Kod gry & Renderowanie sceny
Chcę poruszyć temat dotyczący technikalii.
Dokładnie chodzi mi o coś co z mojego punktu widzenia jest totalnym nonsensem, marnowaniem energii i mocy przerobowej GPU.
Ową przypadłością jest to, że po wejściu do budynku scena na zewnątrz nadal jest renderowana. Przykładowo, miejsce An Skellig i zadanie pt. "Wieża Znikąd".
Po wejściu do tej wieży scena wewnątrz nadal renderowana jest wraz z tym co na zewnątrz, a więc ulewny deszcz i burza. Użycie GPU nadal maksymalne, tak jak na zewnątrz. W małym pomieszczeniu i niewielką ilością obiektów. Tak samo jak podczas czytania czegoś z tablic ogłoszeniowych. Po zbliżeniu tablicy GPU nadal jest "zarzynane" na maksa...
Zakładam, że jest tak notorycznie w każdej tego typu sytuacji. Po wchodzeniu do pomieszczeń, jaskiń, gdzie nie ma tej potrzeby renderowania tego co było zanim weszliśmy do budynku, aby nie zarzynać niepotrzebnie GPU - tak być nie powinno. Coś jak ze zmianą przełożeń skrzyni biegów w samochodzie i obrotami silnika.
Wg. mnie jest to poroniona koncepcja.
Chcę poruszyć temat dotyczący technikalii.
Dokładnie chodzi mi o coś co z mojego punktu widzenia jest totalnym nonsensem, marnowaniem energii i mocy przerobowej GPU.
Ową przypadłością jest to, że po wejściu do budynku scena na zewnątrz nadal jest renderowana. Przykładowo, miejsce An Skellig i zadanie pt. "Wieża Znikąd".
Po wejściu do tej wieży scena wewnątrz nadal renderowana jest wraz z tym co na zewnątrz, a więc ulewny deszcz i burza. Użycie GPU nadal maksymalne, tak jak na zewnątrz. W małym pomieszczeniu i niewielką ilością obiektów. Tak samo jak podczas czytania czegoś z tablic ogłoszeniowych. Po zbliżeniu tablicy GPU nadal jest "zarzynane" na maksa...
Zakładam, że jest tak notorycznie w każdej tego typu sytuacji. Po wchodzeniu do pomieszczeń, jaskiń, gdzie nie ma tej potrzeby renderowania tego co było zanim weszliśmy do budynku, aby nie zarzynać niepotrzebnie GPU - tak być nie powinno. Coś jak ze zmianą przełożeń skrzyni biegów w samochodzie i obrotami silnika.
Wg. mnie jest to poroniona koncepcja.