoholem, a nie np. saletrą? Jaki to ma sens? Odwary jak rozumiem regenerują się jak powyższe, a oleje? Zrobiłem jeden na próbę, użyłem i nie zniknął z ekwipunku. Czy to znaczy, że możemy go używać w nieskończoność?

Jeszcze co do samej medytacji, to nie da się jakoś pominąć tej regeneracji wszystkiego? Trochę bez sensu tracić całą butelkę alkoholu do napełnienia jednego, rzadko stosowanego eliksiru, kiedy np. chcemy użyć medytacji jedynie to przeczekania do odpowiedniej godziny. Problem może trochę wydumany, ale cały ten system jest po prostu bez sensu. Tak samo jak czas działania niektórych mikstur (szczególnie kot...).
 
Alchemia jest spartaczona.
System W2 był lepszy - medytacja przed wypiciem eliksirów (tylko ich czas trwania był za krótki, po zmodyfikowaniu go do 1h było idealnie)

W W3 1 dawka starcza na 30 sek co bardzo utrudnia walke
Ponadto istnieją tylko 2 sloty na eliksiry i żeby zażyć 3 różne eliksiry podczas walki trzeba wchodzić do ekwipunku co niweczy rytm walki.

Bazy alchemiczne też są zabugowane. Niby wystarczy mocny alkohol a i tak system wymaga specyficznych alkocholi np. krasnoludzki spirytus do jednego eliksiru, do innego nilfgardzka cytrynówka WTF? Żeby było lepiej "krasnoludzki spirytus" a "mahakamski" spirytus to nie to samo.

O olejach i petardach się nie wypowiem bo nie korzystam.

Może ktoś mi pomóc i powiedzieć gdzie znaleźć resztę recept na eliksiry co to je Geralt pogubił od W2?
Mam Jaskółkę, Puszczyka, Groma, Filtr Petriego, Kota i Biały Miód ale przydałaby się reszta.

@Up
Jedna butelka Krasnoludzkiego Spirytusu wystarcza na uzupełnienie wszystkich dawek wszystkich eliksirów podczas pojedynczej medytacji.
 
@crass
Z założenia eliksiry trwają krótko i ich sie uzywa w walce. Jeśli chcesz długotrwałych efektów używaj odwarów.Ewentualnie jak pójdziesz w alchemie to Ci sie czas działania wydłuży

Co do alkoholu. W sumie nie wiem. Z tego co widzę mi cały czas pobiera jeden alkohol, nie pamiętam nazwy (na litere A chyba). Generalnie na brak alkoholu nie narzekam. Trzeba przeszukiwać skrzynki itp.

Receptury znajduje się w świecie gry np. w skrzynkach, jak również można je kupić od różnych alchemików czy zielarzy.
 
Oczywiście że eliksirów używa się w walce ale walka nie trwa 30sek a kilka minut czasami, odwary mają zupełnie inne efekty, poszłem w alchemie i dodało mi 15% SIC! czyli wychodzi na 15% z 30sek = 34.5sek LOL!!!

edit:
znalazłem rozwiązanie, poniższy mod podwaja i potraja absurdalne 30sek eliksirów:
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/19/?
 
Last edited:
Czas działania eliksirów jest dobrze wyliczony, mam 9lvl i miksturki działają mi już po 56sekund, Gdyby bazowy czas działania był długi było by to bez sensu. Po to się idzię w alchemie aby to lepiej działało ja nie narzekam że znaki słabe. Jak ktoś chce lepsze działanie to niech się koncentruje na alchemii proste. Pózniej przedstawie swoje racje szerzej.
 
W necie nic na razie nie znalazłem. Po reinstalacji dalej to samo. Przepisy ulepszone wywalają te podstawowe z listy alchemii.
Grać dalej można ale bez szerokiego wachlarza mikstur, petard i olejów alchemik traci sens bytu. Czy ktokolwiek ma podobny problem?
Ja nie miałem. Kilka razy znalazłem ulepszony przepis przed postawowym, ale jak znalazłem podstawowy, to wszystko było OK. Tzn. zrobiłem wpierw podstawowy, potem ulepszony, który go zastąpił (w tym momencie podstawowy staje się przecież zbędny).
 
Ja nie miałem. Kilka razy znalazłem ulepszony przepis przed postawowym, ale jak znalazłem podstawowy, to wszystko było OK. Tzn. zrobiłem wpierw podstawowy, potem ulepszony, który go zastąpił (w tym momencie podstawowy staje się przecież zbędny).

Staje się zbędny pod warunkiem, że już go zrobiłeś :)
Poszukam kolejnych podstawowych przepisów. Może powtórne ich nauczenie się naprawi tą alchemię.
Przedziwna sprawa...
 
Trochę zawiodłem się na systemie alchemii :( wystarczy że raz zrobisz przedmiot i wystarczy że masz jakiś alkohol i automatycznie uzupełnia ci zapasy :] Ale da się zrozumieć że musiało tak być bo tego wymagał system walki inaczej było by zbyt prosto gdyby miksturki trwały dłużej
 
Ja mam pytanie do adrenaliny. Gdzie jest napisane ile się jej ma i jak rośnie? W umiejętnościach alchemicznych są perki zwiększające czy przyspieszające przyply adrenaliny, a ja w ogóle nie wiem gdzie ona jest i co robi. Wyjaśni mi to ktoś ?
 
A nie wiedziałem, gdzie konkretnie to pytanie zadać, bo chyba nie podpada pod żaden temat, to tutaj pozwolicie, że napiszę.

Otóż powiedzcie mi czy mogę sprzedawać rzeczy z kategorii "DO użytku" mam tu na myśli te wszystkie listy/książki, po kiego grzyba mi trzymać coś co już przeczytałem.... chyba to nie jest do niczego potrzebne prawda?

Dziwi mnie w ogóle, że jakieś tam duperele liściki z pobocznych misji od razu wchodzą do ekwipunku, normalne dotychczasowe rpgi zawsze miały tak, że czytało się na miejscu (i zadanie się samo uaktualniało) i nic się nie zbierało a tutaj wiedźmin wszystko zbiera jak leci.
 
A nie wiedziałem, gdzie konkretnie to pytanie zadać, bo chyba nie podpada pod żaden temat, to tutaj pozwolicie, że napiszę.

Otóż powiedzcie mi czy mogę sprzedawać rzeczy z kategorii "DO użytku" mam tu na myśli te wszystkie listy/książki, po kiego grzyba mi trzymać coś co już przeczytałem.... chyba to nie jest do niczego potrzebne prawda?

Dziwi mnie w ogóle, że jakieś tam duperele liściki z pobocznych misji od razu wchodzą do ekwipunku, normalne dotychczasowe rpgi zawsze miały tak, że czytało się na miejscu (i zadanie się samo uaktualniało) i nic się nie zbierało a tutaj wiedźmin wszystko zbiera jak leci.

Wydaje się, ze można je sprzedać bez problemu. Ja jeszcze trzymam książki bo wszystkich nie przeczytałem. Ktoś kto wpadł na pomysł aby umieścić je w zakładce razem z mikrusami powinien nie dostać premii. Jak takie rozwiązanie przeszło testy to ja nie wiem. Powinno być więcej zakładek w ekwipunku do takich pierdół. Z resztą najlepiej by było książki i wszystko to co przeczytaliśmy było dostępne z poziomu dziennika a nie z poziomu ekwipunku.
Ogólnie ekwipunek nie jest przemyślany. Za mało kategorii. Za mało typów sortowania.
 
No dokładnie, nie rozumiem, dlaczego to co już przeczytałem muszę trzymać, jeśli bym chciał do tego wrócić, idiotyczne.... ok, może chcieli nawiązać do skyrima i tej całej wolności w podnoszeniu wszystkiego/kolekcjonowaniu, pewnie git spoko, TYLKO TO MIAŁO BY SENS, gdybym miał jakąś własną siedzibę z "REGAŁEM NA TE KSIĄŻKI" i mógłbym je tam gromadzić. A tu mam wrażenie, że był pomysł i na pomyśle się skończyło, pewnie świetna gra, naprawdę, już sam początek wciągną mnie bardziej niż większość dzisiejszych produkcji, w których brakuje tego "pierwiastka pasji", i oczywiście stosunek wykonanej pracy/osiągniętego efektu do budżetu jest wręcz niesamowity, jednak mimo to nie sposób powstrzymać się od krytyki, gdyż z godziny na godzinę przekonuję się, iż grę męczy spora ilość problemów :p
 
Czas działania eliksirów jest dobrze wyliczony, mam 9lvl i miksturki działają mi już po 56sekund, Gdyby bazowy czas działania był długi było by to bez sensu. Po to się idzię w alchemie aby to lepiej działało ja nie narzekam że znaki słabe. Jak ktoś chce lepsze działanie to niech się koncentruje na alchemii proste. Pózniej przedstawie swoje racje szerzej.

Ja mam poziom 10, ale pkt pakuję po równo w walkę i alchemię. Ile pkt daleś w alchemię, że 56 sek elixiry masz?
 
Ja mam poziom 10, ale pkt pakuję po równo w walkę i alchemię. Ile pkt daleś w alchemię, że 56 sek elixiry masz?

Mały update 10 poziom (20 punktów umiejętności rozdanych) 19 w alchemie

Normalne mikstury takie jak jaskółka, puszczyk czas działania 64 sekundy
Kot czas działania ponad 8 i pół minuty !
Odwary czas działania ponad godzinę! 64 minuty ( a nie ładowałem w umiejętność wydłużającą odwary)
 
Last edited:
Ja mam poziom 10, ale pkt pakuję po równo w walkę i alchemię. Ile pkt daleś w alchemię, że 56 sek elixiry masz?
Ja mam obecnie 5/5 Odnowienie, 3/3 perk usprawniający celowanie petardami (nie pamiętam nazwy) i 2/3 Nabyta Odporność - razem 10 punktów w eliksirach (mam jeszcze 3 punkty w innej umiejętności, ale tamta nie jest w slocie) czyli +50% do czasu trwania. Ulepszony Grom trwa jakoś ponad 1:10 minut (albo nawet 1:20). Zwykły Puszczyk chyba około 40 sekund. Generalnie ulepszone wersje eliksirów dodatkowo zwiększają czas trwania.

Odwary trwają na tyle długo, że przerywa je raczej medytacja/Biały Miód po prostu.
 
Top Bottom