Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
Menu

Register

Wiedźmin 3: Dziki Gon - Podróżny Łowca Potworów

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 4 of 5

Go to page

Next Last
K

Kuboniusz

Rookie
#61
Sep 27, 2014
shasiu said:
A to nie było tak że na tym screenie było mniej więcej 2/3 tej mapy z gameplaya (wydaje mi się że nie było tam widać tego co na dole, znaczy bagien, itp)?
Click to expand...
Pozostałych terenów nie było dużo. Z nimi dalej zostaje drugie tyle obszaru. Dużo.
 
A

adventus.219

Rookie
#62
Sep 27, 2014
Czyli mamy to + jeszcze jakiś kawałek terenu niżej i parę wysepek po lewej + wyspy Skellige + ewentualne zamknięte miejscówki spoza mapy a'la Kaer Morhen

Nie robi to jakoś mega kolosalnego wrażenia biorąc pod uwagę skalę mapy, ale z pewnością jest wystarczająco sporo do zwiedzania ;)

EDIT: Tylko coś mi się tu nie zgadza. Stare informacje mówiły, że Ziemie Niczyje są nawet kilkukrotnie większe od Novigradu z przyległościami i Skellige. Na tej mapie z gameplaya którą zapodałem Ziemie Niczyje zajmują tylko pół ekranu... To by znaczyło, że ta część mapy (bez Skellige) powinna być nawet kilkukrotnie większa, ciągnąć się jeszcze spooro na południe.

:huh:
 
Last edited: Sep 27, 2014
M

maciekka09

Rookie
#63
Sep 27, 2014
adventus said:
Nie robi to jakoś mega kolosalnego wrażenia
Click to expand...
adventus said:
Nie robi to jakoś wrażenia
Click to expand...
adventus said:
Nie robi wrażenia
Click to expand...


Czy to Ciebie tak trudno zadowolić, czy mnie tak łatwo? :p
 
  • RED Point
Reactions: Iskelet and Mengaard
A

adventus.219

Rookie
#64
Sep 27, 2014
@mikomakjenkins Nie no, serio. Jak pierwszy raz zobaczyłem tą mapkę, to szczęka mi opadła, ale wtedy jeszcze nie znałem skali.

Później przeanalizowałem trasę jaką pokonał Geralt w gameplay'u i okazało się, że mapa wcale nie jest taka wielka, tak samo Novigrad.

Wyszło mi, że ukazaną część mapy z północy na południe można pokonać w 10-15 minut galopem. Twórcy obiecywali 40, więc na południu musi być jeszcze spory kawał Ziemii Niczyich. I na północy, tuż nad Novigradem, pewnie jakiś skrawek terenu.
 
Last edited: Sep 27, 2014
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#65
Sep 27, 2014
No bo nie jest wielka. Powiedziałbym, że raczej średnia, z braku bardziej adekwatnego określenia.
 
M

maciekka09

Rookie
#66
Sep 27, 2014
Ok. Widać ja pod tym względem jestem łatwy do zadowolenia. Też patrzyłem jak to wygląda na gameplayu (trasa Geralta w Novigradzie w przełożeniu na skalę mapy), jak dodam to, o czym mówił pan Monnier, to czuję się usatysfakcjonowany. Może nie jest to Just Cause 2, ale nadal kupa miejsca do podróżowania czy innego zwiedzania.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#67
Sep 28, 2014
Wykład ciekawy, Damiena słuchało się rewelacyjnie, nawet jeśli nie wszystko zrozumiałem.
To że questy są szalenie rozbudowane nie ulegało wątpliwości dla tych, co przeglądali materiały z przecieku, ale i tak fajno było zobaczyć przykładowe drzewka zależności.
Miluchno, że nawet, zdawałoby się rzeczy bez znaczenia, jak ubicie grupy banitów, mają mieć jakiś wpływ na otoczenie.
Dla tych co nie oglądali, do truchła niemilców ściągają potwory, które to, dla mieszkańców pobliskiej osady, mogą się okazać jeszcze gorsze.
Z deszczu pod rynnę, jak to się zwykło mówić, ale to dowód na to, że świat faktycznie żyje.

Jedyny mankament jest taki, że nie jest on jakiś wielki. Znaczy nie jest też mały, jednak plotki dawały nadzieję na coś więcej.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#68
Sep 28, 2014
Im krótsze nogi, tym świat większy. Zdecydowanie nie można porównywać gier projektowanych pod poruszanie się szybkimi środkami komunikacji, jak samochody, do wiedźmińskiego świata, gdzie to koń, który z górki się rozpędza do tych 40 km/h jest naszym pojazdem. Kwestia tego, jaki procent gry spędzimy w siodle, czyli jak bardzo prędkość przełoży się na czas.
Sama prezentacja i owszem, sprawnie przeprowadzona, chociaż mnie osobiście taka nadekspresyjność trochę razi, gdyż zaraz podejrzewam aktorstwo, a co za tym idzie nieszczerość i kitowciskanie. Włącza mi się tryb nieufności. Pan Damien oczywiście nie obiecywał złotych gór, więc daleki jestem od teorii spiskowych.
Przynajmniej w tym momencie.
I dlaczego właściwie o prezentacji rozmawiamy w temacie o dzienniku?
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
P

Psyhe

Forum veteran
#69
Sep 30, 2014
No w sumie wszystko to samo co w 2006 roku jak prezentowano W1 ;)
To jest chyba material skierowany do ludzi co na oczy wiedzmina nie widzieli
 
Yakin

Yakin

Moderator
#70
Oct 1, 2014
Ale tytuł nadal nie zmieniony... A nawet tak na ogół krytykowany gram.pl przetłumaczył to lepiej.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#71
Oct 1, 2014
Co do tej prędkości konia i w ogóle poruszania się, mama wrażenie, że jak na tak duży świat to jednak trochę zbyt wolno Geralt biega, jeśli chodzi o sprint.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#72
Oct 1, 2014
Qyzu' said:
Co do tej prędkości konia i w ogóle poruszania się, mama wrażenie, że jak na tak duży świat to jednak trochę zbyt wolno Geralt biega, jeśli chodzi o sprint.
Click to expand...
Generalnie bieganie w W3 nie powala. Prędkość jeszcze przełknę (w końcu jest koń), ale animacje biegu... w porównaniu do np.Cienia Mordoru wygląda to bardzo cieniutko.
 
N

Naxemar

Forum veteran
#73
Oct 5, 2014
Kuboniusz said:
Generalnie bieganie w W3 nie powala. Prędkość jeszcze przełknę (w końcu jest koń), ale animacje biegu... w porównaniu do np.Cienia Mordoru wygląda to bardzo cieniutko.
Click to expand...
Czyli:
prosimy ulepszyć bieganie :)
 
M

Mengaard

Rookie
#74
Oct 5, 2014
Animacja biegania w porównaniu do jakiegokolwiek współczesnego tytułu w którym się biega - nie powala. :p
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#75
Oct 5, 2014
Szczerze mówiąc - nie wiem, co Wy chcenie od animacji biegu: są dwa tempa, oba wyglądają dość wiarygodnie. Widać wagę ekwipunku, ruchy postaci są moim zdaniem OK. Spina się i pochyla do przodu przy sprincie, nieco lżej stawia nogi przy truchcie. Miecze na plecach podrygują elegancko w rytm kroków. Podczas zatrzymywania się nie ma efektu "ślizgania się" postaci, jak było w pierwszym Wiedźminie, a animacje przejścia pomiędzy tempami biegu i zatrzymaniem się są płynne. Jest coś, co umknęło mojemu oku, a na co powinienem zwrócić uwagę? :blink:
 
PATROL

PATROL

Moderator
#76
Oct 5, 2014
Bieg pod i z góry.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#77
Oct 5, 2014
Wroobelek said:
Szczerze mówiąc - nie wiem, co Wy chcenie od animacji biegu: są dwa tempa, oba wyglądają dość wiarygodnie. Widać wagę ekwipunku, ruchy postaci są moim zdaniem OK. Spina się i pochyla do przodu przy sprincie, nieco lżej stawia nogi przy truchcie. Miecze na plecach podrygują elegancko w rytm kroków. Podczas zatrzymywania się nie ma efektu "ślizgania się" postaci podczas zatrzymywania, jak było w pierwszym Wiedźminie, a animacje przejścia pomiędzy tempami biegu i zatrzymywaniem się są płynne. Jest coś, co umknęło mojemu oku, a na co powinienem zwrócić uwagę? :blink:
Click to expand...
Nie chodzi o zatrzymywanie się, podrygiwanie mieczy na plecach czy płynnego przechodzenia z truchtu do sprintu, a same animacje. Przy sprincie Geralt powinien się bardziej pochylać, a wszystko jest jakieś takie...drewniane, sztywne. Podawałem za przykład Shadow of Mordor. Tam animacje biegania są swietne. W porównaniu z nimi, te z W3 wypadają blado.
Wypada też wspomnieć o animacjach chodzenia, pływania i walki w W3, które są bardzo dobre. Bieganie od nich odstaje.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#78
Oct 5, 2014
P ATROL said:
Bieg pod i z góry.
Click to expand...
No, fakt. Animacja wbiegania i zbiegania nie różni się niczym od biegu po płaskim.

Ed.: @Kuboniusz - mi tego typu usterki absolutnie nie przeszkadzają. Bieganie po górkach faktycznie, wygląda trochę dziwnie, choć z początku uwagi nie zwróciłem. Może dlatego, że wychowałem się na tytułach, w których jakakolwiek sama animacja biegu była już sukcesem ;).
 
Last edited: Oct 5, 2014
M

Mengaard

Rookie
#79
Oct 5, 2014
Obecnie luzny bieg Geralta jest okropnie sztywny, jakby miał kołek w czterech literach.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#80
Oct 6, 2014
Mengaard said:
Obecnie luzny bieg Geralta jest okropnie sztywny, jakby miał kołek w czterech literach.
Click to expand...
To w końcu luźny, czy sztywny? - dobra, żartowałem ;). To akurat jestem w stanie zrozumieć, w końcu Geralt - bądź, co bądź - biegnie w zbroi, a nie w dresach. Jakby miał na grzbiecie lnianą koszulę, na d**ie spodnie z cienkiej skórki, a miecze na sznurku (jak miał na początku W1 ;)) to można byłoby mówić o luzie. A w zbroi, która uciska przeponę nie pozwalając na swobodne oddychanie brzuszne - cóż, realizm pełną gębą ;).
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 4 of 5

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.