Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Ładnie żeś to nam tutaj wykocypował i przedstawił. Jednocześnie jednak pewnie zasmuciłeś ludzi, których na modernizację nie stać a chcieli choć trochę na swoim starszym sprzęcie popróbować wieśka.
 
[...] Jednocześnie jednak pewnie zasmuciłeś ludzi, których na modernizację nie stać a chcieli choć trochę na swoim starszym sprzęcie popróbować wieśka.

Ja wszystko rozumiem, ale REDzi musieliby włożyć sporo roboty tylko po to, aby posiadacze komputerów z Win XP mogli przekonać się, że jednak ich maszyny są za słabe. Być może znaleźliby się jacyś gracze, którym udawałoby się grać na pięcioletnim high-endowym komputerze podpiętym do monitora z rozdziałką max 1024x768, ale nie w taki target REDzi celują. Crytek już w grudniu 2012 roku w wymaganiach minimalnych do Crysis 3 zażyczyli sobie DX11. Dopiero jakieś nieoficjalne łaty dały możliwość uruchomienia gry na starszych systemach (możliwość =/= sens).
 
do monitora z rozdziałką max 1024x768, ale nie w taki target REDzi celują.
Zdaje się, że wszystkie nowe gry obsługują nawet 800x600, tak więc implementacja rozdzielczości nie jest chyba wielkim problemem. Gra o korzeniach pecetowych, robiona przez studio oddane od lat pecetom, bez tych rozdzielczości, to byłoby wielkie niedopatrzenie.
 
Zdaje się, że wszystkie nowe gry obsługują nawet 800x600 [...]
Początkowo o takiej rozdzielczości miałem napisać ;). Stwierdziłem jednak, że w takiej rozdziałce na monitorze zmieściłby się jedynie zad Płotki i dolna część pleców Geralta. Poza tym myślę, że high-endy sprzed pięciu lat mogłyby pociągnąć minimalne nawet w 1024x768, gdyby w grze znalazła się jednak obsługa DX9. W końcu 9800GTX, czy 8800 Ultra nie były wcale takimi cieniasami ;).
 
Jeśli chodzi o wymagania systemowe, to niestety zgadzam się z przedmówcami. Niestety dla użytkowników XP dla których to jedyny system. Wydaje się, że W3 nie będzie go obsługiwał jak wiele innych gier, które ostatnio się ukazały. Vista, to chyba będzie minimum. A tym samym o obsłudze bibliotek DX9 również można zapomnieć.
 

Guest 3669645

Guest
E, tam. Do premiery Wieśka jeszcze trochę czasu więc każdy powinien zdążyć wysupłać trochę grosza na nowe komponenty do tego czasu. Przyznam Wam, freelancing świetna rzecz, nieźle dorobić można :p Parę miesięcy się bawię i już wkrótce będę miał konkretne środki na "aktualizację" mojego 7 letniego niemal antyka...
 
Z pewnością DX9 nie będzie, ale myślę, że DX10 jest prawdopodobny. Wciąż jest grono graczy, którzy nie mają karty zgodnej z nowym API. Choć z drugiej strony kres DX10 też jest już bliski i pewnie w niedługiej przyszłości zniknie. A wszystko przez nowe konsole - wsparcie wyłącznie DX11 będzie chyba największą korzyścią dla graczy, bo powinien spowodować większy krok na przód w generowaniu grafiki
 
Z pewnością DX9 nie będzie, ale myślę, że DX10 jest prawdopodobny. Wciąż jest grono graczy, którzy nie mają karty zgodnej z nowym API. Choć z drugiej strony kres DX10 też jest już bliski i pewnie w niedługiej przyszłości zniknie. A wszystko przez nowe konsole - wsparcie wyłącznie DX11 będzie chyba największą korzyścią dla graczy, bo powinien spowodować większy krok na przód w generowaniu grafiki
Karty, których obsługa DX kończy się na wersji nr 10 są już na wymarciu. Ze znanych mi kart "zielonych" są to właśnie karty serii GTX 2xx, a spośród kart AMD są to HD 4xxx (czyli wydajnościowe odpowiedniki GTX 4xx od "zielonych"). Jakiś czas temu nawet Vista dostała patcha umożliwiającego jej obsługę DX11. Do chwili obecnej REDzi nawet nie wspomnieli słowem o zgodności gry z DX innym, niż generacja jedenasta. Potwierdzili jedynie, że nie będą wykorzystane możliwości DX11.1 i DX 11.2.

Ed.
Poza tym wielokrotnie wspominali, że "stary" renderer opierał się na DX9, a nowy będzie oparty na DX11. Nie mówili tego w sensie "rozbudowy" renderera o nowe możliwości, tylko zabrzmiało to bardziej jak "wymiana".
Chyba, że tylko ja tak to zrozumiałem.
 
Last edited:
OK. Nie pamiętałem wypowiedzi dotyczącej nowego renderera. Jak wspominałem byłoby to dość logiczne ze względu na wsparcie tylko dla nowych konsol i jest to zgodne z postępem i popieram to. Nie mniej jest to też pewien problem (na przełomie istnienia starej i nowej generacji sprzętu) związany z odcięciem się od graczy posiadających starszy sprzęt, który może (ale nie musi) skutkować nieco gorszą sprzedażą. Ale to się okaże po premierze. Wierzę, że W3 będzie wielkim sukcesem i przyciągnie nowych graczy, a wyniki będą lepsze niż W2.

PS. Właśnie sprawdziłem badania wykonane przez Steam dot. sprzętu i jest lepiej niż się spodziewałem. Karty DX11 ma obecnie ok. 2/3 wszystkich użytkowników Steam, ale karty zgodne z DX10 ma wciąż 1/4 graczy. Przekładając to na liczbę użytkowników Steam jest to liczna ilość graczy. Gracze z kartami DX9 to zaledwie 2,5%. Ciekawostką jest ponad 4% liczba użytkowników kart zgodnych z DX8 lub starszych, a więc jest ich więcej niż osób z kartami DX9 - :hmm:

http://store.steampowered.com/hwsurvey/videocard/
 
Spójrz na tą listę, pełno ludzi jedzie na intelowskich integrach, czy kartach pokroju 550Ti, czy GT630, które nijak się mają do takiego GTX285 czy HD4890. Co z tego że DX11 obsługują, skoro ich wydajność jest żałosna? A te starocie, mimo prądożerności i "tylko" DX10 są dużo szybsze niż większość budżetowych, nowych kart.
Tak czy inaczej, ja też jestem za tym, żeby W3 był tylko DX11. 11 jest dużo lepiej zoptymalizowanym środowiskiem niż 10, a dobre karty z obsługą 11 można mieć już za 300zł.

Tak btw, "HD 4xxx (czyli wydajnościowe odpowiedniki GTX 4xx od "zielonych")". Już seria GTX 2xx jechała HDki 4xxx, przełom był dopiero przy wprowadzeniu HD5xxx, którego zieloni dogonili dopiero serią 5xx. A potem się okazało że AMD zaspało przez dwie serie kart, czyli 6xxx i 7xxx nie pokazując nic szybszego ;) Tak mniej więcej co dwie serie jest konkretny postęp i u NV jak i AMD ;)
 
Ja osobiście na modernizacje swojego sprzętu nie mam teraz możliwości ale liczę, że na phenomie II x2 555, radeonie hd 5770 i 4gb ramu pogram komfortowo. Nie zależy mi na wodotryskach, wystarczą średnie/minimalne ustawienie (gra i tak pewnie będzie wyglądała świetnie :p). Dla mnie liczy się historia. Wracając do sprzętu, tak jak mówiłem, nie mam możliwości upgradu ale podkręcić procesor i kartę jak najbardziej planuje. Wiedźmina 2 uruchamiałem na średnich ustawieniach i grało się przyjemnie. Pożyjemy, zobaczymy :).

PS. Witam wszystkich użytkowników forum :).
 
Tak btw, "HD 4xxx (czyli wydajnościowe odpowiedniki GTX 4xx od "zielonych")". Już seria GTX 2xx jechała HDki 4xxx, przełom był dopiero przy wprowadzeniu HD5xxx, którego zieloni dogonili dopiero serią 5xx. A potem się okazało że AMD zaspało przez dwie serie kart, czyli 6xxx i 7xxx nie pokazując nic szybszego ;) Tak mniej więcej co dwie serie jest konkretny postęp i u NV jak i AMD ;)

Zgodzę się ale nie do końca. HD6XXX to były kotlety, ale seria HD7XXX była bardziej udana.
 
Siemka , jestem nowy na tym forum :)
Ale to nie znaczy , że nic o tym forum kompletnie nie wiem xd . Już od jakiegoś czasu wpadałem tutaj tak tylko aby poczytać wasze opinie na temat W3 hehe.
I czy ktoś mógłby mi trochę powróżyć czy taki i3 2120 + radeon 7770 + 4 gb ram wystarczą do minimalno-średnich w 1600x900 ? Wiem , że wymagań jeszcze nie ma ale trochę się obawiam czy to może wystarczyć . W2 dawał sobie rady na tym konfigu prawie na wysokich (ssao wyłączone i synchronizacja pionowa też) i miałem te 40-60 fps . Fajnie jest to , że Redzi pewnie dadzą dużą ilość do wyboru ustawień i włączenie kilku efektów sprawia że gra wygląda dużo lepiej a fps nie spadają tak strasznie . Dlatego wydaje mi się że przy w miarę ok optymalizacji odpali się roślinki na średnie , postacie też i otoczenie , aa się wyłączy , cienie ta na minimum i może będzie ok
 
Słusznie, sprzęt z wyższej półki więc odpalenie wysokich detali nie powinno być niczym trudnym.
 
Top Bottom