Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dyskusja na temat wymagań sprzętowych

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 354
  • 355
  • 356
  • 357
  • 358
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 356 of 396

Go to page

Next Last
C

ceadmil

Forum veteran
#7,101
May 18, 2015
To z tego niemieckiego benchamrka.
 
P

pablonorieha

Rookie
#7,102
May 18, 2015
Jeżeli to co napisali na stronie pcgamer się sprawdzi to świetnie. Cienie się obniży , hairworks wyłączy i powinno być nieźle.
 
H

hellcaretaker

Senior user
#7,103
May 18, 2015
http://www.geforce.com/whats-new/guides/the-witcher-3-wild-hunt-graphics-performance-and-tweaking-guide

Poradnik do ustawień sprzętowych od NVidii. Można sobie porównać jak działa Hairworks, HBAO+ (różnica w porównaniu do SSAO jest miażdżąca), odległość roślinności, i wiele, wiele innych ustawień. Można sobie wszystko wygodnie porównać.

Edit
- Jakość tekstur na low jest bardzo, bardzo słaba.
- Zwiększanie jakości cieni robi według mnie mniejszą różnicę w cieniowaniu otoczenia, zwłaszcza roślinności niż włączenie HBAO+. Między cieniami Ultra i High różnica jest ledwie zauważalna (za to różnica w fps spora). Za to różnicę między HBAO+ a SSAO/off widać na pierwszy rzut oka.
- Gęstość trawy na Ultra różni się sporo od tej na niższych ustawieniach.
- Zasięg widzialnej roślinności wpływa z tego co widzę mocno na fps. Różnica między Ultra i High nie jest bardzo duża wizualnie, za to między Ultra i Medium a zwłaszcza Low jest już naprawdę spora. Natomiast Ultra bardzo obciąża w porównaniu do High.
 
Last edited: May 18, 2015
  • RED Point
Reactions: zimny123z, I_w_a_N and Coolasik
G

Galdhiem

Rookie
#7,104
May 18, 2015
ceadmil said:
Zgodzę się, ostatnimi czasy róźnice pomiędzy Ultra a Low są naprawdę zatarte, w jednej grze troszkę lepszę tekstury, w innej lepszy zasięg rysowania a w jeszcze innej troszkę więcej krzaczków. Gdzie te czasy gdzie najniższe ustawienia a najwyższe to prawie dwie różne gry...
Jeżeli tak to będzie wyglądać to gra będzie bardzo dobrze wyglądała nawet w wymaksowanych teksturach i reszcie na low.
Click to expand...
Dokładnie. Weźmy na przykład Gothica gdzie ultra a low to jak średniej klasy mercedes a mały fiat. Ja właśnie tak gram i tak będę grał też w w3:szczegóły postaci jak najlepiej, tekstury średnie, reszta może być na minimum ;p
 
F

fasterandstronger

Rookie
#7,105
May 18, 2015
Szlag a mówili że słabsze procesory z ultra dadzą radę:(
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#7,106
May 18, 2015
maciekka09 said:
Mam. Są różnice - głównie colour grading i woda (po lewej, popatrz). Ale też scena kiepska do tego i porównanie też, bo jak na statycznym obrazku pokażesz brak pop-inu czy reagowanie wody na znaki? Nijak.
Click to expand...
Co do kolorystyki, tym każdy może pobawić się indywidualnie, a jeszcze lepsze rezultaty daje SweetFX i nie gwałci przy tym wydajności.
GTX 660 wyciąga średnio 13,6 klatki, GTX 670 niespełna 21 (bez hbao/hairworksa). Nawet Unity na premierę spisywało się lepiej, zdecydowanie lepiej. Co więcej zastąpienie hbao ssao nie daje żadnego boosta wydajności. Najmniejszego, co pozwala podejrzewać, że gra kiepsko się skaluje, a to już byłby gwóźdź do trumny wersji pecetowej.
O ile te "usprawnienia" z day one patcha, jak teselacja wody (która mi do niczego nie jest potrzebna) okażą się opcjonalne, lub przypisane wyłącznie do ustawień ultra, a gra będzie się dobrze skalować i odpowiednik oprawy z konsol, czyli mniej więcej high będzie grywalny w tych 30 klatkach na GTXie 660, wówczas będzie można powiedzieć, że optymalizacja jest w porządku, ale na chwilę obecną wygląda to raczej mocno nieciekawie.

ceadmil said:
To już brzmi bardziej optymiastycznie, pomiędzy Ultra a Low ~70 FPSów różnicy, to by świadczyło o dobrej optymalizacji. Teraz pytanie, komu wierzyć?
Click to expand...
Zobaczymy, ale ciężko uwierzyć by na GTXie 660 po zjeździe na low zrobiło się nagle 80+ klatek.

nocny.945 said:
to chciałeś, żeby kolejny patch był kolejnym dałgrejdem? Dobrze, że jest jakiś apgrejd. Jak widać graczom nie dogodzi.
Click to expand...
Upgrade który nie przynosi znaczącej poprawy jakości przy jednoczesnym dużym spadku wydajności, to żaden upgrade tylko błądgrade.
 
Last edited: May 18, 2015
  • RED Point
Reactions: Esterhazy
H

hellcaretaker

Senior user
#7,107
May 18, 2015
eustachy_j23 said:
Co do kolorystyki, tym każdy może pobawić się indywidualnie, a jeszcze lepsze rezultaty daje SweetFX i nie gwałci przy tym wydajności.
GTX 660 wyciąga średnio 13,6 klatki, GTX 670 niespełna 21 (bez hbao/hairworksa). Nawet Unity na premierę spisywało się lepiej, zdecydowanie lepiej. Co więcej zastąpienie hbao ssao nie daje żadnego boosta wydajności. Najmniejszego, co pozwala podejrzewać, że gra kiepsko się skaluje, a to już byłby gwóźdź do trumny wersji pecetowej.
O ile te "usprawnienia" z day one patcha, jak teselacja wody (która mi do niczego nie jest potrzebna) okażą się opcjonalne, lub przypisane wyłącznie do ustawień ultra, a gra będzie się dobrze skalować i odpowiednik oprawy z konsol, czyli mniej więcej high będzie grywalny w tych 30 klatkach na GTXie 660, wówczas będzie można powiedzieć, że optymalizacja jest w porządku, ale na chwilę obecną wygląda to raczej mocno nieciekawie.
Click to expand...
Zajrzyj do podlinkowanego przeze mnie poradnika NVidii.
Jakość cieni, zasięg widzenia roślinności, gęstość trawy to ustawienia, które przy Ultra bardzo obciążają system.
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL and eustachy_j23
M

maciekka09

Rookie
#7,108
May 18, 2015
eustachy_j23 said:
Co do kolorystyki, to tym każdy może pobawić się indywidualnie, a jeszcze lepsze rezultaty daje SweetFX i nie gwałci przy tym wydajności.
GTX 660 średnio 13,6 klatki, GTX 670 niespełna 21 (bez hbao/hairworksa). Nawet Unity na premierę spisywało się lepiej, zdecydowanie lepiej. Co więcej zastąpienie hbao ssao nie daje żadnego boosta wydajności. Najmniejszego, co pozwala podejrzewać, że gra kiepsko się skaluje, a to już byłby gwóźdź do trumny wersji pecetowej.
O ile te "usprawnienia" z day one patcha, jak teselacja wody (która mi do niczego nie jest potrzebna) okażą się opcjonalne, lub przypisane wyłącznie do ustawień ultra, a odpowiednik oprawy z konsol czyli mniej więcej high będzie grywalny w tych 30 klatkach na GTXie 660 będzie można powiedzieć, że optymalizacja jest w porządku, ale na chwilę obecną wygląda to nieciekawie.
Click to expand...
Wszytko fajnie, ale jak się ma midrange'ową kartę sprzed 3 lat, to się nie włącza ultra w grze AAA z 2015 roku i nie wymaga nie wiadomo czego.
A patch odnosi się wyłącznie do ustawień ultra, więc bądź spokojny. Na tym froncie znaczy.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak and Mengaard
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#7,109
May 18, 2015
ceadmil said:
@Galdhiem momentami tak, ale spójrz na teksturę ścian w tym porównawczym filmiku. Na low to wygląda wręcz żałośnie.
Click to expand...
Akurat tekstury nie mają w zasadzie żaden wpływ na wydajność tak długo, jak starczy nam Vramu na karcie.

maciekka09 said:
Wszytko fajnie, ale jak się ma midrange'ową kartę sprzed 3 lat, to się nie włącza ultra w grze AAA z 2015 roku i nie wymaga nie wiadomo czego.
Click to expand...
Cudów nie, ale skoro taki GTX 660 oferuje we wszystkich bez wyjątku grach lepszą wydajność niż PS4 przy identycznym poziomie oprawy, to tego samego należy oczekiwać po W3.

maciekka09 said:
A patch odnosi się wyłącznie do ustawień ultra, więc bądź spokojny. Na tym froncie znaczy.
Click to expand...
Jesli tak to dobra wiadomość.
 
  • RED Point
Reactions: Esterhazy and wrobel154
C

cinek966

Senior user
#7,110
May 18, 2015
WItam, Panowie a czy z tych testów które widzieliście można już oszacować czy na kartach pokroju radeon hd 6950 (1gb) pójdzie na lov w 20-25 fpsach?
Reszta sprzęu to: Amd phenom II x4 4,3ghz, 8 GB
 
M

maciekka09

Rookie
#7,111
May 18, 2015
eustachy_j23 said:
Cudów nie, ale skoro taki GTX 660 oferuje we wszystkich bez wyjątku grach lepszą wydajność niż PS4 przy identycznym poziomie oprawy, to tego samego należy oczekiwać po W3.
Click to expand...
Jak najbardziej. Ale ultra jest krok przed konsolami (zwłaszcza, jeśli patch faktycznie działa jak go malują), więc żeby zacząć narzekać trzeba by zbadać wydajność na high... które według CDPR jest odpowiednikiem tego, co się na owych konsolach dzieje.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak
froget67

froget67

Mentor
#7,112
May 18, 2015
Już wiem co dopale pierwsze po zmianie karty na nowszy model.
 
N

nocny.945

Forum veteran
#7,113
May 18, 2015
@eustachy_j23

Jak to mierzysz wszystko? Możesz zmierzyć procentowo ilość fps, ale jakości grafiki już nie zmierzysz. Zrzędzisz jak stara baba.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
G

Galdhiem

Rookie
#7,114
May 18, 2015
cinek966 said:
WItam, Panowie a czy z tych testów które widzieliście można już oszacować czy na kartach pokroju radeon hd 6950 (1gb) pójdzie na lov w 20-25 fpsach?
Reszta sprzęu to: Amd phenom II x4 4,3ghz, 8 GB
Click to expand...
Niczego nie można oszacować na pewno. To chyba wynika z definicji szacowania, to tylko przypuszczenia ;p masz tu (na dole strony) wyniki różnych kart dla ultra bez hbao i hairwork http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Grafikkarten-Benchmarks-1159196/ znadź tą najbllizsza swojej i masz odpowiedz
 
G

Galdhiem

Rookie
#7,115
May 18, 2015
maaguu said:
No już nie mogłem. To, że Ty oszukujesz system kupując tego titana przez kolegę, który ma działaność gospodarczą i dlatego może kupić go taniej to nie znaczy, że każdy tak będzie postępował. I jeszcze masz tupet się tu jak i na innych forach tym chwalić.
Click to expand...
Pls staph. On nie będzie kontyuował jeśli go nie sprowokujesz. No, może za pare dni znowu postanowi się pochwalić. Ale dalsza dyskusja nie ma sensu.
 
  • RED Point
Reactions: zimny123z and maaguu
D

DrugFreePL

Senior user
#7,116
May 18, 2015
Czyli po najnowszych wiadomościach jak myślicie, w jakich ustawieniach może mi pójść ten Wiedźmin 3 na GTX 970, Intel Core i74790 oraz 8 GB RAM'u? Bo się zakręciłem... poza tym nie wierzę w aż tak duży spadek wydajności.
 
M

maaguu

Rookie
#7,117
May 18, 2015
DrugFreePL said:
Czyli po najnowszych wiadomościach jak myślicie, w jakich ustawieniach może mi pójść ten Wiedźmin 3 na GTX 970, Intel Core i74790 oraz 8 GB RAM'u? Bo się zakręciłem... poza tym nie wierzę w aż tak duży spadek wydajności.
Click to expand...
Z wszystkim na ultra mogą być dropy do 30 fpsów Średnio pewnie ok 35-40fps. Po OC +5/8fps.
 
O

Onarion

Rookie
#7,118
May 18, 2015
DrugFreePL said:
Czyli po najnowszych wiadomościach jak myślicie, w jakich ustawieniach może mi pójść ten Wiedźmin 3 na GTX 970, Intel Core i74790 oraz 8 GB RAM'u? Bo się zakręciłem... poza tym nie wierzę w aż tak duży spadek wydajności.
Click to expand...
Tu masz testy: http://www.pcgameshardware.de/The-Witcher-3-PC-237266/Specials/Grafikkarten-Benchmarks-1159196/
Wychodzi, że z wszystkim na ultra oprócz bajerów od Nvidii będziesz miał okolice 40 fps.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#7,119
May 18, 2015
Trochę chamsko ze strony nv że tak obniżyli wydajność starszej generacji względem nowej. Zrównać 780 i 960 to trochę nie fair....
 
Last edited: May 18, 2015
P

Pajong

Rookie
#7,120
May 18, 2015
Wejdzie?

Witam.Nie chce się jakoś rozpisywać ,więc pytam was czy zadziała mi wiedźmin 3 na mój komputer,bo ja nie mam pojęcia :
-Windows: 7 64 bit
-Procesor:Intel(R) Core(TM) i3-3220 CPU @3.30GHz
-Pamięć(RAM):8GB
-Karta graficzna:AMD Radeon HD 7800 Series

???
 
Last edited: May 18, 2015
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 354
  • 355
  • 356
  • 357
  • 358
  • …

    Go to page

  • 396
Next
First Prev 356 of 396

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.