Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 30 of 396

Go to page

Next Last
G

greeks

Forum veteran
#581
Feb 10, 2014
V-synch synchronizuje liczbę klatek generowanych przez kartę graficzną z częstotliwością odświeżania posiadanego monitora. Czyli jak masz monitor wyświetlający max 60 klatek na sekundę, to i tak na ekranie będziesz miał obraz wyświetlany z częstotliwością 60 klatek. Choćbyś miał milion klatek generowanych przez kartę graficzną, to nie zobaczysz ich na monitorze, który w ciągu sekundy potrafi odświeżyć piksel tylko 60 razy. Logiczne, prawda? Synchronizacja powoduje, że obraz się "nie rwie". Nie robi ci się po środku ekranu przesunięcie obrazu między tym co u góry, a tym co u dołu. Przy okazji gadania o RAGE Carmack strasznie narzekał, że większość graczy nie dostrzega jakim paskudnym efektem jest rwanie obrazu. Muszę się z gościem zgodzić. Powłączałem v-synch na wszystkich grach, jakie posiadam i jakie dają się odpalić w rozsądnym klatkowaniu. Poprawa komfortu patrzenia w monitor jest olbrzymia. Ale żeby to zaobserwować, musisz pograć kilkadziesiąt godzin z włączonym v-synch, a potem je wyłączyć. Wtedy zobaczysz.
 
M

MarKulBull

Senior user
#582
Feb 10, 2014
Patr1X said:
v-synch'u nie trzeba :) Lepiej zobaczyć rzeczywistą ilość klatek, aniżeli ograniczoną tylko do max 60 hz, chyba że ktoś ma monitor 120 hz, albo więcej :).
Click to expand...
Nie koniecznie. Niektórzy wolą mieć max 60 kl/s i brak przeskoków animacji (sam się do tego grona zaliczam). Jak miałbym komputer za 7k to pewnie bym VSync wyłączył, bo szkoda by mi było sprzętu który nic nie robi, ale dopóki się takiego nie dorobię, VSync będę zostawiał włączony.
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09
G

GosuPL

Forum veteran
#583
Feb 10, 2014
jakubek1511 said:
Witam
To mój pierwszy post:
Posiadam obecnie
AMD FX 8320@4500 MHZ
ASUS Sabertooth 990 FX R2.0
16 gb ramu
dysk ssd Samsung 840 pro
i 2x GeForce GTX770 SLI
I teraz pytanie:
Czy W3 odpalę w full detalu? Oczywiście wiem, ze nie znamy jeszcze wymagań, ale czy trzeba myśleć o zmianie sprzętu?
Pozdrawiam
Click to expand...
Serio, wywal tego procka AMD bo z tymi kartami to jest tragedia , MEGA Ci ogranicza wydajność kart.
Jeśli jesteś z okolic Warszawy to wpadaj do mnie z nimi, porób wcześniej sobie testy i w tych samych grach, w tych samych miejscach zobaczysz jak jest na pożądnym Intelu, ba nawet I5 2500 K tego FXa zjada . Marnujesz niestety potencjał kompa :(
 
  • RED Point
Reactions: Men1111111
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#584
Feb 10, 2014
Ok Spoko, ktoś ma dwie karty w SLI, czy tam więcej. Tylko pytanie podstawowe: Jak i w jakim stopniu gra będzie je obsługiwać ? Nie wiem jak W 2 śmiga w SLI, w sensie wykorzystania dwóch lub więcej kart, bo nigdy się tym nie bawiłem.
 
M

MarKulBull

Senior user
#585
Feb 10, 2014
Przeważnie gra dostaje wsparcie dla SLI/CrossFire w danej grze w sterownikach, więc trzeba się liczyć z tym że w dniu premiery gra z obu kart po prostu nie będzie potrafiła korzystać.
 
N

naczos93

Senior user
#586
Feb 10, 2014
Zauważyłem tutaj komentarze, które wskazują na to, iż niektórzy spodziewają się, że Wiedźmin nie będzie ruszał na full detalach w FHD na takich konfiguracjach jak na przykład rzeczony gtx770 sli albo gtx 780. Robicie z tej gry nie wiadomo jakiego pogromce komputerów i wróżycie, że nie da się jej odpalić i ludzie mający karty typu gtx 660 muszą się bać. Wiadomo, że tryb ultra będzie wymagał na prawdę drogiego sprzętu i nawet w jednym z wywiadów, który był przeprowadzony po niemiecku, ktoś napomknął, że tego trybu praktycznie nie da się odpalić na obecnych kartach graficznych gdyż CDPR chce, żeby ta gra była rozchwytywana przez dłuższy czas po premierze. Z drugiej jednak strony apeluję do rozsądku wszystkich tych, którzy uważają, że na kartach pokroju gtx 660 czy gtx 650 Ti nit pograsz na fhd. Co więcej ja mogę się założyć, że te karty starczą do pogrania na całkiem wysokich detalach. Te karty nadal sobie dają radę. Może nie będzie to 60 fps ale obawiam się, że ustawienia wysokie nadal będą zapewniały niesamowite doznania, nawet jeśli nie będą to bardzo wysokie czy ultra. Niskie nawet detale nie będą nawet źle wyglądały (takie jest moje zdanie). Apeluję o opanowanie się w wróżeniu niebotycznych wymagań celem odpalenia tej gry w ogóle. Apeluję też o uspokojenie się jeśli chodzi o wymagania wysokie i bardzo wysokie. Wszyscy posiadacze kart z serii gtx 7xx czy gtx 6xx powinni sobie poradzić i cieszyć się pięknymi widokami. Niestety nie mogę apelować o spokój jeśli chodzi o odpowiednik ubersamplingu z W2. Wiadomo, że będzie kilerem tak samo jak uber w W2. Jednak uber w W2 nie dawał nie wiadomo jakiego kopa. Dziękuję za uwagę :)
 
  • RED Point
Reactions: zimny123z, Wroobelek, Psyhe and 3 others
Q

Qyzu_

Rookie
#587
Feb 10, 2014
Apeluję też o uspokojenie się jeśli chodzi o wymagania wysokie i bardzo wysokie. Wszyscy posiadacze kart z serii gtx 7xx czy gtx 6xx powinni sobie poradzić i cieszyć się pięknymi widokami..
Click to expand...
Tylko ciekawe jak z Radeonami. Mój Radeon (HD 7850 2GB) radził sobie z W2 na ultra bez ubersamplingu. Musiałem tez trochę zmniejszyć pamięć na tekstury i jakoś dało radę, więc myślę, że W3 na średnich powinien udźwignąć
 
J

JonathanArcherPL.412

Rookie
#588
Feb 11, 2014
W wiedźminie 2 SLI czy też CF, niestety nie działa ;)
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#589
Feb 11, 2014
Serio było mówione że uber nie pociągną obecne karty? To po co ja kupiłem 780 TI :p
 
G

GosuPL

Forum veteran
#590
Feb 11, 2014
Michax said:
Serio było mówione że uber nie pociągną obecne karty? To po co ja kupiłem 780 TI :p
Click to expand...
To jest nas dwóch :D I mamy podobne obawy ;-)
 
N

naczos93

Senior user
#591
Feb 11, 2014
http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/The-Witcher-3-welche-Grafikkarte-welche-CPU-1107469/ tutaj macie ten wywiad, jest po niemiecku ale jak użyjecie translatora wbudowanego w google chrome to jest w znacznej mierze zrozumiałe to co mówił. TXAA ma się raczej nie pojawić w wstępnej wersji. 780ti podkręćcie jeszcze najlepiej. Nie wiemy tak na prawdę na czym ma polegać ten właśnie uber, możliwe że dobre karty (czytaj "najlepsze z najlepszych") tak na prawdę sobie poradzą. Produkt jeszcze nie jest skończy, optymalizacja trwa. 780ti jest potworem, może sobie poradzi? w trakcie premiery była tylko jedna karta, która radziła sobie na uber bez problemu i była to gtx 590. Teraz niedługo powinna wyjść podobna karta ale 790 i obawiam się, że jeśli któraś sobie z tym poradzi to będzie to właśnie ta :) a przynajmniej na pewno ta sobie z tym poradzi, tylko że będzie kosztowała ponad 4 tys. Jeśli sytuacja z wymaganiami będzie wyglądała podobnie jak przy W2 to karty pokroju gtx 780, gtx 780ti powinny dać w znacznej mierze sobie radę nawet w tym trybie uber jakikolwiek on jest (założenie czysto teoretyczne to jest). W pełni komfortową rozgrywkę bez żadnych spadków powinna zapewnić karta z dwoma rdzeniami graficznymi obecnej generacji. Tak było wtedy, jak będzie teraz zobaczymy mam nadzieje niedługo.
@Qyzu' Wydaje mi się, że jeśli grałeś w W2 w większości na ultra to nie będziesz miał większego problemu odpalić W3 na wysokich nawet. Musimy zdać sobie sprawę, że jest różnica między ustawieniami ultra, które są przeznaczone na high-endowe karty dla entuzjastów a ustawieniami trochę niższymi, które nie różnią się bardzo dużo od tych ultra niekiedy a nasza karta na prawdę czuję się przy tych ustawieniach lepiej.

Wystarczy spojrzeć na nowe gry typu AC4, wiem, że optymalizacja na nim poległa i teraz to naprawiają ale ja sprawdzając tę grę w fhd nie widziałem dużej różnicy przy zmianie jakości cieni (tam są takie ustawienia jak miękkie cienie) i po ustawieniu owych miękkich cieni na niskie (co nadal jest wyżej niż cieniowanie bardzo wysokie klasyczne) nie widziałem różnicy miedzy tym cieniowaniem na wysokich ustawieniach. Karta zaś różnicę odczuła. Tak samo jest przy skrajnych ustawieniach ambient occlusion czy anty aliasingu, który w grach na fhd jest już mniej potrzebny (wysoka rozdzielczość sama w sobie wygładza krawędzie). Dlatego w grze akcji gdzie dużo się poruszasz czasem fxaa spełnia swoją rolę równie dobrze co mxaa niekiedy. Szkoda, że jak na razie TXAA ma się nie pojawić, bo na prawdę jest świetną technologią wygładzania krawędzi a nie kosztuje bardzo dużo(w sensie sprzętowo). Jest dwukrotnie wydajniejsze zazwyczaj niż msaa, niestety jest udostępnione tylko kartą nvidii :/
Mam nadzieję, że między ustawieniami niskimi a wysokimi skok wymagań bardzo duży nie będzie, na prawdę duże przeskoki zaczną się przy bardzo wysokich a ultra.
Jakby to tak zebrać razem to wydaje mi się, że na minimalnych będzie można odpalić już na kartach z serii 2xx i odpowiednikach radeona (niewykluczone, że nie w fhd, te karty są jednak stare, ale odpalić żeby chociaż trochę pograć się raczej da)
Do komfortowej gry na niskich/średnich seria gtx 4xx poradzi sobie (zależnie od modelu ustawienia będą bliżej niskich lub średnich)
Seria gtx 5xx- mowimy tu już o wzroście do odpalania na wysokich nawet (tam są takie modele jak gtx 580 czy 590, które odpalały w2 nawet na uber, oczywiście słabsze modele będą musiały zadowolić się średnimi)
Serie gtx 6xx-7xx- zależnie od modelu gdzie najsłabszy to gtx 650 i on jest odpowiednikiem kart z niższej serii to jej model w wersji ti boost dzięki właśnie technologi boost powinien już lepiej się sprawiać. Gtx 660 jest mocnym średniakiem i powinien już dać radę na wysokich raczej. Modele typu gtx 670 czy 760, które po podkręceniu dają możliwości gtx 770 nawet to już są pierwsze modele, które wchodzą w tą strefę ustawień bardzo wysokich (szczególnie po podkręceniu). Im wyżej tym lepiej i osiągnięcie ulltra trybu zarezerwowane tylko dla najdroższych kart na rynku.
Dodatkowo wydaje mi się, że W3 będzie dobrze działał z wieloma rdzeniami i 4ro rdzeniowe procesory to jest podstawa teraz :) nie wiem jak ocenić działanie wieśka na naprzykład multi-threadingu. Niby gry idą powoli w tym kierunku, że staje się to użyteczne i dodatkowe wątki się powoli przydają. Przynajmniej na pewno i5 to podstawa i odpowiednik amd chociaż one nie sprawdzają się tak dobrze w grach. Jeśli jednak wiedźmin będzie dobrze wpierał wiele rdzeni i wątków to procesory amd mogą działać całkiem przyjemnie.
Nie wymieniłem SLI/CF gdyż nie wiadomo jak dobrze będzie je obsługiwał W3. Jeśli będzie obsługiwał dobrze to wiadomo, że większość konfiguracji złożonych z dwóch kart poradzi sobie świetnie. Jeśli nie no to szkoda :/
Uważam, że ogólnie wymagania i możliwości kart będą się plasowały własnie tak. Twórcy wiedzą, że nie mogą wypuścić nie wiadomo jakiego potwora i że wymagania muszą mieć jakieś pole a nie ograniczać się tylko do kart high endowych :)
 
Last edited: Feb 11, 2014
  • RED Point
Reactions: Qyzu_, maciekka09 and GosuPL
J

jakubek1511

Rookie
#592
Feb 11, 2014
Prawdę mówiąc cale życie jechałem na prockach AMD i nigdy nie narzekałem. AC BlackFlag śmigał mi elegancko na tym sprzęcie. Mam nadzieję, że gry zaczną wreszcie używać więcej rdzeni procesora. PS4 z tego co wiem ma także procesor 8 rdzeniowy wiec gry na ps4 powinny je wykorzystywać więc gry na pc też powinny obsługiwać więcej rdzeni w przyszłości. Mam nadzieję, ze W3 tak właśnie zrobi ;] Ale jeśli trzeba będzie to zmienię płytę i proca na intela. Jak ktoś będzie chętny na kupno mojej płyty i amd to zapraszam ;D
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#593
Feb 11, 2014
Naczos93 said:
[...] Jakby to tak zebrać razem to wydaje mi się, że na minimalnych będzie można odpalić już na kartach z serii 2xx [...]
Click to expand...
Zgadzam się z całym Twoim postem za wyjątkiem powyższego wycinka. Na kartach NVidii serii 2xx nie pójdzie na pewno ze względu na brak obsługi DX11.
 
P

PrzemoKRK

Forum veteran
#594
Feb 11, 2014
A były jakieś informacje, że W3 będzie tylko pod DX11? I nie chodzi mi o to, że to źle czy coś - w końcu odcięcie się od starszych wersji API to krok na przód. Choć z drugiej strony pozostaje kwestia ilości graczy mających karty zgodne z DX11 w Polsce. Podejrzewam, że jest ich wyraźnie mniej, bo dużo osób wciąż siedzi na kilkuletnich PC
 
N

naczos93

Senior user
#595
Feb 11, 2014
Była informacja, że jak ktoś ma kilkuletniego kompa to powinien zbierać na upgrade ale w zasadzie to jest szansa na to, że W3 będzie chodził nie tylko na dx11. Wydaje mi się, że to jest rozsądne posunięcie. Większość gier obsługuje starsze API też. Jak pisałem posta to nie pomyślałem o tym, że W3 może chodzić tylko na DX11 więc przepraszam jeśli się pomyliłem w tym wróżeniu i dałem komuś złudną nadzieję.
 
M

MarKulBull

Senior user
#596
Feb 11, 2014
dx11 był już na radeonach 5xxx, co nie zmienia faktu, że dziwne byłoby, gdyby gra działała tylko na tej wersji tego API i szczerze mówiąc - nie chce mi się w to wierzyć.
 
M

Marceli137

Rookie
#597
Feb 11, 2014
Naczos93 said:
Dodatkowo wydaje mi się, że W3 będzie dobrze działał z wieloma rdzeniami i 4ro rdzeniowe procesory to jest podstawa teraz :)
Click to expand...
Nie ukrywam że bardzo mnie to zmartwiło ; <
 
J

Janoz_94

Forum veteran
#598
Feb 11, 2014
Naczos93 said:
Była informacja, że jak ktoś ma kilkuletniego kompa to powinien zbierać na upgrade ale w zasadzie to jest szansa na to, że W3 będzie chodził nie tylko na dx11. Wydaje mi się, że to jest rozsądne posunięcie. Większość gier obsługuje starsze API też. Jak pisałem posta to nie pomyślałem o tym, że W3 może chodzić tylko na DX11 więc przepraszam jeśli się pomyliłem w tym wróżeniu i dałem komuś złudną nadzieję.
Click to expand...
Po co piszesz jak nie wiesz dokładnie o co chodzi? Powiedziano, że jak chce się grać na wyższych detalach to trzeba zbierać na nowego kompa... A to wielka różnica.
 
N

naczos93

Senior user
#599
Feb 12, 2014
Nie napisałem dokładnie ile lat znaczy "kilkuletni", wydaje Ci się, że jak ktoś ma 5cio letni komputer ze średniej półki to pogra ze spokojem? Grę pewnie odpali ale tak jak pisałem wyżej 5 lat to mają karty z serii gtx 2xx czyli takie co odpalą bez DX11, jeśli to możliwe, oraz w najniższych detalach. W jakimś wywiadzie była informacja, że celują w płynną rozgrywkę na komputerach, które mają 2-3 lat i są raczej składane z komponentów ze średniej półki. (przynajmniej coś takiego mi się obiło o uszy). Więc problemów dużych nie powinno być z odpaleniem. Jednak nadal osoby posiadające starsze PCty mogą zostać zmuszone do wymiany chociaż karty graficznej. (nawet na dwuletnią, używaną kartę jak kogoś nie stać na coś zupełnie nowego, co jest raczej zrozumiałe przy obecnych cenach kart graficznych z wyższej półki :/)
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#600
Feb 12, 2014
Raczej nie liczyłbym na obsługę DX9. Oficjalne wsparcie techniczne dla Windows XP wygasa 8 kwietnia 2014 roku. Vista, 7 i 8 obsługują DX11. Poza tym komputery współczesne Windowsowi XP raczej nie mają szans pociągnąć W3, a ich ewentualna modernizacja jest zupełnie nieopłacalna. Prawdopodobnie wymagania minimalne gry spełniać będą komputery sprzedawane w latach, w których Windows XP był już wycofany ze sprzedaży (nie licząc leżaków magazynowych i Allegro). Pomijam tutaj fakt, że często stosowane przenoszenie licencji OEM posiadanego XP-eka na nowy komputer nie pozwala w pełni cieszyć się wszystkimi zaletami nowego sprzętu, a poza tym jest nielegalne. Upraszczając - zestawy zdolne pociągnąć Wieśka 3 powinny mieć zainstalowane nowsze systemy, niż XP, w związku z czym zmuszanie gry do działania w DX9 jest moim zdaniem bez sensu.
 
  • RED Point
Reactions: naczos93
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 30 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.