Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • 338
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 336 of 396

Go to page

Next Last
G

gosc_w_dom

Forum veteran
#6,701
May 14, 2015
Ale co ma piernik do wiatraka. Przecież po to jest suwak możliwości graficznych. Przesuwasz w lewo i hula na niskich detalach. Dajesz w prawo, sprzęt się dusi, ale za to gra wygląda oszałamiająco. Nie rozumiem, jak w taki sposób można uzasadniać cięcia (o ile jakieś faktycznie są).
 
G

gialdonar

Forum veteran
#6,702
May 14, 2015
Galdhiem said:
Dokładnie :) Pójdę o krok dalej, myślę, że mniej niż połowa ma sprzęt chociażby minimalnych wymagań. Dla niedowiarków: Otwórzcie losową stronę w której podane są wymagania Wieśka i poczytajcie komentarze;)
Click to expand...
Racja, u nas to baardzo duża część ma poniżej minimalnych ;) No zobaczymy jak tam Redzi się postarali z optymalizacją ;)
 
G

Galdhiem

Rookie
#6,703
May 14, 2015
Domoliasz1 said:
gta
Click to expand...
Dobry troll nie jest zły ;)
 
D

Domoliasz1

Rookie
#6,704
May 14, 2015
Galdhiem said:
Komentarz dosyć enigmatyczny ale zgaduje, że chodzi Ci o to, że w GTA V nie pograsz poniżej minimalnych. Co prawda nie grałem ale rzuciłem teraz okiem na wymagania i dochodze do pewnych wniosków. GTA V podobnie jak W3 to wielka produkcja na którą czeka się latami. Charakteryzuje się wielkim otwartym światem, złożonością fabuły no i "przyzwoitą" grafiką oczywiście. I porównaj teraz wymagania minimalne tych dwóch gier. w w3 podany jest procesor bodajze 3,2ghz, karta graficzna 2gb vram i 6gb RAM. Podczas gdy w gta v jest to procesor 2,4ghz karta graficzna 1gb vram oraz 4gb ram. Do tego Vista podana jest jako system na którym gra ma działać (czego nie ma w w3 o ile się nie mylę). Dochodzimy do prostych konkluzji. Jako, że nikt nigdy nie napisał co tak wlasciwie znaczy "wymagania minimalne" rockstar i cdr zupełnie inaczej podeszli do problemu. w GTA V podane absolutne minimum, w W3 podano sprzęt ktory "otworzy" gre w prametrach zapewne średniowysokich. I tyle. Gorszy sprzęt niż ten wymagany do GTA to komputer który ma już z 4-5lat. No cudów nie ma, wiadomo, że gdzieś zaczynają się te naprawde minmalne wymagania. Nikt nie spodziewa się, że bedzie oglądał w wysokiej jakości ajnowsze gry na sprzęcie sprzed dekady. No dobra, będzie oglądał, ale może w niskiej rozdziałce na YT. GTA V podało prawdziwe minimalne wymagania (co w sumie mogłoby zrobic też CDR... ;p), podczas gdy w przypadku W3 zostawiono sobie jakiś bezpieczny zapas, że tak to określe. Pamiętajmy, że wymagania podane były stosunkowo dawno, przed miesiącammi pracy z optymalizacją. I tyle :)
Click to expand...
Minimalne GTA 5 rzeczywiście są minimalnymi (najniższa rozdziałka itd.), ale wiadomo jaka jest różnica między nimi a wymaganiami Wiedźmina 3
Dobrze zrozumiałeś mój komentarz, w którym chodziło mi o wyprowadzenie z błędu @gialdonara , że taka gra nie powstała, bo powstała i to miesiąc temu.
Oczywiście też bardzo wierzę w optymalizację Wiedźmina 3 i nie ma opcji, że ich minimalne są takimi samymi minimalnymi jak GTA5.
Gdzieś tam nawet krąży filmik, w którym pokazują ultra na bodajże pojedynczej 980
Oczywiście te rzeczywiste minimalne Wiedźmina 3 będą wyższe niż rzeczywiste GTA5 a to z prostego powodu, że takie GTA5 wyszło nawet na konsole starszej generacji.
Ja także wolę aby gra mi chodziła na wysokich a nie na np. średnich i tego każdemu życzę i taka jest prawda ludzie nawet jeśli macie nieco poniżej minimalnych to pogracie, ale jak ktoś wyżej wspomniał nie oczekujcie cudów by pograć na kartach sprzed parunastu lat.
 
Last edited: May 14, 2015
zimny123z

zimny123z

Senior user
#6,705
May 14, 2015
Galdhiem said:
Deshar ekspertem nie jestem ale mam podobny sprzęt a obleciałem wszystkie fora i trochę się poduczyłem więc może Ci pomogę. Fakt, wymagania minimalne na 99% są zawyżone, tzn nie sa one wymagane do odpalenia gry. Ludzie których sprzet spelnia wymagania minimalne prawdopodobnie pograja na srednich. Ergo jeśli masz troche słabszy sprzęt to powinno sie udac na niskich ustawieniach. Jeszcze raz zaznacze, że niczego nie można być pewnym na tym etapie, ale to jest najbardziej prawdopodobne. Jestem właśnie na etapie konfiguracji ustawień tak aby gra działa jak najładniej na slabym sprzecie ze tak powiem :D doszedłem do nastepujacych wniosków: Najmniej karte obciążają tekstury (co wydawalo mi sie dziwne bo jednak maja spory wplyw na wyglad, a tu nie). Troche wieksze znaczenie maja efekty specjalne i cienie. Ale tu załóżmy, że ustawiasz sobie na niskie-średnie. Nie odbierze ci to frajdy z gry a i nie obciazy bardzo karty. Tym co wymaga dobrego sprzetu jest teselacja i antyaliasing (czy jakos tak). Jesli chodzi o tą pare to jak dla mnie optymalne jest ustawienie sredniej teselacji (jako ze znaczaco wplywa na wyglad i niskiego albo bardzo niskiej antyaisingu jako ze specjalnie go nie dostrzegam :D oczywiscie wszystko bedzie wiadome po premierze, ale wszystko wskazuje na to, że z powodzeniem uruchomimy grę. A coś mi podpowiada, że cały ten lęk o sprzęt jest niepotrzebny. Bo chociaż na ultra to my nie pogramy to mysle ze nawet ponizej wymagan spokojnie wyciągniemy dobre "medium" (a zdarzało mi sie to w innych grach. Miała nie odpalic a śmiga az milo :D). Troche sie rozpisałem, jesli w czyms sie myle to prosze mnie poprawic :)
Click to expand...

Wszystko się zgadza ale dla kart niespełniających minimalnych z 2GB VRAM. Karty z 1GB VRAM potrzebują jednak nieco innych ustawień. Dla czytelności w punktach:)
1) Tekstury. Tutaj nie ma żadnych szans na wyższe niż minimalne w porywach do średnich. Fizycznie zajmują kupę miejsca w VRAM i nie bardzo można przenieść na RAM główny. Dlatego redukujemy jak tylko się da. Tutaj też mały tip ode mnie: przy niskich teksturach nie włączajcie efektów rozmycia i wszystkich innych,które "rozmazują" nam grę. Moim zdaniem gra będzie wyglądała wtedy troszkę wyraźniej i słabsze tekstury nie będą razić brakiem szczegółowości. Ale powtarzam to tylko moje odczucia i innym może bardziej się podobać z włączonymi "rozmazywaczami".

2) Zasięg renderowania czyli pole widzenia. Tutaj niestety też VRAM nie pozwoli poszaleć dlatego analogicznie do tekstur redukujemy do minimalnego albo niskiego poziomu jeśli pomiędzy minimalnymi a średnimi coś jest. Zdaję sobie sprawę, że to może prowadzić do sytuacji gdzie będą nam się materializowały rzeczy tuż pod nosem ale pamięć nie jest z gumy.

3) Limit elementów fizycznych czyli ustawienie odpowiadające za takie elementy jak gęstość zaludnienia, gęstość roślinności, liczba małych zwierzątek pałętających się tu i tam. I wszystkie podobne aspekty. Tutaj też pamięć odgrywa decydującą rolę. Redukujemy do średnich a jeśli odczuwamy dalej problemy to dajemy na oczko wyżej minimalnych albo nawet i minimalne. Nie mam pojęcia jak będą prezentowały się poszczególne ustawienia ale zakładam, że w tak otwartym i dużym świecie opcji dotyczących samych ustawień liczby obiektów będzie raczej kilka a nie jedna. Ale to tylko moje przypuszczenia.

4) Cienie. Tutaj wszystkie operacje są przeliczane na bieżąco i polegają na działaniach z wykorzystaniem licznych zmiennych ale wykorzystując też grafiki. Dlatego też potrzebują VRAM. Redukujemy do minimalnych ewentualnie można je podciągnąć do średnich albo oczko niżej jeśli będzie więcej stopni od minimalnych do średnich. chociaż nie będzie jakiejś oszałamiającej różnicy więc śmiało można zostawić na minimalnych.

5) Liczba świateł. Generalnie wszystko co związane ze światłami dajemy na co najwyżej średnie. Więcej źródeł światła zawsze oznacza więcej obliczeń i większą ilość zmiennych. Dlatego nie przesadzajmy tutaj. Efekt będzie niewspółmierny do większego zapotrzebowania na zasoby. Dlatego każde oczko wyżej będzie niepotrzebnie zamulało.

6) Zabrudzenia powierzchni, mokre powierzchnie itp. Tutaj sytuacja identyczna co w przypadku cieni. Od minimalnych do średnich.

7) Efekty cząsteczkowe. Te efekty są renderowane przy wyższym zapotrzebowaniu na moc niż na samą pamięć. Dlatego po pdkręceniu karty można pokusić się o średnie albo nawet o małą odrobinkę więcej. Jednak tak z wyczuciem proszę.

8.) Filtrowanie anizotropowe. Tutaj może być zarówno stopniowane ustawienie jak i tylko opcja włączone wyłączone. Tutaj kwestia mocy karty. Jeśli do minimalnych brakuje Ci naprawdę niewiele jeśli chodzi o samą moc i tylko pamięć Jest za mała to śmiało włączamy i ustawiamy na średnie. Jeśli natomiast karta na prawdę jest niezbyt wydajna to dajemy niskie albo nawet wyłączamy.

9) Antialiasing. Tutaj zapotrzebowanie na pamięć jest niezwykle małe bo operuje się na elementach już będących w pamięci. Za to zapotrzebowanie na moc jest duże więc sytuacja podobna jak przy filtrowaniu anizotropowym.

10) Teselacja. To samo jak w przypadku źródeł światła. Każde oczko w górę to baaardzo duży skok w zapotrzebowaniu. A nawet pomimo wyłączenia teselacji i tak modele mogą wyglądać świetnie bo teselacja może tylko poprawić wypukłość standardowych modeli więc tutaj kwestia tego jak ładnie się prezentują na start.

11) Uberpróbkowanie. Natychmiast wyłączamy bez zastanowienia;)

12) Rozdzielczość. Temat rzeka wręcz. Tutaj wszystko zależy od REDów. Jeśli zrobili dla najniższych rozdzielczości mocniejsze przeskalowanie w dół tekstur albo wręcz osobny ich bank to eksperymenty z rozdzielczością mogą naprawdę się opłacić. Nie będę tutaj podawał gotowych rozwiązań bo każdy ma u siebie inną rozdzielczość.

Na koniec dodam, że wszystko co tu napisałem jest tylko i wyłącznie poradnikiem napisanym w oparciu o moje dotychczasowe doświadczenie i wiedzę i nie ponoszę odpowiedzialności za to, że pomimo zastosowania się do tych rad gra nie chodzi dobrze albo nawet wcale nie działa. Jednak sam jestem dobrej myśli i będę próbował z moim HD7770 szczęścia.
 
Last edited: May 14, 2015
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
C

ceadmil

Forum veteran
#6,706
May 14, 2015
Galdhiem said:
Dokładnie :) Pójdę o krok dalej, myślę, że mniej niż połowa ma sprzęt chociażby minimalnych wymagań. Dla niedowiarków: Otwórzcie losową stronę w której podane są wymagania Wieśka i poczytajcie komentarze;)
Click to expand...
Bo krzyczą tylko Ci, którym nie pójdzie. Tak samo jak w temacie o grafice marudzą tylko ci, którym się nie podoba.
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#6,707
May 14, 2015
Różnice może robić rozdzielczość = im niższa tym suwaczki trochę w prawo, dla słabszych kart (poniżej minimalnych) niższa rozdzielczość+powyłączanie czego się da, i może odpali ;)
Mam wrażenie że wymagania nie obniża się za wiele, sądzę że gdyby tak miało być podali by do wiadomości obniżone wymagania, po hipotetycznej cudownej optymalizacji, ze względu na tę masę ludzi których sprzęt jest na granicy, czy poniżej granicy odpalenia gry. Nie trzeba chyba pisać czym obniżone wymagania by poskutkowały ;)
 
Last edited: May 14, 2015
G

Galdhiem

Rookie
#6,708
May 14, 2015
Myślę, że nie do końca Caedmil ;) Zimny123z super robota! Dzięki. Doszedłem do podobnych wniosków eksperymentując ze swoimi grami, zreszta gdzieś już wcześniej wspominałem. Pozwole sobie też dorzucić artykuł na ten temat http://gry.onet.pl/artykuly/jak-sie-zmierzyc-z-opcjami-graficznymi-i-wygrac-czyli-co-zrobic-aby-gra-dzialala/2vwrd :) A twój post sobie gdzies zapisze bo z pewnoscia do niego wrócę ;)
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#6,709
May 14, 2015
Ukash said:
Nie trzeba chyba pisać czym obniżone wymagania by poskutkowały ;)
Click to expand...
Warto też dodać, że gdy gra będzie chodziła na słabszym sprzęcie REDzi na pewno będą chwaleni za dobrą optymalizację i skalowanie. Dlatego dam sobie głowę uciąć, że nie będzie źle.
 
Ukash

Ukash

Forum veteran
#6,710
May 14, 2015
zimny123z said:
Warto też dodać, że gdy gra będzie chodziła na słabszym sprzęcie REDzi na pewno będą chwaleni za dobrą optymalizację i skalowanie. Dlatego dam sobie głowę uciąć, że nie będzie źle.
Click to expand...
Jasna sprawa. Też mam taką nadzieję. Tylko nie rozumiem dlaczego mieli by odstraszać (przed premierą) tymi wymaganiami potencjalnych klientów których sprzęt teoretycznie na dziś dzień nie podoła grze ? Realne niższe wymagania = więcej sprzedanych kopii, W3 to wielki i kosztowny projekt, i mam wrażenie że bardzo dobrze przetestowany pod kątem sprzętu. Mam też nadzieję że moje rozumowanie jest błędne :p
 
C

ceadmil

Forum veteran
#6,711
May 14, 2015
zimny123z said:
Warto też dodać, że gdy gra będzie chodziła na słabszym sprzęcie REDzi na pewno będą chwaleni za dobrą optymalizację i skalowanie. Dlatego dam sobie głowę uciąć, że nie będzie źle.
Click to expand...
O optymalizację właśnie najbardziej się obawiam, no ale póki co nie pozostaje nic poza czekaniem. Może we wtorek również optymizm mi się udzieli, na razie ten element budzi moje największe obawy.
 
zimny123z

zimny123z

Senior user
#6,712
May 14, 2015
Ukash said:
Tylko nie rozumiem dlaczego mieli by odstraszać (przed premierą) tymi wymaganiami potencjalnych klientów których sprzęt teoretycznie na dziś dzień nie podoła grze ?
Click to expand...

Bo powstał by taki shitstorm z powodu dałngrejdu, że odbiłoby to się na ich reputacji i to mocno.
No i gdyby coś poszło nie tak i gra nie chodziłaby tak wyśmienicie jak będzie chodziła już od wtorku to wielu by miało pretensje, że pomimo spełnienia wymagań nie gra się płynnie.
 
Last edited: May 14, 2015
Ukash

Ukash

Forum veteran
#6,713
May 14, 2015
Realne opcje są zatem dwie :)
Byle do wtorku... Medytacja, joga czy taichi już nie skutkują...Obgryzam paznokcie, rwe włosy z głowy...dajcie mi tę grę bo zaraz wyjde z siebie i oszaleje!!! :p
 
G

Galdhiem

Rookie
#6,714
May 14, 2015
Ukash said:
Realne opcje są zatem dwie :)
Byle do wtorku... Medytacja, joga czy taichi już nie skutkują...Obgryzam paznokcie, rwe włosy z głowy...dajcie mi tę grę bo zaraz wyjde z siebie i oszaleje!!! :p
Click to expand...
I know what You mean :p też nie moge się doczekać. Jeśli zaś chodzi o kwestie sprzętowe to myśle podobne do Zimny123z, podali wysokie, żeby się zabezpieczyć, a do tego pamiętajmy, że wymagania są sprzed kilku miesięcy. Lepiej, żeby te osoby które chcą kupić sprawdziłi w dniu premiery testy na niższym sprzęcie i kupiły dzień później, niż żeby poleciał hejt bo miało działać a nie działa, jak mówi się o WatchDogs.

---------- Zaktualizowano 18:01 ----------

Trochę OT ale chyba nikt się nie obrazi. Dla tych którzy jeszcze nie ściągneli pre-loadu ani nie zamówili pre-orderu polecam to zrobić. Nie chce tutaj robić reklamy, ale w najpopularniejszych sieciach przy zamowieniu teraz zaoszczedzicie ze 3 dychy. Trzeba tylko druknąć potwierdzenie zamówienia i w we wtorek odbieracie grę w sklepie płacąc mniej. No :D
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#6,715
May 14, 2015
ceadmil said:
O optymalizację właśnie najbardziej się obawiam, no ale póki co nie pozostaje nic poza czekaniem. Może we wtorek również optymizm mi się udzieli, na razie ten element budzi moje największe obawy.
Click to expand...
Po doniesieniach o stanie technicznym wersji na PS4, oraz w obliczu faktu, że na żadną inną platformę wersji recenzenckich nie rozesłano, również się o to martwię. Na gameplayach nie widzę niczego czego nie ogarnęłaby już porządna i3 sparowana z tym GTX'em 660/HD7870, a oficjalne minimum jakie jest takie jest. No nic, jeszcze trochę, a wszystko będzie jasne.
 
G

Galdhiem

Rookie
#6,716
May 14, 2015
eustachy_j23 said:
Po doniesieniach o stanie technicznym wersji na PS4, oraz w obliczu faktu, że na żadną inną platformę wersji recenzenckich nie rozesłano, również się o to martwię.
Click to expand...
https://www.youtube.com/watch?v=i48_dHvCaiQ
Tu jest nagranie z xboxa. Nie wiem czy to miałeś na myśli jak nie wiem też na ile "official" jest ten gameplay.
 
M

Mengaard

Rookie
#6,717
May 14, 2015
Szczerze mówiąc po tym jak zobaczyłem grę na PS4/XONE uwierzyłem, że moja leciwa karta jednak podoła lepiej niż myślałem, mam nadzieję że w okolicznościach jakie są (bo zakładam, że tamte wymagania były podawane dla gry, której nie trzeba było równać z konsolami i do takiej grafiki były adekwatne) to pogram w przyzwoitym frejmrejcie po suwaczkach na absolutne minimum i zmniejszeniu rozdzielczości, jeżeli nie to będzie niefajnie.

---------- Zaktualizowano 20:25 ----------

Galdhiem said:
https://www.youtube.com/watch?v=i48_dHvCaiQ
Tu jest nagranie z xboxa. Nie wiem czy to miałeś na myśli jak nie wiem też na ile "official" jest ten gameplay.
Click to expand...
Official, jest nawet do ściągnięcia w nieskompresowanej wersji.
 
  • RED Point
Reactions: zimny123z
Michaxx

Michaxx

Mentor
#6,718
May 14, 2015
Galdhiem said:
https://www.youtube.com/watch?v=i48_dHvCaiQ
Tu jest nagranie z xboxa. Nie wiem czy to miałeś na myśli jak nie wiem też na ile "official" jest ten gameplay.
Click to expand...
Ten akurat jest oficjalny, wstawiony na swój kanał przez Gamespot.

E: Sorry tak to jest jak długo nie odświeża się strony.
 
P

patryk11

Rookie
#6,719
May 14, 2015
eustachy_j23 said:
porządna i3
Click to expand...
Pisząc porządne i3 myślisz i3 3220? :v
 
G

Galdhiem

Rookie
#6,720
May 14, 2015
patryk11 said:
Pisząc porządne i3 myślisz i3 3220? :v
Click to expand...
Zakładam, że odpowiedź brzmi i "tak" i "nie". Jak wyżej, nic nie wiadomo, ale myślimy optymistycznie :D i3 jest jednak sporo poniżej podanych minimalnych, więc po prostu poczekaj na pierwsze testy ;p ale 3mam kciuki :D
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 334
  • 335
  • 336
  • 337
  • 338
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 336 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.