Ja podejrzewam, że nawet gorzej.
Lotniskowiec przez tyłek jamnika ? ;-)
Tak swoją drogą, jeżeli ktoś z Was ma SLI i gra w "AC Unity", łapcie fixa na cholerne mrygające tekstury.
U mnie pomogło, z tego co czytałem 100% skuteczności.
A Ubiszroty perfidne od kilku miesięcy nie potrafią tego naprawić...:/
http://www.dsogaming.com/news/assassins-creed-unity-sli-flickering-fix-found-by-users-game-still-plagued-by-stuttering-issues/
Tudzież powiem Wam że teraz kiedy zabrałem się za tą grę to nieźle wkręca, gdyby nie tragiczna optymalizacja byłoby serio bardzo przyjemnie. Żeby pozbyć się tragicznego stutteringu musiałem edytować pliki gry, mieszać w panelu sterowania Nvidii itd.
Do tego dwa GTXy 980 mają nadal problemy z przycięciami (dość sporadycznymi ale jednak wkurzającymi) w 1440p + wszystko maks + MSAAx4. Trzeba zmniejszać AA na MSAAx2 żeby cała pamięć na kartach się nie zapychała a i tak wtedy mam po 4050-4070 ramu zapchanego ... Ubisoft to serio "geniusze" nie ma co ;-)
E: Jednak da się grać płynnie z MSAAx4 w 1440p i wszystkim na maksa, musi być w panelu sterowania "pamięć podręczna jednostki cieniowania" włączona. Mimo tego że cała pamięć się zapycha to nie ma ścinek.
Inna sprawa to to że w menu karty są bardziej obciążone niż w samej grze, do tego stopnia że aż throttling się odpalał bo power limit i 80C (przy wentylach na 90%) zostało przekroczone w menu...

Ubisoft to serio psychopaci jacyś, co oni robią. Aż strach grać w tą grę żeby karty z dymem nie poszły w menu
