Pozostałych terenów nie było dużo. Z nimi dalej zostaje drugie tyle obszaru. Dużo.A to nie było tak że na tym screenie było mniej więcej 2/3 tej mapy z gameplaya (wydaje mi się że nie było tam widać tego co na dole, znaczy bagien, itp)?
Pozostałych terenów nie było dużo. Z nimi dalej zostaje drugie tyle obszaru. Dużo.A to nie było tak że na tym screenie było mniej więcej 2/3 tej mapy z gameplaya (wydaje mi się że nie było tam widać tego co na dole, znaczy bagien, itp)?
Nie robi to jakoś mega kolosalnego wrażenia
Nie robi to jakoś wrażenia
Nie robi wrażenia
Generalnie bieganie w W3 nie powala. Prędkość jeszcze przełknę (w końcu jest koń), ale animacje biegu... w porównaniu do np.Cienia Mordoru wygląda to bardzo cieniutko.Co do tej prędkości konia i w ogóle poruszania się, mama wrażenie, że jak na tak duży świat to jednak trochę zbyt wolno Geralt biega, jeśli chodzi o sprint.
Czyli:Generalnie bieganie w W3 nie powala. Prędkość jeszcze przełknę (w końcu jest koń), ale animacje biegu... w porównaniu do np.Cienia Mordoru wygląda to bardzo cieniutko.
Nie chodzi o zatrzymywanie się, podrygiwanie mieczy na plecach czy płynnego przechodzenia z truchtu do sprintu, a same animacje. Przy sprincie Geralt powinien się bardziej pochylać, a wszystko jest jakieś takie...drewniane, sztywne. Podawałem za przykład Shadow of Mordor. Tam animacje biegania są swietne. W porównaniu z nimi, te z W3 wypadają blado.Szczerze mówiąc - nie wiem, co Wy chcenie od animacji biegu: są dwa tempa, oba wyglądają dość wiarygodnie. Widać wagę ekwipunku, ruchy postaci są moim zdaniem OK. Spina się i pochyla do przodu przy sprincie, nieco lżej stawia nogi przy truchcie. Miecze na plecach podrygują elegancko w rytm kroków. Podczas zatrzymywania się nie ma efektu "ślizgania się" postaci podczas zatrzymywania, jak było w pierwszym Wiedźminie, a animacje przejścia pomiędzy tempami biegu i zatrzymywaniem się są płynne. Jest coś, co umknęło mojemu oku, a na co powinienem zwrócić uwagę? :blink:
No, fakt. Animacja wbiegania i zbiegania nie różni się niczym od biegu po płaskim.Bieg pod i z góry.
To w końcu luźny, czy sztywny? - dobra, żartowałemObecnie luzny bieg Geralta jest okropnie sztywny, jakby miał kołek w czterech literach.