jeden woli "ogórki a drugi ogrodnika córki" ...ja dla przykładu mimo iz mam peceta i głównie na nim gram to od paru lat nie wyobrażam sobie męczenia sie na klawiaturze i myszcze w takie gry jak splinter cell, batman czy np wiedzmin. nawet FPPY przechodzę na joypadzie bo ergonomia rozłozenia przycisków i ich intuicyjne uzywania miażdzy granie na klawie (oczywiscie do multi fpp-ów pad sie nie nadaje bo z myszką nie ma szans, ale do kampanii single player jak najbardziej)No nic. Trzeba kupić konsolę i męczyć się na padzie, a tak się składa, że w życiu żadnego w ręce nie trzymałem.
Nie wydaje mi się , chyba że chodzi Ci o plakat na drzwiach ;-) Karty są mocno podkręcone, więc w zasadzie mają wydajność zbliżoną jak w 3way SLI, bo takie SLI i tak się słabo skaluje. Zatem jest cień szansy na to ultra ;-)Nadal o jeden za mało do ultra.
Podobno tak, natomiast pewne jest że oto ostateczny element niezbędnika który odpali już na luzieJak złączę swój komputer ze swoim starym PS2 to też na ultra odpalę.
Krążą plotki, że PS2 odpali w 900p ale 60FPS, nie to co XONE.
Proszę mi tu nie obrażać jednej z piękniejszych trawek jakie widziałem w grachNiby wszystko w porządku, jednak mimo wszystko martwi mnie marginalne skalowanie silnika - minimalna różnica pomiędzy wymaganiami minimalnymi i zalecanymi, a także nierównomierność grafiki - modele postaci rodem z CGI w konfrontacji z zielskiem żywcem przeniesionym z W2.
Masz rację, trawa w Zabójcach Królów była ładniejsza, niż w Dzikim Gonie. A już na pewno była dużo bardziej spójna z resztą grafiki.Proszę mi tu nie obrażać jednej z piękniejszych trawek jakie widziałem w grach
No właśnie tak nie jest. Te rekomendowane starczają na ustawienia średnio-wysokie bez żadnych zasobożernych opcji, do tego tylko w 30fps'ach, więc jest się czym martwić. Teraz wychodzi na to, że W3 jest gorzej zoptymalizowany niż AC Unity.Ja myślę, że nie ma co się spinać nad tym sprzętem na którym był ogrywany W3 na tych pokazach. W końcu dali wymagania niedawno i były sporo niższe.
Wersje na konsole są skończone, oprócz prac nad Xboxem w celu podniesienia rozdzielczości. Teraz pewnie 3 miesiące pracy nad optymalizacją gry na PC.
Także nie płaczmy na zapas, myślę że te minimalne wymagania co podali wystarczą do FHD na minimum/średnie, a rekomendowane do FHD na wysokich i powyłączane najbardziej zasobożerne opcje.
Mejku chillout@GosuPl problem w tym, że tutaj już raczej nie ma szansy na ratunek. CDP poszło dokładnie tą samą drogą co Ubisoft przy Assassins Creed: Unity i ani metra w lewo czy prawo. Stworzyli silnik, który kalecznie ma (no ale jednak ale ma) działać jednocześnie na kilku platformach, a jedyna zmiana jaka będzie w kwestii PC to dodatnie efektów NVidii. Możesz ich bronić ile chcesz, bo z takim sprzętem napisanym świecącą czcionką w sygnaturze też bym był relatywnie spokojny. Szkoda tylko, że na twoim PC za ponad 6k dostaniesz dokładnie to samo co na PS4 za 1500zł z dodatkowym futerkiem i HBAO.
Z tym, że grafika w W3 już teraz nie powala na kolana, więc za 4 lata tym bardziej. Rozumiem taki zabieg (żeby odpalić ultra to trzeba czekać lata), ale tylko w przypadku, gdy to ultra prezentowałoby grafikę pokroju trailera VGX.Pamiętasz czasy Cryssisa? rok 2007 gra która zażynała wszystko, ale w ultra rzucała na kolana. Pierwszą karta która odpaliła ją ze wszystkim w 1080p był radeon 7970 potrzeba było ponad 4 lat. Ale gra nadal była piękna. Jeśli Wiedźmin ma być zapamietany dla mnie wymagania są ok.