Nie, bo w Gothicach jest taki wszechpotężny ficzer jak przybliżanie i oddalanie kamery.Tu też byłeś zawiedziony?
Ma wpływ na trudność potyczek, bo sama nakierowuje się na najbliższego przeciwnika. Ale nie o to chodzi, a o to by być bliżej starcia i w pełni zachwycać się animacją Gerata jak i przeciwników. W GTA V zmiana z TPP na FPP wnosi sporo i dla wielu takie strzelaniny z widoku FPP czy przejeżdżanie ludzi budziły większe emocje, a nawet pewien dyskomfort. Przybliżenie kamery w W3 także sprawiłoby, że starcia robiłyby o wiele większe wrażenie.bo choć i ja jestem za personalizacją kamery, to nie przyszłoby mi do głowy, by kamera miała jakoś definiować trudność potyczek
Mam nadzieję, że ta dyskusja coś jednak wniesie.A dopiero co @theta77 pisał o takich dyskusjach, które nic nie wnoszą.
Last edited:


