Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 197 of 396

Go to page

Next Last
froget67

froget67

Mentor
#3,921
Jan 27, 2015
Ciekawe rzeczy czysto techniczne przeczytałem

XBO - 900p 30fps trochę gorsze tekstury niż ps4 wersja
PS4 - 1080p 30fps trochę gorsze tekstury niż high z PC

sytuacja może się zmienic gra nie zamknięta wiadomo.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,922
Jan 27, 2015
username_2287350 said:
Przecież to jest firma, a podstawowym celem działania jest zysk
Click to expand...
Właśnie, nastawiona na zysk. Czy CDP RED robi nam łaskę w ogóle grę tworząc i w związku z tym mamy obowiązek chwalić i bezwarunkowo kupić? Otóż nie, tworzą produkt, który zamierzają sprzedać, z zyskiem możliwie największym. Jeśli jako klient dostanę towar skandaliczny pod względem technicznym, a więc nie spełniający podstawowych kryteriów jakości, to nie będzie on wart zakupu. I tyle. I przypomnę tylko, że gdyby nie ci źle pecetowcy, co to, jak sugerujesz nic tylko kradną, to żadnego CDP RED by obecnie nie było. Nie byłoby przeszło 8 milionów sprzedanych egzemplarzy. No, ale po co się złodziejami przejmować, nie?

Na interze nie dowierzają, że sprzęt zalecany pozwoli zaledwie na grę w 30 klatkach (nic dziwnego), uważają też, że HD7870/GTX660 powinien zapewnić nie gorszą jakość niż w przypadku PS4. Jak dotąd nie wiedzą, że oficjalnie takie gpu starczy na najniższe detale, a sprzęt rekomendowany co najwyżej na miks medium/high, oraz że GTX980 ma problemy z utrzymaniem choć stałych 30 klatek na high. Bez bajerów Nvidii. I że W3 padł ofiarą "visual parity", a różnice między platformami są niewielkie. Jak się dowiedzą to się mocno zdziwią.

frog67 said:
Ciekawe rzeczy czysto techniczne przeczytałem

XBO - 900p 30fps trochę gorsze tekstury niż ps4 wersja
PS4 - 1080p 30fps trochę gorsze tekstury niż high z PC
Click to expand...
Też to czytałem. Ciekawe czy na te trochę lepsze tekstury w przypadku PC nie trzeba aby ponad 3 GB VRamu. Wcale by mnie to nie zdziwiło.
 
Last edited: Jan 27, 2015
robert70r

robert70r

Mentor
#3,923
Jan 27, 2015
frog67 said:
Ciekawe rzeczy czysto techniczne przeczytałem

XBO - 900p 30fps trochę gorsze tekstury niż ps4 wersja
PS4 - 1080p 30fps trochę gorsze tekstury niż high z PC

sytuacja może się zmienic gra nie zamknięta wiadomo.
Click to expand...
Czyli na konsolach ustawienia, jak na razie, takie jakieś średnio-wysokie.
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#3,924
Jan 27, 2015
robert70r said:
Czyli na konsolach ustawienia, jak na razie, takie jakieś średnio-wysokie.
Click to expand...
Czyli można jednak dobrze zoptymalizować.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and GosuPL
zi3lona

zi3lona

Moderator
#3,925
Jan 27, 2015
eustachy_J23 said:
Czy CDP RED robi nam łaskę w ogóle grę tworząc i w związku z tym mamy obowiązek chwalić i bezwarunkowo kupić? Otóż nie, tworzą produkt, który zamierzają sprzedać, z zyskiem możliwie największym. Jeśli jako klient dostanę towar skandaliczny pod względem technicznym, a więc nie spełniający podstawowych kryteriów jakości, to nie będzie on wart zakupu
Click to expand...
Na szczęście nie ma obowiązku kupienia gry, myśl pozytywnie!
 
  • RED Point
Reactions: Rhobar999, Sentak, dooot and 1 other person
robert70r

robert70r

Mentor
#3,926
Jan 27, 2015
Michax said:
Czyli można jednak dobrze zoptymalizować.
Click to expand...
Wszystko na to wskazuje. :)
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and GosuPL
G

gaw00

Senior user
#3,927
Jan 27, 2015
widzeczolgi said:
''biedne polaki'' biorą kredyty na kompy
Click to expand...
Jakbyś jeszcze napisał, że we Frankach to jak dla mnie wygrałbyś ten temat. :D

Nie do końca was wszystkich rozumiem z tym płaczem. Sam kupiłem gtx 970 z myślą o high/ultra ale jakoś nie bardzo przejąłem się tymi artykułami o spadkach poniżej 30fps na 980. A fakt ze tam chodziło na high a nie ultra to co? W którymś artykule była mowa o zmianie na ultra i gra dalej była grywalna.

Poza tym macie 3-4 miesiące do premiery, a sterowników jak już było mówione póki co do serii 900 dobrych nie ma, ogólnie sterowników. Tym bardziej sterowników wspierających wiedzmina 3.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and GosuPL
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#3,928
Jan 27, 2015
eustachy_J23 said:
Też to czytałem. Ciekawe czy na te trochę lepsze tekstury w przypadku PC nie trzeba aby ponad 3 GB VRamu. Wcale by mnie to nie zdziwiło.
Click to expand...
Mnie by nie zdziwiło gdybyśmy potrzebowali nieco ponad 3,5 GB VRAM - w świetle ostatniej "afery GTX 970" :teeth:
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
A

Aurellius.572

Rookie
#3,929
Jan 27, 2015
frog67 said:
Ciekawe rzeczy czysto techniczne przeczytałem

XBO - 900p 30fps trochę gorsze tekstury niż ps4 wersja
PS4 - 1080p 30fps trochę gorsze tekstury niż high z PC

sytuacja może się zmienic gra nie zamknięta wiadomo.
Click to expand...
Mimo wszystko największy ból sprawia to, że GTX 660 to mocniejszy układ niż ten w PS4, a co dopiero Xbone. Ale wszystko na minimalnych zapowiadają... Wiem, optymalizacja konsol łatwiejsza, ale mimo wszystko.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#3,930
Jan 27, 2015
Nie wytłumaczysz. Im pójdzie, więc jest ok. To że do uruchomienia wersji z konsoli potrzebują sprzętu wielokrotnie droższego i mocniejszego już nie zaprząta ich umysłów, bo ważne jest, że mogą się chwilę posnobować. Jak ktoś nie chce wydać kilku tysięcy by pograć w to samo co oferuje konsola za 1.5 tysiąca, to widocznie jest biedny albo nie rozumie, że firma chce zarobić.
Ale wiecie co jest najgorsze? Za rok, trzy czy pięć będzie to samo. Pecety będą się ciągle rozwijały, procesory i karty graficzne będą coraz szybsze i w końcu konsole zostaną tak daleko w tyle, że nawet świateł stopu nie zobaczą, ale gdy redzi będą wydawać CP2077, to sytuacja się prawdopodobnie powtórzy. I w jednym szeregu staną znowu pc zdolne odpalić pięć gier jednocześnie z konsolami o takiej samej mocy jak dzisiaj. I znowu wszyscy zostaną uszczęśliwieni równością i braterstwem w nieszczęściu. I zapewne też znajdą się tacy, którzy stwierdzą, że na ich najnowszych sprzętach zadziała w tych trzydziestu klatkach i się cieszą, że przynajmniej włosy ładniejsze.
Ja nie mam zamiaru kupować gier od firm, które zapewniają jednakowe wrażenia z rozgrywki przy jednoczesnym zapewnianiu absurdalnych różnic w wymaganiach.
 
Last edited: Jan 27, 2015
  • RED Point
Reactions: shad79, Sentak, ''-''MOORWEN''-'' and 7 others
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#3,931
Jan 27, 2015
Michax said:
Czyli można jednak dobrze zoptymalizować.
Click to expand...
Do dobrze to jeszcze brakuje.

Niestety, testowana wersja „Wiedźmina 3” cierpiała na problemy wieku dziecięcego i wciąż była bardzo mocno niedopracowana. Piszę o tym wprost, mając jednocześnie nadzieję, że przez najbliższe 3 miesiące Redzi zrobią wszystko, by wyeliminować zauważone błędy. Nie omieszkałem zapytać developerów o wersję, którą miałem okazję testować. Okazało się, że jest to build nowszy od tego, który w lutym miał trafić do sklepów, bowiem każdego dnia ekipa wynajduje nowe błędy i stara się je naprawić. Po tym, co zobaczyłem w siedzibie CD Projekt RED, już rozumiem, że przesunięcie daty premiery na maj było jedyną sensowną decyzją. „Wiedźmin 3: Dziki Gon” wciąż nie jest gotową produkcją.

Świadczy o tym choćby fakt, że podczas kilkugodzinnej sesji gra trzykrotnie mi się zawiesiła. Za pierwszym razem był to jeden z błędów, który blokował sterowanie, a jedyną możliwością było obracanie kamery. Następnie dwa razy gra sama się wyłączyła, przenosząc mnie do menu konsoli Xbox One.

„Wiedźmin 3: Dziki Gon” – a właściwie wersja, którą testowałem – miał też jeszcze jeden podstawowy problem: spadającą liczbę klatek na sekundę. Twórcy zapewniają, że zrobią wszystko, by w maju na konsolach gra trzymała stabilne 30 FPS. Teraz tak nie jest. Podczas szybkiego galopu na koniu, sprintu i walki framerate leciał w dół do około 20-25 FPS-ów i było to wyraźnie czuć. Nie muszą dodawać, że w tym momencie gra przestawała być komfortowa. Podobne spadki zaobserwowałem podczas wspomnianej walki z Gryfem.
Click to expand...
Niestety, w przypadku PC jest nawet gorzej.

już od pierwszych chwil „Wiedźmin 3: Dziki Gon” miał problem z utrzymywaniem stabilnych 30 klatek na sekundę. Gra zwalniała nawet podczas sprintu w Kaer Morhen, co niestety nie okazało się jednorazową czkawką. Co ciekawe, dziennikarze grający na PC zgłaszali jeszcze większe problemy z płynnością rozgrywki na samym początku gry.
Click to expand...
Póki co jest fatalnie.

zi3lona said:
Na szczęście nie ma obowiązku kupienia gry, myśl pozytywnie!
Click to expand...
Zauważyłem, co zresztą przytoczyłaś.

eustachy_J23 said:
Jeśli jako klient dostanę towar skandaliczny pod względem technicznym, a więc nie spełniający podstawowych kryteriów jakości, to nie będzie on wart zakupu.
Click to expand...
Marna to jednak pociecha, w sytuacji, gdy gra na którą czeka się w zasadzie od premiery Wiedźmina pierwszego na cztery miesiące przed premierą i trzy przed sfinalizowaniem prac zapowiada się na techniczny bubel.

Warzoch said:
Podaj mi skąd te cytaty - PurePC może :p?
Click to expand...
Trzymaj. A tak w ogóle to co za różnica skąd to?
 
Last edited: Jan 27, 2015
warzoch

warzoch

Forum veteran
#3,932
Jan 27, 2015
Podaj mi skąd te cytaty - PurePC może :p?
 
M

Mengaard

Rookie
#3,933
Jan 27, 2015
http://www.eurogamer.pl/articles/2014-07-14-analiza-techniczna-wiedzmina-3

Plugin Umbra 3 umożliwia renderowanie obiektów otoczenia w zależności od widoczności. Szczegóły budynków czy roślinności ulegają zredukowaniu, gdy zasłania je inny obiekt. To wydajna metoda zarządzania detalami ogromnego świata fantasy, dzięki czemu podczas prezentacji na Xbox One „wyskakujące” obiekty były niemalże nieobecne.
Click to expand...
Prawie się udało na nowym gejmpleju... Czy raczej, niemalże się udało.

http://pclab.pl/news57289.html

Wiedźmin 3: Dziki Gon w obecnej postaci do maksymalnych detali (z MSAA x8) w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli potrzebuje rzekomo pojedynczej karty GeForce GTX 780 Ti. Pozwala ona uzyskać płynność animacji na poziomie 35-45 klatek na sekundę, a więc po wyłączeniu wygładzania krawędzi pewnie udałoby się osiągnąć nawet 60 FPS.
Click to expand...
Kto by pomyślał, plotki pozytywniejsze od oficjalnych doniesień.
 
Last edited: Jan 27, 2015
  • RED Point
Reactions: Sentak, Rustine, widzeczolgi and 1 other person
G

GosuPL

Forum veteran
#3,934
Jan 27, 2015
mejku said:
@GosuPl problem w tym, że tutaj już raczej nie ma szansy na ratunek. CDP poszło dokładnie tą samą drogą co Ubisoft przy Assassins Creed: Unity i ani metra w lewo czy prawo. Stworzyli silnik, który kalecznie ma (no ale jednak ale ma) działać jednocześnie na kilku platformach, a jedyna zmiana jaka będzie w kwestii PC to dodatnie efektów NVidii. Możesz ich bronić ile chcesz, bo z takim sprzętem napisanym świecącą czcionką w sygnaturze też bym był relatywnie spokojny. Szkoda tylko, że na twoim PC za ponad 6k dostaniesz dokładnie to samo co na PS4 za 1500zł z dodatkowym futerkiem i HBAO.
Click to expand...
Tak, będę ich bronił. A argumenty za tym przemawiające już kilkukrotnie podałem.
Czy na moim PC dostanę to samo co na PS4 ? Na 100% nie :) Raz że będę mógł sobie zmienić ustawienia na ultra/będę miał futra /phys'xa itd.To jeszcze sobie rozdzielczość zmienię na 1440p (z 4k też będę kombinował).
Jestem przekonany o tym że grę jeszcze zoptymalizują, ludzie którzy tu narzekają nie mają pojęcia o tych procesach i generalnie to lubią narzekać ;)

---------- Zaktualizowano 13:59 ----------

jonasz123 said:
Człowieku o czym Ty mówisz? Tak, nie ma sterowników, ale to nie powód, żeby najlepsza jednordzeniówka na rynku ciągnęła W3 na HIGH, podkreślam HIGH w 30kl/sec. Osobiście zmontowałem PCta z tą kartą spodziewając się ( nie wróżąc z fusów, tylko z rekomendowanych wymagań), że uciągnę grę na ultra bez paru bajerów od Nvidii w jakiś 50 klatkach... Gdybym wiedział, ze na tej karcie pogram sobie w 30kl/sec na high kupiłbym telewizor i PS4, tym bardziej, że jeszcze 2 miesiące temu słyszeliśmy, że każdy dostanie maksa na swoją platformę, a teraz dowiadujemy się, że PCtowcy dostaną to co PS4 i XBOX. I pomyśleć, że to była gra kiedyś tworzona z myślą o PCtach... to jest żart.
Osobiście przeżyłbym 30 klatek na ustawieniach high gdyby grafika wyglądała tak jak na wszystkim trailerach/screenach, ale jeżeli mamy do czynienia z gorszą grafiką niż widzieliśmy wcześniej, modelami i teksturami takimi jak na konsolach, to uważam to za żart. Ubisoft może się uczyć od CD Projekt...
Click to expand...
No dokładnie wiem co mówię. Natomiast Ty, nie do końca... Sprzedawaj kartę, leć po TV i PS4.
Dokładnie tak zrób i nie marudź :)
 
  • RED Point
Reactions: Ximord aka Kordis, Rhobar999, Sentak and 2 others
B

Berninio

Senior user
#3,935
Jan 27, 2015
A ja mam takie wrażenie, że teraz najgłośniej o tym, że mają źle krzyczą Ci którym wcześniej nie przeszkadzało, że prawdopodobnie gorzej będą mieli konsolowcy. Z co trzeciego posta biła zawiść, że konsolowcy to nie gracze hardcorowi, że mogą mieć gorzej. Jak w ogóle śmią grać w RPG na swoich rzęchach, toż to zbrodnia? Przy pierwszym ogłoszeniu opóźnienia gry przeczytałem, że prawdopodobnie gra na PC już śmiga i powinni opóźnić wersje na konsole względem PC-towej. No i niech chodzi na low w 900p, macie na co sobie zasłużyliście.
Nie uważam że PC-towcy powinni mieć gorzej w jakimkolwiek względzie od graczy konsolowych, ale gdyby sytuacja była odwrotna to spora część forum przyjąć ze zrozumieniem "no cóż trudno, tak miało być". Zawsze któraś platforma będzie bardziej poszkodowana od innej.
Trzymam kciuki za poprawę wydajności i dalej mam nadzieję, że na niższychustawieniach, które wiąż powinny wyglądać fajnie, pójdzie na sprzętach gorszych niż w wymaganiach technicznych.

@eustachy_J23
Na jeden taki cytat z mediów można podać dwa, w których piszą, że większych spadków nie uświadczyli i w sumie gra już działa przyzwoicie, a na pewno lepiej niż Unity na premierę.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and GosuPL
P

przemek1337

Rookie
#3,936
Jan 27, 2015
Dobra wszystko rozumiem, troche poczytalem postow w tym temacie.
Pytanie do osob ktore sie znaja na tym i w sumie chcialbym konretnej odpowiedzi jak ktos bedzie potrafil mi takiej udzielic.
Moj sprzet :
AMD FX 6300 six-core z dodatkowym chlodzeniem
8 Gb RAm
AMD Radeon XFX Radeon R9 270 2GB

Pogram dobrze na tym sprzecie ? ; ) co ewentualnie podniesc w gore czy dokupienie 8 gb ramu duzo pomoze ? jest ktos w stanie mi na to odpowiedziec ?
 
M

Mengaard

Rookie
#3,937
Jan 27, 2015
Wracają do dema z E3, to wersja na Xbox One - zaprojektowana z myślą o 30 klatkach na sekundę - sprawowała się bardzo stabilnie. Cieszy nas też, że w odróżnieniu od Wiedźmina 2 na X360, w „trójce” zastosowano stałą synchronizację pionową, eliminujący „szarpanie” obrazu. Testem dla gry może okazać się walka, w której zarejestrowaliśmy spadki płynności animacji do poziomu 20 i mniej klatek na sekundę - ale dodatkowy czas, jaki studio dało sobie na optymalizację kodu, powinien zaowocować wyeliminowaniem przycięć.
Click to expand...
źródełko:http://www.eurogamer.pl/articles/2014-07-14-analiza-techniczna-wiedzmina-3

Jeszcze tego nie dołączyłem. Skoro spadki FPSów były ponad pół roku temu (artykuł z lipca) i są nadal to jaką magią oni to wyleczą w 3 miesiące.
 
W

widzeczolgi

Senior user
#3,938
Jan 27, 2015
póki co nie pograsz ale cdpr ma jeszcze 3 miesiące na optymalizacje- zobaczymy xd
 
M

Mengaard

Rookie
#3,939
Jan 27, 2015
przemek1337 said:
AMD FX 6300 six-core z dodatkowym chlodzeniem
8 Gb RAm
AMD Radeon XFX Radeon R9 270 2GB
Click to expand...
Spełniasz wymagania, powinieneś wg. tego co REDzi podali pograć.
 
S

sztiff

Rookie
#3,940
Jan 27, 2015
berninio said:
Trzymam kciuki za poprawę wydajności i dalej mam nadzieję, że na niższychustawieniach, które wiąż powinny wyglądać fajnie, pójdzie na sprzętach gorszych niż w wymaganiach technicznych.
Click to expand...
Ja mam starego rzęcha z i5 i hd6870 na pokładzie, czyli i tak dysponuję większą mocą obliczeniową niż nextgenowe konsole :) Więc liczę podobnie jak Ty, że będzie mi dane zagrać w niższych ustawieniach. A jak nie to kupię konsolę i zapomnę o modernizowaniu sprzętu i liczeniu kasy ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 195
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 197 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.