Konkretnie to 2,5 miesiąca, a co najmniej miesiąc przed premierą gra musi osiągnąć status gold i pojechać do tłoczni. Znaczy, być w 100% gotowa.
Już łez brak, taka susza. Teraz, by wyróżnić się na tle powszechnego narzekania, trzeba by zacząć chwalić redów za wzorowe kontakty z community. Wiem co mówię jako prekursor tej czynności. Ja to robiłem, gdy nie było jeszcze modne.
Czekam też aż łapy na Wiedźminie położy ktoś spoza studia.
Jak dotąd bowiem żaden z przedstawicieli mediów nie miał w Wiedźmina okazji pograć, co jest dziwne.
Zupełnie inaczej było bowiem przy okazji pierwszego Wieśka, który wszak też rodził się w bólach.
Zdania są jak zawsze podzielone, jedni przychylają się do wersji oficjalnej, to jest, że przesunięcie było podyktowane chęcią maksymalnego dopieszczenia gry, inni podejrzewają, że być może plotki mówiły prawdę i jest to rozpaczliwa próba ratowania spisanego na straty projektu.
Ja sam jestem rozdarty i nie wiem co myśleć.
Daleki jestem od tego, aby spisywać W3 na straty i anulować pre-order, ale równie daleko mi do hurraoptymizmu.
Poczekam, zobaczę czy coś się zmieni m.in. forma promocji, sposób komunikacji.
Czekam też aż łapy na Wiedźminie położy ktoś spoza studia.
Jak dotąd bowiem żaden z przedstawicieli mediów nie miał w Wiedźmina okazji pograć, co jest dziwne.
Zupełnie inaczej było bowiem przy okazji pierwszego Wieśka, który wszak też rodził się w bólach.
Na siedem miesięcy przed wyznaczoną datą premiery CDP RED ściągało do siedziby branżowych pisamków, aby ci mogli zagrać i przekonać się o jakości produktu.
Zdaniem studia gra była wówczas gotowa zaledwie w 80%. Z W2 było podobnie i tam przedstawiciele mediów mieli możliwość pograć na kilka miesięcy przed debiutem gry.
Tymczasem W3 jest ponoć niemal gotowy, do końca roku projekt ma zostać zamknięty, do premiery mamy mniej niż w przypadku jedynki, a jak dotąd nie grał w to nikt.
To jest, jak już wspomniałem dziwne i zarazem niepokojące.
Dlatego czekam, aż coś się w temacie podzieje i dobrze by bylo, aby podziało się szybko.
Koreon, tego konduktu, co to się właśnie wykoleił i spłonął doszczętnie?
Dokładnie, ludzie nie mająpojęcia na czym polega developerka. Ja pracując jako developer spotykam się często z problemamy których nie da się w żaden sposób przewidzieć, pojawiają się tzw. "z dupy" i czasem dużo czasu zajmuje żeby je rozwiązać, czasami dzieje się coś na co nie mamy wpływu (np awaria ważnego sprzętu etc) przesunięcie o 3 msc to przecież nie jest wieczność a jeżeli dzięki temu gra ma być bardziej dopracowana gratulację za odwagę w podjęciu takiego (nie dla mnie) konrowersyjnego ruchuTrzeba widzieć plusy a nie pesymizmy szerzyć ;-)
"Praktyka innych" to wydawanie nie skończonych, zabugowanych gier, doprowadzanych do grywalnego stanu dopiero po premierze, z zawartością której nie zdążyli zaimplementować sprzedawanej jako płatne DLC.Właśnie sobie przeczytałem o przesunięciu premiery. Tłumaczenie mętne i bezsensu, to samo czytaliśmy ostatnio i co? Nic, Redzi zaczynają wpisywać się w praktykę innych i odkładają i odkładają. Naprawdę dołączyliście do światowej czołówki. Nic tylko gratulować.
Jeszcze nikt nie płacze o ignorowaniu przez REDów polskiego forum? Dziwne...
Porzucić projekt, spisać na straty? Ty tak na poważnie?
Zdania są jak zawsze podzielone, jedni przychylają się do wersji oficjalnej, to jest, że przesunięcie było podyktowane chęcią maksymalnego dopieszczenia gry, inni podejrzewają, że być może plotki mówiły prawdę i jest to rozpaczliwa próba ratowania spisanego na straty projektu.
Ja sam jestem rozdarty i nie wiem co myśleć.
Daleki jestem od tego, aby spisywać W3 na straty i anulować pre-order, ale równie daleko mi do hurraoptymizmu.
Poczekam, zobaczę czy coś się zmieni m.in. forma promocji, sposób komunikacji.
Trzeba widzieć plusy a nie pesymizmy szerzyć ;-)
"Praktyka innych" to wydawanie nie skończonych, zabugowanych gier, doprowadzanych do grywalnego stanu dopiero po premierze, z zawartością której nie zdążyli zaimplementować sprzedawanej jako płatne DLC.
cdp.pl said:Płatność za Wiedźmina 3 odbywać się będzie tak jak wcześniej zaplanowano, na około miesiąc przed premierą. Czyli przesuwamy możliwość sfinalizowania zamówienia na kwiecień 2015.
Drodzy Gracze,
Od początku prac nad Wiedźminem 3: Dziki Gon zakładaliśmy, że będzie to bardzo ambitna gra. Chcemy dać graczowi możliwość przeżycia epickiej historii w olbrzymim, otwartym świecie fantasy.
Wielkość i złożoność Wiedźmina 3, będąca jedną z jego kluczowych zalet ma decydujący wpływ na przebieg produkcji. Teraz, pod koniec prac, widzimy jak wiele detali wymaga poprawek. Wypuszczając najważniejszą grę w historii studia musimy być pewni, że błędy zredukowaliśmy do poziomu pozwalającego w pełni cieszyć się rozgrywką.
Patrząc realnie na obecne tempo prac i obciążenie zespołu doszliśmy do wniosku, że potrzebujemy jeszcze trochę więcej czasu. Team pracuje na maksymalnych obrotach, ale potrzebujemy dodatkowych 12 tygodni i dlatego przesuwamy datę premiery na 19 maja 2015.
Czujemy, że jesteśmy Wam winni przeprosiny. Za wcześnie wyznaczyliśmy datę premiery i to jest nasza lekcja na przyszłość. Wiemy co musimy zrobić by Dziki Gon stał się jedną z najlepszych RPG w jakie zagracie i ciężko nad tym pracujemy. Przepraszamy i jednocześnie prosimy o Wasze zaufanie.
Dziękujemy za wsparcie, które codziennie nam okazujecie. Naprawdę to doceniamy. Dodaje nam to dodatkowo sił.
Zarząd CD PROJEKT S.A.
Spokojnie, za tydzień coś będzie A może wcześniej nawet trailer PL