Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 140 of 396

Go to page

Next Last
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#2,781
Nov 23, 2014
Ja mam tylko nadzieję, że te różnice nie będą tak minimalne jak w Dragon Age: Inquisition.

No i ominą nas wymagania pokroju AC:Unity* ;) ...

*albo będą BARDZO uzasadnione.
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#2,782
Nov 23, 2014
Nie są uzasadnione - Unity to niezoptymalizowane badziewie. W kwestii wywodu miko - bajery Nvidii to dla mnie zbędny dodatek, który wyłączę w pierwszej kolejności, nie potrzebuje również żadnych 60 fpsów - dla mnie płynna gra zaczyna się od 20 fpsów w górę. GTX 770 nigdy nie będę posiadał. Ja chcę po prostu pograć w zacny tytuł z dobrą fabułą i przemyślaną rozgrywką, a mogę to zrobić na minimalnych detalach w 25 fpsach. Grafika w Wiedźminie to sprawa czwartorzędna dla mnie.
 
  • RED Point
Reactions: Naxemar
G

GosuPL

Forum veteran
#2,783
Nov 23, 2014
Dragon Age Inquisition jest dobrym przykładem że gra może wyglądać rewelacyjnie i chodzić dobrze.
Dwa dni temu zakupiłem go sobie i jakże wielkie było moje zdziwienie kiedy odpaliłem grę z maksymalnymi ustawieniami, graficznie absolutnie najlepsza produkcja w tym roku, ZNACZNIE lepiej się prezentuje niż na screenach ,yt itd.

Nawet na jednej karcie śmiga aż miło w 1440p ze wszystkim na maks (bez AA) .
Na SLI można wrzucić MSAAx4( maks) i też trzyma 60 fps z małymi spadkami czasem, ale nie przeszkadzającymi.
Znajomy na SLI z GTX 970 twierdzi że nie może grać w 1440p z MSAAx2 bo zbyt przycina.
Natomiast SLI z 780Ti oraz SLI z 980 radzą sobie świetnie.
Po tym co zobaczyłem w DA I jestem mega spokojny o "W3" bo ma być jeszcze lepiej :)
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco and warzoch
M

maciekka09

Rookie
#2,784
Nov 23, 2014
Michax said:
@mikomakjenkins : Chyba że silnik Redów zamiata graficznie konsole, nie odstając przy tym za bardzo od PC. Podejrzewam że wersja PC może się tylko różnić dodatkowymi ficzerami.
Click to expand...
Podejrzewam coś podobnego. Ficzery, bajery, może dodatkowa opcja tekstur dla kart 4gb+.
Warzoch said:
W kwestii wywodu miko - bajery Nvidii to dla mnie zbędny dodatek, który wyłączę w pierwszej kolejności, nie potrzebuje również żadnych 60 fpsów - dla mnie płynna gra zaczyna się od 20 fpsów w górę. GTX 770 nigdy nie będę posiadał. Ja chcę po prostu pograć w zacny tytuł z dobrą fabułą i przemyślaną rozgrywką, a mogę to zrobić na minimalnych detalach w 25 fpsach. Grafika w Wiedźminie to sprawa czwartorzędna dla mnie.
Click to expand...
Jasne. Nie atakuję Cię, odnosiłem się do tego:
280x i 770 gtx do wysokich bez bajerów - nie...
Click to expand...
I starałem się wytłumaczyć, że tak, jak najbardziej. Bo właśnie bajery, a nie faktycznie niezbędne i najbardziej znaczące elementy składowe grafiki są najbardziej wymagające i to właśnie one są przeznaczone dla kart z najwyższych półek, którymi wciąż dobre 770 i 280x już niestety nie są. Jak pokazują analogiczne tytuły: SoM, DA:I, nawet ten nieszczęsny AC:U, które do komfortowej rozgrywki na tych podzespołach wymagają pewnego dostosowania detali.
I, raz jeszcze, w pełni spodziewam się, że W3 bez dodatkowych zabawek nVidii będzie w pełni grywalny na wysokich detalach na nawet słabszych kartach niż te wymienione powyżej.
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
C

ceadmil

Forum veteran
#2,785
Nov 23, 2014
@mikomakjenkins dzięki za wyjaśnienie paru kwestii, rzadko zdarza się na forach z kimś normalnie pogadać a nie się wykłócać :p
Jeżeli W3 pod względam graficznym będzie prezentował się tak, że na ustawieniach high będzie na poziomie najładniejszych obecnych gier, a na ultra będzie wszystko zamiatał, nie mam nic przeciwko by wymagania pod ultra czy high były bardzo wysokie, gra na ustawieniach nawet medium powinna wszakże prezentować się nieziemsko. Pytanie tylko czy tak będzie, mimo wszytko lekko wątpię. Gra wygląda przepysznie, tylko czy będzie najlepiej wyglądającą grą? Na pewno najlepiej wyglądającym RPGiem, ale czy grą? Jeżeli tak, SLI 980 na ultra - spoko. Jeżeli nie to 970 powinna to pociągnąć. Tak jak mikomakjenkins wspomniał, wymagania obecnie nie idą w parze w rzeczywistym wyglądem gry, a dodwane bajery są niewspółmierne z zasobami jakie gra potrzebuje. Jeżeli gra prezentujue się tak jak na materiałach, które do tej pory widzieliśmy, 680 na high powinna wystarczyć, jeżeli jeszcze lepiej to nie mam nic przeciwko by wymagania był wyższe, gdyż jak już wspominałem, nawet na medium wyglądałoby świetnie.
Poruszę jeszcze na szybko kwestię kl/s. W 20-25 klatkach da się grać, ale jedynie pod warunkiem, że są to stałe klatki i nie ma spadków podczas jakiejś szybszej akcji. Czy jest karta(która pewnie będzie trochę słaba), która zapewniłaby na minimalnych stałe 25 klatek? Nie wiem, ale śmiem lekko wątpić.
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,786
Nov 23, 2014
Nie zgodzę się z tezą, że w 25 klatkach, a tym bardziej 20 da się grać. To bardziej pokaz slajdów i nie ma nic wspólnego z komfortowa rozgrywką.
30 klatek to absolutne minimum jeśli o framerate idzie i wcale nie są gry przy tej wartości super płynne, niemniej tyle wystarczy.

Co się zaś wymagań tyczy. W3 to bardzo ładna gra, ale nie aż tak, aby GTX980/780Ti nie miały uciągnąć jej w kilkudziesięciu klatkach na ultra.
Może nie w stałych 60, ale w przedziale 40-50 jak najbardziej. O ile tylko optymalizacja będzie w porządku.
Przy czym zaaw. physx'a do ustawień ultra nie zaliczałbym. Opcja ta jest aktualnie najczęściej dodawana po premierze i stanowi swego rodzaju ciekawostkę, jest jakby dodatkiem dla absolutnych entuzjastów. Coś takiego jak uber do W2.
 
  • RED Point
Reactions: GosuPL, Tygrysia_Maska, maciekka09 and 1 other person
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,787
Nov 23, 2014
eustachy_J23 said:
Nie zgodzę się z tezą, że w 25 klatkach, a tym bardziej 20 da się grać. To bardziej pokaz slajdów i nie ma nic wspólnego z komfortowa rozgrywką.
30 klatek to absolutne minimum jeśli o framerate idzie i wcale nie są gry przy tej wartości super płynne, niemniej tyle wystarczy.

Co się zaś wymagań tyczy. W3 to bardzo ładna gra, ale nie aż tak, aby GTX980/780Ti nie miały uciągnąć jej w kilkudziesięciu klatkach na ultra.
Może nie w stałych 60, ale w przedziale 40-50 jak najbardziej. O ile tylko optymalizacja będzie w porządku.
Przy czym zaaw. physx'a do ustawień ultra nie zaliczałbym. Opcja ta jest aktualnie najczęściej dodawana po premierze i stanowi swego rodzaju ciekawostkę, jest jakby dodatkiem dla absolutnych entuzjastów. Coś takiego jak uber do W2.
Click to expand...
Pozwolę sobie się nie zgodzić. Oczywiście, że da się tak grać ;) Dla mnie grafika i płynność ma znaczenie 2rzędne, jeśli fabuła i gameplay zachęcają by grać.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,788
Nov 23, 2014
Master_Dandelion said:
Dla mnie grafika i płynność ma znaczenie 2rzędne, jeśli fabuła i gameplay zachęcają by grać.
Click to expand...
Po co Ci dobry gameplay, skoro nie możesz go doświadczyć w pełni? Bo 20 klatek pełni nie dostarcza.
Po co Ci dobra fabuła, skoro w cutscenkach będziesz miał rozjechane dźwięk i obraz? 20 klatek to zapewnia.
W zupełności zgadzam się z @eustachy_J23. 30 FPS'ów to absolutne minimum. Jeśli mam wybierać między graniem w dwudziestu klatkach, a nie graniem w ogóle, wybieram to drugie.
 
  • RED Point
Reactions: GosuPL, Daniel_Abatemarco, maciekka09 and 1 other person
M

maciekka09

Rookie
#2,789
Nov 23, 2014
eustachy_J23 said:
Co się zaś wymagań tyczy. W3 to bardzo ładna gra, ale nie aż tak, aby GTX980/780Ti nie miały uciągnąć jej w kilkudziesięciu klatkach na ultra.
Może nie w stałych 60, ale w przedziale 40-50 jak najbardziej. O ile tylko optymalizacja będzie w porządku.
Click to expand...
Ja tylko teoretyzowałem. I gdyby to wyglądało tak jak na trailerach + duuuuży LOD i draw distance... To i tak bym chciał osiągnąć stałe 30 na mojej 970'tce :p Ale zrozumiałbym, gdyby się nie dało.
Przy czym zaaw. physx'a do ustawień ultra nie zaliczałbym. Opcja ta jest aktualnie najczęściej dodawana po premierze i stanowi swego rodzaju ciekawostkę, jest jakby dodatkiem dla absolutnych entuzjastów. Coś takiego jak uber do W2.
Click to expand...
Tak i nie. Do dziś z trwogą mówi się o "wymaksowaniu" W2, nie do osiągnięcia w 60 fpsach na niczym mniej niż dzisiejszy high-end. Dla sporej ilości osób ten PhysX czy inne klatkożerne ustawienie będzie powodem do krzyczenia o "słabej optymalizacji", "olewaniu graczy PC", ew. bodźcem do kupna na konsolę. Krótko mówią, co by nie robić, spora część odbiorców i tak będzie wiedzieć swoje.
Dobrze, choć śmiesznie, jest to imo rozwiązane w nowym Far Cry'u, gdzie po ultra jest preset "NVIDIA" ( :lol: ) który włącza te wszystkie cuda na kiju, jednocześnie dając do zrozumienia, że to raczej estetyczna pierdółka dla fanów zielonej firmy (oczywiście można to odebrać też jako aroganckie wymachiwanie fallusem i próbę pokazania wszystkim naokoło, jaka to nVidia nie jest fajna. Może nawet jedno i drugie. Hm.)
Master_Dandelion said:
Pozwolę sobie się nie zgodzić. Oczywiście, że da się tak grać ;) Dla mnie grafika i płynność ma znaczenie 2rzędne, jeśli fabuła i gameplay zachęcają by grać.
Click to expand...
Co kto lubi. Dla mnie mniej niż 30 to pokuta, a nie rozgrywka, ciężko cieszyć się fabułą. kiedy wszystko w sposobie jej przekazania stara się rozproszyć odbiorcę i odwrócić jego uwagę od akcji. Ale widać do wszystkiego da się przyzwyczaić.
 
Last edited: Nov 23, 2014
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,790
Nov 23, 2014
@Kuboniusz @mikomakjenkins nie zagracie w W3 jeśli będzie wam szedł w 25 kl? ;)
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
froget67

froget67

Mentor
#2,791
Nov 23, 2014
eustachy_J23 said:
Nie zgodzę się z tezą, że w 25 klatkach, a tym bardziej 20 da się grać. To bardziej pokaz slajdów i nie ma nic wspólnego z komfortowa rozgrywką.
30 klatek to absolutne minimum jeśli o framerate idzie i wcale nie są gry przy tej wartości super płynne, niemniej tyle wystarczy.
.
Click to expand...
Zapomniałeś dodać że te 30fps musi być absolutnie mur beton stabilne, a jeżeli jest ruch klatek to ewentualnie w górę, a i tak w ograniczonym zakresie, maksymalnie 10 w górę a by skacząca animacja nie psuła rozgrywki, przy 30-40 można już normalnie pograć. W rpgu takim jak Wiedźmin tyle wystarczy do normalnego grania na szczęście.

CDPR chyba sam wie jakie może ewentualnie baty dostać za spapraną optymalizacje, gracze mają już dosyć po tym roku fatalnie zoptymalizowanych gier, albo jakiś bubli działających tylko w jedną stronę.

Dobra optymalizacja i dobrze skalująca się gra bedzie plusem dla CP w przyszłości, jak i uspokojeniem potencjalnych klientów.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
K

Kuboniusz

Rookie
#2,792
Nov 23, 2014
Master_Dandelion said:
@Kuboniusz @mikomakjenkins nie zagracie w W3 jeśli będzie wam szedł w 25 kl? ;)
Click to expand...
Ja będę grał na konsoli. I wierzę, że REDzi nie zepsują tej wersji. Jeśli jednak będzie tak, jak mowisz piszesz, odłożę pudełko z grą i poczekam na lepsze czasy (czyt. lepszy komputer niż ten kawałek drewna, jaki posiadam teraz).
 
M

maciekka09

Rookie
#2,793
Nov 23, 2014
Master_Dandelion said:
@Kuboniusz @mikomakjenkins nie zagracie w W3 jeśli będzie wam szedł w 25 kl? ;)
Click to expand...
Nie.
... to było podchwytliwe pytanie czy nie załapałem?
Jeśli na moim komputerze, którego specyfikacją nie chcę się chwalić, bo zrobiłem to na tym forum już zbyt wiele razy, nie ruszy na choćby i minimalnych ustawieniach w więcej niż 25 klatkach to będę domagał się zwrotu pieniędzy, a Geralt z gryfem polecą przez okno :p
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,794
Nov 23, 2014
Pytam z autentycznej ciekawości:)
Mnie by nic nie powstrzymało. Najwyraźniej jesteście bardziej hardcorowymi graczami.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW and __Saskia__
K

Kuboniusz

Rookie
#2,795
Nov 23, 2014
Master_Dandelion said:
Mnie by nic nie powstrzymało.
Click to expand...
Nawet nieuruchomienie się gry? ;).
 
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,796
Nov 23, 2014
View attachment 7715
 

Attachments

  • giphy.gif
    giphy.gif
    36.5 KB Views: 12
F

FarfocelMocy

Rookie
#2,797
Nov 23, 2014
Może dostanę za to po głowie, ale wertuję sobie ten temat i coraz bardziej zastanawia mnie jedna rzecz – po kiego grzyba ludzie chcą 60 fps? Od paru lat montuję filmy w baaardzo różnych jakościach (czy to w wielkości, czy w liczbie klatek), i mogę stwierdzić, że:
- kinowe czy telewizyjne 25 fps w zupełności wystarcza do pokazania ruchu, ale nadal widać, że to film;
- 48 fps daje już wrażenie żywego obrazu i byłoby w sam raz jak dla mnie;
- oglądanie czegokolwiek w 60 fps wydaje się tylko minimalnie lepsze albo wcale nie, bo oko zwyczajnie nie dostrzega różnicy. (Za to komputer tak...)
 
  • RED Point
Reactions: warzoch
P

Psyhe

Forum veteran
#2,798
Nov 23, 2014
Może montujesz filmy ale chyba nie grasz w gry
Normalny gracz teoretycznie powinien mieć większego skilla grajac np w takiego BF4 w 60 fps niż w 30 ;)
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,799
Nov 23, 2014
Ponieważ oglądanie filmu ma niewiele wspólnego z graniem. Te 25 czy 30 fps byłoby znośne, ale tylko w wypadku, gdybyś siedział obok kogoś, kto gra i przez ramię oglądał to, co się wyświetla na monitorze, ponieważ w tym momencie znika element kontroli.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,800
Nov 23, 2014
mikomakjenkins said:
Ja tylko teoretyzowałem. I gdyby to wyglądało tak jak na trailerach + duuuuży LOD i draw distance... To i tak bym chciał osiągnąć stałe 30 na mojej 970'tce Ale zrozumiałbym, gdyby się nie dało.
Click to expand...
Hmm... W3 wygląda z grubsza jak na zwiastunach. Na konsolach też prezentuje się bardzo fajnie, a wiemy jaką te dysponują mocą.
Do uzyskania podobnej jakości wystarczyć powinien zwyczajny gamingowy piec. Żaden tam high end czy nawet top mid-endu.
A wątpię by pomiędzy ultra a high różnice miały być gigantyczne. Oczywiście zależy co kto rozumie poprzez ultra. Pewne formy AA są zasobożerne, zaaw. physx też, ale dla mnie to takie bonusy do ultra.
Nawet Gamegpu odpalając możliwie najwyższe detale te opcje pomija. AA testowany jest osobno.
I nawet w totalnie niezoptymalizowanym Unity, bez tegoż AA, GTX780/970 wyciągają wyraźnie ponad 30 klatek.
W3 musiałby być techniczną katastrofą, aby działał gorzej niż nowy AC.

Tak i nie. Do dziś z trwogą mówi się o "wymaksowaniu" W2, nie do osiągnięcia w 60 fpsach na niczym mniej niż dzisiejszy high-end. Dla sporej ilości osób ten PhysX czy inne klatkożerne ustawienie będzie powodem do krzyczenia o "słabej optymalizacji", "olewaniu graczy PC", ew. bodźcem do kupna na konsolę. Krótko mówią, co by nie robić, spora część odbiorców i tak będzie wiedzieć swoje.
Click to expand...
I jeśli tylko ten zaaw. physx czy inne dodatkowe opcje w postaci fura będą obowiązkowe, nie zaś opcjonalne, będą mieli takie prawo.
Ale tak się raczej nie stanie.
Samo wymaksowanie W2 to nie jest wielki problem. W 1080p mój HD7950 daje radę i to z zapasem, tyle że ubera do ultra nie zaliczam, AA również.
Po raz pierwszy grałem w dwójkę, standardowo w 720p, za to w miksie wysokich i b. wysokich, na HD4870. Najniższą odnotowaną wartością było bodaj 35 fps.
Nie trzeba zatem było żadnych high endowych gpu, aby odpalić grę na wysokich detalach.
A pamiętać trzeba, że W2 miał pewne optymalizacyjne problemy. Liczę, że tym razem takowych nie będzie, a wymagania okażą się w porządku. Zresztą Jose mówił, a ja mu wierzę.

frog67 said:
Zapomniałeś dodać że te 30fps musi być absolutnie mur beton stabilne, a jeżeli jest ruch klatek to ewentualnie w górę, a i tak w ograniczonym zakresie, maksymalnie 10 w górę a by skacząca animacja nie psuła rozgrywki, przy 30-40 można już normalnie pograć. W rpgu takim jak Wiedźmin tyle wystarczy do normalnego grania na szczęście.
Click to expand...
Prawda.

Względem tego, co poniżej. Takoż prawda

Kuboniusz said:
30 FPS'ów to absolutne minimum. Jeśli mam wybierać między graniem w dwudziestu klatkach, a nie graniem w ogóle, wybieram to drugie.
Click to expand...
mikomakjenkins said:
Co kto lubi. Dla mnie mniej niż 30 to pokuta.
Click to expand...
Master_Dandelion said:
@Kuboniusz @mikomakjenkins nie zagracie w W3 jeśli będzie wam szedł w 25 kl? ;)
Click to expand...
Choć pytanie nie było skierowane do mnie pozwolę się wtrącić.
GTA IV kupione na premierę, na nowiutkim i naprawdę solidnym kompie nie było w stanie uzyskać stałych 30 klatek. Dopiero po całkowitym wyłączeniu cieni, co wyglądało tragicznie.
W rezultacie gra powędrowała na półkę i kurzyła się tam przeszło dwa lata, ja zaś straciłem tylko pieniądze i nerwy użerając się z bublem.
Innymi słowy, gdybym był zmuszony grać na minimum lub poniżej stałych 30 klatek, albo też jedno i drugie, wówczas nie, nie grałbym.
Istnieje pewna minimalna granica, tak w kwestii oprawy, jak i płynności, poniżej której granie staje się dla mnie formą masochizmu.
 
Last edited: Nov 23, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 140 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.