Wiedźmin 3: dodatki, rozszerzenia, DLC

+
Mi zawsze brakowało profili gracza... żeby każde przejście miało swój profil i osobny zbiór sejwów... trochę jak w Mass Effekcie macie jedną postać i sejwy tej jednej postaci nie mieszają się z sejwami innych postaci...


Ale tak konkretnie w tematyce, interesuje mnie ta wypowiedź:

Prezes firmy, czyli Adam Kiciński, w rozmowie z serwisem Reuters poinformował, że ten rok i cały przyszły są okresem, w którym jego zespół skoncentruje się na Wiedźminie.
Źródło: http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=92042

Tu jest podane, że CAŁY przyszły rok to jeszcze fokus na Wieśka... a drugi dodatek wychodzi w pierwszym kwartale... co się będzie działo w pozostałych?
Może nadinterpretuje wypowiedź, którą się ktoś zagalopował... ale może 2 dodatki to nie koniec i coś jeszcze nas czeka...
 
Last edited:
W sumie nie ma co płakać - chciałem grać od nowa to gram od nowa a że byłem taką leniwą bułą że nie skopiowałem sobie na w-razie-czego zapisów... Deal with it.

Ciekawe czy z NG+ będzie schemat taki jak w DarkSouls'ach - tj po skończeniu NG+ będzie można odpalić NG++ itd. Pewnie tak - jeżeli awanse postaci będą liniowe względem tego, co mieliśmy w podstawowej wersji gry, gdzie większość kończyła w okolicach 36 poziomu, to NG+ powinniśmy skończyć w okolicach 72...

Swoją drogą z okazji NG+ mogliby dorzucić slotów na umiejętności - trochę mało ich jest i, nie ukrywam, trochę jest to uciążliwe. A w NG+ będzie jeszcze bardziej.
 
większość kończyła w okolicach 36 poziomu, to NG+ powinniśmy skończyć w okolicach 72...
Zależy, jak zrobią z doświadczeniem. Normalnie od 1. do 10. poz. masz 1000 PD, od 11. do 20. masz 1500 PD, a od 21. masz po 2000 PD. Więc gracz kończąc grę na 35. poz. zdobył 55000 PD, czyli na NG+ zdobędzie 27,5 pozioma, nie 35.
 
@kubolmem
Do 35 potrzeba 49000. Nową grę skończymy na 61 jeśli dobrze pójdzie. + Do tego mogą dojść te duże dodatki które zapewnią nam +- 15 lv i jeśli za drugim przejściem gry też będą to kolejne 15 :)

<level number="1" requiredTotalExp="0" addedSkillPoints="0"/>
<level number="2" requiredTotalExp="1000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="3" requiredTotalExp="2000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="4" requiredTotalExp="3000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="5" requiredTotalExp="4000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="6" requiredTotalExp="5000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="7" requiredTotalExp="6000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="8" requiredTotalExp="7000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="9" requiredTotalExp="8000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="10" requiredTotalExp="9000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="11" requiredTotalExp="10500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="12" requiredTotalExp="12000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="13" requiredTotalExp="13500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="14" requiredTotalExp="15000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="15" requiredTotalExp="16500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="16" requiredTotalExp="18000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="17" requiredTotalExp="19500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="18" requiredTotalExp="21000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="19" requiredTotalExp="22500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="20" requiredTotalExp="24000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="21" requiredTotalExp="26000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="22" requiredTotalExp="28000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="23" requiredTotalExp="30000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="24" requiredTotalExp="32000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="25" requiredTotalExp="34000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="26" requiredTotalExp="36000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="27" requiredTotalExp="38000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="28" requiredTotalExp="40000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="29" requiredTotalExp="42000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="30" requiredTotalExp="44000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="31" requiredTotalExp="45000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="32" requiredTotalExp="46000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="33" requiredTotalExp="47000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="34" requiredTotalExp="48000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="35" requiredTotalExp="49000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="36" requiredTotalExp="50000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="37" requiredTotalExp="51000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="38" requiredTotalExp="52000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="39" requiredTotalExp="53000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="40" requiredTotalExp="54500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="41" requiredTotalExp="56000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="42" requiredTotalExp="57500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="43" requiredTotalExp="59000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="44" requiredTotalExp="60500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="45" requiredTotalExp="62000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="46" requiredTotalExp="63500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="47" requiredTotalExp="65000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="48" requiredTotalExp="66500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="49" requiredTotalExp="68000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="50" requiredTotalExp="69500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="51" requiredTotalExp="71500" addedSkillPoints="0"/>
<level number="52" requiredTotalExp="73500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="53" requiredTotalExp="75500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="54" requiredTotalExp="77500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="55" requiredTotalExp="79500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="56" requiredTotalExp="81500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="57" requiredTotalExp="83500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="58" requiredTotalExp="85500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="59" requiredTotalExp="87500" addedSkillPoints="1"/>
<level number="60" requiredTotalExp="89000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="61" requiredTotalExp="90000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="62" requiredTotalExp="100000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="63" requiredTotalExp="101000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="64" requiredTotalExp="102000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="65" requiredTotalExp="103000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="66" requiredTotalExp="104000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="67" requiredTotalExp="105000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="68" requiredTotalExp="106000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="69" requiredTotalExp="107000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="70" requiredTotalExp="108000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="71" requiredTotalExp="109000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="72" requiredTotalExp="110000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="73" requiredTotalExp="111000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="74" requiredTotalExp="112000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="75" requiredTotalExp="113000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="76" requiredTotalExp="114000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="77" requiredTotalExp="115000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="78" requiredTotalExp="116000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="79" requiredTotalExp="117000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="80" requiredTotalExp="118000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="81" requiredTotalExp="119000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="82" requiredTotalExp="120000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="83" requiredTotalExp="121000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="84" requiredTotalExp="122000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="85" requiredTotalExp="123000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="86" requiredTotalExp="124000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="87" requiredTotalExp="1250000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="88" requiredTotalExp="1260000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="89" requiredTotalExp="1270000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="90" requiredTotalExp="1280000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="91" requiredTotalExp="1290000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="92" requiredTotalExp="1300000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="93" requiredTotalExp="1400000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="94" requiredTotalExp="1500000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="95" requiredTotalExp="2000000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="96" requiredTotalExp="2500000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="97" requiredTotalExp="3000000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="98" requiredTotalExp="5000000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="99" requiredTotalExp="7500000" addedSkillPoints="1"/>
<level number="100" requiredTotalExp="10000000" addedSkillPoints="1"/>


Geraltem za pomocą funkcji C++

for (;;){
geralt_skacz;
}
Nie mogłem się powstrzymać, chyba najbardziej wkurzający błąd w grze
 
Last edited:
Cały czas mam nadzieje, że tym razem Geralt okaże się godny znów ponosić Aerondighta, przynajmniej na maksymalnym poziomie bohatera.
Może w dodatkach Saskia powie nam gdzie go wypluła ;P
Zbieramy grupkę błędnych rycerzy w Toussaint i ruszamy na poszukiwania świętego gralla Aerondighta :)
 
Last edited:
Skoro nigdzie nie można go znaleźć to wygląda na to że *uwaga uwaga* połknęła miecza, hłehłehłe...

Zapowiadają się długie noce żeby nadrobić stracony progres przed premierą ng+, w tej sytuacji proponuję żeby wydali go za miesiąc... NG+ zacznę pewnie w momencie, kiedy ukaże się pierwszy duży dodatek...
 
Dość dziurawa teoria, bo smoczyca równie dobrze mogła 'porwać' zwykły srebrny miecz. Co wtedy z Aerondightem?
 
@HuntMocy tak, to już zależało od tego co gracz założył Geraltowi. Ale domyślam się, że zdecydowana większość graczy (w tym również i ja) przy pierwszym podejściu do gry straciła Aerondighta, bo i czemu nie używać lepszego miecza? Wiadomo- przy drugim podejściu gdzie każdy wiedział co się stanie, wyglądało to na pewno inaczej.
Ale i tak wszystko zależy od tego co CDPR uznałby za kanon, chociaż przynajmniej dla mnie rozwiązanie z tym, że to właśnie Aerondight utkwił w podniebienia Saskia jest najbardziej logiczne
 
Za pierwszym razem, nieświadom zbliżającej się sytuacji miałem Aerondighta na wyposażeniu, a w ekwipunku zwykły srebrny miecz. Geralt wbił Aerondighta, ale z ekwipunku zniknął srebrny miecz. Przy kolejnych przejściach to już wyrzucałem miecz przed cutscenką, by nie czitować.

U mnie Aerondight leży sobie gdzieś na bagnach pod Wyzimą, wyrzucałem go tam kiedy zmieniałem kosior na księżycowe ostrze. :p
 
Zaraz, to Aerondight faktycznie miał znikać z ekwipunku? Mi nigdy tak się nie działo, zaraz po cutscence Geralt chował miecz do pochwy.
 
A to nie jest przypadkiem tak, że nawet jak ma się założony Aerondight lub Księżycowe ostrze, to znika i tak podstawowy miecz srebrny?
 
Tak swoją drogą, w W3 Aerodnight występuje, podobnie, jak Księżycowe Ostrze. Ostrze można zdobyć po misji z wieżą na Skellige (nie pamiętam, gdzie ona jest), a Aero. zdobyłem tylko przez konsolę (nie wiem, jak zdobyć normalnie).
 
Teraz to już trochę zgłupialem. W W2 grałem jakiś czas temu, ale wydaje mi się (do niedawna jeszcze byłem pewny), że za pierwszym podejściem straciłem Aerondighta.
Zresztą mniejsza już z tym- na cut scenie Geralt wbija Saski miecz który ma na aktualnie założony (po przerywniku nie ma nic na plecach). Jeśli i tak znika zwyczajny miecz to jest to tylko niedopatrzenie twórców.
Albo jest jeszcze inne wytlumaczenie- w czasie prologu, po scenie rozpoczynającej każdy segment Geralt ma na sobie domyślny ekwipunek, miecz i kurtkę niebieskich pasów trzeba za każdym razem zakładać od nowa. Może zapomnieliście założyć Aerondighta?

@kubolmem
Jeśli jest w konsoli, to może jest właśnie przygotowane pod dodatki? Bo jakoś ciężko mi sobie wyobrazić, że miecz Pani Jeziora znajdujemy w jakiejś randomowej skrzyni
 
Last edited:
@bitels.sas Wiesz, miecz Wranów też chyba się znajduje w skrzyni. Zresztą D'yaebla znalazłem już na 100% w skrzyni na Skellige (swoją drogą, co tam robił zerrikański miecz?), więc ja bym się nie zdziwił, że siedzi gdzieś strzeżony przez potworki pod wodospadem czy gdzie indziej. Zresztą, nawet, jak go dostaniemy, to i tak za kilka poziomów znajdziemy lepszy sprzęt.
 
@bitels.sas Wiesz, miecz Wranów też chyba się znajduje w skrzyni. Zresztą D'yaebla znalazłem już na 100% w skrzyni na Skellige (swoją drogą, co tam robił zerrikański miecz?), więc ja bym się nie zdziwił, że siedzi gdzieś strzeżony przez potworki pod wodospadem czy gdzie indziej. Zresztą, nawet, jak go dostaniemy, to i tak za kilka poziomów znajdziemy lepszy sprzęt.

Skrzynie z D'yeablem można otwierać wielokrotnie i za każdym razem miecz się mniej więcej skaluje więc wystarczyłoby wracać co jakiś czas do skrzyni z Aerondightem

A gdzie znalazłeś miecz wranów ?
 
@Rivenhedi konsolka, z ciekawości te legendarne miecze patrzyłem, i ci powiem, że jest brzydki, jak cholera, kompletnie nie przypomina tego z W2. Nawet dla statystyk bym go nie nosił. Swoją drogą zauważyłem, że w grze jedyny oryginalny miecz to Jaskółka - reszta to po prostu zlepek którejś z rękojeści (coś koło dziesięciu) oraz którejś głowni (też podobna liczba). A typów (wyglądów) run jest chyba z 4, a kolorów 3.
 
Top Bottom