Bo to spamer
/>/>/> Prawdę mówiąc bez niego na te bazy bym nie wpadł, choć już o tym kiedyś pisaliśmy w temacie o zbrojach...
Trochę nam się forum rozjechało, wszystko w innych tematach, a niebiescy śpią
/>/>/>
To pisałem w temacie o ekwipunku, może tym co nie czytali się spodoba
/>/>/>
@Down Ale ja tego w ogóle nie wymagam, tak napisałem, żeby się pośmiać
/>
Trochę nam się forum rozjechało, wszystko w innych tematach, a niebiescy śpią
To pisałem w temacie o ekwipunku, może tym co nie czytali się spodoba
"O pancerzach słów kilka/>/>/>/>/>/>, podsumowanie tego co chciałbym by pojawiło się w grze, odnośnie zbroi:
1)Najlepiej by wszystkie zbroje były przydatne (nie tak jak w Skyrimie, znajdziemy dużo lepszą, z większą obroną i już słabszych nie założymy), najlepiej żeby oprócz "+" dawały również "-". Im więcej obrony daje taki pancerz, tym np. więcej zręczności zabiera, itp. dzięki czemu każdy testował by różne zbroje i próbował wybrać tą najodpowiedniejszą do jego stylu gry (a nie tą z najwyższą obroną).
Dzięki takiemu systemowi, pancerze z największą obroną nie koniecznie byłyby najlepsze, do tego pancerze dające premie do np. obrony przed ogniem, mogłyby zwiększać podatność na trucizny itd., dzięki czemu pancerz dający 30% na ogień, nie musiałby być bardziej przydatny od takiego samego ale bez tego bonusu (przynajmniej w niektórych sytuacjach).
Najłatwiej przedstawić to na podstawie zbroja Kruka (legendarny pancerz, teoretycznie jeden z najlepszych na świecie), która przydaje się tylko w pierwszych etapach gry (W2), z racji swojej niskiej obrony. A gdyby pancerz taki choć z niewielką obroną, dawał sensowne bonusy (przydatne wiedźminowi, np. bonus do życia, itp.) i brak minusów, po znalezieniu pancerza, który dawałby nawet 2 razy więcej obrony, może jakieś swoje dodatkowe właściwości, ale również spore minusy, trzeba byłoby się zastanowić, czy nowe statystyki pasują do stylu naszej gry i zrekompensują nam, właściwości jakie dawała wcześniejsza zbroja.
2)Do tego pancerze w zależności od rasy jaka je wykonała, mogłyby mieć inne statystyki (tak jak zbroja Kruka z W1), mogły by być również podzielone na kurtki (pancerze lekkie), charakteryzujące się małą liczbą obrony ale również małymi minusami (założenie ich zabierałoby mało kondycji/wigoru), zbroje (pancerze cięższe) z większą obroną, ale i większymi minusami (zabierały by więcej kondycji/wigoru), oraz wiedźmińskie, pośrednie, które nie dawałyby minusów (specjalnie szyte dla wiedźminów, by nie krępowały ruchów) ale były by bardzo ciężkie do zdobycia i posiadałyby unikalne właściwości.
3)Jakiś sensowny system uszkodzeń pancerzy (po uszkodzeniu dawałyby duże minusy i trzeba je naprawić) oraz możliwość zakładania, płaszczy i kapturów, które można by było dodawać do każdej zbroi i w każdej chwili zdejmować.
"Ja proponuję personalizację pancerzy poprzez możliwość ich dowolnej modyfikacji, o czym już chyba kilkukrotnie wspominałem/>/>/>/>/>"-no tak zapomniałem
/>/>/>/>/>, byle nie tak jak w innych grach +1(więcej obrony), +2(jeszcze więcej) itd. "
@Down Ale ja tego w ogóle nie wymagam, tak napisałem, żeby się pośmiać


