Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: alchemia

+

Wiedźmin 3: alchemia

  • W1 (z bazami, dominantami i eksperymentowaniem)

    Votes: 234 47.3%
  • W2 (z piciem w zestawach i negującymi się efektami)

    Votes: 17 3.4%
  • Obecne W3 (z autouzupełnianiem i stopniowaniem eliksirów)

    Votes: 131 26.5%
  • Coś pomiędzy W1 i W2

    Votes: 90 18.2%
  • Nie mam zdania

    Votes: 23 4.6%

  • Total voters
    495
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • …

    Go to page

  • 85
Next
First Prev 71 of 85

Go to page

Next Last
M

mackowsky

Rookie
#1,401
Jun 20, 2015
Schemat na ulepszoną jaskółkę znalazłem w skrzyniach w rzece przepływającej przez Novigrad, niedaleko miejsca, w którym szuka się paczki dla Triss, która utonęła w rzece, czy też ktoś tam ją wrzucił.
 
H

hellcaretaker

Senior user
#1,402
Jun 21, 2015
arturius_c said:
Gdzie można zdobyć przepis na ulepszoną Jaskółkę? Znalazłem już receptę na wyśmienitą, ale nie zrobię jej bez ulepszonej. Zielarz w Novigradzie niestety nie ma...
Click to expand...
A niziołek koło Oxenfurtu? Lub Gremista na Skellige?
 
  • RED Point
Reactions: arturius_c
R

Raivenn

Forum veteran
#1,403
Jun 21, 2015
Czy ktoś też ma problem z tworzeniem kamieni runicznych? Mam składniki, receptury, a żaden rzemieślnik nie chcę mi ich stworzyć. Może trzeba skorzystać z pomocy konkretnego płatnerza/kowala?
 
arturius_c

arturius_c

Forum veteran
#1,404
Jun 21, 2015
@ hellcaretaker
O, dzięki. Niziołek załatwił sprawę :)
 
L

LucasSz

Rookie
#1,405
Jun 22, 2015
Panowie, moze mi ktos powiedziec gdzie znajde recepte na petarde ksiezycowy pyl? Mam recki na ulepszona i wysmienita ale nie mam na podstawowa.Jest to jedyna petarda jakiej mi brak. Dzieki z gory za odpowiedzi. Pozdrawiam

---------- Updated at 09:40 PM ----------

Raivenn said:
Czy ktoś też ma problem z tworzeniem kamieni runicznych? Mam składniki, receptury, a żaden rzemieślnik nie chcę mi ich stworzyć. Może trzeba skorzystać z pomocy konkretnego płatnerza/kowala?
Click to expand...
Tak, ja mam tez ten problem i z tego co wiem duzo innych ludzi. To jest bug. Idzie tworzyc kamienie ale tylko z kamieni "kupionych" bo tych zlootowanych poprostu nie widzi. To jest bug i mam nadzieje to naprawia. Tak samo jak mam dwa identyczne kamienie po 3% do krwawienia a ich nie stackuje. Z innymi rzeczami tez sie zdarza.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#1,406
Jun 22, 2015
LucasSz said:
Panowie, moze mi ktos powiedziec gdzie znajde recepte na petarde ksiezycowy pyl? Mam recki na ulepszona i wysmienita ale nie mam na podstawowa.Jest to jedyna petarda jakiej mi brak. Dzieki z gory za odpowiedzi. Pozdrawiam

---------- Updated at 09:40 PM ----------


Tak, ja mam tez ten problem i z tego co wiem duzo innych ludzi. To jest bug. Idzie tworzyc kamienie ale tylko z kamieni "kupionych" bo tych zlootowanych poprostu nie widzi. To jest bug i mam nadzieje to naprawia. Tak samo jak mam dwa identyczne kamienie po 3% do krwawienia a ich nie stackuje. Z innymi rzeczami tez sie zdarza.
Click to expand...
W jaskini z upiorami tam gdzie set gryfa w jednej z pobocznych skrzyń ;)
Tyle mogę napisać dzisiaj.
 
L

LucasSz

Rookie
#1,407
Jun 23, 2015
Ok, znalazlem zielarza, ktory ma recki na wszystkie bomby i kupilem brakujaca :) Gdyby ktos potrzebowal to chata tego zielarza (niziolek, o ktorym koledzy wspomnieli powyzej) jest na godzinie drugiej od oxenfurtu, tuz obok niego. Dzieki Psyhe za pomoc.
 
Last edited: Jun 23, 2015
froget67

froget67

Mentor
#1,408
Jun 23, 2015
Dziwna sprawa z alchemia naprawili umiejętność wytrzymałość na ból ale nie w taki sposób jak oczekiwałem, a może to kolejny bug w zamian za naprawę kumulowania się życia?
Otórz błąd jest w alchemii z toksycznośćią Odwary nie są wcale brane pod uwagę jeśli idzie o zakładkę postaci i statystykę zatrucia !
Wypijam dwa odwary i pokazuje mi zatrucie równe 0/214 !! przedtem po takiej dawce zatrucia kiedy pasek zmieniał kolor z czerwonego na lekko pomarańczowy, umiejętność wytrzymałośc na ból właczała się i można było hasać w walce, teraz już to nie działa,
Wytrzymałość włacza się dopiero jak jesteśmy struci na granicy życia i śmierci a pasek przybiera kolor żółty z czerwonawą obwódką jest to bardzo mały próg dla tej umiętnośći i ryzykowny bo można się zabić łatwo.
Poza tym przez to że próg dla umiejętności jest dośc mały to działa to tak krótko iż jest nie opłacalne za duże ryzyko za dużo żonglowania miksturkami
jeśli nie chemy bazowo się truć dwoma odwarami
Dziwna sprawa, z toksycznością a może miało być tak od początku, coż zawsze myślałem że przekroczenie bezpiecznego progu jest wtedy, kiedy pasek zmienia kolor na pomarańczowy, a żółta barwa sygnalizuje nam że zbliżamy sie do maxa i krok nas dzieli od utrarty życia za zbyt wysoką toksyczność.
 
Y

Yogson

Senior user
#1,409
Jun 24, 2015
Raivenn said:
Czy ktoś też ma problem z tworzeniem kamieni runicznych? Mam składniki, receptury, a żaden rzemieślnik nie chcę mi ich stworzyć. Może trzeba skorzystać z pomocy konkretnego płatnerza/kowala?
Click to expand...
Też to zauważyłem. Rzemieślnik nie "widzi" znalezionych kamieni runicznych. Wszystko trzeba tworzyć od podstaw.
Lipa, bo mam tego sporo a koszt zakupu jest astronomiczny. Nie wiem po którym patchu, ale ceny ogólnie mocno podskoczyły.
Nawet samo rozebranie miecza może kosztować paręset koron.

---------- Zaktualizowano 14:59 ----------

froget67 said:
Dziwna sprawa z alchemia naprawili umiejętność wytrzymałość na ból ale nie w taki sposób jak oczekiwałem, a może to kolejny bug w zamian za naprawę kumulowania się życia?
Otórz błąd jest w alchemii z toksycznośćią Odwary nie są wcale brane pod uwagę jeśli idzie o zakładkę postaci i statystykę zatrucia !
Wypijam dwa odwary i pokazuje mi zatrucie równe 0/214 !! przedtem po takiej dawce zatrucia kiedy pasek zmieniał kolor z czerwonego na lekko pomarańczowy, umiejętność wytrzymałośc na ból właczała się i można było hasać w walce, teraz już to nie działa,
Wytrzymałość włacza się dopiero jak jesteśmy struci na granicy życia i śmierci a pasek przybiera kolor żółty z czerwonawą obwódką jest to bardzo mały próg dla tej umiętnośći i ryzykowny bo można się zabić łatwo.
Poza tym przez to że próg dla umiejętności jest dośc mały to działa to tak krótko iż jest nie opłacalne za duże ryzyko za dużo żonglowania miksturkami
jeśli nie chemy bazowo się truć dwoma odwarami
Dziwna sprawa, z toksycznością a może miało być tak od początku, coż zawsze myślałem że przekroczenie bezpiecznego progu jest wtedy, kiedy pasek zmienia kolor na pomarańczowy, a żółta barwa sygnalizuje nam że zbliżamy sie do maxa i krok nas dzieli od utrarty życia za zbyt wysoką toksyczność.
Click to expand...
U mnie toksyczność działa w porządku. Max 2 odwary i kilka eliksirów naraz - pasek hp zmienia kolor na zielony.
Problem w tym, że nie ma to żadnego wpływu na zdolność zatrzymującą upływ eliksirów.
Mogę mieć blisko 100% zatrucia (zdolność mówi o co najmniej 70%) a i tak czas działania eliksirów kończy się normalnie.
Cały czas coś zgrzyta w tej alchemii...
Mam też temat Zamieci. Wersja Wyśmienita i absolutnie żadnej różnicy przed i po. Może to jakiś ułamek sekundy, którego po prostu nie widzę?
 
A

alg1s

Rookie
#1,410
Jun 24, 2015
Dziwne rzeczy się znowu dzieją. Mam 32 lvl, gram na najwyższym poziomie trudności i taki zwykły bandyta bez portek z 9 lvl bije mnie za ponad 900hp a gryf na 25 lvlu albo cyklop na 30 lvlu zadaje hity max po 170... Coś w drzewku alchemii jest skopane bo zrobiłem resa i nie przydzieliłem punktów to gryf zadaje ponad 900 dmg. Co i tak jest dziwne względem tego bandyty na 9 lvlu.
 
Last edited: Jun 24, 2015
L

LucasSz

Rookie
#1,411
Jun 24, 2015
Niestety, w tym przypadku wiele rzeczy kuleje. Tak samo jak to ze po wczytaniu gry trzeba mutageny wyciagnac i wsadzic je na nowo bo nie daja bonusow inaczej i tylko po wczytaniu gry tak sie dzieje. Od dawna tak jest i tez wciaz nie naprawili.
 
Y

Yogson

Senior user
#1,412
Jun 24, 2015
alg1s said:
Dziwne rzeczy się znowu dzieją. Mam 32 lvl, gram na najwyższym poziomie trudności i taki zwykły bandyta bez portek z 9 lvl bije mnie za ponad 900hp a gryf na 25 lvlu albo cyklop na 30 lvlu zadaje hity max po 170... Coś w drzewku alchemii jest skopane bo zrobiłem resa i nie przydzieliłem punktów to gryf zadaje ponad 900 dmg. Co i tak jest dziwne względem tego bandyty na 9 lvlu.
Click to expand...
Śmieszna sprawa :D
Mając ponad 40.000 HP i ulepszony komplet niedźwiedzia (23 lvl), Cyklop (25 lvl) bije mnie za jakieś 2-3000.
Koleś w walce na pięści (26 lvl) rozkłada mnie czterema strzałami. Czyli bije za ~ 10.000.
Nie zgłębiłem do tej pory tajemnic mechanik jakie rządzą tą grą.
Bez większych problemów (przedostatni poziom trudności) można pokonać przeciwnika nawet o 8-10 poziomów wyższego.
Pięściarze to najwięksi twardziele w grze. Nie jakieś cyklopy, wampiry czy hybrydy.
Innym znowu razem w podobnej walce, koleś na podobnym poziomie okładał mnie przez parę minut - bez efektu.
Loteria :)
 
D

Duraglar

Rookie
#1,413
Jun 24, 2015
Yogson said:
Mając ponad 40.000 HP i ulepszony komplet niedźwiedzia (23 lvl), Cyklop (25 lvl) bije mnie za jakieś 2-3000.
Koleś w walce na pięści (26 lvl) rozkłada mnie czterema strzałami. Czyli bije za ~ 10.000.
Click to expand...
Chyba raczej 400.000 HP
 
Y

Yogson

Senior user
#1,414
Jun 25, 2015
Duraglar said:
Chyba raczej 400.000 HP
Click to expand...
Skoro wiesz lepiej ode mnie ile mam HP....
http://s6.postimg.org/bgzj559ap/Alchemy.jpg
 
D

Duraglar

Rookie
#1,415
Jun 25, 2015
Yogson said:
Skoro wiesz lepiej ode mnie ile mam HP....
Click to expand...
Kolejny forumowicz chwali się zbugowanymi statystykami. Ostatnim razem ktoś tu podsyłał filmik, gdzie miał w statystykach 8000 ataku i się dziwił, że rozwala potwory "??" na kilka hitów.

Nie bez kozery złośliwcy nazywają tę grę The Witcher 3: Wild Bug.
 
froget67

froget67

Mentor
#1,416
Jun 25, 2015
Szlag mnie trafia z tą alchemią, bo widać że niektóre umiejętności są niby przydatne wg opisu a w praniu to wychodzi dno i dodatkowa kula u nogi a nie pomoc.

U mnie życie już się nie kumuluje ba! wytrzymałość na ból się tak zmieniła w działaniu że można zapomnieć o przydatności.
Życie zwiększa się dopiero po przekroczeniu ok.88% procent toksyczności ! muszę mieć powyżej 185 / 214 ! ! porażka toż to niemal pod zgon co z tego że życie zwiększy mi się skoro za kilka sekund spadnie toksyczność poniżej 185 i cały bonus zniknie będzie trwac raptem kilka sekund?

Coś tu jest nie przemyślane, bo taki opózniony rokład całkowicie nam eliminuje wytrzymałość na ból.

Efekt uboczny niby fajny a też to bardzo nie przemyślana umiejętność (i bardziej karze niż pomaga)
Po co mi gratisowe efekty mikstur bez zatrucia, skoro dostaje je w wersji podstawowej !, nie potrzebna mi Wilga w wersji postawowej jak będe walczyć z jadowitym krabopająkiem bo jest zdecywanie zbyt słaba i zbyteczna (wyjdzie na to że i tak będe musiał wypić lepszą wersje, bo ten gratis będe mógł wsadzić sobie w buty!)
A już szczyt wszystkiego jak mi się trafił losowy kot ! no nic nie widziałem w trakcie walki kto to widział !
(Niema jak to dostać gratis Kota w walce o poranku i słońce nas całkowicie oślepia, nic tylko się ciąć)

Ps Naprawcie też rzucanie petardami bo Geralt potrafi rzucić nie w cel a za siebie! wyrzuca petarde dopiero jak ma ręke za sobą czyli w ostatniej chwili ! katastrofa !

@Duraglar To byłem ja z ponad 8000 ataku teraz mam babole w druga stronę jak widać. Nie działają poprawnie skille.

Mam nadzieję że ktoś to czyta, bo rzucanie petardami za siebie, a nie w piękną zwartą grupę wku.... niemiłosiernie cały misterny plan w pizdu ! wcześniej to mi się nie zdarzało baboli przybyło po 1.06
 
Last edited: Jun 25, 2015
O

olczykandre

Rookie
#1,417
Jun 25, 2015
Ha, właśnie się zastanawiałem czy jak wybiorę tę umiejętność to kota też będzie dodawać gratis, no nic dobrze, że poszedłem w innym kierunku. Ogólnie z Alchemii podobają mi się tylko 2 umiejętności - ta która zwiększa nam max tolerancję w zależności od ilości znanych receptur i druga która zwiększa efektywność mutagenów. Reszta albo działa średnio (prawie wcale) albo wg. mnie są niezgodne duchem świata (zażycie każdej miksturki regenerujące życie WTF? przecież te mikstury to trucizna nawet dla Wiedźmina)
no i nie dokońca rozumiem tego zatrucia, w statystykach bohatera, zwiększa się dopiero gdy wypijemy dużo miksturek (pod max tolerancję) ale zwiększa się tylko o to zatrucie powyżej 80%. I max zatrucia jest taki sam jak max tolerancji na toksycznośc... no nie wiem czy to tak powinno działać
 
T

TerraRanta

Rookie
#1,418
Jun 25, 2015
Duraglar said:
Nie bez kozery złośliwcy nazywają tę grę The Witcher 3: Wild Bug.
Click to expand...
Tudzież "Glitcher 3" ;)
 
O

olczykandre

Rookie
#1,419
Jun 25, 2015
TerraRanta said:
Tudzież "Glitcher 3" ;)
Click to expand...
W porównaniu do Batmana to ta gra jest idealna pod względem bugów ;)
 
froget67

froget67

Mentor
#1,420
Jun 25, 2015
Mam wrażenie że im więcej patchy tym więcej błędów, alchemia nieprzemyslana, błędy z wykonuywaniem zadań chleb powszedni, chociażby najświezszy przypadek wykonałem zadanie, ide do zleceniodawcy a tu nic cagadać nie moge niema nawet takiej opcji, wczytanie sejwa dopiero pomogło.
Zresztą w jednym z głownych questów miałem buga uniemożliwiającego ukończenie zadania ! dopiero odczytanie gry za trzecim razem pomogło,
W głownym zadaniu ! to bład już z tych krytycznych !

Dobrze gdyby naprawili Efekt uboczny skill z założenia fajny, ale radzę omijać szerokim łukiem.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • …

    Go to page

  • 85
Next
First Prev 71 of 85

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.