Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Wiedźmin 2 byłby lepszą grą tego jestem pewny gdyby nie problemy z brakiem pieniędzy i rushowaniem premiery z tego powodu, nie jestem fanem drugiej części początek dobry czym dalej to gorzej brakowało tego wyciętego aktu, widać też że to było początki z nowym silnikiem. W każdym razie nie martwie się o Wiedźmina 3, wręcz przeciwnie mam wrażenie że jest odwrotnie niż w przypadku Wiedźmina 2. Przecież jeszcze do nie dawna nie było wiadomo czy Geralt będzie mógł pływać, nie mówiąc o nurkowaniu a tu proszę. Teraz jest zupełnia inna sytuacja, nie tylko mają znacznie więcej pracowników ale pieniędzy im też nie brakuje, po sukcesie W3 mogą się świetnie ustawić pod przyszłe gry :) . Mam tylko nadzieje że nie spoczną na laurach po W3.


@adventus To były czasy. Baa nawet większość fabuły nam pokazali przed premierą, tak im zależało na fanach, nie to co teraz :/

To że nam większość fabuły pokazali przed premierą to uważam za głupote i złą strategie marketingową, ale zdaje sobie sprawe że być może wtedy byli zmuszeni do takiego działania, byli w zupełnie innej sytuacji niż teraz gdzie W3 jest oczekiwany zdecydowanie bardziej niż druga część. Myśle że sporo nauczyli się od tamtego czasu i teraz jest znacznie lepiej pod tym względem. Osobiście chce jak najmniej spoilerów fabularnych.
 
Last edited:

Guest 3669645

Guest
Tak w ogóle to ile obsuw miał W2? I W1 (licząc od czasu, kiedy zajęli się nim REDzi)?
 
Wiedźmin 2 byłby lepszą grą tego jestem pewny gdyby nie problemy z brakiem pieniędzy i rushowaniem premiery z tego powodu...

Odnośnie braku kasy zgoda, ale o rushowaniu premiery raczej mówić nie można. Powiedziałbym nawet, że wyjątkowo się nie spieszono skoro na blisko rok rok prace niemal zamarły.
A i pierwotny termin premiery przesunięto z Q1 2011 na Q2. Żadna część nie ukazała się zgodnie z planem, można więc mówić o swego rodzaju tradycji.

Baa nawet większość fabuły nam pokazali przed premierą, tak im zależało na fanach, nie to co teraz :/

Fajno, szkoda tylko, że to nieprawda. Zdarzył się wprawdzie jeden wielki spoiler krótko przed premierą, ale z całą pewnością nie zdradzono większości historii.
Jeśli czegoś można się czepić odnośnie promocji W2, to tego, że w zasadzie każdą z lokacji pokazano, choć pobieżnie nim jeszcze gra trafiła do sprzedaży.
To jednak wynika z faktu, że miejscówek jest tam ze trzy na krzyż. Niestety, gra nie jest zbyt duża i ciężko było tego uniknąć, a coś przecież pokazać trzeba było.
 
Myślałem, że ta hiperbola jest dość widoczna... co nie zmienia faktu, że sporo nam pokazali fabuły przed premierą bo nie bardzo było co pokazywać w tych trailerach. Po głębszej analizie pewnie dało się sporo ważnych faktów wyciągnąć. Dobrze, że wtedy nie tak bardzo się interesowałem serią :D
 

Guest 3669645

Guest
To że nam większość fabuły pokazali przed premierą to uważam za głupote i złą strategie marketingową, ale zdaje sobie sprawe że być może wtedy byli zmuszeni do takiego działania, byli w zupełnie innej sytuacji niż teraz gdzie W3 jest oczekiwany zdecydowanie bardziej niż druga część.
E tam. Zwyczajnie W2 był krótką grą a główny wątek można streścić w paru zdaniach. Trudno tedy promować grę i nie zdradzać sporej części lokacji / fabuły.

W2 w pigułce:
1. Gerwant niesłusznie oskarżony o zamordowanie Fooltesta
2. Gerwand z Ruchem szukają królobójcy we Flatsam, królobójca kradnie Trees i ucieka do Aedeern
3. Pod obozem / Vargen Gerard zdejmuje sobie klątwę, jedzie do Luc Muanne, bo królobójca postanowił tam wybyć
4. Okazuje się kto jest mocodawcą królobójców, gadka z Leczo, podziwianie biedronki
5. koniec

W3 to ponad 100h (zapewne mocno rozbudowanej i poplątanej) fabuły i przeogromna mapa, masa lokacji których nie sposób pokazać nawet w połowie przed premierą. Tutaj REDzi nie popełnią tego samego błędu. Tym bardziej że jak na razie pokazują tyle co nic.
 
Last edited by a moderator:
...co nie zmienia faktu, że sporo nam pokazali fabuły przed premierą bo nie bardzo było co pokazywać w tych trailerach.

W zasadzie niczego poza pewnymi faktami z prologu, więc nie, wcale nie sporo.
Z grubych rzeczy wymsknął się zwrot akcji z Foltestem na krótko przed premierą. Duży błąd, ale jedyny tego kalibru.
O co w tym wszystkim biega, jak rozwinie się sytuacja i czemu pan z łyżką robi, co robi. Wszystko w zasadzie pozostało tajemnicą.
Twierdzenie, że CDP RED wówczas nam spoilowało na potęgę (a z podobnym można się tu spotkać) nie odpowiada faktom.

Natomiast to, że co istotniejsze miejscówki pobieżnie przedstawiono jest winą niewielkiej ich liczby.
Ale choć wszelkie materiały znałem, choć śledziłem, co tylko się dało, to nie mogę powiedzieć bym jakąkolwiek tak naprawdę poznał. To stało się możliwe dopiero, gdy dostałem swój egzemplarz dwójki.
Tak samo jak nie mogę powiedzieć bym na podstawie paru zwiastunów i gameplaya poznał, choć pobieżnie Novigrad.

Tutaj REDzi nie popełnią tego samego błędu. Tym bardziej że jak na razie pokazują tyle co nic.

Błędem W2 była mikra ilość lokacji, nie zaś fakt, że prezentowano grę fanom.
Za to jest błędem robienie z każdego materiału, choćby i najsłabszego wielkiego wydarzenia (laczki pospadają) i ogólna niechęć do pokazywania czegokolwiek. Zupełnie jakby bano się, że jeśli pokaże się coś więcej czar pryśnie.
Gra jest rzekomo tak wielka, materiałami mogli nas ponoć zasypać już na Pyrkonie 2013, tymczasem na byle ochłap z pańskiego stołu czekać trzeba długie miesiące, a jedyne duże wydarzenia związane z grą poza targami, to jak dotąd obsuwy.
Dlatego po stokroć wolałem formę promocji zastosowaną na użytek W2.
 
Jak pewnie niektórzy zdążyli zauważyć, jestem internetowym szperaczem. Właśnie odkryłem fakt, że @Wojtek Fus, autor tego arta:

Pracuje od września w CD Projekt RED na stanowisku Freelance Illustrator and Concept Artist. Kto wie, może REDzi zdecydowali się wykorzystać właśnie ten art w grze i dadzą możliwość poślizgania się na łyżwach? Raczej mało prawdopodobne, ale zawsze można pomarzyć. :)
 
Miłoby bylo dostać coś z wyspiarskich osad i osad (powoli oswajam się z brakiem obecności miast na Skellige, ale taka jest cena upchnięcia całego państwa na kwadracie 8x8km), dzielnicy portowej czy kupieckiej Novigradu (bo ten Gdańsk i Amsterdam jak na razie tylko na artach widać), Oxenfurtu i miasteczka/warowni z Ziem Niczyich.

Powoli bym się też gotował do wstępnego szkicowania planów Grabowej Buchty i Żurawiej Kępy do modów, bo Redzi chyba zapomnieli o ich istnieniu (zamiast tego wrzucając Biały Most leżący ze sto mil na wschód).
 
Miłoby bylo dostać coś z wyspiarskich osad i osad (powoli oswajam się z brakiem obecności miast na Skellige, ale taka jest cena upchnięcia całego państwa na kwadracie 8x8km), dzielnicy portowej czy kupieckiej Novigradu (bo ten Gdańsk i Amsterdam jak na razie tylko na artach widać), Oxenfurtu i miasteczka/warowni z Ziem Niczyich.

Powoli bym się też gotował do wstępnego szkicowania planów Grabowej Buchty i Żurawiej Kępy do modów, bo Redzi chyba zapomnieli o ich istnieniu (zamiast tego wrzucając Biały Most leżący ze sto mil na wschód).

jak tylko wyjdzie redkit to ja sie zabieram za zozbudowe nowigradu pierzeje kamienic. wioski i pola na przedmiesciach dziesiatki statkow w porcie i wszedzie wojsko.

potem pobawie sie z pogoda i mrocznoscia zeby bylo jak w jedynce :)
 
Wasze oburzenie na temat jasnej nocy natchnęło mnie do dokładnego przejrzenia gameplaya i radzę wam spojrzeć, na godzinę, która jest przezentowana w grze. Podczas medytacji Geralta wyświetla się, że jest godzina 5 rano. Tuż przed świtem. WIęc jasność nie jest tutaj błedem. Aczkolwiek zauważyłem tutaj jedną niezgodność, której nie rozumiem. Jak Geralt pokona sobie tą Wodną Babę to mamy świt. Idzie dalej i nagle "świt" przełącza się na "pełnia" i po chwili zaczyna robić się ciemno natomiast kiedy wchodzi w medytację mamy godzine 5. Nie rozumiem. To jakiś bug?
 
Tak, a efekt przejścia z dnia w noc w zaczarowanym lesie ma być podobno inny niż na gameplayu, żeby ludzie nie mieli wątpliwości czy to bug, czy nie.
 
Wasze oburzenie na temat jasnej nocy natchnęło mnie do dokładnego przejrzenia gameplaya i radzę wam spojrzeć, na godzinę, która jest przezentowana w grze. Podczas medytacji Geralta wyświetla się, że jest godzina 5 rano. Tuż przed świtem. WIęc jasność nie jest tutaj błedem. Aczkolwiek zauważyłem tutaj jedną niezgodność, której nie rozumiem. Jak Geralt pokona sobie tą Wodną Babę to mamy świt. Idzie dalej i nagle "świt" przełącza się na "pełnia" i po chwili zaczyna robić się ciemno natomiast kiedy wchodzi w medytację mamy godzine 5. Nie rozumiem. To jakiś bug?
To jest syndrom tego, że nie czytasz forum na bieżąco ;)
Forumowicze twierdzą, że to klątwa. Osobiście nie przypominam sobie czy któryś z ze stwórców o tym mówił, czy też plotka o tejże klątwie zaczęła żyć własnym, forumowym życiem.
 
To jest syndrom tego, że nie czytasz forum na bieżąco ;)
Forumowicze twierdzą, że to klątwa. Osobiście nie przypominam sobie czy któryś z ze stwórców o tym mówił, czy też plotka o tejże klątwie zaczęła żyć własnym, forumowym życiem.
Marcin Momot o tym wspominał:
Szybkie przejście z dnia do mroku, które zobaczyliście na fragmencie rozgryki wynika z questu. Las jest przeklęty i spowity mrokiem (spowity mrokiem hahahaha) (więcej nie powiem, bo musiałbym spojlować, a tego chyba nikt nie chce). Pracujemy jeszcze nad tym efektem, więc nie jest finalny, ale wytłumaczenie tego zjawiska brzmi właśnie tak
 
To jest syndrom tego, że nie czytasz forum na bieżąco ;)

No właśnie parę dni temu dołączyłem do społeczności i czytam na bieżąco ale wszystkiego tego co już było tutaj napisane raczej nie nadrobię bo po prostu jest tego za dużo. Ale proszę was o wybaczenie postaram się na przyszłość wypaść lepiej :D
 
A co do tej nocy to klątwa by wyjaśniała chcoaiż mogliby zrobić to trochę lepiej :D Ale co do jasności jestem uspokojony. Nie widzieliśmy bowiem północy lecz prawie świt.
 
No właśnie parę dni temu dołączyłem do społeczności i czytam na bieżąco ale wszystkiego tego co już było tutaj napisane raczej nie nadrobię bo po prostu jest tego za dużo. Ale proszę was o wybaczenie postaram się na przyszłość wypaść lepiej :D

Spokojnie, forum cierpliwe jest, łaskawe jest. Naści pierwszego Redpointa dla ciebie ode mnie, na dobry początek.
 
Top Bottom