ale bzdury gadasz, aż żal to czytać... skoro plik może pobrać każdy, bez logowania się na GOG, to jak to ma chronić przed piratami?
dalej nie kumasz?
ed: REDom zależy tylko, żeby każdy sprawiedliwie mógł zacząć grę w tym samym czasie i EOT
A widzisz, zamiast wylewać te swoje żale, mógłbyś się przez chwilę zastanowić. Rozwiązanie ma zabezpieczyć przed wyciekiem pełnej wersji gry z tłoczni. Do kogo miałoby wyciekać, jak nie piratów? Do wędkarzy?
---------- Zaktualizowano 20:30 ----------
No właśnie. "Jeśli". A czy takie "jeśli" kiedykolwiek nastąpi? Prawdopodobieństwo jest małe, zgaduję. A jeśli i nawet tak się zdarzy, to można plik ściągnąć u kogoś, kto am internet, albo skoczyć się do kafejki. Kwestia parunastu minut.
Prezentujesz niestety bardzo ograniczony punkt widzenia. Jest wiele sytuacji, w których dostęp do sieci jest zupełnie niemożliwy lub bardzo ograniczony.
Chwilowego pseudo-DRM, który chroni przed piratami, ale w sytuacji bardzo wyjątkowej -Jaką jest prawdopodobieństwo wycieku przed premierą. Nikt by takiego wycieku nie chciał. Jak inaczej sobie wyobrażasz rozwiązanie takiej kłopotliwej sytuacji? Czepiasz się słówek i definicji, bo ze znienawidzoną przez wszystkich formą zabezpieczeń (a takiej właśnie REDzi chcą unikać) ta metoda ma niewiele wspólnego. Praktycznie to nie jest DRM. Nie taki, którego nie można zaakceptować.
Podkreślam, że nie mam zamiaru z tego robić afery i iść na siedzibę CDPR z widłami. Bronię tylko swojego zdania, a że jest podważane, to musze to robić często.
A co do rozwiązania: Paradox przy okazji premiery Pillars of Eternity zastosował podobne rozwiązanie. Jednak wydania kickstarterowa pudełkowej wersja gry miała być „DRM free”*. Wydawca zaproponował więc klientom możliwość przysłania płyt z grą w późniejszym czasie, gdy już będzie zawierała brakujący plik oraz poprawki wypuszczone przez Obsidian w okresie bezpośrednio po premierze. Chętnie z tego rozwiązania skorzystałem i jestem z niego bardzo zadowolony: będę miał płytę z pełną wersją gry i faktycznie będzie ona pozbawiona zabezpieczeń antypirackich.
* wersja kickstarterowa różniła się od zwykłego wydania i nie była powiązana ze Steam.