Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 206 of 396

Go to page

Next Last
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,101
Jan 28, 2015
zielinski-dawid said:
No trzeba trzymać kciuki, że jednak coś się zmieni i jakaś optymalizacja będzie. Jak nie na premierę to zaraz po.
Click to expand...
Jeśli nie będzie optymalizacji na premierę, to po tym bardziej.

You need a 3.68 Teraflop GPU to match PS4's GPU.
Click to expand...
Pan Carmack twierdząc coś podobnego za przeproszeniem pieprzy od rzeczy. Nie mija się z prawdą, ani nawet nie plecie andronów tylko zwyczajnie pieprzy, jako że rzeczywistość zweryfikowała jakiś czas temu już podobne rewelacje.

NorbertNorbertowski said:
Dla tego bezpośrednie porównaniu sprzętów nie ma jakiegokolwiek sensu.
Click to expand...
Ależ jak najbardziej ma. Właśnie porównanie bezpośrednie, to jest tego jak te same gry spisują się na poszczególnych platformach pozwala określić ich faktyczną, a nie reklamową moc i z miejsca weryfikuje marketingową nowomodę (jak bzdura głoszona przez imć Carmacka), której celem jest przypodobać się określonej grupie i nic więcej.
 
H

Haku99

Rookie
#4,102
Jan 28, 2015
Witam.
Mógłby mi ktoś podać jakąś dobrą kartę graficzną i procesor tak by wiedźmin poszedł na średnich .
Z góry dziękuję
A i jeszcze czy według was wymagania zostaną zmniejszone czy nie ?
 
Last edited: Jan 28, 2015
_almansur_

_almansur_

Forum veteran
#4,103
Jan 28, 2015
Z tym to na razie na pewno należy poczekać. Bliżej maja będzie więcej wiadomo a z drugiej strony to co już jest dziś w sklepach będzie tańsze ;)
 
A

auros123

Rookie
#4,104
Jan 28, 2015
Czasami aż się odezwę, ludzie każdej generacji konsol myślą że jest w nich jakaś ukryta tajemna moc , którą developerzy musza okiełznać niczym smoka. Co do środowiska pracy konsol internet ma to do siebie że każdy znajdzie tutaj odpowiedź która go uszczęśliwi. Jeżeli ktoś myśli że naprawdę potrzeba lepszego pcta żeby mieć moc konsol to jest laikiem , nie zna się , nie każdy musi. Obecne konsole pod względem środowiska(jądra) systemu z założenia miały się dużo nie różnić od pctów , żeby łatwiej było programować. To są takie zamknięte Pcty z jedną małą przewagą że mają wszystko zintegrowane i system mniej obciąża Cpu i zjada mniej ramu. Ale bez przesady Cpu w tych konsolach to chyba kpina odpowiednik amd a10 i gpu 7790/7850 bo ps4 nawet nie jest tak mocne jak 7870.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23
V

viernio

Rookie
#4,105
Jan 28, 2015
Witam, mam zapytanie odnośnie do sprzętu, otóż :
-i3-4000m 2,4 ghz, 8gb ram, gt820m lub komputer
-e5300 2,6 ghz, 4gb ram, gf 9800 gt.
Czy jest szansa na uruchomienie w minimalnych detalach, na którymś z owych sprzętów?
 
A

albireoima

Forum veteran
#4,106
Jan 28, 2015
auros123 said:
To są takie zamknięte Pcty z jedną małą przewagą że mają wszystko zintegrowane i system mniej obciąża Cpu i zjada mniej ramu
Click to expand...
Istotnymi przewagami konsol nad PC jest jednolita architektura, dzięki czemu można optymalizować pod konkretny układ graficzny na niskim poziomie, drugą zaletą jest zunifikowana pamięć, dzięki czemu nie trzeba przerzucać danych między pamięcią komputera a karty graficznej, co ma bardzo duże znaczenie jeśli się robi dużo manipulacji na danych graficznych.
 
M

michalek12345

Forum veteran
#4,107
Jan 28, 2015
przemo1255 said:
Witam, mam zapytanie odnośnie do sprzętu, otóż :
-i3-4000m 2,4 ghz, 8gb ram, gt820m lub komputer
-e5300 2,6 ghz, 4gb ram, gf 9800 gt.
Czy jest szansa na uruchomienie w minimalnych detalach, na którymś z owych sprzętów?
Click to expand...
Nie ma szans , zobacz sobie wymagania sprzętowe . Masz dwa wyjścia : dokupienie karty graficznej gtx770 lub coś z tej serii i procesorA i5 . Drugie wyjście to ps4 .
 
  • RED Point
Reactions: viernio
G

genakans

Senior user
#4,108
Jan 28, 2015
Ja mam tylko nadzieje że na GTXie 780 oraz I5 4670k pogram sobie na wysokich w 40klatkach ;p
 
K

Kuboniusz

Rookie
#4,109
Jan 28, 2015
genakans said:
Ja mam tylko nadzieje że na GTXie 780 oraz I5 4670k pogram sobie na wysokich w 40klatkach ;p
Click to expand...
Jak dodasz 200 do liczby 780 to sobie pograsz :p.
 
M

Maciekw.132

Mentor
#4,110
Jan 28, 2015
Dla tych co piszą o GTA V, że wymagania niskie, że gra duża i bardzo ładna - taki mały kamyczek do ogródka.

X360, PS3 - 17 września 2013
XONE, PS4 - 18 listopada 2014
PC - 24 marca 2015

Może i można zrobić bardzo dobrą grę wyciskającą wszystko z każdej platformy (w marcu się to oceni) ale jakim kosztem? Stawiany za wzór mistrzów kodowania gier Rockstar (na konsolach może i tak, ale pecetowcy pamiętają GTA IV) nie potrafił tego zrobić w jednym i tym samym terminie. A co dopiero ma powiedzieć CD Projekt RED? Z mniejszym budżetem, z mniejszym doświadczeniem i z mniejszą ilością pracowników?
Osobiście wolę grę wyglądającą tak samo na każdej platformie niż konieczność czekania x miesięcy na wersję pc/xone/ps4.

Jasne, było coś mówione wcześniej o wyciskaniu soków z każdej platformy, ale c'mon to tylko marketing. CDP RED jakby się od innych firm w branży nie odróżniał (na plus) to i tak jest tylko fragmentem całego growego ekosystemu, a jego częścią - czy to się komuś podoba czy nie - są podkoloryzowane wypowiedzi pracowników studia nastawione na zwiększoną sprzedaż produktu. I nauczylibyście się w końcu nie wierzyć we wszystko co się wam mówi/pisze ;).
 
Last edited: Jan 28, 2015
  • RED Point
Reactions: Przemii and Esterhazy
M

michalek12345

Forum veteran
#4,111
Jan 28, 2015
Co jak co , ale gta 5 na x360 i ps3 wygląda beznadziejnie takie nisko średnie detale gta 4 na pc oraz wczytujące i zanikające się tekstury i ścinki ...
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#4,112
Jan 28, 2015
michalek12345 said:
Co jak co , ale gta 5 na x360 i ps3 wygląda beznadziejnie takie nisko średnie detale gta 4 na pc oraz wczytujące i zanikające się tekstury i ścinki ...
Click to expand...
Ja rozumiem, że gta na starych konsolach oferuje tylko 720p i pod tym względem wypada znacznie gorzej względem starej czwórki na pc, ale cała reszta? Chyba w inne gry graliśmy.
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and Szincza
Szincza

Szincza

Moderator
#4,113
Jan 28, 2015
michalek12345 said:
Co jak co , ale gta 5 na x360 i ps3 wygląda beznadziejnie takie nisko średnie detale gta 4 na pc oraz wczytujące i zanikające się tekstury i ścinki ...
Click to expand...
Chyba nie grałeś.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#4,114
Jan 28, 2015
maciekw said:
Stawiany za wzór mistrzów kodowania gier Rockstar (na konsolach może i tak, ale pecetowcy pamiętają GTA IV) nie potrafił tego zrobić w jednym i tym samym terminie.
Click to expand...
Między nie mógł, a nie chciał jest zasadnicza różnica, a Rockstar nie chciał właśnie. Zaś za mistrzów kodu, przynajmniej w przypadku pieców, nie uważa ich nikt, przeciwnie. I mimo, że mistrzami nie są pokazują, że można. Tymczasem stricte pecetowy deweloper jakim jest CDP RED (do niedawna wyłącznie pecetowy) dowodzi, że nie może albo, jak kiedyś Rockstar nie chce, stąd pecetowy W3 na chwile obecną jest w opłakanym stanie

Wiem, że na forum jest sporo oddanych fanów, w tym i takich gotowych bronić CDP RED do upadłego, choćby nie wiem co. Ale są takie sytuacje kiedy nawet najbardziej bezkrytyczny fan musi się na tę krytykę zdobyć albo przynajmniej nie odwracać kota ogonem usiłując usprawiedliwiać coś czego usprawiedliwić nie można. Spośród dziwacznych tłumaczeń najbardziej niedorzeczne zdaje się to, że naturalnie, może i W3 jest totalnie niezoptymaliowany, ale inne firmy też nawalały. To zupełnie jakby przyłapany na gorącym uczynku złodziej tłumaczył się, że i owszem, ukradł, ale sąsiad ukradł pierwszy i to jego należy posadzić. Absurd.

W3 zaliczył dwie obsuwy, w tej sytuacji, jeśli gra trafi do sklepów fatalnie zoptymalizowana nie będzie można tego w żaden sposób usprawiedliwić. Jedynym, który może teraz wybronić CDP RED jest samo studio, a może to uczynić tylko w jeden sposób. Dostarczając w maju porządny pod względem technicznym produkt, tylko i aż tyle, w przeciwnym razie gracze ich zjedzą, a z trudem budowana reputacja rozwieje się niczym pył.
 
Last edited: Jan 28, 2015
  • RED Point
Reactions: analfabeta1 and ceadmil
J

Jonek52

Forum veteran
#4,115
Jan 28, 2015
Tak sobie ostatnio snuję długie rozważania na temat grafiki w Wiedźminie. Z początku miałem takie samo myślenie jak większość, czyli, że jest ona„tylko ładna” jak można było przeczytać na np. benchmarku. Ludzie ciągle ją porównują do SoD i słusznie ( bo tam widzieliśmy póki co, chyba najlepszy możliwy wariant graficzny). Doszedłem do wniosku, że jeżeli REDZI zajmą się tak naprawdę czterema rzeczami, tj.
roślinność- urozmaicą trawę ( tak jak w SoD) itd.
mur- którego tak wszyscy się czepiali (w tym ja) już ponoć został poprawiony
i lekko rozmyją tło, tak jak na trailerach
lepszy śnieg i ślady na śniegu.


Jeżeli to zostanie poprawione do maja to powinno być cacy. Do tego dochodzi oczywiście optymalizacja. Nie zapominajmy, że gra była odpalona na high, a w sumie każdy z reporterów który miał okazję zagrać, pomarudził tylko na temat tego, że gra nie wygląda jak na SoD. Wydaję mi się, że odpalenie najwyższych ustawień zapewni taki efekt wizualny jak na materiałach promocyjnych, bo przecież tak naprawdę można zaryzykować stwierdzenie, że modele postaci wyglądają pięknie już teraz – właśnie tak, jak można by tego oczekiwać po trailerach. W rzeczywistości niedopatrzeń można się doszukać póki co jedynie w drugim planie, roślinności, budynkach, cieniach ewentualnie, tle itd. Nie wierzę poza tym w to, że ustawienia ultra to będzie high + dodatki od Nvidii. Na pewno możemy liczyć na polepszenie jakości tekstur itd. Wystarczy choćby zobaczyć na Red Engine 2 w W2 – zmieniając ustawienia z ultra na high automatycznie zmieniamy jakoś ceni, zabrudzenie modeli, jakość modeli itd.
W końcu chyba nikt nie uwierzy, że gra była promowana na ustawieniach high. Sądzę, że screeny pochodzą ze zmaksowanych ustawień i to jeszcze zapewne w dość wysokiej rozdzielczości, może nawet 4k. Obym się nie mylił. Pozostaję nam czekać do maja i trzymać kciuki za optymalizacje- bo oprócz tego, że gra ma wyglądać tak jak nam to REDZI pokazują już od dłuższego czasu, to powinniśmy móc ją odpalić. :)
 
M

Mengaard

Rookie
#4,116
Jan 28, 2015
szincza said:
Chyba nie grałeś.
Click to expand...
Potwierdzam, chyba nie grał, tym bardziej, że GTA IV na PC nie wygląda tak dobrze jak na X360. :p
 
M

Maciekw.132

Mentor
#4,117
Jan 28, 2015
eustachy_J23 said:
Między nie mógł, a nie chciał jest zasadnicza różnica, a Rockstar nie chciał właśnie.
Click to expand...
Jakieś źródło?
 
A

Aurellius.572

Rookie
#4,118
Jan 28, 2015
jonasz123 said:
Nie wierzę poza tym w to, że ustawienia ultra to będzie high + dodatki od Nvidii. Na pewno możemy liczyć na polepszenie jakości tekstur itd. Wystarczy choćby zobaczyć na Red Engine 2 w W2 – zmieniając ustawienia z ultra na high automatycznie zmieniamy jakoś ceni, zabrudzenie modeli, jakość modeli itd.
Click to expand...
Tyle, że Redzi wywiadach właśnie mówią, że tak będzie. Czyli zarzucasz im kłamstwo ;)? A może marketingowe androny, bo trzeba ukontentować Sony lub Microsoft (co i tak można nazwać kłamstwem)?
 
Last edited: Jan 28, 2015
J

Jonek52

Forum veteran
#4,119
Jan 28, 2015
Aurellius said:
Tyle, że Redzi wywiadach właśnie mówią, że tak będzie. Czyli zarzucasz im kłamstwo ;)? A może marketingowe androny, bo trzeba ukontentować Sony lub Microsoft (co i tak można nazwać kłamstwem)?
Click to expand...
"A jak pecetowe ultra będzie się miało do konsol?
Będzie można znaleźć pewne małe różnice, np. we włosach Nvidii, ale one są bardzo wymagające graficznie, więc trzeba mieć mocną maszynę. To trochę niepolityczne, co powiem, ale w przyszłości będzie można włączyć tryb ubersamplingu, który przy premierze Wiedźmina 2 zabijał ten tytuł i teraz też zabije, więc nie chcemy tego na razie odblokowywać. Gra wygląda lepiej, ale ma absurdalne wymagania."
Jeżeli mówisz o tej wypowiedzi, to masz racje, natomiast zauważ, że wypowiedź jest trochę wymijająca pytanie. "Małe różnice"- to niczego nie dowodzi.
Jeżeli Red Engine na ustawieniach ultra vs high gwarantuje tylko kilka dodatków od Nvidii to będzie to chyba pierwszy tego tytuł- i wówczas- faktycznie, kiepsko.
Póki co, zawsze było tak, że ultra to ultra cienie, modele, detale itd, a high to high cienie, high modele itd

---------- Zaktualizowano 16:09 ----------

Jeżeli Ty masz rację, to autentycznie będzie mi przykro. Zawiodę się na tym studiu...
 
P

piecia18

Forum veteran
#4,120
Jan 28, 2015
Na tym komputerze to raczej nie ma szans na to że zagram (bądźmy po części realistami) Jak myślicie?

Zasilacz Fortron FSP350-60APN 80+ 350W APFC
Płyta główna Foxconn H61MXT1/F2/-S/-V
Procesor Intel Core i5-2300, 2,80GHz, 6MB, BOX, LGA1155 (cztery rdzenie)
Karta grafiki Sapphire Radeon HD6670 1GB
Pamięć RAM DDRAM3 2048MB 1333MHz Kingston (x2)
Dysk twardy 3,5" Hitachi HDS721010CLA332 1TB 32MB SATA2 7200
System operacyjny Windows 7 Home Premium PL 64bit
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 204
  • 205
  • 206
  • 207
  • 208
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 206 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.