Parę słów od developera, aczkolwiek nie związanego w żaden sposób z CDPR.
1. Gra nie może być "w lesie", jak wielu z was sugeruje. Jeśli premiera miała być w lutym, to lada chwila trzeba by zamykać wersje dla PS4.
2. Stwierdzenia, że gra wygląda super i gra się w nią super, o czym mówią pracownicy również prywatnie, nie stoi w żadnej sprzeczności z twierdzeniem, że jest sporo do poprawy.
3. Gra jest na 99% na etapie mocnego bugfixowania, którego czas został po prostu niedoszacowany. CDPR nigdy jeszcze nie robiło tak dużej gry i z pewnością bugów jest więcej niż sądzili. Zdarza się.
4. To, że grę dało się rok temu przejść to absolutnie normalne i oczywiste. Nikt nie mówił, że nie było w grze placeholderów, albo że wszystkie systemy były gotowe - mowa była o głównej warstwie fabularnej więc oczywiste, że to od dawna musiało działać.
5. Z pewnością sami developerzy widzą, że gra jest zabugowana nadal mocno, a podkreślę raz jeszcze - jeśli premiera miałaby być pod koniec lutego, to LADA TYDZIEŃ gra musiałaby mieć status gold. Na PS4 i XONE nie ma takiego komfortu, że się wrzuca "byle co", a potem patchuje 0day. Księgi certyfikacyjne Sony i MS to wielkie tomiska i nie ma tam "może działać, ale nie musi".
6. Gra może już dobrze działać np na PC, a mieć problemy z certami na konsolach, co samo w sobie blokuje premierę.
7. Idą święta, to nerwowy okres, szczególnie, jak chłopaki ostro zapieprzają nad grą od wielu miesięcy i pozwoli im to przesunięcie na trochę oddechu przez okres świąt. Rozumiem, że nie które forumowe płaczki wolałyby, żeby spora część teamu wigilię i nowy rok spędzała w firmie - wtedy moglibyście trochę mniej pluć jadem, nie?
8. Na obecnym etapie, o ile nie 100% to na pewno 90% rzeczy w grze jest już skończone - assety, vo, questy, sfx. Chcecie czy nie, nie da się robić gry bez bugów. Teraz trzeba trzymać za chłopaków i dziewczyny kciuki, żeby dali i z tym radę. Bo że sama gra jest super nie mam wątpliwości. Zgarną na pewno tonę GOTY w przyszłym roku.
Tak więc - move along, nothing to see here.
Nie widzę jako developer w działaniu CDPR nic co by świadczyło o ich niekompetencji, kłamstwach i tym podobnych wyzwiskach. Nie mam pojęcia w jaki sposób to podważa ich slogan "we are rebels"? Rozumiem, ze wydanie zabugowanej gry byłoby świetnym pomysłem? Ogarnijcie się, bo takimi słowami dajecie odczuć, że nie spełniacie warunków na gracza TW3, czyli skończenie 18 lat.
A do devów którz to czytaja - powodzenia i róbcie dalej dobrą robotę
---------- Zaktualizowano 13:30 ----------
Dywidenda nie jest i nie będzie wypłacana, bo CDPR jedzie na "poduszce podatkowej" Optimusa i nie mogą.