A było już gdzieś rozkminiane ile może ewentualnie zajmować W 3 ?
Bo to też ciekawe zagadnienie, fajnie by go było zamontować też na SSD.
Jedynie zyskasz szybszy start gry nic więcej, większość tekstur przechowywana jest w pamięci karty graficznejA było już gdzieś rozkminiane ile może ewentualnie zajmować W 3 ?Bo to też ciekawe zagadnienie, fajnie by go było zamontować też na SSD.
To, że gra zajmuje niemal 20GB nie znaczy, że wszystko to są tekstury. Znaczną część danych zajmują filmiki. Tekstury łącznie będą miały pewnie ok. 5-6GB, ale to akurat tylko moje przypuszczenia. Poza tym nawet gdyby tych tekstur było 20GB to wciąż nie oznacza, że potrzebujesz karty z 20GB RAM. W danym momencie wczytywane są tylko niezbędne tekstury, które stanowią część całego zbioru. Przykładowo z 20GB tekstur w danym momencie wczytywane jest 4GB do pamięci karty graficznej.Zastanawia mnie ile GB tekstur posiada Wiedźmin 2. Gra na dysku zajmuje kilkanaście giga. Wątpię żeby ktoś miał kartę graficzną z kilkunastoma gigami ramu.SSD są bombowe i ja też specjalnie dla W3 kupię dodatkowy SSD. Mamy jeszcze pół roku a ceny w górę nie polecą.
![]()
Otóż to. Nie pamiętam, żeby ktoś bezpośrednio z CDPR wypowiadał się na temat konkretnych specyfikacji, więc raczej wstrzymałbym się ze zwrotami "na pewno" i innymi tego typu, nie wprowadzajcie ludzi w błąd. Póki co o wymaganiach nie wiadomo nic konkretnegoSposób podania informacji sugeruje, że masz pewne info. Jeśli nie miałeś, to nie rób tego więcej. Są jeszcze takie zwroty, jak "wydaje mi się", "uważam rze"oraz już chyba zapomniane "IMHO", które jasno dają do zrozumienia, że jest to tylko Twoja opinia.
Nie działały w pełni, popatrz sobie, np. na ogon konia w gameplayu z Novigradu.Nie jestem pewien ale futra to chyba i na X1 działały teraz.
Nie wiem co chcesz od ogona w gameplayu z Novigradu..Nie działały w pełni, popatrz sobie, np. na ogon konia w gameplayu z Novigradu.
Chodziło mu o porównanie wyglądu końskiego ogona z gameplaya w Novigradzie (PC) i z końcówki gameplaya z gryfem (Xbox One). Po ogonie (i po grzywie gryfa) pokazanym na X1 widać, że futra są wyłączone na konsoliNie wiem co chcesz od ogona w gameplayu z Novigradu..
Poza tym Ten konkretny gameplay był na PC (było o tym wspomniane podczas prezentacji - nie mogę teraz tego fragmentu znaleźć)
Na Xbox 1 tylko jeden gameplay był pokazany
I przez momencik widzimy tam konia.Na Xbox 1 tylko jeden gameplay był pokazany
Dla mnie może i ważyć więcej niż titanfall i tak będę grać, chyba skończyły się czasy ludzi z dyskami po 160 GB, nie wiem w czym tu problem.Podobno najwięcej miejsca zajmują pliki audio. Skoro w dzisiejszych czasach takie 5 godzinne kol of djuti, które ma grafikę jak sprzed 5 lat potrafi zajmować podobno aż 40 GB (!) to aż się boję jak będzie z Wiedźmozordem, który ma fabułę na 100 godzin i przeogromny świat...
Oj tam, nie dramatyzuj. Edycja Rozszerzona Wiedźmina 2 też miała ok. 30GB.Podobno najwięcej miejsca zajmują pliki audio. Skoro w dzisiejszych czasach takie 5 godzinne kol of djuti, które ma grafikę jak sprzed 5 lat potrafi zajmować podobno aż 40 GB (!) to aż się boję jak będzie z Wiedźmozordem, który ma fabułę na 100 godzin i przeogromny świat...
Oj tam, nie dramatyzuj. Edycja Rozszerzona Wiedźmina 2 też miała ok. 30GB.
U mnie na dysku po instalacji W2 ER z REDkitem zajmuje ponad 35 GB.17 GBDeczko przesadziłeś.
![]()
Uwierz że są jeszcze tacy ludzie i sam niestety jestem tego żywym przykładem. :/Dla mnie może i ważyć więcej niż titanfall i tak będę grać, chyba skończyły się czasy ludzi z dyskami po 160 GB, nie wiem w czym tu problem.
To trzeba dysk zmienić, bo to ten sam rodzaj narzekania co miałoby się jakiegoś starego Athlona 2500+/1 gb ramu i kartę pokroju Radeona 9600 PRO i narzekanie "Wiedźmin 3" nie pójdzie...Jak ma się muzealny sprzęt to jest do muzeum a nie do grania i tyle w temacie.Uwierz że są jeszcze tacy ludzie i sam niestety jestem tego żywym przykładem. :/