Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 149 of 396

Go to page

Next Last
A

adamstan

Senior user
#2,961
Dec 11, 2014
@eustachy_J23
Dzięki - w takim razie, jak już gra wyjdzie, zobaczę, jak sobie ten sprzęt poradzi, i najwyżej jak nie będę zadowolony, to pomyślę nad upgradem. Tak - niestety jest to wersja 1GB.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,962
Dec 11, 2014
Pierwszego Wiedźmina uruchomiłem - i przeszedłem samouczek - na Athlonie 2200+ (1,8 GHz), 1 GB RAM i GeForce GT 6200 (jeszcze AGP). Wprawdzie test odbył się w rozdziałce 640x480, która o mało nie porysowała mi monitora swoją kanciastością i na ustawieniach ultra minimum :p, jednakże zakończył się pełnym sukcesem. W zasadzie bez większego problemu dałoby się dociągnąć do Wyzimy Handlowej (gdzie pewnie klatki można byłoby liczyć na palcach emerytowanego zapijaczonego drwala), ale gra była jak najbardziej możliwa. A minimalne W1, to przecież C2D 2,13 GHz, GeForce 7900 GTX i 2 GB RAM. Niestety, z W2 testów nie przeprowadzałem. Wiem tylko, że na Q8200, HD6850 i 4GB RAM w 1440x900 sprawuje się nieźle w ustawieniach średnio wysokich ze wskazaniem na wysokie. Tak samo z resztą, jak na Q6600, GTX 460 @ 768 MB i 4 GB RAM.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#2,963
Dec 11, 2014
Ja grałem na q6600 2.8 mhz 4gb ram plus Radeon 6850
Wszystko na full prócz ubers. w 1440x900 i to jest jakieś około 30 fps minimum
 
M

Mengaard

Rookie
#2,964
Dec 11, 2014
Do W1 podszedłem na Sempronie 2500+ 1,75 GHz, 1 GB Ram i karcie grafiki Radeon 9550 128MB VRAM, bodajże w 640x480, albo 800x600 minimum all do handlowej szło gładko, potem pokaz slajdów. :p

W2 na moim obecnym niestety configu, Phenomie 955, HD6850 i 8GB Ram, ultra bez ubersamplingu w FHD, średnio 40 klatek :p
 
froget67

froget67

Mentor
#2,965
Dec 11, 2014
Mengaard said:
W2 na moim obecnym niestety configu, Phenomie 955, HD6850 i 8GB Ram, ultra bez ubersamplingu w FHD, średnio 40 klatek :p
Click to expand...
To jakoś zaskakująco dobrze ci chodziło, bo u mnie na i5 2500/8gb/7850 mam średnio koło 40fps na takich ustawieniach, z lekkim dropem do 24! na dosłownie sekundę pomiaru. ale to w najgorszym możliwym miejscu testowym (najbardziej wymagające miejsce w grze)

Ja tam myślę że minimalne wymagania Wiedźmin 3 będą ciut wyższe niż minimalne Dying Light (ze steam)
 
M

Mengaard

Rookie
#2,966
Dec 11, 2014
frog67 said:
To jakoś zaskakująco dobrze ci chodziło, bo u mnie na i5 2500/8gb/7850 mam średnio koło 40fps na takich ustawieniach, z lekkim dropem do 24! na dosłownie sekundę pomiaru. ale to w najgorszym możliwym miejscu testowym (najbardziej wymagające miejsce w grze)

Ja tam myślę że minimalne wymagania Wiedźmin 3 będą ciut wyższe niż minimalne Dying Light (ze steam)
Click to expand...
Średnio to średnio, wiadomo, że też zdarzają się liczne dropy poniżej 40 ale w żadnym przypadku nigdzie nie cierpi na tym gejmplej. :)
 
A

adamstan

Senior user
#2,967
Dec 11, 2014
Zarówno w W1 jak i W2 po raz pierwszy grałem na GF7600GS 256MB i Athlonie 64 x2 3800+ z 2GB RAM - i to nie na minimum. Rozdzielczość 1024x768, w W1 na wysokich (ze schodzeniem do średnich w handlowej), w W2 na średnich. FPS pewnie gdzieś między 20 a 30, ale się grało, bo się i wcześniej przywykło ;-) Największym hardkorem jak dotąd były próby grania w pierwszego Gothica jakoś niedługo po premierze na Celeronie 300MHz z 64MB RAM, i grafiką Voodoo Banshee 16MB ;-) Ledwo chodził na niskich w 640x480, ale chyba do trzeciego rozdziału doszedłem zanim wymieniłem sprzęt na Athlona XP 1700 z oszałamiającymi 256MB RAM i GF4MX 64MB.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#2,968
Dec 12, 2014
adamstan said:
Największym hardkorem jak dotąd były próby grania w pierwszego Gothica jakoś niedługo po premierze na Celeronie 300MHz z 64MB RAM, i grafiką Voodoo Banshee 16MB ;-) Ledwo chodził na niskich w 640x480, ale chyba do trzeciego rozdziału doszedłem zanim wymieniłem sprzęt na Athlona XP 1700 z oszałamiającymi 256MB RAM i GF4MX 64MB.
Click to expand...
Pamiętam, ale miałem do dyspozycji mnie ramu z prawie tą samą konfiguracją :D to były czasy. Pierwsze przejście gothica to niezapomniane przeżycie :) a rwał jak najęty :D jak to miało z 20 fps to było do bardzo dobrze :p
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#2,969
Dec 12, 2014
Obraziłbym się jakby W3 miał wyższe wymagania od Dying Light. Ta gra to strzelanka "grozy" o zombie z większym naciskiem na grafikę w dodatku z podejrzeniem o brak optymalizacji (te wymagania...).

P.S Wynoszę się z tego tematu bo @frog67 zaczyna przewidywać i mi się odechciewa czytać. :p
 
Last edited: Dec 12, 2014
froget67

froget67

Mentor
#2,970
Dec 12, 2014
Warzoch said:
P.S Wynoszę się z tego tematu bo @frog67 zaczyna przewidywać i mi się odechciewa czytać. :p
Click to expand...
Zobaczymy czy z wymaganiami trafie tak celnie jak z obsuwą na maj.


Minimalne
Procesor 4 rdzeniowy intel i5 3GHz lub AMD FX 6350
6GB ram
560ti / 6870
Na dysku minimum 50GB

Takie wymagania nie były by katastrofalne, jeżeli gwarantowały by płynną grę bez komplikacji i dropów na stabilnych 30fps, to ludzie by się chyba nawet ucieszyli, tak myślę.

Wymagania co do procesora wysokie jak na minimalne, ale sandboxy zawsze miały tendencje do wymagania od CPU.
 
Last edited: Dec 12, 2014
L

LuKi965

Forum veteran
#2,971
Dec 12, 2014
Z racji, że jestem optymistą to do minimalnych wrzuciłbym GTX'a 460 bądź zwykłego 560 i alternatywę od AMD no i 4, a nie 6GB RAMu. Do płynnej gry na ustawieniach niskich, ewentualnie miksie niskich ze średnimi w rozdzielczości full hd powinno styknąć, jak nie skopią optymalizacji, a ponieważ ta była zacna w W1 i W2 to jestem dobrej myśli, acz wcale nie tak łatwo zoptymalizować sandboxa, bo tu już nie wystarczy samo wykastrowanie grafiki :)

PS: Stabilne 30 FPS to koszmar, a nie gra. Niby wszystko płynne, ale niestety tylko dla kogoś, kto gra na padzie.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,972
Dec 12, 2014
Warzoch said:
Obraziłbym się jakby W3 miał wyższe wymagania od Dying Light. Ta gra to strzelanka "grozy" o zombie z większym naciskiem na grafikę w dodatku z podejrzeniem o brak optymalizacji (te wymagania...).

P.S Wynoszę się z tego tematu bo @frog67 zaczyna przewidywać i mi się odechciewa czytać. :p
Click to expand...
Minimalne wymagania sprzętowe Dying Light:

system operacyjny Windows Vista (Service Pack 2), 7 (Service Pack 1) lub 8;
procesor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64 X2 (3,0 GHz) lub Intel Core i5 (2,4 GHz);
4 GB pamięci RAM;
karta graficzna z 512 MB (DirectX 10);
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 10;
20 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym.

Rekomendowane wymagania sprzętowe Dying Light:


system operacyjny 7 (Service Pack 1) lub 8 (64-bitowe);
czterordzeniowy procesor taktowany częstotliwością 3,0 GHz;
8 GB pamięci RAM;
karta graficzna AMD Radeon z serii 7900 lub NVIDIA GeForce GTX 670 (2GB, DirectX 11);
karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX 10;
20 GB wolnej przestrzeni na dysku twardym.
Click to expand...
O tych wymaganiach mówisz? Gdyby W3 miał zbliżone to byłbym bardzo pozywnie zaskoczony.
 
N

Nundran

Rookie
#2,973
Dec 12, 2014
@Warzoch

Możesz strzelać focha. Wiedźmin potrzebuje czegoś z DX 11 :p.
 
L

LuKi965

Forum veteran
#2,974
Dec 12, 2014
Myślę, że on jednak miał na myśli te wymagania:

Minimalne wymagania sprzętowe Dying Light:

system operacyjny: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
procesor: Intel Core i5-2500 3,3 GHz / AMD FX-8320 3,5 GHz
8 GB pamięci RAM
wolne miejsce na dysku twardym: 40 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD RadeonH D 7870

Zalecane wymagania sprzętowe Dying Light:

system operacyjny: Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit
procesor: Intel Core i5-4670K 3,4 GHz / AMD FX-8350 4,0 GHz
16 GB pamięci RAM
wolne miejsce na dysku twardym: 40 GB
karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290
Click to expand...
A są koszmarne. Rekomendowane być może i pasują do tego, co gra prezentuje na Ultra, ale minimalne to dowód, że ktoś ma głęboko w 4 literach graczy, ze średniej klasy sprzętem. Będzie dokładnie to samo co z AC: Unity. Ustawisz najniższe detale, gra będzie brzydsza niż jakakolwiek wydana w przeciągu ostatniego roku, a mimo to wymagania będzie mieć takie jakie podano. Oby z W3 nie było tak samo.
 
L

Loreado

Senior user
#2,975
Dec 12, 2014
8 gb wymagania na minimalnych to zart tworcow w tych czasach, bo obecne gry spokojnie powinny pojsc na full hd z 8 GB ram
Wg mnie 4 GB to bedzie minialne dla Wieśka 3 i 8 rekomendowane ;D
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,976
Dec 12, 2014
LuKi965 said:
Myślę, że on jednak miał na myśli te wymagania:



A są koszmarne. Rekomendowane być może i pasują do tego, co gra prezentuje na Ultra, ale minimalne to dowód, że ktoś ma głęboko w 4 literach graczy, ze średniej klasy sprzętem. Będzie dokładnie to samo co z AC: Unity. Ustawisz najniższe detale, gra będzie brzydsza niż jakakolwiek wydana w przeciągu ostatniego roku, a mimo to wymagania będzie mieć takie jakie podano. Oby z W3 nie było tak samo.
Click to expand...
Takie zalecane do W3 biorę z otwartymi ramionami, a z minimalnymi rzeczywiście ich poniosło :p
 
L

Leito650

Rookie
#2,977
Dec 13, 2014
To nie sa aktualne wymagania do Dying Light, na minimalne wystarczy 4gb ramu a na zalecane 8gb http://www.eurogamer.pl/articles/2014-12-05-dying-light-wymagania-sprzetowe-pc
 
warzoch

warzoch

Forum veteran
#2,978
Dec 13, 2014
Łooow ależ znacząca zmiana :p Ale procesor i tak jest do kitu w kwestii minimalnych detali :p
 
M

Mengaard

Rookie
#2,979
Dec 13, 2014
Niby tak, z drugiej strony pozytywnym zaskoczeniem jest karta z 1GB VRAM.
 
froget67

froget67

Mentor
#2,980
Dec 13, 2014
No i @Leito650 o te wymagania mi chodziło Dying Light,że Wiedźmin może mieć ciut wyższe, może będzie więcej ramu na minimum wymagać 6GB jak Watch_Dogs, bo tam bez 6GB nie ma co odpalać.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 147
  • 148
  • 149
  • 150
  • 151
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 149 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.